Voici une Information concernant la Playstation Classic :
La prochaine console PlayStation Classic de Sony utilisera apparemment un émulateur open source pour jouer à des jeux. En effet, selon les premiers utilisateurs de la console, le menu de la Playstation Classic indique qu’elle utilise une variante du très populaire émulateur PCSX. Étant donné que PCSX est distribué via une licence GPL, il peut être utilisé à des fins commerciales. Cela signifie que l’équipe de développement PCSX ne sera pas payée pour son travail, Sony réalisant un bénéfice net pour le reconditionnement d’un émulateur open source avec du matériel bas de gamme. Ces informations réfutent l'hypothèse selon laquelle la Playstation Classic utiliserait du matériel de base pour jouer aux jeux. Au lieu de cela, la console émule simplement le matériel PS1 à l'aide de l'émulateur PCSX. Pour rappel, la Playstation Classic sortira le 03 décembre prochain...
Source :
https://gearnuke.com/sony-is-using-a-third-party-emulator-playstation-classic/

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posted the 11/09/2018 at 04:14 PM by
link49
Quand bien même j’en ai rien à faire de cette console, des consoles rétro je vois pas où est le problème.
J'espère vraiment qu'ils vont se planter avec ce truc.
Faut pas comparer SONY et Nintendo sur ce coup, SONY ont clairement fait les fainéants...
Bon après j'imagine que ça va être vite hack et améliorer... mais exit la garantie et c'est la communauté autour de ça qui va s'en charger...
#ForThePlayersMoney
Autant attendre une annonce prochaine d'une N64 Mini dans ces cas-là...
Après sur n64 mini tu risques pas non plus de les avoir ses jeux
raph64 C’est vrai que la liste de la Mini Nintendo faisait rêver, puis ta liste est tout sauf intéressante dans la mesure où tu cites que des jeux qui ont reçu un Remake, où est l’interêt du coup ?
Et puis faut des accords tiers , payer, que ca fasse pas doublon avec des remaster etc...Spyro et Medievil ! non mais sort de ta grotte toi
Shigeryu la N64 de ce que j'ai entendu, possède beaucoup de chouettes titres alors ils ont intérêt à mettre la crème de la crème là-dessus, et si par chance Rare se montre sympa, on aura peut être GoldenEye 007
C’est pas pour se faire de la Monney, non non non.
kayl Le seul intérêt de ces machines c’est l’objet hein, vous croyez vraiment que ce sont les jeux ?
raph64 Quitte à mettre des jeux autant mettre des jeux oubliés de tous, pas des jeux qui sont mille fois mieux aujourd’hui sur une PS4/One/Switch ça fait doublon.
misterpixel Apparemment la qualité de l'émulation est discutable sur certains titres, puis ça la fou mal quand même de payé un nouveau produit en 2018 avec un ému gratis :/ après oui l'objet en lui même dans une vitrine pour les collectionneurs... mais certains voudront faire connaitre les jeux de leur enfance à leur mômes par exemple.
après y'a pas mort d'homme je te l'accorde
Par contre j’aimerais juste souligner une chose, qu’on soit clair, ça reste un objet collector pour un fan PlayStation, et donc ça ne choc personne de payer de simples figurines à l’effigie de héros de manga, JV 50,100, 200€ et plus ou même des POP 20€ ?
Il y a pas 2 poids deux mesures ?
Qu’on trouve ça cher ok, je trouve aussi, m’enfin pas plus que n’importe quel autre type d’objet de collection.
Alors que pour la ps1 classic, il n'y a que le plastique. Rien d'autre comme valeur ajoutée.
shincloud C’est d’ailleurs ça qui fera peut-être plus vendre cette console quand bien même je doute qu’elle dépasse les 500k (je suis gentil) tout le monde l’a encore quoi.
Shincloud C'est un pseudo Rpi dans une coque PS1, techniquement elle est déjà sortie et est déjà "piratable".
minbox Oui forcément
shigeryu
De plus toutes les mini consoles utilisent des émulateurs.
Et si on veut vraiment y regarder de pret comparé à la Snes NT la mini snes ne propose pas une émulation parfaite du tout non plus et pourtant de ce que je lis plus haut Nintendo a payé.
A leur niveau, ils auraient dû mettre des ingénieurs dessus et proposer une console mini avec des options et une interface bien meilleur et ça ne semble pas être le cas (d'après les retours!).
Bref, vu ce qu'elle se prend, c'était vraiment inutile de sortir aussi vite cette PS Classic.
melkaba : Oui, toutes les consoles rétro utilisent en effet un émulateur, sauf que par exemple chez Nintendo, c'est un émulateur développé maison (par NERD) qui est utilisé sur la Nes et Snes mini, ce n'est pas un programme libre d'accès trouvé sur internet...
C'est pas sur tous les sites, Julien Chièze, Carole Quintaine, JeuxActu, Gamekult de ce que j'en ai vu semblent plutôt satisfaits, à part sur la sélection de quelques jeux par rapport à d'autres qui sont pas présents qui peuvent porter à discussion.
C'est déjà en rupture sur Amazon et les prix montent sur ebay. En regardant les chiffres d'époque worldwide, il y a potentiellement plus d'acheteurs de PlayStation Classic dans le monde que de Nes Mini et Ses Mini quasi réunies (104,24 millions vs 61,91 + 49,10 millions)
Ils ont perdu le matos de la PSX ?
Même par flemme ils ont surement engagé des frais R&D ....
