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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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guiguif
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    posted the 12/30/2021 at 05:08 PM by guiguif
    comments (92)
    kwentyn posted the 12/30/2021 at 05:12 PM
    Globalement, la question, c'est qu'est ce qui se passe chez les xbox studios,
    Ya pas grand chose qui sort face a la concurrence et ya pas mal de chantiers majeurs chaotique.
    victornewman posted the 12/30/2021 at 05:17 PM
    Le développement de Star Wars Eclipse connais lui aussi un développement chaotique chez Quantic Dream parait t'il ...
    skuldleif posted the 12/30/2021 at 05:27 PM
    qu'ils prennent le temp qu'il faut on est plus a l'epoque de 5 studio chez MS
    avec ou sans eux le planning 2023/2024 sera bien assez chargé
    matarise posted the 12/30/2021 at 05:34 PM
    kwentyn halo infinite ou sa a l'air de commencer a aller mieux et uniquement le projet everwild whoa sa fait tellement beaucoup effectivement quand a 2021 les xbox game studio on sorti autant de jeux que sony sur plus d'une vingtaine de studio sa fait pas temp que sa.
    e3ologue posted the 12/30/2021 at 05:34 PM
    Trop d'ambition sans base concrète, c'est souvent pas une bonne idée.
    jackfrost posted the 12/30/2021 at 05:39 PM
    Ça sent encore le cocliquot... Il y a quoi en 2022 sur Xbox exclusivement ?
    walterwhite posted the 12/30/2021 at 05:39 PM
    C’est bien d’acheter des studios, savoir les gérer c’est encore mieux.

    J’ai vu le résultat avec Halo infinite et au secours bordel.
    aozora78 posted the 12/30/2021 at 05:44 PM
    Faire un trailer en promettant un jeu qui n'existe encore même pas, ce n'est même plus une question de downgrade là, c'est faire un trailer visuel bullshit avec un DA sans rien avoir derrière, Typical MS Bullshit à la Phantom Dust ou le fièrement appelé quadruple A de Coalition mort dans l’œuf...

    Heureusement qu'il y a certains studio prestiges chez Bethesda et Playground Games qui seront là pour certainement remonter la barre chez les Xbox Game Studios... Car entre un trailer CGI sans matière derrière d'un jeu qui se veut enfin frais chez Xbox, un downgrade violent de Hellblade 2 qui a l'air d'avoir 0 gameplay, des départ qui s'enchainent chez The Initiative ou on peut sentir la sale odeur qui dégage de cet Action FPS surement inspiré du jeu totalement oubliable de 2011 vu que celui sur N64 et bien trop ancré dans son époque...

    Sans oublié Coalition qui a l'air n'a pas l'air de pouvoir proposer plus qu'un Gears 5 niveau ambitions, 343 qui a l'art de faire des jeux pas fini ou sans âme alors qu'ils étaient 750 en 2020 bordel, Double Fine qui ont de grands talents mais qui prennent 10 piges à sortir un simple jeu de plateforme, le Mojang autiste qui à l'air d'uniquement savoir faire du minecraft, pareil avec Undead Labs et leur licence osef et qui partage la même tare que Rare et 343 càd sortir des jeux pas fini...
    liberty posted the 12/30/2021 at 05:44 PM
    vfries bha rien puisque ça sort sur PC, et aussi One parfois
    kuroni posted the 12/30/2021 at 05:45 PM
    Aïe.
    stardustx posted the 12/30/2021 at 05:54 PM
    Il faut vraiment que MS apprennent à doser la liberté qu'ils laissent à leurs studios. Faut savoir mettre quelques coups de pieds au cul de temps en temps pour recadrer tout le monde quand la situation l'exige.
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 05:57 PM
    skuldleif non qu'ils annulent le projet, à un moment c'est bon y en a marre de ces projets qui durent X années pour rien :/
    birmou posted the 12/30/2021 at 05:58 PM
    Pour être un gâchis faudrait déjà que le jeu ait existé un jour...

    Un trailer bullshit sans réelle info c'est tout ce qu'on a eue.
    hangrover posted the 12/30/2021 at 05:59 PM
    Aucune surprise Chez Microsoft toujours des problèmes avec leur studios
    skuldleif posted the 12/30/2021 at 06:04 PM
    la veille du nouvel an on pose sa petite peche
    jaysennnin posted the 12/30/2021 at 06:06 PM
    un certain half life a été rebooté quand son développement était bien avancé pour partir complètement dans une autre direction on sait ce que ça a donné aujourd'hui, laissons le temps au temps
    kwentyn posted the 12/30/2021 at 06:08 PM
    matarise halo est en kit et franchement c'est loin d'être exceptionnel, après si pour toi voir 2 aussi gros projet avoir de tels problèmes c'est pas alarmant, tant mieux
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 06:09 PM
    sora78


