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Gaming Zone
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titre : Gaming Zone
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créateur : liquidus
date de création : 03/09/2008
dernière mise à jour : 09/09/2025
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    Qui a aimé ?
    minbox
    publié le 07/05/2024 à 13:56 par liquidus
    commentaires (85)
    negan publié le 07/05/2024 à 14:06
    Que des jeux qui flop pour la plupart c'est triste mais c'est normal.

    Puis éviter les larmes de crocodile car vous attendiez tous les jeux a 5€ en rigolant de leurs flop ( j'ai aussi fait ça )
    bennj publié le 07/05/2024 à 14:09
    Bande d'enculés ya pas d'autre mot.
    lemangeur publié le 07/05/2024 à 14:10
    C'est toujours triste lorsque des personnes perdent leur emploi
    shanks publié le 07/05/2024 à 14:11
    Y en a trois, bons...

    Mais Tango, quelle putain d'erreur...
    Même pas un The Evil Within 3 avec un vrai budget technique bordel
    thor publié le 07/05/2024 à 14:13
    Mais quelle décision à la con...
    stardustx publié le 07/05/2024 à 14:13
    Phil Spencer est un mytho
    Sarah bond est une sorcière
    maxleresistant publié le 07/05/2024 à 14:14
    negan shanks Il est probable que le départ de Shinji Mikami a sonné la fin de Tango Gameworks.
    Pour Arkane Austin il n'ont jamais eu de succés, et je pense qu'ils ont préférés recentré l'investissement dans Arkane Lyon et leur projet Blade avec Marvel.
    bennj publié le 07/05/2024 à 14:16
    lemangeur ce qui est triste de voir les mauvaises personnes perdre leur emploi. Car bon c'est toujours le même délire, les dev on leur demande de faire un jeu à monde ouvert comme RedFall alors qu'à la base ils n'ont pas signé pour ca, et ce n'est pas du tout la spécialité du studio. Ils font un truc pas terrible alors que leur précédent jeu Prey est excellent. Mais bien sur ceux qui leurs ont forcé la main et obligé à faire RedFall reste toujours en place et continuent à compter les billets.
    vers0 publié le 07/05/2024 à 14:17
    En espérant qu'il retrouveront du boulot ou pour certain qu'ils créeront de nouveaux studio .
    spartan1985 publié le 07/05/2024 à 14:17
    Spencer: L’avenir de la marque Xbox au Japon s’annonce radieux Le marché japonais est important pour Xbox

    Et du coup ils ferment leur unique studio japonais.
    Ghostwire Tokyo et surtout Hi-Fi Rush c'était très bien et on espérait un TEW 3.

    Que des news daubés depuis des mois concernant Xbox...
    sino publié le 07/05/2024 à 14:20
    Surpris pour Tango Gameworks, je pensais qu'Hifi Rush avait très bien marché.
    jamrock publié le 07/05/2024 à 14:20
    Shinji Mikami a tué Tango en se barrant, sans lui une licence comme The Evil Within qui porte sa pate n'a aucun intérêt . C'est comme vouloir un Metal Gear sans Kojima hein

    Bref du moment que les employés peuvent se recaser ailleurs chez MS, ballec total de cette coquille vide et des tocards de Arkane Austin qui sont juste mauvais.
    foxstep publié le 07/05/2024 à 14:24
    Microsoft quelle purge, ils ont ramené que de la chiasse depuis leurs arrivée dans le milieu. Et le pire c'est que Sony copie souvent leurs Idées giga moisi.
    ootaniisensei publié le 07/05/2024 à 14:24
    jamrock Le principe du studio depuis la création c'était de former de nouveaux talents et faire pérennisé le studio avec eux
    Mikami l'a dit lui même que de base il devait partir bien plus tôt.
    bourbon publié le 07/05/2024 à 14:25
    C'est un peu triste quand même. Parmi ces studios, je pense que Tango sortait clairement du lot pour le coup.
    On peut maintenant tirer un trait sur un troisième volet et des petites idées comme Hi-Fi Rush

    On table sur combien de personnes licenciées là ? Parce que depuis le début de l'année, ça enchaine sévèrement...

