Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Bravely Default HD Remaster
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Support : Switch 2
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
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    Qui a aimé ?
    publié le 23/09/2025 à 20:24 par link49
    commentaires (37)
    judebox publié le 23/09/2025 à 20:25
    Euh… On le savait non?
    masharu publié le 23/09/2025 à 20:28
    judebox Oui on le savait déjà.
    ganon29 publié le 23/09/2025 à 20:33
    C'est parce que seule la 64go peut atteindre une vitesse de lecture suffisante ?
    saram publié le 23/09/2025 à 20:33
    En gros ça veut dire qu’on aura pas d’autres alternatives dans le futur.
    link49 publié le 23/09/2025 à 20:40
    J'ai trouvé plus de détails, j'ai donc complété l'article.
    darksector publié le 23/09/2025 à 20:48
    ganon29 Si c'est le cas y'a clairement un problème de conception avec cette console...
    sultano publié le 23/09/2025 à 20:48
    Mais selon certains comptes fan Nintendo de Twitter qui organisent des concours, on a tort et ce n'est que de la spéculation quand on dit que les dévs font la gueule
    fdestroyer publié le 23/09/2025 à 20:56
    ganon29 Nah, je vois pas l'influence que la capacité peut avoir sur la vitesse d'accès.

    C'est possible que les modules plus petits que 64GO n'existent simplement pas chez les fabricants de mémoire, et que du coup ils devraient en créer spécialement pour les cartouches NS2, ce qui induirait des couts. Mais ce n'est que spéculation.

    De toute façon la solution simple et bon marché existe : permettre l'installation des jeux sur la console, et donner la possibilité aux éditeurs d'enregistrer un jeu NS2 sur cartouche NS1. (avec toute la ribambelle des tailles existantes, 4, 8, 16, 32...)

    Certes le jeu s'exécuterai avec des temps de chargement plus lents si on le lirait directement de la cartouche, mais ce défaut serai gommé par l'installation du jeu, exactement comme sur PS5
    hypermario publié le 23/09/2025 à 21:02
    fdestroyer Installer un jeux a partir d'une cartouche est aussi redibitoire que la GKC pour moi.
    shambala93 publié le 23/09/2025 à 21:04
    hypermario
    Si il n’y a pas besoin du réseau, c’est pas dramatique.
    unpeu publié le 23/09/2025 à 21:05
    ZZZZZzzz..

    C'est vrai que si un jeu ne se vend pas c'est à cause d'une game key card et non du jeu en lui même !
    Puis le "coup de pouce" de la switch 2 ? Du coup, c'est établi pour de bon que la ps5 c'est de la merde et ça ne se vend pas ?
    unpeu publié le 23/09/2025 à 21:08
    "les développeurs japonais ne partagent pas cet esprit festif. Les ventes de jeux étant faibles, les investissements et l'emploi sont faibles."

    et sinon j'adore quand on généralise et/ou qu'on fait des amalgames ! On ne cites personnes et on dit "les". On peut le faire dans tellement de cas, et globalement on n'élève pas le niveau...
    hypermario publié le 23/09/2025 à 22:12
    shambala93 J aime le plug and play.
    wickette publié le 23/09/2025 à 22:13
    Beaucoup de jeux ne sont pas au niveau de qualité attendu aussi, disons le.

    Ceci dit, Nintendo a fait n'importe quoi sur la switch 2 sur pleins de niveau: game key card/64GB, gamechat inutile et couteux en resources, console et jeux chers, pas de line-up fou fou niveau exclu switch 2 etc.

    Donc ça aide pas et je doute fort que les ventes vont rester fortes perso, ils ont tout pour réussir mais font tout pour échouer
    soulfull publié le 23/09/2025 à 23:40
    La Switch 2 fera clairement moins que la Switch 1. Il reste les cartouches Zelda et Mario chez Nintendo mais même là je pense que la console se vendre trés bien mais que c'est le Switch 1 qui va detenir les plus gros records.Concernant les GCK c'est non pour ma part. Je risque de ne posseder que des exclus Nintendo quand je prendrai la console.
    keiku publié le 24/09/2025 à 04:25
    tous le soucis de vouloir mettre des jeux salon sur une console portable
    gamesebde3 publié le 24/09/2025 à 04:48
    Le problème est peut-être ailleurs.
    Quand je vois que resident evil VII, VIII village et IX requiem vont sortir à plein tarif alors que steam me propose les deux premiers à 9,99€.