    - The coalition fait du gears qui est apprécié mais est sur une autre licence
    - Undead labs, une licence osef? euh? la technique a pêché mais le reste était top, gérer son camp, la personnalité des uns, faire des choix qui ont un impact sur le moral...
    - Concernant the initiative je trouve que tu juges assez rapidement, tu l'as condamné avant qu'on en voit plus...
    Bethesda : oui starfield, fallout, wolfenstein, sûrement un nouveau prey
    Inxile : qui a le budget et l'ambition maintenant de faire un AAA et vu les rumeurs ça a l'air pas mal
    - Rare : osef total de mon côté ça me parle pas c'est vrai mais curieux
    Double fine : des petits jeux originaux qui ne me déçoivent pas en général
    - Hellblade 2 : 0 gameplay? pardon? c'est pas un god of war le jeu donc je comprends pas trop où tu veux en venir, je pense qu'il y aura plus de gameplay que le premier en tout cas
    343 : un halo qui "passe" en attendant les DLC bien sûr, dommage qu'ils ne fassent pas autre chose oui
    Et d'autres studios avec du potentiel, alors non je vais leur laisser une chance comme le studio qui a fait le jeu we happy few dont j'ai oublié le nom ; après on aura des jeux plus petits du côté de bethesda et ça me va parfaitement, genre grounded était un super jeu mais comme d'hab c'est pas un AAA il a pas de visibilité.
    ladysegaga posted the 12/30/2021 at 06:11 PM
    Ceci résume la maladie des xbox studios. Beaucoup de rachats certes, mais gestion catastrophique et qualité rarement au RDV. Halo sortie en rapidité pour combler un calendrier. Au final, à part la vitrine Forza Horizon 5, on ne peut pas dire que la gamme Xbox brille d'un launch de feu comme promis ( qui devait-être, je le rappel, l'un des meilleurs launch xbox depuis la Xbox 1).
    guiguif posted the 12/30/2021 at 06:12 PM
    skuldleif Prends toi en a Serve , c'est lui qui en a eu l'idée
    kratoszeus posted the 12/30/2021 at 06:13 PM
    Heureusement que ms a rachete bethesda...
    matarise posted the 12/30/2021 at 06:14 PM
    kwentyn bah everwild on a rien vu a par des cinématique donc j'en et rien a faire et halo en kit ? on a le multi la campagne en quoi c'est en kit ? la forge et la coop reste optionnel et malgré sa y vont finir par sortir.

    romgamer6859 laisse tomber sora78 découvre que des départ peuvent avoir lieux dans le monde du travail peut importe ou mais curieusement y font jamais d'article pour parler des personnes qui sont rentrer dans la boite bref.
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 06:16 PM
    skuldleif
    certains ne sont pas mesurés (je vise personne en particulier), on peut faire le bilan maintenant, premier semestre éclaté (comme d'hab), en été on a eu 12 minutes (sans plus), flight simulator (moai), psychonauts 2 (un de mes jeux de l'année), ensuite forza horizon 5 (bon mais on connait la recette), halo (pas trop mal, j'attends les dlc pour le scénario et un multi assez bon); le GP évidemment avec de bons ajouts day one et pour 2022 ça augure du bon aussi.


    Pour 2022 niveau attentes et ce qu'on peut avoir :
    - stalker 2
    - redfall (à voir si le côté coop ne prend pas le dessus sur l'aspect "histoire")
    - forza motorsport
    - ça parle ici d'un petit projet chez bethesda
    - sûrement des jeux fait par des tiers
    - des jeux GP pour meubler le début d'année (on connait la chanson)

    Ah et des dlc pour forza (printemps/été) et halo (été)
    Comme on l'avait dit, faudra attendre 2023 pour avoir quelque chose de consistant et surtout pour avoir une certaine fréquence de sortie, regarde sony c'est clair, janvier uncharted, février horizon, mars GT, mai forspoken et les gens le retiennent facilement. Pour moi c'est ce qui manque à xbox, un planning clair et réparti sur l'année
    serve posted the 12/30/2021 at 06:19 PM
    skuldleif

    C'est moi qui en n'a parlé à Guiguif faire une info sur une rumeur venant de Jeff Grubb comme il en n'existe des centaines sur le site et comme tu peux voir sur le lien qu'il donne à ta réponse c'était en aucun but a troll ou provoquer faut pas toujours voir le mal a chaque news.
    kwentyn posted the 12/30/2021 at 06:22 PM
    matarise un seul exemple, t'as deja vu un halo sans coop au lancement? Enfin bref quand on voit tes arguments en mode on a rien vu d'everwilde jmen balec, franchement arrete de me mentionner tu me fatigues deja.
    ravyxxs posted the 12/30/2021 at 06:25 PM
    cliana Je pense que seul les années nous diront si les rachats maladif,bourratif aura eu raison d'eux,pour le moment il est beaucoup trop,mais vraiment trop tôt pour juger.
    leonr4 posted the 12/30/2021 at 06:27 PM
    La DA est bonne, dommage qu'il manque le reste.
    ravyxxs posted the 12/30/2021 at 06:31 PM
    skuldleif Avec ou sans eux ? Bordel...c'est ça votre problème les fanboys,vous oubliez la qualité qui se perd dans des studios lorsque ça produit pas. Toujours là à défendre,non,dans tous les cas,et pour chaque écurie,un cas de la sorte,doit pas être pris à la légère. Moi si demain Naughty Dog ne sorte rien avant 2025,tu crois vraiment que je vais sortir ça ?