    J'espère qu'ils retrouveront rapidement du boulot.

    spartan1985 Il parlait probablement en termes de partenariat avec le Gamepass ou pour le coup, c'est plutôt solide.
    keiku publié le 07/05/2024 à 14:25
    Racheter des studio pour mieux les fermer après, un peu comme Embracer... et certain derrière qui ose encore dire que microsoft savent ce qu'il font...
    khazawi publié le 07/05/2024 à 14:26
    jamrock Rien n'est sûr pour les employés de ces studios. Ca m'étonnerait qu'ils soient tous recasés chez Xbox Games Studios
    abookhouseboy publié le 07/05/2024 à 14:28
    Triste, surtout pour Tango.
    J'espère que les développeurs seront recasés.
    octobar publié le 07/05/2024 à 14:31
    jamrock publié le 07/05/2024 à 14:33
    ootaniisensei Le principe selon son fondateur qui s'est barré, l'homme s'est barré ses principes avec donc
    cyr publié le 07/05/2024 à 14:36
    Si Nintendo a besoin de grossir les rangs,je pense qu'il auront l'embarras du choix pour recruter....

    Après c'est Normal, les studios restructure car les risques sont bien réel.

    Avant tu lancé un jeux et si celui ci ne trouvais pas sont public, il se rattrape sur le suivant....

    Mais aujourd'hui, c'est la mort assuré.....

    Vive ceux qui on voulu toujours plus de teraflops, bientôt il auront 20 tflop, mais aucun jeux ....
    jamrock publié le 07/05/2024 à 14:36
    khazawi les talentueux retrouvent toujours facilement du taf, ceux d'Austin vont galérer c'est dommage pour eux.
    fan2jeux publié le 07/05/2024 à 14:36
    Hifi rush avait l air bien pourtant. En tout cas les retours des joueurs
    Je l ai acheté sur ps5 il y a une semaine, je le testerai après ff7
    bigb0ss publié le 07/05/2024 à 14:37
    Arkane Austin c'est logique vu la merde de Redfall mais Tango c'est incompréhensible, il avait un studio axé tres japonais, ce qui manqué à Xbox, dommage ...
    nyseko publié le 07/05/2024 à 14:39
    Tango sans son fondateur/directeur, étant un studio Japonais, c'est compliqué à gérer, clairement.

    Après rien n'exclu que The Evil Within soit repris plus tard par un autre studio.
    nigel publié le 07/05/2024 à 14:40
    jamrock En attendant justement HiFi Rush qui a été un succès s'est fait sans Mikami. Donc y avait probablement de la place pour du sang neuf justement.

    Mais j'imagine que Microsoft y a pas cru
    ioda publié le 07/05/2024 à 14:41
    Bien fait pour la gueule de Playstation, à trop vouloir se croire au-dessus de tout etc

    Ah non c'est Microsoft, donc il y a forcément une raison normale.
    rikimaru publié le 07/05/2024 à 14:43
    On comprend mieux pourquoi Mikami s'est barré maintenant. L'honneur est sauf .
    jamrock publié le 07/05/2024 à 14:49
    nigel un studio sans sa tête de proue, c'est comme un poulet sans tête. C'est lui qui gérait tout, qui était le référant de tous ses employés qu'il avait lui même choisi. L'ambiance doit être cata depuis son départ, donc autant arrêter les frais même pour les employés. Avec Mikami jamais MS ferme la boite, et puis bon ce bon Shinji a un nouveau studio il n'a qu'a reprendre ses anciens collaborateurs...
    davidsexking publié le 07/05/2024 à 14:49
    4 studios fermés d'un coup. C'est du jamais vu non ?

