Typhoon Studios, petit studio fondé par Alex Hutchinson, nous livre son premier jeu avec Journey to the Savage Planet.
Il me semble que le studio a été acheté par Stadia.
Histoire :
Journey to the Savage Planet est un jeu d’aventure à la premère personne qui invite les joueurs à explorer un monde extra-terrestre lumineux et coloré.
En tant qu’employés de Kindred Aerospace, les joueurs sont parachutés sur la planète AR-Y 26, perdue au fin fond de l’univers. Arrivant avec de grands espoirs mais peu d’équipement et aucun plan, ils doivent explorer les environs, répertorier la faune et la flore extra-terrestres et déterminer si la planète est habitable.
Cette aventure pleine d’humour fait écho à l’âge d’or de la science-fiction et peut être joué seul ou à deux en coop en ligne.
Graphisme :
Le jeu nous propose beaucoup d’environnements différents, nous commençons l'aventure sous la neige, en passant par des environnements un peu plus chaud.
Le jeu à une Direction Artistique vraiment à lui. Avec un background de fous, entre les animaux a scanner, les plantes, les rochers et autres, il y a tout un monde qui a été crée.
Bande son:
De petites musiques sympa, mais parfois un peu enfantines. Mais qui passent bien.
Les vidéos promotionnelles sont toutes hilarantes et je vous conseille de toutes les regarder.
Les différents bruitages, rendent le jeu encore plus immersifs, car ça à l'air réaliste (les coups de lasers du pistolets)
Je suis rester focalisé sur E.K.O et son accent Québecquois qui nous lance des vannes toutes les 2 minutes. Même au bout de 10 morts, elle nous lance une petit punch-line bien drôle. Ça m'a rappelé Borderlands 2.
La VF est très soigné et c'est rare, surtout pour un jeu de ce type.
Jouabilité :
Notre Astronaute répond au doigt et à l’œil. Une touche pour sauter (A), un saut de Boost (X et A appuyer), du classique. Attention à bien améliorer les équipements pour un meilleur confort de jeu. Rien que le double saut change la vie dans l'exploration.
Une fois le grappin obtenu, le jeu nous propose des phase de verticalité plutôt ardu par moment, un bon timing est nécessaire pour ne pas tomber dans le vide.
Durée de vie :
Attention, le jeu vous demandera un peu de temps pour être fini dans sa premier partie. Car oui, Journey to the Savage Planet, est un jeu qui vous prendra du temps si vous souhaitez le finir à 100%.
Car entres tous les animaux, les plantes et les différents objets (carburants, tombes, etc...) à scanner, les aller-retour en arrière, car vous avez enfin débloquer la capacité d'exploser les murs ou péter des sols, il vous faudra vous souvenir de chaque endroits. Car le gros point faible du jeu est le manque de MAP.
La fin est un peu trop vite expédier, mais vivement la suite, si suite il y a.
Il y a un mode Coop, mais j'ai pas pu le tester pour le moment.
Conclusion :
Le nouveau jeu Alex Hutchinson (qui a tafé sur AC quand même) est un bon petit jeu, qui ne révolutionne pas le genre, en même temps il n'a pas cette prétention. Mais il fait le taf est plus que bien.
Malgré une exploration difficile du à l'absence de MAP et des combats parfois brouillon, les mini boss avec les deux queues (une galère), le jeu mérite d'être exploré par les joueurs fan de plate-former et de Metroidvania.
N'hésitez pas, si vous voulez vous faire une partie en coop