    Un peu de bon sens bordel,c'est Rare là,pas Ion Storm §§

    Avec ou sans eux....wesh
    zekk posted the 12/30/2021 at 06:33 PM
    romgamer6859 Tu as oublié Starfield
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 06:40 PM
    Le problème c'est pas le nombre de studios rachetés c'est la cohérence derrière tout ça, ont ils rachetés des studios uniquement pour alimenter le GP (quantité au profit de la qualité)?
    Si on prend comme exemple sony, on se rend compte qu'ils vendent leurs jeux un peu comme des produits de luxe, la prise de parole est rare mais quand elle a lieu c'est du lourd qui nous attend. On met en avant chaque jeu et on prend le temps de le faire, aucun jeu ne perd en visibilité car le planning est bien réparti; sachant qu'en plus on donne une chance à un jeu comme returnal (AAA, genre de jeu de niche) et on le met en avant (preuve qu'on peut prendre des risques sur des jeux de niche).

    Au final côté xbox ce qui se dessine (pour l'instant et ça reste mon avis) c'est d'un côté des jeux service (les forza, halo, gears, le MMO, contraband, redfall...) qui auront des dlc payants et du contenu régulier histoire qu'on reste abonné; d'un autre côté des jeux full solo qui seront potentiellement des claques (fable, perfect dark, starfield) et enfin des petits projets (psychonauts 2, grounded...). Sur le papier c'est varié, on a de la diversité mais est ce que tous ces jeux (qui seront noyés dans le GP pour certains d'entre eux) seront tout simplement ambitieux, ou auront-ont simplement de bons jeux (forza horizon 5 par exemple) qui ne révolutionnent rien du tout, qui suffisent à satisfaire la masse pour qu'elle reste abonnée.


    zekk j'avoue
    aozora78 posted the 12/30/2021 at 06:40 PM
    romgamer6859 Je ne suis indulgent qu'avec les studios qui ont fait leur preuve et ça se voit dans mon commentaire

    Faire des jeux moyens, des jeux sans âmes, des jeux pas fini, stagner sur des veilles licences, saigner du cul quand ça essaye de faire une nouvelle licence, être incapable d'avoir de vrais ambitions quand ton studio est énorme, faire pleins de projets quand tu n'es pas capable de tenir tes promesses sur un seul, etc... Tous ces défauts font que plusieurs studios ne mérite pas ta confiance. Je ne parle pas de la mienne, moi on sait qui je suis niveau préférences

    La plupart des studios Sony on croit toujours légitimement que leur prochain jeu sera aussi bon voir meilleur que l'ancien et ils déçoivent rarement.

    Tu peux te dire toi, sans hésiter que tous les studios que j'ai cité négativement plus haut sans dans ce cas là ?
    "Ce sera surement aussi bien voir mieux !"
    skuldleif posted the 12/30/2021 at 06:40 PM
    ravyxxs oui avec ou sans eux on va bien s'amuser en 2023/2024
    je serai bcps plus critique sans les rachats de MS ,je l'ai deja été ceux qui m'ont vu exploser SOT a sa sortie et peu avant le savent
    matarise posted the 12/30/2021 at 06:40 PM
    kwentyn ta deja vu un halo en monde ouvert avant non donc faire un mode coop demande surement plus de temp ta vu du gameplay de everwild ? non bref fanboy sony retourne commenter te article sony et vient pas faire chiez d'accord
    skuldleif posted the 12/30/2021 at 06:42 PM
    romgamer6859 oui trankilou
    arquion posted the 12/30/2021 at 06:44 PM
    matarise personne n'a obligé à sortir Halo sans ces modes là ?
    surtout qu'il y a eu un an de devs en plus.
    coopper posted the 12/30/2021 at 06:45 PM
    Si on savait le quart de l'état que passe parfois les jeux avant d'être sorti, on devrait s'inquiéter à chaque instant. Qu'ils prennent leur temps pour trouver leur idée qui fera mouche et peaufiner ainsi le coeur de jeu, j'ai pleinement confiance en Rare depuis Sea of Thieves.
    J'espère juste que l'ambiance n'est pas délétère car sinon là ça serait la merde.
    kwentyn posted the 12/30/2021 at 06:48 PM
    matarise déjà tu te calmes et tu me parles autrement, jsuis pas ton potes
    Fanboy Sony ? Ptdr toi t'es un bon fanboy pro m
    En attendant le fanboy Sony va retourner jouer sur sa series x collector halo
    Les gens intelligent sont capables d'apprécier les jeux tout en pointant les défauts.
    Le monde ouvert de Halo, vu le budget, vu le temps de développement et vu l'entreprise qui te pond ca jvois pas en quoi du coop c'est un problème a développer.
    Pour everwilde jvois pas en quoi le fait de pas voir de gameplay est un problème, le problème c'est que c'est le 2e gros studios qui est pas capable de gérer un jeu et que la majorité des studios xbox sont pas capable de montrer autre choses que des cinématiques justement, d'où l'inquiétude, toi ya comprendre ?