    Maintenant vous comprenez quand on essayait de vous expliquer que ce rachat par un gafam était mauvais pour l'industrie
    nobleswan publié le 07/05/2024 à 14:50
    Quelle bande de merdes. Faut vraiment que la clique à Spencer se cassent .Ils font que de la merde.
    zekk publié le 07/05/2024 à 14:53
    nigel publié le 07/05/2024 à 14:54
    jamrock Je le redis, mais HiFi Rush s'est fait sans Mikami.
    Il a lui même plusieurs fois déclaré que ça fait longtemps qu'il avait prévu de partir, et qu'il n'était pas intervenu sur HiFi Rush était là pour montrer que le studio n'avait plus nécessairement besoin de lui.
    wickette publié le 07/05/2024 à 15:00
    Microsoft

    Arkane Austin se sont totalement foiré sur Redfall, mais je mettrai la faute sur la direction et xbox qui ne sait juste absolument pas gérer des studios et ça se voit de mois en mois encore mieux


    Force à ceux qui ont été licensié par Microsoft (encore).

    Au bout d'un moment, depuis Crackdown 3, Halo Infinite on voit un pattern: celui d'une entreprise qui n'a aucune idée de comment gérer des développements de jeux, passives, qui impose des engines foireux et des objectifs contradictoires continuellement...

    Franchement c'est nul...quand ils disaient ils voulaient speedrunner le développement de Fallout 5 j'avais une autre idée en tête

    jamrock
    Avec Mikami jamais MS ferme la boite,

    On en sait rien, ils en sont à leur 2eme vague de licenciement en moins d'un an.
    zekk publié le 07/05/2024 à 15:04
    Dégager le studio qui a fait le succès surprise de l'année passée, l'idée du siècle...
    zenkaizer publié le 07/05/2024 à 15:05
    Putain bande de grosse merde chez Microchiotte ! Et pourtant je suis un gros pro M ! Mais sérieux quoi ! Tango quoi ! Ils disaient vouloir percer la branche du JV japonais PTDR !

    Et sa va chialer qu'il y a pas de jeux exclu Xbox tu parles 4 studios de morts !

    Vraiment la situation actuelle du jv me saoule ! Moi je dirai juste que l'avenir c'est les indé !
    stardustx publié le 07/05/2024 à 15:05
    Dire que y a des gens qui nous faisaient des pavés pour nous expliquer que les rachats étaient la meilleure chose qui pouvait arriver pour MS, pour les studios, pour les joueurs, pour le JV en général...
    ouroboros4 publié le 07/05/2024 à 15:15
    Quelle bande de guignols quand même
    cyr publié le 07/05/2024 à 15:15
    En botanique, il faut tailler pour renforcer le pied...

    Un studio c'est la même chose.

    Et ça parle de petit studio , mais c'est quoi les projets annulés avec?

    Telle est la question.

    Et ça toujours été comme ça.

    Mais là tiens Microsoft n'a pas le droit, ce que fait les autres.....


    Quand je lis certains commentaires......

    Puis on sait même pas si les studios n'était déjà pas condamné avant le rachat.....
    guiguif publié le 07/05/2024 à 15:18
    bravo bravo..
    derno publié le 07/05/2024 à 15:20
    donc en gros il rachète des studios pour grossir leurs rangs et maintenant ils en ferment....j'aimerais bien revoir la frise microsoft game studio avec les têtes en moins eux qui étaient si fier d'en épingler des nouveaux.
    stardustx publié le 07/05/2024 à 15:26
    On se rend pas bien compte, mais même le studio qui a sorti mighty doom, c'est quoi leur faute en fait ?