Donc je capte pas du tout
Il me semble que kaz hirai avait drastique ment baissé les coûts trop élevé. D ou les conotes rétro avant et pas rétro à présent. Pareil ici pour l emulateur.
Tu viens de revenir et t'en veux déjà un autre ?
Même pas fichu de foutre une dualshock alors qu'ils ont mis aucun rond pour l'émulation, et ce n'est pas comme si la liste de jeux rattrapait tout ça.
A l époque de kaz hirai des bâtiments et studio ont été vendu et il avait aussi dit que la structure ps3 avait beaucoup trop coûté. D ou la ps4 et son côté moins exotique en plus de facilité le développement.
Kaz avait restructuré tout le côté entertainment avec aussi les films qui creusait le budget de Sony. Kutaragi à été viré pour l excès de budgetet tout le reste qu il avait.
Bref on va pas refaire l histoire, tu l as connais. Le R&D à pris aussi un coup là dessus.
spawnini non mais tu as vu ça...
Sinon je ne comprend pas qu'ils aient pas utilisé l'émulateur vita il fonctionnait très bien.
Comme demain si sega veut faire une Saturn mini ba c'est mort d'un point de vue emulation, l'emulateur qui tourne plus ou moins correcte sur PC, ne tourne pas bien sur android.
Y a une différence entre un R&D sans feature à la con et un R&D pourri.
La R&D, ça se résume pas à développer des mimiques osef, et il a fallu un gros travail pour pondre une PS4 qui n'avait absolument rien à se reprocher à la sortie, et même l'une des meilleures qui soit pour un lancement. Elle n'avait ni les probs de conception que s'est coltiné la One, ni les problèmes d'architecture de la 360 qui ont causé les RROD, et tout ça à un très bon prix.
Et viens pas me parler de la rétro.
La Switch est rétro (même sur le démat) ?
La One était rétro à la sortie ?
La seule raison pour laquelle la One a réussi à être par la suite rétro, c'est parce que son architecture était semblable à la 360. Donc le problème de la rétro sur PS4, c'est pas à cause de la PS4, c'est à cause de ce que fut la PS3.
J'ai dis le strict minimum. Ça ne veut pas dire pourri...le processeur Cell on en parle de ce que cela a coûté ?
Tu vas me dire aussi que Kutaragi à été remercié pour un super job. Que Kutaragi est venu sans rien broncher...
Bah écoute, si la PS4, c'est le minimum, faut croire que les autres ont réussi à faire encore moins.
Quand tu sais que chaque PS avait sa propre architecture et que la dernière est une multi composante de plusieurs autres intervenants. Pareil pour tout le côté rétro en moins. Rajoute tout leur discours de dire que c'est le jeu avant tout et délaissé aux second plan le côté multimédia qui jusque là était le fer de vente de chaque console même la psp je rappel.
Je le répète, kaz hirai est venu pour restructuré toute la branche entertainment qui était en grosse perte avec Kutaragi et la branche RND en a tout autant subit pour en faire une branche d activités au minimum nécessaire.
Encore une fois minimum ne veut pas dire pourri. Mais le lobbying marche bien ici...
Parce que ce n'est pas un émulateur, la PSP fait tourner les jeux PlayStation parce que le processeur de la PlayStation est un MIPS R3051 et celui de la PSP un MIPS R4000.
Dans la PS Vita, il y a aussi un processeur MIPS pour la rétrocompatibilité PSP et qui permet de faire tourner les jeux PlayStation.
Sony ne sait probablement pas développer un émulateur, c'est tout.
Ce sont à chaque fois des emulateurs fait pour des hardwares specifiques qui tourneraient pas forcement bien sur un rasberry like
C'est pour ça que RetroArch tourne sur Windows, MacOS, Web browser, Android, iOS, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Wii, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Raspberry Pi...
zabuza
Rajoute tout leur discours de dire que c'est le jeu avant tout et délaissé aux second plan le côté multimédia qui jusque là était le fer de vente de chaque console même la psp je rappel.
Aucun rapport avec la R&D.
C'est du marketing.
Microsoft a fait sa conf "TV, Sport, TV", le public l'a mal pris, Sony s'est dit qu'il y avait un contre à jouer, et ça a marché.
Parce qu'en dehors des paroles, en quoi la PS4 fait moins que les autres ?
- la musique de la PS1 ? on l'a.
- la mise en avant du cinéma de la PS2 ? on l'a.
- le blu-ray de la PS3 ? on l'a.
Et Sony pouvait difficilement chier mieux puisqu'il n'existe pas encore de nouveaux supports disques pour le moment. Et tout le reste y est. VOD, Neftlix, PS Vue, Youtube (ils ont pas mis deux ans eux), Twitch...
D'ailleurs, qui est celui qui a eu l'idée de mettre directement une touche Share sur son pad ? Quel est le constructeur console à avoir lancé le premier la VR ? Le jeu en streaming (qu'on aime ou pas) ?
Tout ton argument se base sur l'architecture de la console mais ça ne vient aucunement d'une restriction de la R&D mais de la volonté de Sony de faire une console PC-isé car c'est ça que les développeurs voulaient et qu'à vouloir faire "puissant mais chiant" (donc le Cell, ou l'Emotion Engine), bah ça a mené à de sérieux problèmes.
La seule raison pour laquelle Sony met moins le multimédia en avant (alors qu'il existe toujours), c'est tout simplement car ce genre d'arguments sur consoles est passé de mode depuis l’avènement des smartphone.