    Maintenant je vais me mettre a ton niveau pour en finir, arrete de me mentionner avec tes arguments éclaté et va bien te faire mettre.
    coopper posted the 12/30/2021 at 06:49 PM
    Par contre dans la même vidéo, Jeff Grubb parle de la probable sortie du CRPG d'Obsidian pour 2022, j'ai hâte ! Surtout si c'est bien celui chapoté par Josh Sawyer et qui est inspiré de Disco Elysium
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 06:50 PM
    sora78
    j'ai un peu répondu malgré moi sans le faire exprès dans mon commentaire plus haut
    Ben déjà j'ai aucune confiance en rare, c'est terminé depuis longtemps pour moi. Après inxile, ninja theory, et compulsion games sont des studios que j'ai envie de voir réussir, ils ont les idées mais avant n'avaient pas le budget.
    Après je suis pas dupe je sais pourquoi certains studios ont été rachetés, si on prend undead labs c'est pour qu'ils fassent un jeu de zombie en multijoueur (on sait que les jeux multi gardent les gens abonnés) et qu'il faudra aller plus loin que ça pour que ce soit intéressant.

    Moi ce qui m'attire pas du tout ce sont les jeux multi fait juste pour garder captif l'abonné quoi, je veux du solo et ça leur point faible.
    Quand tu dis jeu moyen c'est moyen parce que c'est pourri ou moyen parce que ça apporte rien c'est bon mais sans plus (du déjà vu? genre forza horizon 5)?
    raiko posted the 12/30/2021 at 06:51 PM
    C'est marrant on disait la même chose de Sea of Thieves Au final le jeu est toujours là et malgré des débuts difficiles il tourne du feu de dieu
    ladysegaga posted the 12/30/2021 at 06:51 PM
    ravyxxs On peut quand même juger sur certains points : Rare est un cas d'école. Acheter un grand studio en pensant qu'il fera forcément quelque chose de bien, alors qu'une partie de son ADN était lié à Nintendo. Mojang racheté en 2014, à part Minecraft, l'autre jeu sortie (Crown and Council) a fait un four, au final MS se retrouve avec un Minecraft qui marche, mais jusqu'à quand ? J'ai peur de l'effet Sim. Et je te passe les studios limités à faire une seule saga (undead labs qui fait que du state of decay, the coalition qui doit faire que du gow...). Je pense que MS devrait laisser plus de liberté à ses studios, mais aussi faire comme Sony, du ménage envers certains studio, dont Rare. Alors parfois tu peux te louper à faire du ménage (Sony qui vire ceux d'Evolution Studio, aujourd'hui il n'y a plus aucun jeu de course arcade sur ce support)
    jackfrost posted the 12/30/2021 at 06:53 PM
    liberty sans prendre en compte le pc
    keiku posted the 12/30/2021 at 06:55 PM
    il va rejoindre abandonned ( et je prend le pari que le prochain se sera scorn)
    raiko posted the 12/30/2021 at 06:55 PM
    Perso je pense que Rare manque surtout de personnes compétentes pour diriger les projets de A à Z avec une vraie direction à suivre !! Le studio ne manque pas de talents, ce n'est pas le soucis, c'est de savoir s'organiser surtout.
    matarise posted the 12/30/2021 at 06:55 PM
    kwentyn moi pro M mdr j'ai critiquer l'open world de halo qui clairement n'apporte rien a par chercher des collectibles bref quand y a des chose qui vont pas je le dit que tu joue en coop a halo maintenant ou dans 6 mois sa va changer quoi a ta vie ? pour une 1ere année microsoft a fait un bon départ même si sa a mi du temp quand a montrer des cinématiques sony en montre tout autant tu va pas montrer du gamplay quand ton jeux sort que dans 1 ou 2ans bref si mes arguments son éclater les tiennes son le neant sur se je stop la te trop idiot en restant polie.
    kwentyn posted the 12/30/2021 at 06:58 PM
    matarise parle français stp
    aozora78 posted the 12/30/2021 at 06:58 PM
    romgamer6859 Forza Horizon 5 certes apporte peu de choses mais objectivement je ne le mettrai pas dans la case moyenne loin de là. Tu le sens que l'équipe est passionnée et qu'ils savent bosser, faire un jeu comme ça en 2 ans seulement c'est normal de voir des répétitions.

    Le dernier Ratchet c'est comme ce Forza Horizon 5, magnifique, fun mais pas d'innovations. Et encore j'ai cru comprendre qu'il y avait des gros problèmes en jeu sur ce dernier Forza Horizon ?
    J'ai vu passer un gros article de Xbox Squad sur un site externe, ils défonçaient le jeu plusieurs semaines après sa sortie.

    Il leur a manqué de temps je pense pour tout faire mieux et plus d'innovations sur leur propre franchise.

    Ratchet c'est pareil, c'est un super jeu mais qui se repose au final beaucoup sur ces lauriers si on va au delà de toute la partie graphique et artistique. Il faut le retour d'un vrai level design à cette série comme dans les 2 premiers sur PS2.
    keiku posted the 12/30/2021 at 06:59 PM
    raiko c'est de savoir s'organiser surtout.

    tu ne t'imagine même pas comme c'est la bête noir de tous les studio l'organisation, même chez ceux qui ne semble pas avoir de problème
    coopper posted the 12/30/2021 at 07:02 PM
    raiko L'organisation c'est le nerf de la guerre. C'est en réorganisant Mojang qu'ils ont réussi à redresser plus ou moins la barre pour Minecraft qui commençait à avoir une mauvaise réputation avec des MAJ anecdotiques et rachitiques pour les joueurs. Après leur réorganisation, ils ont réussi à assurer une série de MAJ plutôt solides et surtout reconstruit leur relation avec les joueurs.