    Aucun dev se réveille le matin en se disant vas y j'vais sortir un spinoff de doom tout mignon sur téléphone portable, ça va être génial tout le monde en rêve ça va cartonner

    Y a forcément des connards de l’exécutif ou du marketing qui leur ont commandé cette merde en se disant qu'ils allaient se faire du cash facile via micro transaction en capitalisant sur la licence alors que la catastrophe aurait sauté aux yeux de n'importe qui avec un minimum de connaissance du public de la licence et/ou du public mobile

    Et c'est eux qui trinquent et se font licencier pour avoir réalisé la jeu de merde sans aucun avenir que les cadres surpayés leur ont demandé

    Et vu qu'il s'était passé exactement la même merde avec le spin-off funkopop de gears je suis pret à parier que c'est les cadres de MS qui leur ont demandé de sortir cette chiasse indigne plutôt que les cadres de Bethesda
    thekingofpop publié le 07/05/2024 à 15:27
    ça je l'ai vu venir depuis le jour qu'ils ont commencé à acheter des studios...
    gasmok2 publié le 07/05/2024 à 15:31
    Les décisions de Spencer me font regretter la période Don Mattrick (il avait fait briller la 360).
    Je ne sais où ils vont avec ça mais c'est clair que c'est pas radieux.
    On va se retrouver avec que du AAA sans originalité, et zéro prose de risque.
    Malheureusement Sony prend un peu le même chemin.
    J'espère que Nintendo gardera sa patte et son identité.
    shambala93 publié le 07/05/2024 à 15:37
    gasmok2
    C’est bien ça le problème, hormis Nintendo…
    piratees publié le 07/05/2024 à 15:50
    abusé pour Tango
    wadewilson publié le 07/05/2024 à 15:52
    Les fossoyeur du JV
    meusieubison publié le 07/05/2024 à 16:14
    La commission européenne qui a validé l'acquisition destructrice de ces studios par Xbox, aurait du écouter les avertissements de Playstation.
    akinen publié le 07/05/2024 à 16:22
    Merci pour ces achats. Et avec ceci?
    wilhelm publié le 07/05/2024 à 16:26
    Microsoft est dans un cycle infernal : communication, organisation interne, développement, etc.

    On se demande encore pourquoi Phil est encore aux commandes.
    zybear publié le 07/05/2024 à 16:28
    Donc Tango fait un jeu salué unanimement par la critique (Hifi Rush) et se fait striker dans la foulée?! Je trouve ça incompréhensible

    Et sinon, Avowed est repoussé à 2025?
    Booty en parle pas dans le communiqué
    birmou publié le 07/05/2024 à 16:32
    Xbox ne voulaient que Mikami.

    Il est partie, Tango n'a plus d'intérêt pour eux qu'importe la qualité de leur boulot.
    kikoo31 publié le 07/05/2024 à 16:37
    zybear publié le 07/05/2024 à 16:39
    birmou Possible mais je pense surtout que Microsoft voulaient Bethesda pour Fallout, TES, Doom, Starfield et Indiana Jones. Des licences très vendeuses. Evil Within n'a jamais eu un succès commercial de dingue à ma connaissance
    thejoke publié le 07/05/2024 à 16:40
    Pour round house studio je vous laisse ce lien (en anglais) qui permet de comprendre comment bethesda a fait coup de pute sur coup de pute pour prey 2. https://www.youtube.com/watch?v=OXLnq5B_mIQ
    octobar publié le 07/05/2024 à 16:53
    nobleswan sans déconner.
    jem25 publié le 07/05/2024 à 16:55
    Quelle surprise…
    jamrock publié le 07/05/2024 à 16:56
    meusieubison écouter les avertissements d'énormes tocards qui font encore pire, bien vu champion
    derno publié le 07/05/2024 à 17:07
    elle va être folkorique la conférence en juin, m'étonnerais pas que ce soit pré enregistré pour éviter les "accidents"
    ....et dire que ça voulaient racheter nintendo à une époque....pas sur qu'il trouvent encore des candidats au rachat maintenant.
    kaiserstark publié le 07/05/2024 à 17:09
    Grubb vient de dire sur Giantbomb que Perfect Dark est apparemment dans un très sale état pour rajouter une mauvaise nouvelle de plus.
    misterwhite publié le 07/05/2024 à 17:12
    Mon dieu..... Quel constructeur de merde..
    De pire en pire
    grospich publié le 07/05/2024 à 17:16
    Quelque chose me dit que le prochain sera Ninja Theory.
    midomashakil publié le 07/05/2024 à 17:33
    lol mr philou
    akinen publié le 07/05/2024 à 17:34
    Je pressens le virage « éditeur » only. Ils ont trop enchainés les casseroles. Y’a pas un seul gros jeu culte exclusif à la machine. High five rush est une prise de guerre et finalement multiplateforme en plus d’avoir son studio fermé maintenant.