Après, ça m'empêche pas de critiquer Sony sur de nombreuses choses, notamment l'absence de soutien envers sa propre Vita, le fait qu'ils se reposent majoritairement sur des tiers et second-party pour la VR, ou qu'il faut parfois taper du poing sur la table (le cross-play).
Mais la PS4, non, elle fut intouchable à sa sortie car proposait en matière de hardware exactement ce que joueurs comme développeurs voulaient.
La c"est le truc de faineants par excellence vendu plein pots pour les rourou
C'est pour ça que RetroArch tourne sur Windows, MacOS, Web browser, Android, iOS, PS3, PSP, PSVita, Xbox, Wii, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Raspberry Pi...
Comme toujours avec toi ca va être rapide vue que tu ne sais jamais de quoi tu parles :
1- Retroarch c'est pas un emulateur c'est une interface launcher de plusieur emulateurs.
2- Tout les emulateurs même sous retroarch ne se lance pas sur ta mignone petite liste, PCSX2 ou l'emu saturn par exemple tourne bien sur PC pas sur Android, impossible ou preseque a utilisé sur raspberry etc que tu le lance ou pas via Retroarch
3- L'emulateur officel PSX de sony present dans la PSP, PSVITA, PS3, Smartphone experia s'appel POPS (Playstation One Portable Station)... C'etait un emulateur officiel Sony developpé par SCEI uniquement prevu pour tourner sur l'architecture PS ou Sony experia (les hackers n'ont jamais pu l'utiliser correctement ailleurs)
Parce que ce n'est pas un émulateur, la PSP fait tourner les jeux PlayStation parce que le processeur de la PlayStation est un MIPS R3051 et celui de la PSP un MIPS R4000.
Tu devais vraiment être à 100 lieux de la scéne hack à l'epoque PSP car le POP est plus que connu
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Official_Sony_Emulators
PlayStation One Portable Station (POPS):
PS1 emulator for PSP, for playing PS1 Classics of PS Store.
L'émulation de la PS1 sur PSP est à moitié logicielle, et à moitié matérielle. Nous appellerons la partie logicielle de cette émulation le POP.
* Certains Jeux PS1 sont plus ou moins bien émulés, en fonction du firmware de la PSP. De manière assez paradoxale, le POP de certains firmwares plus anciens est mieux adapté à certains jeux que celui de firmwares récents.
Ya pas a dire tu es vraiment un gros connaisseur
Alors ton Sony ne sait pas faire des emulateurs... Lolilol
Qui utilise ensuite les mêmes émulateurs d'une plateforme à l'autre...
Mais on peut aller dans quelque chose de plus spécifique si tu veux, comme par exemple avec PCSX.
Linux, Windows, MacOs, 3DS, Switch, Raspberri...
On peut regarder aussi les émulateurs comme snes 9x
Snes9x est un émulateur pour Super Nintendo écrit en C++ pour les plateformes : Windows, Linux, Mac OS X2, AmigaOS, MorphOS4, PlayStation Portable, iOS et Android...
ça en fait des plateformes différentes
Tout les emulateurs même sous retroarch ne se lance pas sur ta mignone petite liste, PCSX2 ou l'emu saturn par exemple tourne bien sur PC pas sur Android, impossible ou preseque a utilisé sur raspberry etc que tu le lance ou pas via Retroarch
Donc certains ne se lancent pas parce que le hardware n'est pas assez puissant pour les faire tourner, d'accord. Mais qu'en est-il des autres, émulateurs NES, SNES, MS, MGD, PCEngine ?
Ben ils tournent partout.
Tu me cite deux contre exemple et tu passe sous silence tous les autres émulateurs...
Pour preuve, l'émulateur NES de Nintendo est le même entre la NES mini et la Nintendo Switch.
Autre preuve, l'un des premiers émulateurs SNES sur Nintendo Switch, snes 9x, tourne aussi sur PC, Raspberri, Android, etc etc.
Donc rien n'aurait fondamentalement empêché Sony de porter leur émulateur sur un autre hardware, puisque d'autre le font...
L'émulation de la PS1 sur PSP est à moitié logicielle, et à moitié matérielle. Nous appellerons la partie logicielle de cette émulation le POP.
Ok, ça me va, ce que je disais est donc correct, ce qui permet à la PSP de lancer les jeux PlayStation, c'est surtout parce que c'est le même processeur, ce qui évite de faire un coûteux (en terme de temps machine) travail de conversion d'instructions.
Et donc cela entérine mon explication, Sony ne peut pas le réutiliser car leur émulateur à besoin d'un processeur MIPS pour tourner, ce que la PlayStation Classic ne possède pas.
Alors ton Sony ne sait pas faire des emulateurs... Lolilol
1- Mais quel est le rapport avec la discussion initial
2- Encore une fois branche ton cerveau aucun des emulateurs que tu cites n'est specifiquement fait pour un hardware (il ne demande pas de pieces du hardware d'acceuil) ... Forcement c'est plus simple de porter un emulateur pc partout qu'un emulateur fermé officiel
3- Et donc cela entérine mon explication, Sony ne peut pas le réutiliser car leur émulateur à besoin d'un processeur MIPS pour tourner, ce que la PlayStation Classic ne possède pas. Ca entérine rien d'autre que le fait que tu es soit profodement con soit que tu t'inventes de connaissances que tu as pas... Car bon finir par dire une fois le nez dans ta merde ce que j'explique plus haut initialement à leonr4... Tout en étant passé par les cases "non c'est pas de l'émulation" ou "retroarch donc..."...