    Problème, pas de recette miracle en terme de réorganisation du coup il faut adapter le modèle à chaque situation, à chaque studio qui ne réagit pas pareil. Un vrai doigté.
    Et je parle même pas des studios créé de rien et qui doivent assurer la pérennité d'une licence, là c'est une autre histoire.
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 07:05 PM
    sora78 Ils n'arrivent pas à avoir un multijoueur stable (ça va mieux mais ça a mis longtemps à être corrigé sur FH5. C'était déjà le cas sur le 4...et même perso j'aime pas trop le système pour jouer en multi c'est pas trop pratique ni intuitif, c'est mal intégré au jeu.

    J'ai fait le 3 et le 4 à 100%, également sur le 5 mais j'ai senti que j'étais arrivé au bout du truc (un peu comme far cry où à un moment tu te dis stop et passez à autre chose).

    Oui mais si on prend sucker punch, ils ont un infamous moyen et enchaînent avec ghost of tsushima, on a pas été déçus d'attendre tant d'années, j'ai bien peur qu'on le soit vis à vis de certains projets et everwild en tête, même si sur le papier le concept est top.

    Je pense aussi que xbox manque d'identité, ou plutôt n'arrive pas à renouveler son identité, regarde aloy, on l'a directement mise à côté de drake, alors que kait pour gears c'était pas trop ça.
    ravyxxs posted the 12/30/2021 at 07:06 PM
    skuldleif Oui c'est vrai y aura largement de quoi faire,mais ce que je veux dire,c'est prendre à la légère qu'un gros studio comme RARE soit sur le banc de touche ça me choque...

    J'aurais eu grave la haine perso,comme je suis deg que le jeu au final n'est pour l'heure aucun avenir mais qu'on nous ai donné un trailer carrément.
    aozora78 posted the 12/30/2021 at 07:21 PM
    romgamer6859 Sony leur a laissé beaucoup de temps et de l'argent pour faire une nouvelle licence et encore ils avaient plusieurs choses en interne d'assez poussé : https://www.youtube.com/watch?v=sEStdd-UyK0

    Bien content qu'ils soient partit sur Ghost Of Tsushima. Et je rappel que le studio team fait moins de 180 personnes !
    Et des rumeurs disent qu'ils co-développent un nouveau Sly sur PS5 avec un autre studio non-identifié qui s'occuperait du plus gros du développement... en plus de la suite de Ghost Of Tsushima bien sur.

    Il y aurait un nouveau inFAMOUS dans les tuyaux mais aucune info sur le studio ou le personnage.

    Pour Aloy c'est surtout grâce aux excellents trailer et à l'univers autour avec les machines et l'open World magnifique. Le Character Design aussi a été très recherché quand je vois le nombre d'artistes freelance qui ont bossé sur le personnage. En espérant que la suite lui offre une personnalité marquante. Pour Nathan Drake c'était pour ses punchlines, ses cascades et l'évolution de ses relations. Si Aloy arrive à avoir ça dans Forbidden West ce sera un gros GG pour GG

    Personnellement je trouve Jin Sakai beaucoup plus marquant que Aloy! Et ces deux héros peuvent devenir encore plus charismatiques qu'avant.

    C'est pas le cas de tous les studios d'arriver à augmenter l’intérêt du publique pour leurs personnages. Et peut de monde a joué à Returnal mais je suis déjà plus attaché à la personnalité de Sélène qu'à celle d'Aloy vraiment !
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 07:28 PM
    sora78 en janvier je veux le reveal de sly avec une sortie en été, voilà ce sera tout mais j'ai peur qu'on ait pas d'event avant le printemps/été car les jeux ne seront pas sortis avant cela.

    J'ai pas encore acheté returnal mais c'est ça qu'on aime des personnages forts, auxquels on s'identifie.
    Y avait pas un projet multi chez guerilla?
    jenicris posted the 12/30/2021 at 07:33 PM
    romgamer6859 oui celui en dev par le Simon Larouche. On suppose que c'est un jeu multi. Il a fait venir pas mal de dev qu'il a connu en développant Rainbow Six.

