SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 03/07/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    fuji, ouroboros4, leonsilverburg, darksly, newtechnix, slyder, wadewilson, sorakairi86, almightybhunivelze, killia, squall06, adamjensen
    publié le 03/11/2024 à 12:32 par jenicris
    commentaires (53)
    guiguif publié le 03/11/2024 à 12:42
    Déjà le GOTY de son année de sortie
    negan publié le 03/11/2024 à 12:43
    Vu les ventes moyennes de la partie II ça va travailler a perte avant meme d'avoir commencer.
    brook1 publié le 03/11/2024 à 12:44
    Qui selon certains pourraient sortir encore plus rapidement que Rebirth car ils vont reprendre nombre d'actifs de Rebirth pour cette partie

    Certainement en les modifiant un peu comme Junon sachant tout ce qui va se passer le bas reste que 3 régions à développer de zéro ça va aller assez vite le système de combat lui est déjà top il n'y a pas grand-chose à faire de plus
    akiru publié le 03/11/2024 à 12:54
    negan Non parce que le 2 aura surement un boost de vente lors de la sortie de la partie 3. Beaucoup attendent les 3 parties en meme temps.
    fan2jeux publié le 03/11/2024 à 13:05
    Encore merci pour cette news Jenicris

    Moi je dirais au contraire qu'ils prennent leur temps, qu'ils fassent le jeu encore plus ultime qu'est ff7 rebirth.
    Que ff7 r3 soit le jeu parfait.

    Pour UE5 par contre, je ne suis pas chaud, ne serait ce pour la cohérence graphique entre les autres opus.
    Et puis, ils maitrisent bien ce moteur j'imagine, pourquoi se faire chier à tout reprendre avec l'UE5.
    fan2jeux publié le 03/11/2024 à 13:12
    Et vu ce qu'il reste, peut etre que squarenix va nous faire un open world plus libre.
    Avec un debut au cratère, puis rapidement on aura la map avec les megameteria à récupérer dans l'ordre qu'on veut.
    wickette publié le 03/11/2024 à 13:16
    C'était pour cela il y a quelques mois qu'il hésitait à passer sous UE5, car il voulait pas trop faire attendre les fans au vu de ces dires à l'époque

    Quand je vois les FFXVI sur PC ou FFVIIR qui est très bien sur PS5 mais on sent que sans pro c'est soit 30 fps soit flou.

    J'extrapole sur Capcom mais les monster Hunter Wilds (Re engine) ou DD2 je me dis qu'il est vraiment temps de passer sous l'UE5 au Japon.

    C'est vraiment malheureux car j'aimais beaucoup le RE Engine et leurs engines atypiques...mais il est très clair que sur cette gen la cadence et le développement ne tient plus et le RE/luminous est un peu largué

    la démo de MH Wilds c'était chaud sur mon PC (certes pas tout nouveau mais bientôt le renouveau ^^) et voir le CPU aussi utilisé c'est bizarre, je dis pas que le UE sera la panacée mais clairement il y a de grosse lacunes au Japon sur les engines AAA.
    pimoody publié le 03/11/2024 à 13:23
    Je m’inquiète pas dans le futur une version complète next gen avec nouveau moteur ect.
    rider288 publié le 03/11/2024 à 13:25
    almightybhunivelze publié le 03/11/2024 à 13:27
    Qu'est ce qu'il veut dire par ''la même vision que Rebirth"?
    keiku publié le 03/11/2024 à 13:37
    Le FOTY pas le GOTY comme c'est partit
    zekk publié le 03/11/2024 à 13:38


    keiku déjà là le LOTY ?
    yanssou publié le 03/11/2024 à 13:43
    wickette c'est trop tôt pour parler d'optimisation de MH wilds. Il y a pour l'instant aucun travail dessus. A voir le résultat final le 28 février mais en l'état ça ne peut pas être juger.
    brook1 publié le 03/11/2024 à 13:43
    almightybhunivelze La part 3 sera dans la continuité de ce qu'il on fait avec Rebirth
    vyse publié le 03/11/2024 à 13:52
    almightybhunivelze même type d'Open World avec un jeu a la carte ; donc tu aura la même progression
    ouroboros4 publié le 03/11/2024 à 14:01
    Rebirth m'a mis une telle claque, j'ai hâte
    xhander publié le 03/11/2024 à 14:04
    Je ne suis pas hypé. Je n'ai pas encore tenter le Rebirth car le Remake m'a refroidit. Non pas que c'est un mauvais, il est bon mais j'ai du mal d'y voir FF7. Je ne sais pas trop pourquoi. Peut être parce que c'est beaucoup trop différent...

