"Difficile de se faire une idée pour l'instant. Perso les animations lentes ça me dérange si dans le flow ça fonctionne. Malheureusement, les quelques tentatives un peu similaires (wanted Dead par exemple) ont pas vraiment fonctionné au jour d'aujourd'hui.
Wait and see, ce sera peut-être une bonne surprise ce coup-ci."
"Complètement d'accord avec le test, et je kiffe le jeu tellement le système de combat est jouissif et agréable. Ils ont réussi à garder certaines mécaniques propres à la série en ajoutant d'autres choses, ce qui donne une large palette notamment en termes d'actions défensives. Couplé aux animations somptueuses, ça donne notamment face aux boss des ballets très classes à regarder, et une identité vraiment distincte des autres jeux du genre.
Effectivement dommage d'avoir intégré au forceps cette zone ouverte qui a tendance à casser un peu le rythme. Reste quand-même quelques choses sympas à y faire. Rien que pour Rasho-Gan, ce design de ouf...
@kevisiano
Gameplay supérieur à Sekiro je sais pas, mais système de combat plus riche, pour moi clairement."
"Pareil, je vois pas le problème. Ils bossent plus ensemble, logique qu’il ai plus accès au moteur.
Sony se transforment en gros cons, c’est clair, mais faut pas tout mélanger et prendre n’importe quoi comme prétexte pour leur taper sur la tronche."
"Comme prévu, des enfoirés de cupides sans aucun respect pour leur client, qui en veulent toujours plus et te vendent du jeu vidéo comme ils te vendraient des aspirateurs."