Les notes continuent d'arriver pour le dernier né d'Hideo Kojima. Sa moyenne Metacritic est actuellement de 90/100 :
Hideo Kojima a donc publié sur son compte Bsky une affiche mettant en avant les excellentes notes reçues par cette suite.
De quoi faire une belle jaquette si un version Director's Cut sort un jour.
Pour rappel, le jeu sortira dans deux petits jours sur Ps5.
Source :
https://bsky.app/profile/hideokojimaen.bsky.kojimaproductions.jp/post/3lsegbhzt5s2z/

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publié le 24/06/2025 à 19:12 par
link49
Ce sont juste d’autres personnes ayant adorés à 100% l’expérience
Kojima c'est Métal Gear et rien d'autre.
Puis ce Norman, son visage me perturbe... J'ai une impression de voir une sorte Renaud (le chanteur) chez Amazon dans le futur
Le premier je lui aurais mis 3 sur 10 pour les decors et l’ambiance generale. Mais le peu de gameplay proposé etait inintéressant ( une interface infernale, des combats calamiteux,des deplacements penible dans le mauvais sens du terme,…) ,le scenario pompeux, et puis les bombes aux caca, les pistolets pipi, …en effet c’est parfait pour un gamin de 5 ans.
Bref j’ai détesté Death stranding et j’ai du mal a comprendre son petit succès critique mais bon, chacun sa life
"Death Stranding c'est très compliqué à évaluer, faut le dire. Il a beaucoup de points négatifs et pas des moindres, j'ai trouver que globalement le jeu était assez indigeste avec une narration lourde, beaucoup trop de dialogues soporifique, des personnages pas intéressant et même cringe, il n'y a aucun humour dans ce jeu, même par pointe, et c'est très répétitif. Pour ceux qui ont jouer, comment supporter cette fin avec des dialogues infini, du bla bla indigeste ?
Et c'est extrêmement dommage car la mise en scène et l'ambiance sonore est excellente. Les missions principal sont nulles, faut le dire, c'est beaucoup trop facile, sans intérêt, sans réflexions, les outils sont inutiles pour ces missions.
Le vrai intérêt c'est dans les missions secondaires et quand on débloque des trucs comme les tyroliennes, là le jeu décolle un peu car on commence à analyser l'environnement, à réfléchir à comment mettre son réseau de transport car on va transporter des tonnes de matos et pas juste quelques kilos comme dans les missions principales. Là c'est fun de mettre les tyroliennes, de se lancer dans des mini expéditions pour en mettre une quelque part avant de reprendre la route, afin qu'au retour on puisse l'utiliser en la relisant avec une autre. C'est là qu'on apprécie le paysage, d'être seul, d'avoir un objectif. Et sur cet aspect le jeu est vraiment bon.
Mais tout le reste, les combats c'est une catastrophe, la moto c'est insupportable sans les routes avec tout les cailloux, les dialogue sont chiants, soit disant le côté philosophique sur le mort mais c'est juste des histoires fantastiques avec des "plages" où on s'échoue quand on meurt, où est la philosophie là dedans ?
Les menus et cinématiques qu'il faut skip sans arrêt, rien n'est fait pour être simple et rapide. Tout est casse pieds, c'est le cas de le dire dans un jeu de marche.
Bref, c'est vraiment pas pour tout le monde mais il a des moments très bons aussi, quand on joue les missions secondaires.
Le problème avec une note c'est que je lui donne 19/20 par moment et 5/20 à d'autres, donc une moyenne n'expliquerait rien. Faut juste réaliser que le jeu est très bon ou très mauvais selon les moments."
ou encore
"J'ai bien aimé le jeu (totalement en solo) mais c'est sûr qu'il existe des jeux plus intenses et moins dilués.
La fin avec le générique jouable, etc. était vraiment trop diluée.
C'est un jeu à faire quand on a beaucoup de temps et qu'on est trop fatigué pour faire un jeu plus complexe.
L'histoire devient prévisible à un moment et est un peu trop étirée du coup.
Le jeu est magnifique (et optimisé), surtout en VR avec VorpX.
J'ai quand même une nette préférence pour MGSV dans le genre, car plus intense en contenu.
Je ne suis pas sûr de vouloir faire la suite, sauf si elle corrige ce "défaut".
Ca vaut pour énormément de jeux néanmoins, qui sont soit dilués soit répétitifs (Elden RIng, que j'ai bien aimé aussi en VR, est quand même assez creux). Si tu te tapes un jeu comme ça après un Dishonored, ça peut être très dur à avaler..."
ET ce ne sont pas les seuls avis de ce type, bref, ça refroidit