Voici une Information concernant le jeu Death Stranding :
Récemment, Hideo Kojima a eu recours à Twitter pour partager une autre nouvelle intéressante concernant les aspects d’exploration du jeu. Il a évoqué les sommets enneigés que nous avons vus à plusieurs reprises dans la bande-annonce récente, affirmant que le jeu n’est pas là uniquement comme un jeu d’habillage, mais qu’il existe en fait un chemin dans le jeu, et que vous pouvez monter jusqu'au sommet de la montagne. En gros, il a simplement dit: «Vous voyez cette montagne? Vous pouvez y grimper! ”Mais en utilisant des mots différents. Une nouvelle référence sans doute dans les open-world. Pour rappel, le jeu Death Stranding sortira le 8 novembre exclusivement sur Ps4...
Source :
https://gamingbolt.com/death-stranding-hideo-kojima-shares-new-exploration-tidbits

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posted the 05/31/2019 at 05:13 PM by
link49
Il faut dire la vérité.
tolgafury kevisiano Pareil
#astuce_Hideo
Tu vois un sommet tu peut t'y rendre ,c'est pas que du decors.
En tout cas ça fait plaisir de voir de plus en plus de vrais mondes totalement ouverts.
Par contre tu vois, pour moi cette montagne c'est que du décors j'ai l'impression, avec tout les mondes apparemment qu'il y a j'ai du mal à imaginer que tout est accessible, surtout qu'il y a des plans encore plus large, profond... Il y a eu que 4 ans de dev, j'ai beaucoup de mal à le croire.
Genre uncharted et mgsv, tout les paysages que l'on peu voir ne son pas accessible et donc pour DS rien n'est la par hasard.
En fait ce qu'il ne nous dit pas c'est que lorsque t'approches à moins de 500m de la montagne en question, un streum apparait et la fait exploser. Et on peut ensuite effectivement descendre dans le cratère...
misterpixel kevisiano tolgafury En gros il choisit des mots clés pour décrire tout ça. Les arrière plan que tu vois sont accessibles,mais avec une certaine limite,donc il choisit les bons mots histoire de pas semer la confusion et que les gens aient des conclusions hâtives trop enthousiastes. C'est pas du 100% accessible.
Thanks l'ami.
On peut même dire 3 ans vu qu'en 2015 Kojima avait pas encore choisi le moteur qu'il voulait utiliser pour son jeu...
Mais ouais faut avoir visionné les interviews de Miyamoto and co... On est fan ou on ne l'est pas
D'ailleurs Kojima plagie-t-il l'interview ou au contraire y fait-il un clin d'oeil ? That is the question...