Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    darkfoxx, spartan1985, vincecastel
    publié le 11/10/2018 à 21:50 par link49
    commentaires (44)
    poliof publié le 11/10/2018 à 21:52
    Qu'ils ne donnent pas cette peine.
    link49 publié le 11/10/2018 à 21:55
    Tant qu'ils continuent de sortir des bons jeux, le reste...
    kidicarus publié le 11/10/2018 à 21:55
    Malgré le soutient de Sony, le studio reste endetté; donc faire du multiplateforme en fond propre , j'ai un doute.

    Après tout est possible si un autre studio financé en partie le développement.
    ritalix publié le 11/10/2018 à 22:03
    ça serait très étrange mais bon pourquoi pas
    nobleswan publié le 11/10/2018 à 22:17
    Bizarre quand même.
    kaiserstark publié le 11/10/2018 à 22:24
    En soit l'offre d'emploi ne veut pas dire grand chose sachant que c'est logique qu'ils demandent ça pour le développement de leur moteur.

    Qui plus est ils ont posté des offres d'emplois où ils demandent une connaissance de l'architecture PS4.
    cajp45 publié le 11/10/2018 à 22:36
    E3 2019 "Quantic dreams rejoint la famille xbox"
    zabuza publié le 11/10/2018 à 23:15
    En gros il passent chez un autre éditeur.
    kamina publié le 11/10/2018 à 23:29
    Je pense maintenant qu'ils vont faire des titres multi-plateformes.
    Nous verrons bien.
    grundbeld publié le 11/10/2018 à 23:30
    Ce serait bizarre, Cage a toujours vanté la liberté dont il a bénéficié avec Sony. Et QD a pondu 3 titres plutôt bien reçus (bon OK Beyond un peu moins) et qui se sont assez bien vendus. Du coup ce serait bizarre de tourner le dos à Sony de cette façon.
    dokou publié le 12/10/2018 à 00:01
    Mouais, qu'ils fassent du multi, c'est cool mais si un Studio comme Naughty dog s'y mettait, je pourrais revendre ma PS4 Pro
    raiko publié le 12/10/2018 à 00:16
    Attention, le fait qu'ils travaillent sous direct X peut tout simplement vouloir dire qu'ils veulent adapter leurs titres sur PC, sans aller jusqu'à la Xbox.

    Mais il y a peut-être autre chose. Lorsque Quantic Dream a été mis sous le feu des projecteurs pour les histoires de harcèlement sur le lieu de travail, Sony n'a pas défendu le studio, souvenez-vous de leur commentaire à ce sujet : "En tant que studio de développement indépendant, Quantic Dream est responsable de sa politique sociale et salariale. Plus globalement, nous attendons de nos fournisseurs et partenaires qu'ils se conforment aux lois et usages en vigueur dans leur pays. Nous n'avons pas d'autre commentaire."
    A partir de là on peut imagine 2 choses :
    -soit David Cage avec son melon surdimensionné n'a pas apprécié de ne pas être défendu par Sony et s'est éloigné de son bienfaiteur.
    -soit Sony a voulu prendre des distance et n'a pas voulu renouveler de contrat avec QD !!
    En tout cas une chose est sure pour moi, je n'achèterai toujours pas leurs jeux
    famimax publié le 12/10/2018 à 00:18
    le prochain titre de Quantic Dream pourrait devenir multi-plateforme pour la première fois depuis longtemps

    link49 Le Fahrenheit Remastered est sortie sur PC il y a que 3 ans
    cajp45 publié le 12/10/2018 à 00:19
    dokou naughty dog appartient à Sony.
    zabuza publié le 12/10/2018 à 03:51
    raiko plutôt la deuxième options. Il aime autant son melon que le fric.