    Simon Larouche:

    Game Credits
    Production
    Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (2015) (Game Director)

    Design
    Watch_Dogs 2 (2016) (Game Designers)
    Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (Lead Game Designer)
    Killzone 2 (2009) (Game Design)
    Far Cry: Instincts - Predator (2006) (Level Design - Multiplayer)
    Star Wars: Lethal Alliance (2006) (Level Designers)
    Far Cry: Instincts (2005) (Level Design - Multiplayer)
    Scaler (2004) (Additional Level Design)

    Programming/Engineering
    Puzz 3D: The Orient Express (2000) (Programming Assistants)

    Art/Graphics
    Puzz 3D: The Orient Express (2000) (3‑D Artists and Animators)

    Quality Assurance
    Puzz 3D: The Orient Express (2000) (Testing)
    Puzz 3D: Victorian Mansion (1999) (Testing)
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 07:40 PM
    jenicris
    ça peut être intéressant, après je pense que ça restera minoritaire, c'est là où tu vois une différence de mentalité, sony pourrait sortir des jeux multi coop histoire de booster les abonnements ps + mais ne le fait pas et préfère vendre ses jeux (solo pour la plupart)
    jenicris posted the 12/30/2021 at 07:45 PM
    romgamer6859 après faut dire que leur jeux solos se vendent très bien pour la plupart et encore plus depuis la PS4.
    D'ailleurs s'ils veulent pas sortir leur jeux day one dans un truc comme le Gamepass c'est justement a cause des ventes de leurs jeux.
    Et tant que leurs jeux continueront de ce vendre aussi bien, ça ne changera pas.
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 07:47 PM
    jenicris ils se vendent et sont complets day one aussi, peu de jeux service et dlc et je pense que certains sont sensibles à ça.
    playstation2008 posted the 12/30/2021 at 07:50 PM
    On a quand même l'impression que c'est le chaos de façon générale dans cette industrie depuis quelques temps !!
    aozora78 posted the 12/30/2021 at 08:40 PM
    romgamer6859 Je ne m'identifie pas à Sélène mais j'y suis attaché c'est sur ^^

    Il devrait y avoir un projet Multijoueur chez Guerrilla Games oui, tout comme un chez Naughty Dog (Factions 2?) et un chez Insomniac Games.
    bennj posted the 12/30/2021 at 08:44 PM
    walterwhite et avec Psychonauts 2 ou Forza Horizon 5 tu l'as vu leur facon de manager un studio ou pas ? Car c'est bien gentil de prendre un exemple qui t'arrange mais encore faut il parler des trucs qui marchent.
    akinen posted the 12/30/2021 at 09:05 PM
    Comme d’hab avec rare
    ravyxxs posted the 12/30/2021 at 09:13 PM
    bennj Avec du recul,FH5 est une carotte,voilà je le dis,et c'est des tonnes de heure à mon actif et du temps consacré au jeu. Donc depuis le 3 concrètement,je vois qu'en général,PG n'a pas pris beaucoup de risque,et voir XBOX STUDIOS laisser passer ça,me fait peur pour la suite.

    Au final,c'est vraiment un skin du Mexique en fait,avec de meilleur shader et effet de lumière ici et là.

    Psychonauts 2 ça par contre c'est du pain béni,pas étonnant vu le créateur,il se casse toujours le cul pour pondre de la qualité de A à Z,le contraire au titre plus haut cité.

    PS : Aucune haine envers FH5 hein,très bon jeu,mais une sacré carotte,c'est FH4.5 avec un moins bon gameplay (Aucune différence entre les saisons !!)
    zekk posted the 12/30/2021 at 09:17 PM
    bennj psychonaut 2 sorti à peine un an après le rachat n'est pas vraiment un bon exemple
    walterwhite posted the 12/30/2021 at 09:17 PM
    bennj Des exceptions qui confirment la règle

    Puis Psychonauts 2 quoi, au secours
    romgamer6859 posted the 12/30/2021 at 10:19 PM
    ravyxxs
    entièrement d'accord et pourtant au lancement du jeu j'y croyais, ça reste un bon jeu mais pas de prise de risque, rien d'incroyable, du déjà vu (pas de moto par ex)
    psxbox posted the 12/30/2021 at 10:45 PM
    Ça m étonne même pas kameo au départ devait sortir sur n64 ca a pris tellement de retard qu il a fini sur x360 lol
    aym posted the 12/30/2021 at 10:56 PM
    Super joli, mais dès lors qu'ils ont annoncé des composantes Online ça m'a direct beaucoup moins intéressé. Si ils rebootent leur jeu en véritable jeu solo je serai content.
    aym posted the 12/30/2021 at 11:17 PM
    Sinon je me demande bien où Wild est passé lui :nerd

    Ce serait bien que les devs se mettent à annoncer l'annulation de leur chantier dès que c'est le cas, qu'on ne continue pas à attendre les jeux en question bêtement.
    bennj posted the 12/30/2021 at 11:20 PM
    walterwhite tes d'une mauvaise fois assez hallucinante tout de même. Psychonauts 2 on le compte pas car c'est pas un AAA d'action ? T'as fait le jeu au moins ?
    walterwhite posted the 12/30/2021 at 11:30 PM
    bennj Compte le si tu veux, j’y ai joué deux heures et j’ai désinstallé direct, le gameplay moyenâgeux, les cutscenes toutes les deux minutes c’est plus pour moi.