    Et aussi sans doute parce que FF7 me sort par les yeux avec tous les spin off, ressortie, que tout le monde en parle tout le temps, ... J'ai en quelque sorte une overdose de cet épisode.
    aozora78 publié le 03/11/2024 à 14:05
    Retirez cette open world de merde. Les meilleurs moments du jeu c'était quand il était couloir !

    En plus plusieurs annexes étaient sympa.
    Mais tout trop dilué a rendu le truc moin grandiose qu'il aurait pu être.
    ouroboros4 publié le 03/11/2024 à 14:06
    Et je veux bien plus de piano aussi, j'ai adoré
    rendan publié le 03/11/2024 à 14:11
    Faites le multi plateforme cette fois hein
    squall06 publié le 03/11/2024 à 14:15
    Travailler c'est un grand mot, déjà qu'il foire pas l'histoire, et au lieu de nous implanter des mini jeux osef, rajouter des choses essentielles qui feront pas grincer des dents (une grande partie de) la communauté, genre un véritable Open World
    jenicris publié le 03/11/2024 à 14:20
    almightybhunivelze mélange d'ancien et de nouveaux comme Rebirth, et conception du monde mais cette fois avec le Highwind
    jenicris publié le 03/11/2024 à 14:23
    squall06 un véritable open world serait la pire des choses qu'ils pourraient faire
    ouroboros4 publié le 03/11/2024 à 14:29
    jenicris Exacte.
    FF Remake (et même les FF de manière générale) ne sont pas fait pour un vrai open world.
    Déjà dans Rebirth on se lasse vite, mais faire un openw world et rajouter des truc à faire tout les 20 mètres ca va devenir gavant très rapidement
    jenicris publié le 03/11/2024 à 14:31
    ouroboros4 c'est clair. Ca casserait encore plus le rythme. Rebirth n'est jamais aussi bon que suit on suite la trame du jeu principale et qu'on insiste pas trop sur les annexes hormi les plus importantes
    tthierryll publié le 03/11/2024 à 14:48
    Mais qu'ils prennent leur temps justement, ils font TOUT ce que les joueurs dénoncent ces derniers temps, c à d des jeux fait à la va vite et finit à moitié patchés maintes fois par la suite...

    Et si ils restent sur UE4 avec cet épisode ce sera une honte et un message clair dans ce sens
    squall06 publié le 03/11/2024 à 14:58
    jenicris je préférerais mille fois un vrai Open World comme dans le jeu original avec des villes où tu rentre a l'intérieur moyennant un temps de chargement et de laisser le reste du monde découpé en grandes zones a la limite.

    Ça se rapprocherait le plus de l'original à mon goût
    jenicris publié le 03/11/2024 à 15:01
    squall06 je sais pas tu as fait Rebirth mais j'ai l'impression qu'il est découpé ainsi (grande zone interconnecté et sans gros chargement).
    Le problème c'est le remplissage de ces zones. Un open world corrigerai pas cela.
    squall06 publié le 03/11/2024 à 15:14
    jenicris ouais je l'ai fait, et pour aller -sans spoil- au temple des anciens, le passage en bateau entre les deux continents m'a semblé chelou a faire dans son découpage.
    Pas facile à expliquer mais in game je me comprends mdr
    squall06 publié le 03/11/2024 à 15:15
    squall06 après oui, remplir pour remplir c'est nul à chier je suis d'accord
    guiguif publié le 03/11/2024 à 15:23
    jenicris squall06 de toute façon ils reprendront la map de Rebirth et ils vont y foutre les nouvelles zones, faut pas chercher plus loin tout est deja fini a moitié grace a Rebirth.

