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mck
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sexe : homme
date de naissance : 05/11/1990
pays : France
mck le 19/12/25 à 15h46
"@saram Pour avoir de l'occasion, faut du neuf :p"
mck le 17/12/25 à 22h57
"Je l'ai trouvé très sympa ce jeu perso :)"
mck le 16/12/25 à 13h32
a ajouté un commentaire sur la news Helldivers II : un mode rogue à venir ?.
"@maisnon Mince car après y avoir joué sur PS5, je pensais me le reprendre sur PC je le vois souvent autour de 20/25€... Je ne veux plus payer le online console :p Tu as une config correcte ?"
mck le 13/12/25 à 11h51
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"@maisnon Quel est le souci de la version PC ?"
mck le 09/12/25 à 21h39
"Visiblement, c'est encore en 30 fps..."
mck le 09/12/25 à 14h52
"@cyr Franchement, l'histoire des exclus, c'est un délire de gamers. On représente même pas 10% du marché à mon avis. Regarde les jeux les plus joués sur PS5... FIFA, GTA, CoD, Battlefield, et tous les F2P (Fortnite, Roblox, Valorant, Apex, PUBG, Marvel Rivals etc etc.). Les gens achètent une marque, pas un catalogue. PlayStation c'est devenu un gros logo qui parle direct au grand public. J'ai 35 ans, y'a quelques mois je passe chez ma mère avec ma Switch. Son premier réflexe : "Ah tu as pris ta Game Boy ?" Voilà. Nintendo a réussi à créer une image tellement forte que tout est "une Game Boy" pour ma mère. Si j'étais venu avec une PS Vita ça aurait été pareil x) Sony c'est pareil aujourd'hui. Xbox n'a jamais réussi à construire ça. Ils avaient un boulevard si la One avait continué sur la lancée de la 360, mais ils se sont tirés dans le pied. Et le grand public, honnêtement, il s'en fout des exclus Sony. Ragnarök c'est quoi, 15 millions de ventes (PS4 + PS5, sans le PC). Ça paraît énorme, mais quand tu regardes le parc de consoles, c'est peanuts. Ces jeux là, c'est des vitrines. ca sert à vendre la machine, ça fait briller la marque... mais c'est pas là que PlayStation fait son argent. Sur une génération, Sony gagne largement plus avec tous les FIFA et les packs FUT qu'avec ses exclus à 200M. Si tu veux continuer à sortir des gros AAA narratifs, faut les rentabiliser. Les budgets explosent. TLOU Part 2 c'est 220M de dev hors marketing... tu doubles quasiment avec la comm'. Et ça c'était les couts de prod de la PS4... ça a encore augmenté aujourd'hui. Il te faut quoi, 7 millions de ventes plein tarif (70€ à l'époque) juste pour rembourser le projet (dev + marketing). Du coup, oui c'est stylé les exclus, mais économiquement elles sont là pour l'image. Pas parce que c'est ce qui fait bouffer PlayStation. Et si ça sort 1 an en avance sur la machine, toute la communication est quand même fait dessus. Après tu peux très bien les sortir ailleurs (PC / Xbox, même si il y aura bientôt Steam dessus...)."
mck le 09/12/25 à 07h35
"@taiko Sans récupérer les assets etc, tu peux garder l'idée générale, certaines mécaniques de gameplay et transposer le tout dans un autre univers."
mck le 09/12/25 à 07h14
"@negan Peut etre temporaire, mais plus rien ne reste vraiment exclusif sur Playstation. ça sort toujours sur PC après, et même sur Xbox : Ghostwire Sifu Death stranding Stray Godfall Deathloop Tchia Guilty Gear strive Kena Final Fantasy Helldivers Oddworld Et j'en oublie certainement. C'est terminé les vraies exclus."
mck le 09/12/25 à 07h10
"Et toujours pas de crossplay, pas de cross progression en 2025.... pour un jeu multi ça craint quand même."
mck le 27/11/25 à 08h26
a ajouté un commentaire sur la news PS Plus Essential : 5 jeux au lieu de 3 pour noël.
"Peut être l'occasion pour moi de tester LEGO Horizon Adventures... Histoire de me faire un avis"