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masharu
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masharu the 06/24/25 at 05:01 PM
has added a new comment on the video Drag x Drive trouve sa date de sortie.
"Comme quoi le gameplay seul ne fait pas tout. ARMS a 100x plus de charme, mais ça se comprend il a été produit par la team Mario Kart et quand on voit Mario Kart 8 et World le travail sur le monde autour des personnage est aussi très soigné. Je ne sais pas quelle team chez Nintendo EPD est derrière ce jeu mais ça doit forcément être la team casual (Wii Fit et cie), alors que pourtant ils ont produit Ring Fit Adventure qui a un bon univers visuel."
masharu the 06/24/25 at 02:20 PM
has added a new comment on the blog article Death Stranding 2 hahaha.
"@ippoyabukiki C'est plutôt que t'en a rien à foutre des autres positions divergentes, vu la première réponse que tu m'as sorti hier hein ^^. Quand vous aurez une meilleure argumentation que "pourquoi gueuler ?", on avancera peut être vers une discussion intelligente. Les gens défendaient l'absence du Pokédex National avec pourtant de bonnes raisons de croire que ça aiderait à la qualité des jeux, non seulement ça ne s'est pas vérifié à la sortie de Epéé/Bouclier mais en plus Game Freak l'a mit à l'envers en vendant le 3/4 des Pokémon restant en DLC :lol:. Les gens qui ne comprennent (ou fond genre de) pas pourquoi ça polémique n'ont pas une vision long-termiste, et faut pourtant en avoir une. L'aseptisation des jeux occidentaux et des quelques tiers japonais qui singent nos "blockbusters du gaming" ne s'est pas fait en l'espace de quelques mois, ça a pris 2 générations maintenant. On a vu les bides là, sur Xbox Series, sur PlayStation 5, même sur PC. Je comprends ainsi les propos de Yoko qui dit qu'il y a de moins en moins de développeurs marginaux pour réaliser des jeux marginaux. Juste concernant Xenoblade, ça entre dans l'exemple que j'ai donné précédemment avec les jeux Mario récent, où l'aide au joueur n'apparaît qu'au bout de quelques échecs et qui te facilite le jeu sans t'enlever la manette des mains pour autant. Cette option n'est ni présent dès le début comme dans Death Stranding 2, ni ça te fais passer ces séquences complètement sans rien faire comme dans Death Stranding 2. Et ça, ce mode casual, c'est déjà une critique de certains en fait. Je vois Harry McEntire (doubleur anglais dans Xenoblade 3, qui joue en ce moment à Xenoblade 1 et il n'est pas un "gamer"...), il refuse de passer en mode casual et c'est cool même s'il galère 2-3 fois pendant 10 min en livestream. Si vous n'avez rien à dire, votre seule réponse à ce stade ne peut être que "on verra". On verra en effet si demain l'exemple de DS2 ne se démocratise pas et dans ce cas là tant mieux. Mais autrement faudra pas se plaindre de voir des jeux perdre en intérêt d'être joué par la masse quand le reste de l'industrie fera une option de skip à Assassin's Creed, à The Last of Us, à Resident Evil, à Dragon Quest "parce que simplement plus de gens pourront jouer à nos jeux, où est le mal ?"..."
masharu the 06/24/25 at 01:13 PM
has added a new comment on the blog article Les fans de Sonic passent à la baston.
"Pas nouveau en vrai quand on avait les Sonic Battles et l'original en 3D, Sonic Fighters. Et surtout le youtuber Choctopus, pas fans de lui. Mais visuellement ya quelque chose, à surveiller."
masharu the 06/24/25 at 08:11 AM
"Pas fan du perso, mais mes condoléances pour les fans :lol:."
masharu the 06/23/25 at 10:00 PM
masharu the 06/23/25 at 08:09 PM
has added a new comment on the blog article Death Stranding 2 hahaha.