Encore merci de ton passage hautement non instructif, on etait dans un discussion pleinement maitrisé merci
zabuza Mais le lobbying marche bien ici...
sonilka non mais tu as tellement raison que tu continues à lire ce que j écris et en plus tu commente.
Mais c'est connu les super héros du net moralisateur, bien-pensante
Parce que tu semble induire une généralité qui n'en est pas une.
Oui les "émulateurs" PlayStation sur PSP et PS Vita et dans une certaine mesure sur d'autre hardware Sony sont des développements spécifiques qui ne peuvent pas tourner ailleurs que sur un processeur similaire, un MIPS dans le cas PSP/PlayStation.
Mais d'une manière générale, un émulateur comme snes9x, écrit en c++, pourras tourner sans problème sur tout un tas de matériel différent en le recompilant, ce qui est le cas.
Il y a des exceptions mais l'exception ne confirme pas la règle, loin de la.
branche ton cerveau
Personnellement je n'ai pas besoin d'utiliser ce genre de phrase minable pour argumenter mes propos.
Forcement c'est plus simple de porter un emulateur pc partout qu'un emulateur fermé officiel
Tu fais une énorme confusion entre un émulateur 100% autonome qui va s'occuper de la réinterprétation des instructions et un demi-émulateur qui ne va pas réinterpréter les instructions mais les transmettre à un CPU de la même famille (qui donc sauras interpréter les instruction, comme les processeur AMD et Intel sont compatible sans être identique).
Autre exemple, l'émulateur de Nintendo pour la NES mini est propriétaire et 100% fermé et tourne pourtant sur deux hardware complètement différent...
Ca entérine rien d'autre que le fait que tu es soit profodement con
Je m'attendais à un truc du genre, typique des personnes qui n'ont plus d'arguments et ne savent que plonger dans les insultes débiles.
soit que tu t'inventes de connaissances que tu as pas...
Au vu de ce que tu écris ici, c'est certain que tu n'as pas fait d'études informatique, d'électronique et probablement pas d'étude d'ingénieur et que tu ne travail pas dans ce domaine.
Donc au jeu de celui qui se la ramène sans aucuns connaissances, formation et compétence, tu te pose bien la, et évidemment tu es obligé d'en arriver aux insultes et à rabaisser ton interlocuteur comme un demeuré pour essayer d'imposer ton point de vue.
Car bon finir par dire une fois le nez dans ta merde ce que j'explique plus haut initialement
Relire mon explication ci dessus. Tu semble faire une confusion entre les émulateurs d'une façon générale et certains émulateurs comme POP Loader et ce que tu écris apporte à la confusion.
Tu ne m'as mis nullement le nez dans la merde, j'ai pris l'exemple de retroarch car il utilise justement de nombreux core ce qui illustre que nombre d'émulateurs sont présents sur plusieurs matériel différent, mais on peut partir sur snes9x si tu le souhaite.
Mais étrangement la dessus tu n'as rien à argumenté. Ben tiens.
Encore merci de ton passage hautement non instructif, on etait dans un discussion pleinement maitrisé merci
Je n'avais aucun espoir de pourvoir essayer de te faire comprendre quoi que ce soit et je savais très bien que la discussion allait de toute façon être longue et profondément désespérante. Cependant, je ne pouvais pas te laisser induire que les émulateurs sont dépendants d'un hardware spécifique. De plus POP Loader n'est pas un émulateur à 100%, c'est pour cela qu'il s'appel POP Loader. Mais soit, c'est un demi-émulateur, je suppose que la branche est suffisante pour essayé de s'y accroché désespérément.
Parce que tu semble induire une généralité qui n'en est pas une
Gné ?? Tu t'enfonces a aucun moment je ne parle des emulateurs en generale non je parle des emulateurs present dans les consoles Sony cité je suis tres precis justement.
Non la verité c'est qu'a ce moment là (avant que je t'explique) tu ne savais même pas de quoi je parlais la preuve :
Nyseko publié le 09/11/2018 à 23:12
Sinon je ne comprend pas qu'ils aient pas utilisé l'émulateur vita il fonctionnait très bien.
Parce que ce n'est pas un émulateur, la PSP fait tourner les jeux PlayStation parce que le processeur de la PlayStation est un MIPS R3051 et celui de la PSP un MIPS R4000.
Dans la PS Vita, il y a aussi un processeur MIPS pour la rétrocompatibilité PSP et qui permet de faire tourner les jeux PlayStation.
Sony ne sait probablement pas développer un émulateur, c'est tout
Voila ton discour avant que je t'explique, tu ne savais même pas que le POP existé
Assume tu es parti en vrille tout seul car tu savais pas tout simplement
Oui, je confirme. Je ne serai pas comme ça dans la méchanceté gratuite.
Tu écris je cite:
Que ce soit l'emulateur PS3, PSP, Vita ou smartphone... Ce sont à chaque fois des emulateurs fait pour des hardwares specifiques qui tourneraient pas forcement bien sur un rasberry like.
Comme demain si sega veut faire une Saturn mini ba c'est mort d'un point de vue emulation, l'emulateur qui tourne plus ou moins correcte sur PC, ne tourne pas bien sur android.