    En fait, c'est le cas de la grande majorité des portages sur switch 2, ils sont presque tous entre 49 et 79€ alors qu'on peut les trouver en promo sur les autres plateformes.
    C'est sûr que si ces jeux n'ont pas été totalement rentables ailleurs, les développeurs se disent qu'ils vont pouvoir se renflouer en sortant le jeu plein tarif.
    Mais il suffit que le joueur switch 2 possède une plate-forme en plus, et le calcul devient caduque. Même le très attendu final fantasy VII intergrade est disponible ailleurs pour 29,99€. Je doute qu'il soit proposé à ce prix sur s2.
    cyr publié le 24/09/2025 à 05:02
    fdestroyer mais ça changerais quoi ? Tu crois vraiment que les gens on pas internet de nos jour? Avec la fibre de surcroît ?

    Nintendo envisage de sortir une carte plus grosse que la 64 go.

    En l'etas mettre un jeux de 5 go sur une carte de 64 go, ça n'a pas de sens. Vu le prix de cette carte.

    Un jeux indépendants, ne pourra pas utiliser une cartouche 64 go, sans faire exploser le prix de vente....

    La gkc est revendable.

    C'est au joueur d'accepter. Pas le choix. Impossible.
    cyr publié le 24/09/2025 à 05:05
    Puis bon, le mythe sur la fermeture des serveurs qui vont fermer, faut arrêter.

    Tu a plus de chance que ta console crève que de voir les serveurs fermer.
    cyr publié le 24/09/2025 à 05:09
    gamesebde3 sortir des vieillerie après les autres, plein tarif, faut pas s'attendre a des miracle. Surtout que les tiers sur console Nintendo ça etais rarement le nirvana.

    Qu'ils sortent les jeux en même temps, ça sera plus honnête et représentatif.

    Les quelque gus qui pleure pour le gkc vont faire croire au tier que c'est la raison.
    stampead publié le 24/09/2025 à 05:09
    cyr j 'accepte rien du tout,j'ai encore le choix de ne pas acheter ces merde et c'est ce que je fais, en plus ca tombe bien les yakuzas qui me faisait vraiment envie avec la trad FR,vont également sortir sur ps5,j 'ai bien fait d'avoir attendu et défendu mes idées au lieu de baisser les bras et être defaitiste en se disant que de toute façon c'est comme ça, je changerais rien,donc autant être dans le déni et être un fanboy nintendo.
    shambala93 publié le 24/09/2025 à 05:52
    cyr
    Ils faisaient comment les petits devs sur switch 1 ?
    En revanche je suis impressionné par ton travail de vrp, tu travailles d’arrache pied sans même avoir une once de reconnaissance de Nintendo. C’est beau !
    newtechnix publié le 24/09/2025 à 07:12
    Les petits jeux peuvent utiliser des cartouches switch 1, il suffit de foutre une boite avec le logo switch 2