"@ippoyabukiki A coté de la plaque. Tu ne sais même pas de quoi je parle déjà depuis des mois :lol:. Le sujet ici, et qui ne concerne pas que la difficulté d'un jeu, c'est créer un média pour le plus large public possible, et je ne suis pas d'accord avec cette vision de faire. C'est au détriment du média en lui-même qui se dissoue dans la généralité, voire la médiocrité. Ici concernant Death Stranding 2, bien que ça aide la personne qui n'arrive pas à avancer dans le jeu vidéo, ça n'est plus du jeu vidéo du moment où on te met d'office la possibilité de passer ces séquences. Je ne sais pas, tellement ya à dire. Moi quand j'étais petit je n'arrivais pas à passer certains niveau de Mario World sur SNES, est-ce que j'accepterais un bouton skin dans Mario Wonder sur NS1 pour les gens qui n'arrivent pas ? Non, et il y a d'autres solution d'aides si je prend le cas des jeux Mario récents. Et pourtant ce n'est pas anodin que Nintendo est décrié (par les mêmes ici qui disent que c'est des discussion stériles...) depuis la génération Wii notamment pour casualiser ses jeux. Vouloir créer des options comme passer un combat de boss dans un jeu pourtant d'action, ou un mode censuré pour retirer la nudité d'un jeu d'une série réputée pour son contenu érotique, ou ajouter un quota ethnique/sexuel quand les jeux originaux n'ont pas ces représentants, pour moi les personnes qui prennent ces décisions ne comprennent pas le jeu vidéo. Pourquoi ne pas créer plutôt des jeux spécifiquement avec toutes ses options-là ? (spoiler: parce qu'on voit que ça ne marche pas, alors ça abuse des IP déjà établis...)."
masharu the 06/23/25 at 08:07 PM
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"@ippoyabukiki A coté de la plaque. Tu ne sais même pas de quoi je parle déjà depuis des mois :lol:. Le sujet ici, et qui ne concerne pas que la difficulté d'un jeu, c'est créer un média pour le plus large public possible, et je ne suis pas d'accord avec cette vision de faire. C'est au détriment du média en lui-même qui se dissoue dans la généralité, voire la médiocrité. Ici concernant Death Stranding 2, bien que ça aide la personne qui n'arrive pas à avancer dans le jeu vidéo, ça n'est plus du jeu vidéo du moment où on te met d'office la possibilité de passer ces séquences. Je ne sais pas, tellement ya à dire. Moi quand j'étais petit je n'arrivais pas à passer certains niveau de Mario World sur SNES, est-ce que j'accepterais un bouton skin dans Mario Wonder sur NS1 pour les gens qui n'arrivent pas ? Non, et il y a d'autres solution d'aides si je prend le cas des jeux Mario récents. Et pourtant ce n'est pas anodin que Nintendo est décrié (par les mêmes ici qui disent que c'est des discussion stériles...) depuis la génération Wii notamment pour casualiser ses jeux. Vouloir créer des options comme passer un combat de boss dans un jeu pourtant d'action, ou un mode censuré pour retirer la nudité d'un jeu d'une série réputée pour son contenu érotique, ou ajouter un quota ethnique/sexuel quand les jeux originaux n'ont pas ces représentants, pour moi les personnes qui prennent ces décisions ne comprennent pas le jeu vidéo. Pourquoi ne pas créer plutôt des jeux spécifiquement avec toutes ses options-là ?"
masharu the 06/23/25 at 06:38 PM
has added a new comment on the blog article Death Stranding 2 hahaha.
"@bourbon Je vais pas redébattre donc exit ta réponse à ce qui suit, navré, je l'ai longuement fait sur le lien donné plus haut. Simplement : on donne une main, ça prend le bras. J'avais donné l'exemple de Bayonetta 3 qui avait ajouté le mode censuré, demain rien ne dit que le mode censuré sera par défaut parce "plus de gens ont été attiré à la série grâce à cela". Un média de fiction, ça ne marche pas comme ça. Et vous acceptez ces soit-disant compris qui tue le fond de ce que sont ces jeux à l'origine. Mais tant mieux pour les gens qui jouent comme s'ils mataient une série TV :good:."
masharu the 06/23/25 at 06:37 PM
has added a new comment on the blog article Death Stranding 2 hahaha.
"@bourbon Je vais pas redébattre donc exit ta réponse à ce qui suit, navré, je l'ai longuement fait sur le lien donné plus haut. Simplement : on donne une main, ça prend le bras. J'avais donné l'exemple de Bayonetta 3 qui avait ajouté le mode censuré, demain rien ne dit que le mode censuré sera par défaut. Et vous acceptez ces soit-disant compris qui tue le fond de ce que sont ces jeux à l'origine. Mais tant pour les gens qui jouent comme s'ils mataient une série TV :good:."
masharu the 06/23/25 at 04:55 PM
has added a new comment on the blog article Death Stranding 2 hahaha.
"@ippoyabukiki Faudrait peut être te rebannir du site si tu m'agresses personnellement car incapable argumenter sur un sujet :good:."