    Sinon j espère que MS n a pas signé pour une exclue. Parce que franchement leur pseudo jeu scénario. ..non merci
    eljugadordelaplaya publié le 12/10/2018 à 04:24
    Quantic Dream à l image d Insomniac n est qu un studio second party du côté de SIE.
    Mon 1er Quantic Dream, a été le très bon Fahrenheit sur PC, sorti à l époque en multi plate-forme sans oublier le cultissime The Nomad Soul.
    L avantage des exclues est de donner davantage de visibilité à ces jeux lors des diverses conventions.
    C'est exactement la même chose pour Remedy, où le prochain titre en développement est multi plateforme après Alan Wake et Quantum Break qui étaient 2 exclues Windows. ( même si il ne faut pas oublier que à la base Alan Wake au début de son développement était prévu aussi sur PS3)
    zekk publié le 12/10/2018 à 04:25
    Ils ont surtout plus de concurrence qu avant sony a peut être décidé de signer avec un studio plus talentueux
    nyseko publié le 12/10/2018 à 05:32
    Cela laisse plutôt supposer qu'ils vont sortir leur prochain titre ou un de leur précédent titre sur PC sous Windows.
    gemini publié le 12/10/2018 à 06:18
    Ça peut sortir que sur PC aussi... à voir du moment que ça sort aussi sur PS5 le reste.....
    misterpixel publié le 12/10/2018 à 06:43
    Revans en a parlé hier, Sony et QD avaient un deal pour 3 jeux exclusifs.

    Par contre ça va être marrant de voir ceux qui crachaient sur QD, DC notamment retourner leur veste
    lightning publié le 12/10/2018 à 06:48
    misterpixel il n'y a pas de contrat de 3 jeux. C'est une légende urbaine ;
    lightning publié le 12/10/2018 à 06:53
    C'est qu'on appele une news tirée par les cheveux

    QD a embauché pour le même poste après Beyond pour le passage à la net gen. Ils ont aussi des offres d'emploi qui mentionnent PS4 comme console. Pour le moment rien indique quoique ce soit sur leur futur plans même si ils peuvent faire ce qu'ils veulent. Mais cet offre n'apprend rien

    Ensuite

    Become Human est le dernier jeu couvert par un contrat de publication de trois titres entre Quantic Dream et Sony.

    C'est faux il n'y a pas de contrat de 3 jeux, il n'y en a jamais eu.

    David Cage:
    il n'ya pas de contrat pour 3 jeux. C'est un contrat jeu par jeu avec Sony. c'est " un luxe avec un maximum de liberté

    https://www.lesnumeriques.com/jeux-video/david-cage-detroit-become-human-est-proposition-radicale-a3729.html
    revans publié le 12/10/2018 à 06:58
    lightning on en sait rien , en tout cas apres 3 jeux ils se peut qu'il fasse du multi
    lightning publié le 12/10/2018 à 07:01
    revans de quoi on en sait rien ?
    lightning publié le 12/10/2018 à 07:15
    Après si on se base sur les offres d'emploi et les déclarations de Cage, je les vois plus faire dans l'expérimental (VR, Coop, mobile) entre leur gros AAA. Comme font la plupart des studios indépendant de cette taille à l'imagine d'Insomniac, RAD etc..
    revans publié le 12/10/2018 à 07:16
    lightning je pense qu'il cherche un éditeur pour faire du multi et faire du fric
    sonilka publié le 12/10/2018 à 07:17
    Qu'est ce qui est "choquant" dans à la possibilité de voir QD sortir un jeu multi ? Ils sont toujours indépendants.

    grundbeld Du coup ce serait bizarre de tourner le dos à Sony de cette façon.

    Il peut avoir envie de tester le multi pour voir si financièrement parlant, son studio ne serait pas davantage gagnant qu'avec un deal pour un constructeur. Ou Sony peut très bien ne plus avoir envie de signer de partenariat avec QD pour X raisons.
    jojos23 publié le 12/10/2018 à 07:21
    Ça peu tout aussi bien être pour la réalisation d'un outil de dev.
    J'imagine que la plupart de leurs postes sont sous Windows, à partir de là, ils peuvent avoir besoin de personnes compétentes sur ces technos pour divers choses.
    misterpixel publié le 12/10/2018 à 07:22
    lightning Ah d’accord thanks pour l’info.
    lightning publié le 12/10/2018 à 07:30
    revans le fric il se le fait deja avec Sony, tous leurs jeux sont rentables et profitables.

    Detroit en est leur plus gros succès avec un gros fan base sur les réseaux sociaux.

    Je ne vois aucun autre éditeurs qui souhaiterait financer ce genre de jeu à hauteur de 40 à 60 millions.