    sora78 d'un coté ceux qui ont chié sur Remake parce que c'etait un couloir et de l'autre ceux qui chie sur Rebirth parce que se sont des zones ouvertes, pauvre Square-Enix
    jenicris publié le 03/11/2024 à 15:26
    guiguif c'est certains, le seule différence sera le Highwind, si c'est bien fait ça peu être top

    squall06 je vois ce que tu veux dire même si après on peut aller ou on veut
    guiguif publié le 03/11/2024 à 15:31
    jenicris je ne pense pas que ça sera compliqué, ça sera la meme map qu'avec le bateau, mais au lieu d'avoir un bateau bah tu voleras (ça le tease avec les sequences avec Cid sauf que là ça sera 100% jouables)
    squall06 publié le 03/11/2024 à 15:32
    guiguif jenicris justement le highwind sera intégré comment dans le bouzin des découpage de zones ?
    tout est deja fini a moitié grace a Rebirth justement, c'est le a moitié qui dérange

    Y'a pas une grande différence à ''coller'' les grandes zones façon Open World et laisser les villes et point d'intérêt en zone a chargé par ci par là, mais svp, plus de remplissage inutile
    brook1 publié le 03/11/2024 à 15:35
    jenicris on a déjà une idée de comment ils vont faire avec les séquences du Tiny bronco pour le Highwind moi c'est le sous-marin que je me demande comment ils vont faire parce que ça va nécessiter la modélisation des fonds marins
    jenicris publié le 03/11/2024 à 15:38
    squall06 toute le monde de FF7 selon Hamaguchi. A voir donc.

    brook1 ouaip ça c'est le plus compliqué, les zones marines sont juste immenses. Mais bon avec eux je m'attends à tout
    guiguif publié le 03/11/2024 à 15:39
    squall06 A partir du moment ou t'as le bateau, le jeu s'ouvre et te montre que tu veux retourner dans toutes les zones via les différents quais. Ils feront pareil avec le Highwind, tu pourras voler sur la map mais ça sera des points pour se poser avec microchargement, ils ne pourront surement pas faire autrement.

    brook1 Micromanagement quand tu veux plonger et pouf ça t’envoie dans une zone a part.
    brook1 publié le 03/11/2024 à 15:44
    guiguif Pas con on retrouve ça dans le 14 avec les zones maritimes j'ai juste peur de l'optimisation avec Square quand le sous-marin va faire la transition entre la plonger est la surface
    fan2jeux publié le 03/11/2024 à 15:47
    squall06
    Je pense qu'à l'instar du "bateau" tiny branco dans ff7 rebirth, le highwing sera joué via une zone spéciale qui couvrera tout le monde de ff7 rebirth.
    Puis quand il faudra débarquer , on le sera dans la zone semi ouverte dedié.
    Un peu comme le tiny branco de ff7 rebirth avec son systeme de port
    fan2jeux publié le 03/11/2024 à 15:49
    guiguif
    Moi je pense que que chaque moyen de transport aura sa zone. Le tiny branco l'a deja mais il faudra faire une toute nouvelle plus aérienne pour le hautvent et même une autre pour le sous marin
    aozora78 publié le 03/11/2024 à 15:54
    guiguif j'ai vu peu de personnes se plaindre du côté couloir du remake...
    guiguif publié le 03/11/2024 à 16:03
    sora78 Bah moi j'en ai vu pas mal a l’époque chez les fans de l'original, notamment de ne pas avoir pu explorer Midgar.

    fan2jeux Ce sera sans doute ça oui.
    squall06 publié le 03/11/2024 à 16:15
    maxx publié le 03/11/2024 à 17:08
    SE semble avoir trouvé un bon rythme de développement avec ces remake et le 16. Plus de galères de l'espace comme a l'époque donc c'est cool. J'espère que le passage a l'UE5 se fera sans accrocs mais ça commençait à être compliqué de garder l'UE4, on le voit avec les technos employées et la reconstruction assez mauvaise en mode performance. Si la partie 3 gagne en taille, va falloir les outils pour.