    La meilleure position c’est le gamepass cloud quelque soit la plateforme et une xbox pour en avoir une dédiée (comme les console steam)
    arrrghl publié le 07/05/2024 à 17:51
    microsoft et xbox c'est vraiment une fosse à merde ...
    newtechnix publié le 07/05/2024 à 17:57
    Pour le bien du JV il faut placer Microsoft sous curatelle.
    mck publié le 07/05/2024 à 17:58
    C'est pas pour défendre Xbox, mais en vrai je les comprends complètement.

    Arkane Austin, c'est plus du tout le même studio qu'avant.

    « À la fin du développement de Redfall, près de 70% des développeurs d’Arkane Austin qui avaient travaillé sur Prey avaient quitté le studio »


    https://fr.ign.com/redfall/65172/news/redfall-le-chaos-du-developpement-du-jeu-chez-arkane-austin

    Imaginez maintenant... Il n'y a plus rien de l'ADN Arkane, qui ont toujours su faire des jeux "différents" que ça soit à Lyon ou a Austin (Prey était particulier quand même dans la façon de faire le jeu et dans les différentes manières de gérer une situation).

    Derrière il y a l'echec Redfall, qui a été développé avant l'arrivée de Xbox. Un gros flop... Vu le contexte et comment va l'industrie ça m'étonne pas. Surtout qu'ils ont gardé des membres pour les rapatrier ailleurs. Surement les meilleurs...

    Pour le studio Mobile, le doom est pas top... et maintenant ils ont King. Ils n'ont plus grand intéret à garder ce studio.

    Pour Roundhouse Games, ils vont travailler avec Zenimax Online...

    Et pour Tango par contre j'ai plus de mal car ils ont quand même fait un très bon Hifi Rush (peut être trop niche...). Mais bon, Ghostwire Tokyo était moyen et Shinji Mikami est parti un peu avant... ça peut s'expliquer même si je trouve ça dommage.

    Bien sur perdre son emploi c'est horrible et si je me met du coté des développeurs c'est une catastrophe. Mais si on se met du coté de Xbox ça se comprend, et ça change pas grand chose pour les joueurs tant ces studios n'ont rien sorti de vraiment bon ces dernières années (à part Hifirush très niché)
    sino publié le 07/05/2024 à 18:03
    Faisons simple sans se préoccuper de l'élégance : Phil Spencer et Sarah Bond vous êtes des tanches, allez vous faire mettre.
    mattewlogan publié le 07/05/2024 à 18:16
    Xbox plein de pognon pour racheter surtout des jeux à cash machine ferme les petits studios lol
    Mais d’après les fanboy à Xbox, c’est incroyable lol
    terminagore publié le 07/05/2024 à 18:41
    Celle-là je l’ai pas vu venir, putain mais quelle bande de fdp…