Tu ne parle pas spécifiquement des demi-émulateurs Sony surtout qu'à la fin tu parle de l'émulation de la Saturn, ce qui n'a rien à voir avec le principe des demi-émulateurs Sony.
Donc oui, tu semble induire une généralité sur les émulateurs. Alors peut être que c'est simplement une formulation maladroite de ta part ou peut être que "c'est moi qui ait mal compris".
Nous sommes donc d'accord que le demi-émulateur PlayStation sur PSP ne peut pas tourner sur un autre matériel qu'avec un processeur MIPS mais que tous les autres émulateurs tournent sans problèmes sur n'importe quel type de matériel tant que celui-ci est assez puissant.
Non la verité c'est qu'a ce moment là (avant que je t'explique) tu ne savais même pas de quoi je parlais la preuve
On touche le fond de la médiocrité, essayer de renverser les choses.
Voila ton discour
Un discourt que tu as du mal à comprendre mais je peux réexpliquer pour les gens du fond que ça intéresse, parce que toi tu es dans le damage control depuis le départ.
POP Loader n'est pas un émulateur à proprement parlé. Un émulateur 100% logiciel réinterprète le language machine d'un logiciel afin qu'il puisse être exécuté sur une autre plateforme complètement différente.
C'est le cas de PCSX, il prend les instructions d'un logiciel (un jeu PSX) et les réinterprète en language machine pour une autre plateforme. Par exemple sur PC, il est réinterprété en language x86. Mais sur Nintendo Switch, ce sera en language ARM. Il y a donc conversion à 100% des instructions initiales du jeu vers un nouveau support, ce qui par ailleurs consomme de la ressource machine, ça prend du temps.
POP Loader est différent. Bien sût, il y a une partie d'émulation puisqu'il va émuler le hardware d'une PlayStation, qui est un peu différent de celui d'une PSP. Mais pas tout. Il va émuler un contrôleur PlayStation, un CD PlayStation une sortie différente etc. Tout cela évidemment puisque la PSX est équipé d'un lecteur CD et la PSP d'un UMD ou d'une carte mémoire.
Par contre, et c'est la là grosse différence et c'est pour cela que, je te cite
"L'émulation de la PS1 sur PSP est à moitié logicielle, et à moitié matérielle.", c'est que toutes les instructions du jeu ne sont pas réinterprété pour le processeur de la PSP mais sont directement envoyé au processeur de la PSP puisque, comme je le dis précédemment, c'est la même famille de processeur, donc avec le même jeu d'instruction.
C'est beaucoup plus efficace en terme de temps machine mais aussi plus précis puisque le comportement sera le même, excepté si certaines instructions ont changés et cela permet à la PSP de pouvoir jouer les jeux PlayStation.
C'est exactement le même principe que nintendont. Nintendont émule le comportement d'une NGC sur une Wii U, il fait croire aux jeux qu'il y a bien un lecteur optique, un controleur gamecube, une carte mémoire etc. Par contre les instructions ne sont pas réinterprété, elles sont directement envoyé dans les CPU et GPU de la console puisque c'est la même famille.
Mais ce n'est pas possible sur Nintendo Switch, pourtant plus puissante qu'une Wii U car les processeurs et GPU sont complètement différent, il faut réinterpréter les instructions et cela prend du temps machine et est plus compliqué. C'est pour cela que Nintendont n'existe pas sur Nintendo Switch et n'existera pas.
Mais peut être qu'un vrai émulateur NGC, comme Dolphin, sera porté sur Nintendo Switch, mais son principe sera complètement différent de Nintendont.
Donc oui, quand j'explique la chose suivante:
Parce que ce n'est pas un émulateur, la PSP fait tourner les jeux PlayStation parce que le processeur de la PlayStation est un MIPS R3051 et celui de la PSP un MIPS R4000.
J'ai raison. Après tu essaye de te raccrocher aux branches, POP Loader est un demi-émulateur puis qu’effectivement de toute façon il émule le bios de la PSX, son lecteur CD, ses manettes. Mais il n'émule pas son CPU, c'est le point important et fondamental de mon explication qui semble te passer largement au dessus.
tu ne savais même pas que le POP existé
Si tu savais...
Assume tu es parti en vrille tout seul car tu savais pas tout simplement
Celui qui part en vrille et en tentative d'enfumage parce qu'il se rend compte qu'il a sortie une grosse connerie, comme d'habitude, qui en vient au propos insultant et tente de rabaisser l'autre, c'est qui ?
Mon explication est la même depuis le départ, les jeux PSX sur PSP ne sont pas émulés en terme de CPU, les instructions sont directement envoyé au CPU de la PSP qui est de la même famille (et c'est pour cela que je l'explique, hein, à voir ta réaction la dessus on a tout compris) et qui peut donc interpréter les mêmes instructions.
Essayer de faire passer son interlocuteur pour un abruti en enfumant le tout ne te donnera pas raison mon pauvre gars.
Que kaz hirai à l époque à réduit le budget du RND ?
en quoi c est du troll, de la provocation ou quoi que se soit. C'est en rapport avec le sujet de l article et de ce qu un membre posait comme question...
Ne pas être d accord soit il passé par des pseudo insulte à catalogué les gens ?
Je n'ai pas fais ça avec toi. Mais toi si. Je ne comprend pas cette attitude et discours unilatérale sans vouloir comprendre et écouter la personne en face.
Non pour vous, c'est direct mutisme si tu dis quoi que se soit. Hop insulte.