    Par contre oui je les vois faites des petits truc à côtes comme la VR, mobile etc entre chaque gros jeux avec Sony.
    revans publié le 12/10/2018 à 07:32
    lightning ils ne sont pas proprio de la licence, la seul qui leur appartient c'est heavy rain ( parmis les exclu sony)
    donc je pense pas qu'ils se fasse autant d'argent que cela et que le studio soit en si bonne posture au niveaux des sous.
    lightning publié le 12/10/2018 à 07:49
    revans lol ce n'est pas comme ça que ça marche. Du multiplatforme ne t'assure pas plus de sous loin de là. Va demander à Ninja Theory haha

    Quantic s'en sort très bien
    revans publié le 12/10/2018 à 07:56
    lightning sa ne t'assure pas plus je sais mais les exclu te font pas forcement vivre.
    ravyxxs publié le 12/10/2018 à 08:01
    Ça c'est cool, on verra enfin si les jeux Quantic Dream sont si mauvais d'après certains joueurs Xbox. Ça leur fera du bien tient ! Vivement !
    lightning publié le 12/10/2018 à 08:04
    revans sauf que dans le cas de Quantic si puisqu'ilsi font ça depuis plus de 10 ans et chaque jeu est rentable et rapporte de l'argent.
    ravyxxs publié le 12/10/2018 à 08:05
    nobleswan Tous les jeux Quantic Dream avant avant et avec Fahrenheit étaient multiplateforme, ils veulent juste encore élargir leur public d'antan et tant mieux, ils sont trop critiqué par les joueurs concurrents, ils oublient comment Fahrenheit était vraiment excellent c'est triste.. Moi j'aime beaucoup leur jeu, donc si demain y a Compil sur les consoles adverses, c'est tout bénef pour tous mec. Et c'est pas un studio Sony oublie pas,tout comme Insomniac et Sunset.
    revans publié le 12/10/2018 à 08:11
    ravyxxs j'ai pas du tout aimer fahrenheit, j'ai beaucoup aimer heavy rain par contre
    beppop publié le 12/10/2018 à 08:24
    ravyxxs y a rien de confirmé mec tu pars trop vite lol Ça se trouve c'est pour leurs outils de développement qui sont sous DX commejojos23 le fait remarqué
    l3andr3 publié le 12/10/2018 à 08:42
    ravyxxs ce sont des jeux popcorns souvent, faut aimer
    raiko publié le 12/10/2018 à 08:51
    Ravyxxs et Misterpixel >A l'image de Remedy ou plusieurs de ceux qui critiquaient le studio et leurs jeux sont étonnamment intéressés par Control ? On en verra surement d'autres aussi qui trouvait QD génial et qui vont subitement trouver le studio moyen
    misterpixel publié le 12/10/2018 à 09:18
    raiko Certainement mais moi j’ai aucun problème là dessus ayant jamais vraiment aimé ni même joué à un jeu QD outre Détroit qui m’intéresse, idem pour Remedy dont je me fou royalement de leur "Control"
    ravyxxs publié le 12/10/2018 à 09:27
    raiko Qui a critiqué Remedy ? Si tu parles de Quantum Break, euh les avis sont tous mitigés, certes le jeu est bon mais loin d'être excellent donc là, y a une raison. Pour leur autres titres je suis as d'accord ils font un taf excellent. Par exemple la mini série de Quantum j'ai trouvé ça inutile et ça tue l'immersion et le rythme,mon avis. Pour Control l'annonce m'a fait ni chaud ni froid car j'ai vu une similarité à Quantum, j'attends mais je suis pas excité. Le studio est très bon mec, donc rien à voir avec le fait que ce soit multi ou exclu, les mecs passent de Max Payne, Alan Wake, puis Quantum... On les as pas retrouvé franchement.

    revans Heavy Rain est digne d'un bon thriller à la Seven, j'ai beaucoup aimé.
    naoshige11 publié le 12/10/2018 à 12:51
    Et sinon c'est peut-être pour bosser sur un projet PS5 qui serait full compatible DX12..
    dedad publié le 12/10/2018 à 15:29
    Enfin ils vont pouvoir mettre le pognon ailleurs