Voici une Information autour de la Nintendo Switch :
Le programmeur Lucas de Vries a déclaré que même s'il est fan de la console, son annonce est arrivé assez tard dans le cycle de développement du jeu. De plus, puisque les deux joueurs ont besoin de leur propre contrôle de la caméra, cela voudrait dire que vous seriez obligé d'acheter un contrôleur pro supplémentaire pour jouer au jeu à deux. Ou alors, il aurait fallu faire un effort pour faire pour faire fonctionner le système de caméra avec un unique Joy-Con. Ces deux raison justifient que le jeu ne sera pas disponible sur Nintendo Switch à son lancement, le 23 mars prochain...
Source :
https://nintendoeverything.com/a-way-out-dev-on-the-lack-of-a-switch-version/

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posted the 03/20/2018 at 01:11 AM by
link49
pas de jeu cette année à part FE
L'excuse de merde serieux
Après je ne suis pas sur que ça tourne sur switch.
Monsieurx Vu le peu de communication dessus, j'ai un doute.
Vadorswitch et même si c'est pas le cas, je ne vais pas me plaindre...
link49 ce n est pas parce qu un jeu bide sur ps4/one qu il devient un succès sur sxitch en sortant après... si ils doivent retravailler dessus pour pouvoir le sortir sur switch, ils ont encore moins de raison de le faire
Je pense que ceux qui attendent depuis longtemps un jeu vraiment pensé pour le couch coop seront au taquet pour A Way Out. Ce n’est pas non plus un jeu à gros budget, et il n’est pas vendu très cher. Le palier de vente pour être « rentable » ne doit pas être si élevé.
Ben justement, EA a le choix, et je les vois très mal sortir le jeu sur Switch.
Déjà le dév' du jeu à réussi à faire parler de lui (il avait fait un doigt lors des game awards!), et les échos sur le jeu sont assez positives.
Si il bide, c'est qu'il devait bider (et pas à cause des autres sorties!). Maintenant, chez EA, ils doivent avoir appris à gérer les bides (et ils ont pas besoin d'accuser les plateformes nintendo vu qu'ils n'y sont pas!).
Après évidemment A Way Out ne sera pas n°1 des ventes dans le top de la semaine prochaine... mais peut importe ce qui sort en même temps, il ne l'aurait probablement pas été. Ca reste un petit jeu qui s'adresse à un public bien précis.
Par contre je pense que tu te trompes vraiment sur le fait qu'EA ne "gagnera pas d'argent". Déjà, s'ils pensaient ça, ils ne le sortiraient probablement pas. Ensuite, le jeu a fait pas mal de bruit depuis sa présentation. Les premiers retours sont aussi très positifs. Bref, il a l'air plutôt bien parti pour se vendre correctement. Mais c'est clair qu'il ne va pas être millionnaire, le marché du couch gamin n'est hélas plus très à la mode...
Giru Si trois gros jeux sortent le même jour, un RPG, un jeu de combat et un FPS, ils se font quand même concurrence, même si c'est pas le même public ciblé...
Ici on peut difficilement faire plus opposé que Ni No Kuni et A Way Out. D'un côté t'as un RPG solo dans la plus pure tradition de l'animation japonaise, de l'autre un jeu d'action coop dans un univers bien américain. Que ces 2 jeux sortent le même jour n'a aucun impact sur les ventes de l'un ou de l'autre.
Par contre Far Cry 5 là oui, il peut clairement impacter les ventes de A Way Out.
Quoi qu'il en soit, pour la Switch, ça parait évident que le jeu ne peut pas tourner dessus. Je suis le 1er à acheter les jeux en version Switch même si ce sont les versions "inférieures" techniquement, mais là c'est clair que ce n'est pas réalisable.
C'est pas compliqué, un jeu qui sort sans autre jeu à côté a plus de chance de se vendre plus qu'un jeu qui sort parmi 7 autres sorties. Il y a donc bien concurrence...
bah non, c'est une des bases du marketing. On appelle cela la segmentation du marché. Un morceau de steak ne fait pas concurrence à un fromage, bien qu'ils soient tous 2 des aliments
EA
A Way Out est sous Unreal Engine 4, tout dépend du développement, mais si Monster Hunter World est adaptable (même moteur que Monster Hunter XX sorti qu'au Japon), il n'y a aucune raison pour qu'un jeu sous UE4 même avant la version 4.15 soit impossible à adapter sur Nintendo Switch. Ce qui est sur c'est qu'EA ne veut pas investir dans une version Nintendo Switch de leur jeu, et ils capitalisent sur les graphic whores notamment alors qu'une raison peut être aussi simple que le système de jeu online.
Après ils ne veulent pas faire de jeux sur switch c'est leur droit aussi (et qui s'en plaindra).
Mais ça n'en fait pas un soutien au sens "fanboy". Ubisoft non plus d'ailleurs, sur Wii U ils auraient largement pu sortir Soldat Inconnu notamment. C'est juste les fanboy qui aiment jouer des gué-guerre. Comme diraient certains, "on sait tous" que EA est une des pires entreprises américaines, ya pas que leur politique sur la Nintendo Switch, il y a le problème des lootbox, la gestion de Star Wars...
... Mais plus tard, une fois le online payant lancé.
ben c'est pas vraiment une excuse de merde dans la mesure ou le jeux de base est uniquement jouable soit en coop locale soit en coop online avec un membre de ta liste d'amis ( pas de matchmaking )
ca veut dire que tu ne peux pas jouer a jeux si tu n'as pas d'amis ! ca n'a l'air de rien mais c'est pas un petit detail et aussi a l'achat du jeux on t'offre une license pour un pote gratuitement.
bref y a clairement un intention du devellopeur dans ce sens ce ne sont pas juste des belles paroles
normal que personne ait tilter ??
Tout dépend du public ciblé. Concernant Yakuza 6 et God of War, ils ciblent plus ou moins le meme segment d'acheteurs potentiels. Ce n'est en revanche pas le cas de tous les jeux du marché. On a par exemple tous ce pote qui n'achète que fifa et rien d'autre