Je ne t ai même pas parlé, ni notifié, ni provoqué. Je reste courtois. Ce n'est pas ton cas. Mais c'est moi qui doit faire un travail sur moi même. Est-ce bien cela ? Parce-que la je ne comprend ton but.
pourquoi des menaces
Aucune menace, avec toi c'est tir sans sommation quand tu troll. Tu ne veux pas changer très bien mais ne t'attends à ce que je sois conciliant ou compréhensif. Assume. Mais meme ca je pense que c'est trop.
C'est moi qui t'explique le sujet et corrige ta connerie alors viens pas dire que c'etait ma phrase le soucis
Je ne cache pas ma defilante comme certains ou encore dans l agressivité gratuite avec intention à dénigrer la personne en face.
Une fois encore que l on me répond et me dit si c'est faux. Kaz hirai à restructuré la branche JV de Sony il y a quelques année. Il est donc normal que la branche RND à souffert comme certain bâtiment propriétaire et studio de développement ou encore des jobs.
Et une fois encore je ne fais que répondre à la personne en haut qui se pose la question du RND de Sony a ne pas faire un emulateur maison optimal.
C'est ça qui te gêne ?
Comme demain si sega veut faire une Saturn mini ba c'est mort d'un point de vue emulation, l'emulateur qui tourne plus ou moins correcte sur PC, ne tourne pas bien sur android.
Qu'est ce que vient faire l'émulateur de la Sega Saturn sur un sujet sur les émulateurs Sony ?
Et ça, c'est complètement de la connerie. L'émulateur ne tourne pas bien sur Android parce qu'il y a peut de développeurs et que la machine est un peu plus complexe à comprendre et que l'émulateur n'es donc pas bien optimisé. D'ailleurs il y a une version pour Android.
Et euh ça à l'air de fonctionner.
C'est moi qui t'explique le sujet et corrige ta connerie
Quel connerie ? Qu'ai-je dis de faux ?
J'ai expliqué pourquoi "l'émulateur" PSP de la PSX ne peut pas être utilisé ailleurs : parce que ce n'est pas un émulateur complètement, il a besoin d'avoir le même processeur pour tourner.
alors viens pas dire que c'etait ma phrase le soucis
Je reste toujours dubitatif sur a présence de l'émulateur Sega Saturn dans ta phrase pour expliquer pourquoi le demi-émulateur PSX de la PSP ne peut pas être utilisé.
Cela n'a juste aucun sens.
Je pense que dans l'absolu tu savais d'expérience que les "émulateurs" Sony ne tournait pas ailleurs, par contre tu ne sais pas pourquoi car tu n'a aucune compétence à proprement parler en terme de développement. Juste tu sais que personne n'a réussi à les faire fonctionner ailleurs et ensuite tu te mélange avec l'émulateur de la Saturn, sachant que le problème avec cet émulateur est complètement différent.
Donc moi je t'ai expliqué pourquoi, tu auras au moins appris quelque chose aujourd'hui !
Quel connerie ? Qu'ai-je dis de faux ?
J'ai expliqué pourquoi "l'émulateur" PSP de la PSX ne peut pas être utilisé ailleurs : parce que ce n'est pas un émulateur complètement, il a besoin d'avoir le même processeur pour tourner
Non tu as dis qu'il n'y avait pas d'emulateur et que Sony ne savait pas en faire. A aucun moment tu avais connaissance du truc... Mytho N°1 donc
Je reste toujours dubitatif sur a présence de l'émulateur Sega Saturn dans ta phrase pour expliquer pourquoi le demi-émulateur PSX de la PSP ne peut pas être utilisé.
J'ai bien compris que je t'avais deja perdu avec le POP impossible pour toi de comprendre l'exemple de l'emulation Saturn... Tu n'as clairement pas suivi ce qui se passe la preuve tu dis que "le problême est completement different" alors que encore aujourd'hui en 2018 on arrive pas a faire marché correctement une émulation saturn car le hardware etait tellement specifique que ya des jeux qui ne trounerons jamais en emulation il faut le hardware d'origine... Mais oui oui j'ai pris l'exemple au pif quelle coincidence.
Je pense que dans l'absolu tu savais d'expérience que les "émulateurs" Sony ne tournait pas ailleurs, par contre tu ne sais pas pourquoi car tu n'a aucune compétence à proprement parler en terme de développement. Juste tu sais que personne n'a réussi à les faire fonctionner ailleurs et ensuite tu te mélange avec l'émulateur de la Saturn, sachant que le problème avec cet émulateur est complètement différent.
Ba ecoutes jouons a ton petit jeu... Donc c'est encore pire pour toi car c'est un mec qui a aucune connaissance qui t'a remis à ta place explication et lien dans ta geule... Alors que tu soutenais le contraire... Ouah moi j'appel ca faire semblant de s'y connaitre.
Fait pas le connaisseur à chaque fois que tu l'ouvres sur un sujet tu te fais secher la geule... Tu es le mec le plus easy du site tellement tu connais rien à chaque fois.
Donc moi je t'ai expliqué pourquoi, tu auras au moins appris quelque chose aujourd'hui !
Tu as expliqué quoi à qui le mytho ? J'ai eté obligé de t'apprendre que oui il y avait bien un emulateur dans les consoles Sony non c'est pas juste hardware, si on t'ecouté ca n'existé pas et Sony ne savait pas faire d'emulateur
Pro N avant tout et surtout une histoire de connerie ya pas à dire...