    jamrock

    Traiter des développeurs de tocards, à fortiori ceux qui ont sorti cette perle absolue qu’est Prey, classe, très classe
    walterwhite publié le 07/05/2024 à 18:42
    Il reste plus grand chose qui permet de maintenir la flamme pour ce média qui part chaque jours en cacahuète…
    parrain59 publié le 07/05/2024 à 18:55
    Triste pour Arkane Austin après le chef d'oeuvre qu'est Prey, je conseille vivement de tester à ceux qui ne l'on jamais fait .
    minbox publié le 07/05/2024 à 19:08
    arrrghl j’osais pas le dire
    ghouledheleter publié le 07/05/2024 à 19:11
    sino et grâce à ces deux tanches, ya de grande chance que xbox disparaissent en 2027.
    torotoro59 publié le 07/05/2024 à 22:13
    terminagore ostream +1000 Prey, un vrai bijou.
    xylander publié le 07/05/2024 à 22:44
    Le redéploiement post-victoire de Sony continue. Et certains viennent pleurer. Le monde du JV monolithique qui s'annonce va être joyeux. Le mieux, ce sera peut-être sur PC. Et observons Nintendo pour la suite.
    xylander publié le 07/05/2024 à 22:48
    Je regrette pour Tango mais le Japon refuse de s'ouvrir aux multinationales US. Je ne sais pas s'ils ont tort ou raison.
    akiru publié le 08/05/2024 à 02:48
    xylander ils ont raison
    sasquatsch publié le 08/05/2024 à 08:18
    Donc si hellblade 2 ne vend pas minimum 5 millions de copies, ils vont être virer aussi, si Indiana de vend pas, machine games byebye?!

    J'espère vraiment que les grands talents de ces studios soient gardés
    xylander publié le 08/05/2024 à 08:57
    Tout cela est assez triste humainement. Mais je reste persuadé que certains n'ont pas encore mesuré les conséquences du retrait probable de Xbox du marché hardware. Et que feront Sony et Nintendo, derniers capitaines à bord ?
    ioda publié le 08/05/2024 à 12:26
    Hifi Rush est dispo dans le Humble Bundle de Mai :

    https://www.humblebundle.com/membership
    mck publié le 08/05/2024 à 14:35
    xylander Surtout Playstation.. Quand ils se sont senti leader, ils ont sorti une PS3 a 600€, puis des patch nextgen payant 10€ là où c'était gratuit chez la concurrence, obsolescence des manettes / accessoires d'une gen à l'autre (encore une fois c'est pas le cas coté Xbox), abandon de la rétrocompatibilité, augmentation des prix des jeux de 10€... Eux faut vraiment pas les laisser seuls. Nintendo ils sont déjà à part et franchement je suis moins inquiet.
    kenpokan publié le 08/05/2024 à 15:02
    Que MS lâche l'affaire au lieu de faire semblant !
    Plus t'as de fric, plus tu fais le bâtard !
    Ça fera des économies aux gamers et un sujet de discutions pour les fanboys.
    arrrghl publié le 09/05/2024 à 08:40
    mck Surtout Playstation.. Quand ils se sont senti leader, ils ont sorti une PS3 a 600€, puis des patch nextgen payant 10€ là où c'était gratuit chez la concurrence, obsolescence des manettes / accessoires d'une gen à l'autre (encore une fois c'est pas le cas coté Xbox), abandon de la rétrocompatibilité, augmentation des prix des jeux de 10€... Eux faut vraiment pas les laisser seuls.

    Ouais mais le online ps3 était gratuit lui ! Microsoft même n'étant pas leader, on imposer ou essayer d'imposer les pire méthode pour les joueurs : online payant, connexion obligatoire (avec la xbox one ... ils ont vite rétropédalé), jeux dispo en 100 % démat ou CD contenant uniquement un clé de téléchargement , tentative de suppression de l'occasion, ...

    bref je préfère encore un sony leader, qui te sort un bijou hardware comme la ps3 : full retro (ps1 et ps2 pour la première version de la console !) , lecteur bluray disc de bonne qualité, lecteur SACD (l'un des moins chère du marché !) , online gratuit, ...