    Puis effectivement, c’est pas un gros jeu, je le fous dans les indé !
    bennj posted the 12/30/2021 at 11:41 PM
    zekk On parle bien de Microsoft en tant qu’éditeur. Et ils auraient pu très bien imposer à DF de terminer rapidement leur jeu pour passer sur un autre titre. Alors que non ils leur ont dit de prendre leur temps et leur ont même donner un budget supplémentaire pour faire ce qu'ils voulaient. Je te conseille de regarder le reportage de xbox squad sur DF c'est très intéressant. De plus comme annoncé lors d'une news ici même :

    "Double Fine annonce via la plate-forme FIG avoir plusieurs projets neufs en préparation, chose impossible jusqu'à présent, déjà parce que le précité demandait l'essentiel des ressources de l'équipe, mais aussi parce que depuis l'acquisition de Microsoft en 2019, Tim Schafer peut voir les choses en plus grand avec la chance « d'explorer de nouvelles idées sur le style visuel et le gameplay », tout en teasant un chantier « définitivement surprenant »."

    https://www.gamekyo.com/newsfr82601_apres-psychonauts-2-double-fine-annonce-avoir-plusieurs-projets-en-chantier.html

    J'imagine déjà les futurs commentaires quand les jeux de Bethesda sortiront : "ouais c'est pas vraiment Microsoft mais Bethesda, ils y sont pour rien si xxx est bon".

    walterwhite "j’y ai joué deux heures et j’ai désinstallé direct". Quelle perspicacité. Tu fais pareil pour tous les auxquels tu n'accroches pas d'entrée de jeu ? Car effectivement parler de gameplay moyenageux alors que t'as clairement pas joué au jeu dans son intégralité pour dire ca. T'as débloqué quoi 2 pouvoirs ? 3 ? Désolé mais ouais t'es passé complètement à coté du jeu en gros.

    Et Returnal c'est pas un jeu indé ? Pourquoi car c'est c'est plus sombre, moins coloré ? J'aimerai sérieusement bien connaitre ta définition d'un jeu indé. A te lire indé c'est ultra péjoratif et il n'y a que les AAA qui tachent qui sont pertinents.
    zekk posted the 12/31/2021 at 12:35 AM
    bennj les 3/4 du développement se sont fair Hors rachat, on a eu exactement la même remarque ( que je trouve justifiée également) pour Bleeding Edge et là bizarrement on t'a pas entendu remettre ça en question
    jaysennnin posted the 12/31/2021 at 12:37 AM
    les commentaires sous l'actuelle publication, rendent ma publication de la dernière fois "les gens sont ils plus sévères envers xbox" plus pertinente
    zekk posted the 12/31/2021 at 12:45 AM
    jaysennnin et pourquoi ?
    jaysennnin posted the 12/31/2021 at 12:49 AM
    zekk cherche pas le pourquoi du comment, je cherche à ramener du monde sur ma publication c'est tout
    walterwhite posted the 12/31/2021 at 12:49 AM
    bennj Ça m’étonnerait beaucoup que le gameplay se transforme après deux heures de jeu, c’est d’ailleurs le point noir qui ressort des avis.

    « Indé » c’est pas péjoratif mais c’est pas un gros jeu, ça nécessite ni les mêmes ressources ni la même intransigeance qu’un AAA, la preuve avec Psychonauts 2 qui n’aurait pas eu la même clémence qu’une grosse prod’ si s’en était une.

    jaysennnin Je trouve que Microsoft bénéficie de plus de clémence que SONY, quand ils sortent un bon indé et un open-world insipide ça les astiquent et leurs collent des bonnes notes à tout va.

    Chez SONY un jeu tout juste bon c’est presque un raté tellement ils nous habituent à l’excellence.
    zekk posted the 12/31/2021 at 12:52 AM
    bennj posted the 12/31/2021 at 03:12 AM
    zekk Bleeding Edge c'était une purge mais au moins ils ont laissé le studio terminer leur jeu comme ils le souhaitaient alors qu'ils auraient pu l'annuler purement et simplement. Mais je les vois mal faire ca pour rassurer un studio qui vient juste d'être racheté. Et t'es vraiment en train de me dire "on t'a pas vu sur les news de Bleeding Edge à l'époque POURQUOI POURQUOIIIII ???????", vraiment c'est ton argument ? D'ailleurs pour ton info je viens de regarder, et oops j'en ai parlé

    Et sinon ca change quoi que le jeu soit sorti après le rachat ? Tu crois vraiment que les jeux suivants vont subitement devenir mauvais car Microsoft a racheté le studio ? Ca marche que pour la concurrence le coté positif d'un rachat ?

    walterwhite ben écoute j'ai joué et terminé le jeu et je peux t'assurer qu'y jouer avec 2 pouvoirs c'est pas vraiment la même chose qu'avec la totalité des 8. Tu peux aborder les situations de manières bien différentes. La preuve ici : https://youtu.be/wWZf3csCts8

    Après tu fais ce que tu veux mais je ne trouve pas que parler d'un jeu à peine effleuré soit très pertinent pour se permettre de le juger.

    Le jeu est pas parfait mais il est très bon faut pas déconner.
    walterwhite posted the 12/31/2021 at 03:39 AM
    bennj Au bout de deux heures je sais si un jeu va m’emmerder royalement et dont j’ai pas envie de me farcir un gameplay d’un autre temps.

    J’ai déjà suffisamment souffert avec celui de Ratchet qui est taillé pour un gosse de 10 ans, je voulais pas m’infliger une double peine.
    zekk posted the 12/31/2021 at 09:11 AM
    bennj
    Et sinon ca change quoi que le jeu soit sorti après le rachat ? Tu crois vraiment que les jeux suivants vont subitement devenir mauvais car Microsoft a racheté le studio ? Ca marche que pour la concurrence le coté positif d'un rachat


    Tu m'as vu dire ça où... ? Ce n'est pas du tout mes propos !

