"@liberty En même temps :
- Resident Evil
- DMC
- Monster Hunter
- Street Fighter
- Ace Attorney
+ de temps en temps :
- Megaman
- Dead Rising (je sais pas si ça va revenir)
- Marvel vs Capcom
- Dragon's Dogma
- Onimusha (7 titres en tout, si on compte les spin off + Onimusha: Way of the Sword qui est prévu pour 2026)
Un nouveau Okami qui est prévu aussi...
Ya pas besoin de faire de nouvelles licences ein ;) tout fonctionne"
"Hate d'essayer ;) J'ai bien aimé Marathon perso. Le truc c'est qu'après 120h de jeu... je n'avais plus du tout envie d'y retourner. Mais là, ce mode change vraiment la façon de jouer, ça apporte quelque chose de plus."
"J'ai du mal à comprendre pour Obsidian, ils ont quand même sorti pas mal de jeux sur cette gen, tous au minimum "sympa".
Rien que sur cette gen :
- Grounded 1 et 2
- Pentiment que j'ai trouvé excellent
- Avowed que j'ai trouvé plutot sympa, malgré de gros défauts
- The Outerworld 2 qui est excellent aussi
Je pensais vraiment que ce studio était safe.
Pour Id software, un moteur ça coute très cher a produire / faire évoluer... puis ça coute encore cher au moment de recruter, quand il faut former les nouveaux dessus. Dans une période de restructuration et d'économie, je comprends tout à fait le passage forcé à l'Unreal Engine."
"Studio tout juste moyen, 3 jeux pour 2 flops et demi... Et bientôt, on va entendre : « Xbox est sans cœur, ils font des licenciements massifs. » Sans Xbox, ça aurait fermé depuis longtemps, ou au minimum licencié bien avant.
Par contre, par pitié... ne touchez pas à Arkane. Les jeux sont bons, il y a une vraie identité. Il faut les aider à faire des jeux qui se vendent, mais sur le reste, c'est déjà très solide."