    En tous cas, j'ai hâte. Après 10-15h vraiment dubitatif sur Rebirth, j'ai fini par l'adorer (après Costa Del Sol qui a failli m'achever). Une fois dedans j'étais fan. Le jeu est si généreux, le système de combat génial, la trame principale super agréable a suivre avec toujours cette super mise en scène, les zones sont de plus en plus intéressantes a explorer. Bref, trop chaud pour la partie 3.
    Si entre temps on peut avoir un petit KH4 d'ici là, ça permettra de vite faire passer l'attente
    mattewlogan publié le 05/11/2024 à 07:22
    Il se vendra peut-être mieux quand ils vont faire un bundle avec les trois réunis, mais faudrait vraiment qu’on puisse garder un jeu à l’autre ce qu’on a fait au niveau des niveaux et compagnie
    sasquatsch publié le 05/11/2024 à 07:37
    Apres avoir fait le remake sur ps+ jai encore le rebirth sous blister (promo 35€) que jai juste prix au cas ou la 3eme partie allait prendre 4-5 ans pour sortir, mais l'idee est de me prendre le bundle des trois.
    Et après il y aura le remake du IX...et puis j'en aurait fini avec FF...
    Hormis s'ils se renouvellent et s'adaptent a ce qui se fait de mieux en rpg de nos jours,
    sdkios publié le 05/11/2024 à 09:16
    sora78 t'as pas bien vu alors, la plupart des haters utilisaient cet argument. "Durée de vie trop longue pour un jeu couloir". Puis le remake sort, et ca pleure que ce soit un semi-OW. (en meme temps vu le jeu original, je vois pas trop comment on pourrait skip cet aspect open.)
    Au moins des zones ouvertes permettent aux joueurs qui aiment pas ca de focus sur le scenario, qui lui emmene la plupart du temps dans des zones fermées justement.
    Tous les jeux OW proposent des quetes d'exploration relou, c'est normal, faut meubler quand tu fais une grande zone, et tu peux pas te renouveler sans arret pendant 80h, c'est juste impossible a moins de passer a du 15ans de dev
    Je sais pas pourquoi ca gene sur un jeu comme FF7, alors que le meme public achete des jeux qui font ca depuis des generations, genre AC, ou sont content sur d'autres jeux qui font exactement pareil mais sur toute leur durée (Ghost of Tsushima me vient en tete la par exemple).
    Au moins, FF7 arrive a varier un peu selon ses zones (chocobos différents, moyen de transport, minijeux liés aux zones, etc)
    sdkios publié le 05/11/2024 à 09:17
    sasquatsch "Et après il y aura le remake du IX...et puis j'en aurait fini avec FF..."
    T'as le temps aussi, si ils le font en 3 parties au meme rythme que le 7, c'est comme la fin de One Piece, on est jamais sur de vivre assez longtemps pour en voir le bout
    hypermario publié le 05/11/2024 à 09:31
    Perso j'attend le remake du remake en un seul Jeux.
    sasquatsch publié le 05/11/2024 à 09:35
    sdkios je crois quils auront compris la leçon et de limiteront a le sortir en un seul morceau nondidju mais avec ses variantes pro demat deluxe 25 years anniversary
    ippoyabuki publié le 05/11/2024 à 11:56
    Ca sera sans moi ! Rebirth a été une vraie déception
    dacta publié le 05/11/2024 à 19:44
    Je passerai mon tour vu comment la partie 2 m'a refroidi. Curieux néanmoins de voir ce que va donner le Hautvent.
    teel publié le 05/11/2024 à 22:18
    sora78 Mais ... le jeu est comme le jeu de base
    C'est juste que l'open world remplace la world map
    Et la grande majorité des choses a faire dans l'open world , tu peux les skipper et faire le jeu comme a l'époque ou tu avais une world map vide ...
    Pour le coup je ne comprendrai jamais ceux qui critique l'open world alors que vous pouvez faire comme le jeu de base si vous voulez et foncer que sur la quête principale