    Je dis simplement que l'on ne peut pas imputer à MS le résultat de jeux qui on été en majorité développés avant le rachat des studios, que les résultats soient positifs ou négatifs !

    Les résultats des stratégies misent en place commenceront à se voir doucement en 2022 pour avoir de vrai résultats d'ici 2023

    D'ici là, il est trop pour faire un bilan de cette stratégie qui n'a pas encore montrée ses effets
    gat posted the 12/31/2021 at 10:08 AM
    ravyxxs Niveau ambiance FH4 > FH5.
    ravyxxs posted the 12/31/2021 at 10:13 AM
    gat On est d'accord Même niveau musique.
    gat posted the 12/31/2021 at 10:15 AM
    ravyxxs Bande-son je sais pas car j’écoute toujours mes playlists.^^
    jenicris posted the 12/31/2021 at 10:59 AM
    ravyxxs gat moi je préfère clairement l'ambiance du 5, le climat mexicain me parle davantage.

    Après ce qui manque du 4 c'est les saisons, notamment pour la tenue de route et les changements de décors.
    sonilka posted the 12/31/2021 at 11:32 AM
    Ils essayent toujours de comprendre quoi en faire et c'est un vrai bordel

    C'était deja le cas avant que le directeur se barre. Les mecs ont présenté un jeu dont eux mêmes ignoraient la direction. Et aujourd'hui c'est toujours le cas. Ubuesque. A se demander ce que fait MS avec ses studios et leur gestion (343i étant un autre "bel exemple"). Y a que PG qui semble tenir la route chez eux.

    ravyxxs c'est FH4.5 avec un moins bon gameplay

    Y a surtout des choix très étranges qui ont été faits au niveau de la conduite et du comportement de certaines voitures. Notamment du coté du freinage ou on a la sensation que la voiture s’arrête totalement alors que l'on a effleuré la gâchette/pédale et vice versa. C'est déroutant.

    gat Niveau ambiance FH4 > FH5

    Y a match. Je dirais que la map de FH5 est plus bandante à parcourir (variétés des environnements) mais les saisons de FH4 apportaient vraiment un truc à la campagne anglaise alors que dans FH5 les différences entre saisons ne sautent pas (du tout) aux yeux. Par contre niveau mission solo scénarisé, je préfère de loin FH4.
    ravyxxs posted the 12/31/2021 at 12:00 PM
    sonilka C'est clair. Mais globalement le jeu est très(ultra?) buggé,la physique est en deça du 4,le multi toujours aussi mauvais que le 4...bref y a du très bon dans le 5,mais c'est plus un gros ADD-ON au 4 qu'autre chose. Sur Youtube t'as des compils pratiquement chaque jour,je sais pas ce que les devs fou...mais la majorité doivent surtout être occupé sur Fable 4.

    jenicris N'empêche je me fais ultra chier à présent sur le jeu,je niveau 292 prestige 2, 123millions de CR,515 voitures sur 555(beaucoup de caisse en CAR PASS que j'ai pas), le tout en quoi,deux mois ? Putain...maintenant je me repose surtout sur les Festival Playlist de chaque semaine,qui sont les mêmes que FH4
    jenicris posted the 12/31/2021 at 12:04 PM
    ravyxxs tu devrais jouer a autre chose et y rejouer plus tard. C'est ce que je fait quand je commence a m'ennuyer dans un jeu.
    ravyxxs posted the 12/31/2021 at 12:22 PM
    jenicris Oui,là je suis sur Shadow of TB qui est très bon,je joue aussi à Splinter Cell Blacklist,Mass Effect 3 et Psychonauts 2. Y a de quoi faire,mais c'est mon défaut avec les Forza,une fois sorti je les retourne et après1 mois,j'ai fait genre 70% du jeu...
    jenicris posted the 12/31/2021 at 12:26 PM
    ravyxxs moi je prend mon temps sur ce FH5, je suis même pas level 70.
    gat posted the 12/31/2021 at 05:14 PM
    sonilka J'ai pas fait tous les biomes de FH5 mais d'après ce que j'ai aperçu sur des screens, je suis plus client de la map du 4. le château, le pont, le lac... Ca me parle plus.
    Sans oublier le système de saisons qui apporte un vrai plus aux environnements.

    Concernant les "trucs" scénarisés de la licence... heu... comment dire.
    sonilka posted the 01/01/2022 at 02:36 PM
    ravyxxs oui on est d'accord. C'est effarant de voir toutes les tares que trainent le multi depuis sa sortie. Et pas acceptable pour un tel jeu.

    gat quand je parle de "scénarisé" c'est surtout le type d'épreuves. Par exemple j'ai trouvé cool les épreuves Top Gear de FH4. Ou certaines missions contant l'histoire de l'automobile anglaise. Car pour le reste (notamment les dialogues) c'est effectivement d'une nullité abyssale. Tu voudrais faire caricatural que tu ne t'y prendrais pas autrement.