Ps: Achetes toi une belle paire de couille car en terme de lache qui parle dans le dos sans quote tu te pose là...
Encore une fois rabaisser ton interlocuteur ne te donnera pas raison mais fera de toi un pauvre type ridicule en panne d'argumentation et essayant de faire croire "qu'il a raison", pour éviter de passer pour demeuré.
C'est toujours aussi lamentable et ridicule.
Non tu as dis qu'il n'y avait pas d'émulateur et que Sony ne savait pas en faire. A aucun moment tu avais connaissance du truc... Mytho N°1 donc
Ah beau retournement de veste. J'ai dis, je me cite:
"la PSP fait tourner les jeux PlayStation parce que le processeur de la PlayStation est un MIPS R3051 et celui de la PSP un MIPS R4000."
En quoi est-ce une connerie ?
Tu reste bloqué sur le fait que j'ai dit que ce n'était pas un émulateur ? Ne me dit pas que tu es tellement limité que tu n'as pas compris que je parlais de l'émulation des instructions CPU à proprement parlé ?
POP Loader n'est pas un émulateur à 100% comme déjà expliqué inlassablement et péniblement, mon explication est donc 100% correct.
Donc je le répète, ce n'est pas un émulateur, c'est un demi-émulateur et j'ai expliqué pourquoi.
et que Sony ne savait pas en faire
J'ai dis "probablement". Et bon, ce focaliser la dessus est encore un bel exemple de damage control, prendre un point et en faire une montagne afin de couvrir et cacher ta honte derrière ton ignorance. Classique.
Et cela dit je ne connais pas d'émulateur à 100% développé par Sony. Mais effectivement, peut être que l'explication la plus simple est que Sony à préféré récupérer le travail des autres pour que ça lui coûte moins chère. Je ne sais pas si c'est vraiment plus flatteur.
J'ai dis : Je reste toujours dubitatif sur a présence de l'émulateur Sega Saturn dans ta phrase pour expliquer pourquoi le demi-émulateur PSX de la PSP ne peut pas être utilisé.
Tu répond J'ai bien compris que je t'avais deja perdu avec le POP
Mais c'est quoi encore que cette imbécillité ? Tu te rend compte de la merde que tu écris un peu ? Je te demande le rapport qu'il peut y avoir entre les demi émulateurs Sony et l'émulateur Saturn et tu me répond en me parlant du POP Loader ?
C'est quoi le rapport ?
impossible pour toi de comprendre l'exemple de l'emulation Saturn...
Parle moi technique. Tu peux y aller. Moi je l'ai fait précédemment. Donc tu peux y aller, comment se passer l'émulation de la Saturn, comment est codé l'émulateur, quel est son principe et quel est son rapport avec la demi émulation de POP Loader ?
Allez lâche toi, plutôt que de prétendre t'y connaître, étale ton savoir, si ce n'est pas pour moi dis toi que c'est pour les autres lecteurs. A moins que tout soit dans l'ésbrouf et que derrière il n'y ait qu'une étendu d'ignorance ?
Tu n'as clairement pas suivi ce qui se passe la preuve tu dis que "le problême est completement different" alors que encore aujourd'hui en 2018 on arrive pas a faire marché correctement une émulation saturn car le hardware etait tellement specifique que ya des jeux qui ne trounerons jamais en emulation il faut le hardware d'origine... Mais oui oui j'ai pris l'exemple au pif quelle coincidence.
Mouaih ok, j'ai bien compris que tu fais beaucoup de confusion dans ta tête.
POP Loader n'émule pas le CPU de la PlayStation, il utilise le CPU de la PSP pour exécuter les jeux.
Yabause, l'émulateur principal de la Saturn est un émulateur à 100% qui émule le CPU.
Les deux sont complètement différents.
Pour Yabause fonctionne mal ? Parce qu'il y a deux personnes qui développent l'émulateur de temps en temps car personne en a rien à faire de la Saturn et que pour le coup c'est très long d'arriver à développer un émulateur stable et fonctionnel.
C'est vraiment confus dans ta tête, pas étonnant que tu pense savoir mieux que les autres, l'étendu ton ignorance est tellement vaste que tu es incapable de comprendre ce que l'on t'explique.
Donc c'est encore pire pour toi car c'est un mec qui a aucune connaissance qui t'a remis à ta place explication et lien dans ta geule... Alors que tu soutenais le contraire... Ouah moi j'appel ca faire semblant de s'y connaitre.
Ah bon ? J'explique depuis le début que l’exécution des jeux de la PSX sur PSP est faite directement par le processeur de la PSP qui est de la même famille que celui de la PSX, ou est-ce que tu m'as remis à ma place ?
J'explique depuis le début que POP Loader n,'est pas un émulateur mais un demi-émulateur, ou est-ce que tu m'as remis à ma place ?
Beaucoup de mots et beaucoup de vide, je crois bien que tu es un peu le seul à croire mon pauvre gars.
Fait pas le connaisseur à chaque fois que tu l'ouvres sur un sujet tu te fais secher la geule... Tu es le mec le plus easy du site tellement tu connais rien à chaque fois.
Ah bon ? Ou ça ? Cite moi des exemples.
C'est sûr qu'avec des ignorants de ton acabits incapable de comprendre la moindre explication, le dialogue est compliqué.
De toute façon je t'avais déjà repéré, tu n'y connais rien mais tu es tellement arrogant et ta technique d'agression systématique de tes interlocuteurs avec des phrases visant à les rabaisser à du bien décourager un paquet de personne de te dire tes 4 vérités une fois pour toute sur ce site. Technique classique de l'intimidation.