    après on imagine que nintendo qui aura priorisé certains et pas d'autres pour les devs kits, voilà une pilule qui doit rendre assez mécontent beaucoup de dev.
    jenicris publié le 24/09/2025 à 07:26
    Normal
    leonsilverburg publié le 24/09/2025 à 07:29
    Le format cartouche coûte cher.
    Est ce que sur Switch 3, Nintendo rebasculerait il pas sur le format CD ?
    Des mini Blu-Ray pour pouvoir aller sur une console portable ?
    Oui message du turfu lol
    julie54 publié le 24/09/2025 à 07:36
    Au final, que ce soit cartouche 64 Go hors de prix ou game-key card pas aimée, c’est toujours le joueur qui trinque.
    Nintendo vend sa console comme du “plug & play”, mais entre installs obligatoires, prix plus élevés et serveurs indispensables, on s’éloigne complètement de l’esprit d’origine.
    Le vrai souci, c’est moins le support que le modèle économique derrière.
    z0dd publié le 24/09/2025 à 07:36
    gaymer40 publié le 24/09/2025 à 08:12
    Les devs qui ne se remettent pas en cause, c' est peut être du a leurs jeux pas optimiser, ou pas adapter au support, mais nan, c' est la faute des GKC, le coupable idéal
    sonilka publié le 24/09/2025 à 08:14
    Etonnant car j'ai lu ici que c'était une problématique qui ne touchait que quelques membres du site et que le reste du monde (joueurs et développeurs) n'y trouvait rien à redire. Vraiment très étonnant.
    kevisiano publié le 24/09/2025 à 08:46
    Nintendo ces chiens de la casse
    zephon publié le 24/09/2025 à 10:24
    logiquement, d'ici 2026 il devrait y avoir d'autre format vu que macronix (le fournisseur de Nintendo) en a parlé dans son bilan annuel.

    Ce que je comprend pas par contre c'est qu'en attendant Nintendo ne propose pas les cartouches hybrides vu sur "rune factory" + l'autorisation d'Install sur le disque dur et la sd carte

    Car là j'ai craqué pour trails of version SWITCH+ le dlc upgrade switch2 à 1euros mais la plupart des épisodes suivants sur SWITCH2 sont en carte clé donc fuck....
    pimoody publié le 24/09/2025 à 10:39
    De toutes manière les boites avec un code ou les cartouches avec un code intégrer sans le logiciel devrait être réguler et interdit. Aussi simple que ça. C’est aux Constructeurs de trouver des solutions, il y a quelques années pour un Final Fantasy on avait 3 ou 4 CDs.
    hyoga57 publié le 24/09/2025 à 10:40
    keiku Le soucis des tiers, c’est surtout de vouloir absolument tout sortir sur une console dont le hardware a 10 ans de retard.
    zephon publié le 24/09/2025 à 11:24
    pimoody c'est pas faux, faut attendre la switch 2 mini bluray edition xD
    fdestroyer publié le 24/09/2025 à 11:29
    hypermario Moi aussi je préfère le plug-n-play, mais si il faut faire un compromis, c'est le seul que je peux accepter.

    Sinon je n'aurai jamais acheté le moindre jeux PS5 (et même PS4 en fait)

    Du moment que j'achète le media complet, ça m'est égal si il doit être copié localement, du moment que tout peut se faire hors-ligne, sans être dépendant de servers
    pimoody publié le 24/09/2025 à 14:59
    zephon non mais en plus ils ont les moyens, juste qu’ils veulent imposer des standards en se fichant des studios indépendants et des consommateurs.
    Je pense que des solutions il y en a.
    byakuyatybw publié le 24/09/2025 à 17:05
    Si développer pour console Nintendo n est pas rentable, pas arrêter de développer pour cette dernière plate-forme...Les acheteurs tout seul n auront pas gain de cause et un dev isolé n aura pas forcément bcp de pouvoir non plus surtout pour des petits ou moyens softs, plus ou moins accrocheurs plus ou moins de niche...
    Du coup si les gamers tournent le dos à la switch 2 et que les devs extérieurs se tournent uniquement vers les consoles de la concurrence, ben Nintendo aura une becane qui finalement sera portée par qq gros titres qui, si cool qu ils soient, mettent plus de temps à développer, du coup disette côté Switch 2 et grogne des possesseurs frustrés de patienter en coin une montée en puissance de la ludothèque...
    A ce moment là questionnement potentiel des grosses huiles sur le bien fondé des GKC et possible revue à la baisse des cartouches physiques actuellement onéreuses.
    Arrivera fatalement le moment où les rats de Nintendo devront trancher si il faut couler à pic ou faire des concessions sur vision actuelle...