Tu as expliqué quoi à qui le mytho ? J'ai eté obligé de t'apprendre que oui il y avait bien un emulateur dans les consoles Sony non c'est pas juste hardware
Tu sais ce que c'est qu'une instruction au moins ? Tu sais ce qu'est le principe de l'émulation au moins ?
En vérité tu es tellement ignorant que tu ne comprend juste pas ce que je dis.
si on t'ecouté ca n'existé pas
Oula, ce vieux damage control : J'ai dis que celui de la PSP n'est pas un émulateur autonome à 100%.
(PS: Je sais que je fais des fautes aussi, ce sujet est trop une perte de temps pour que je me relise, et je sais que se retrancher sur l'orthographe est généralement mesquin mais bordel quoi, si tu veux paraître un minimum crédible et ne pas passer pour un inculte qui a quitté l'école à 16 ans, "si on t'écoutait ça n'existait pas", bordel quoi, même dans ta tête ça ne doit pas sonner de la même façon, é/er ne se prononce pas de la même façon que "ait". Et puis tu arrive à mettre un accent sur la dernière lettre mais pas la première...).
et Sony ne savait pas faire d'emulateur
Te raccroche pas aux branches va, j'ai dis probablement et de toute façon c'est un peu la dernière branche à laquelle tu peux essayer de t'accrocher.
C'est classique du mec limité de base, prendre un élément, un seul et tout miser dessus parce que parler technique te dépasse évidemment trop.
Ps: Achetes toi une belle paire de couille car en terme de lache qui parle dans le dos sans quote tu te pose là...
Tu ne mérite pas que je te notifie, tu es trop misérable dans ton attitude pour cela, apprend à parler aux gens, apprend à respecter tes interlocuteurs, apprend le fonctionnement d'un émulateur, apprend à te relire un minimum, grandi, essaye de comprendre comment fonctionne le monde et on reparlera.
Mais là, tout ce que je vois, c'est un gamin qui n'y connais rien, n'a aucune compétence en électronique, informatique, développement, n'est pas ingénieur, ne sait pas comment fonctionne un émulateur mais se permet de sortir des phrases pour rabaisser son interlocuteur, en essayant d'imposer son point de vue par intimidation.
Quand on ne sait pas, on se tait, sinon on passe pour un con et crois moi, pour toutes les personnes qui maîtrise le domaine tu passe pour un con et tes phrases médisantes et rabaissantes de merde n'y changeront rien.
Ce n'est pas en martelant que tu as raison et que j'ai tord que tu arrivera à déformer la réalité. Tu fais une confusion énorme sur les émulateur et le principe de la réutilisation d'un même CPU, c'est flagrant dès le départ, donc arrête avec cette fierté de merde parce que tu t'es fait remettre à ta place par quelqu'un que tu n'apprécie pas, si déjà dans ta première réponse tu avais été plus courtois, on en serait pas là.
Allez, j'attend que tu rentre dans la technique et que tu m'explique les similitude de fonctionnement entre POP [s]Loader et Yabause.[/s]
Mais tu va esquiver, parce que tu n'en ai pas capable, tu vas sortir une belle phrase de merde style "nan mais tu comprendra pas".
Juste... lol.
Pro N avant tout et surtout une histoire de connerie ya pas à dire...
Encore une phrase débile histoire de rabaisser ton interlocuteur.
Bien sûr, quand il ne reste que cela...
J'étais tellement sûr dès le départ que ça allait amener à une tel perte de temps, tu n'y connais tellement rien en technique et après tu te demande pourquoi je te notifie pas...
Allez, je sens que l'on va encore rire dans ta prochaine réponse, je peux la prédire d'ici:
- Aucun passage technique et une belle esquive sur l'explication POP Loader/Yabause
- Un millier de petite phrase pour casser comme d'habitude
- Une belle tentative d'intoxication dès le départ "je t'ai remis à ta place" (mais où ? où ? où bordel, où ?) / tu retourne encore ta veste (mais où ? où ? où bordel, où ?)
- Un retranchement derrière un ou deux termes "tu as dis que Sony ne sait pas développer d'émulateur (probablement, hein et genre c'est le fond du débat) / tu as dis pas d'émulateur sur PSP" (ben non hein, ce n'est pas ce que j'ai dis)
- Un tas de dénigrement à base de "fanboy/t'es un rigolo/tu as toujours tord" (sans citer d'exemple parce que bon hein, ça va être dur à trouver).
- des "é" à la place des "ait" (ok elle est facile celle là)
(la vache, c'est long, mais quelle perte de temps, quelle perte de temps de parler à un mec aussi limité intellectuellement
Allez comme le schéma tend à être cyclique, sur le prochain échange je n'insisterais que sur une chose, ton explication technique Yabause/POP Loader. Je sens qu'elle n'est pas prête d'arriver
Je n'arrive toujours pas à comprendre comment en n'y connaissant absolument rien au sujet on peut en arriver à être aussi imbu de soit même sans se remettre un minimum en question.
Le privilège des incultes je présume.
Et le pire, c'est que c'est sûr que la prochaine fois il se targuera de "m'avoir appris des choses" et de "m'avoir remis à ma place" alors que le mec fait une confusion entre le principe des demi-émulateurs qui ont besoin d'avoir le même CPU pour fonctionner et des émulateurs 100% logiciel.