Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Kirby Star Allies
11
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : HAL Laboratory
genre : plates-formes
multiplayer : 1 à 4 en local
european release date : 03/16/2018
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link49
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    renton, coco98bis, vadorswitch, mikazaki
    posted the 02/07/2018 at 11:33 PM by link49
    comments (38)
    guiguif posted the 02/07/2018 at 11:41 PM
    Le jeu est en 2.5D et il tourne pas en 30fps (ptin meme DKTF etait en 60) alors que Mario Pdyssey qui est full 3D y arrive.... le jeu a interet a etre en 1080p.
    link49 posted the 02/07/2018 at 11:50 PM
    J'accroche plus trop à la licence Kirby, alors je ne pense pas prendre cet opus Nintendo Switch...
    rbz posted the 02/07/2018 at 11:51 PM
    guiguif bah si il tourne en 30 fps.

    sinon ce choix est dégueulasse, de plus le jeu dégage rien et est d'une mollesse sans nom. Allez next
    mrvince posted the 02/07/2018 at 11:55 PM
    Mouais. De toute façon il me dit pas grd chose. Ca a l'air bien trop facile. A voir a sa sortie si il est plus profond qu'il n'y parait.
    guiguif posted the 02/07/2018 at 11:55 PM
    rbz je voulais dire 60* ^^'
    shao posted the 02/07/2018 at 11:57 PM
    J'avoue, j'ai beau chercher, je trouve aucune raison valable au fait qu'il ne tourne pas à 60 fps...
    akinen posted the 02/07/2018 at 11:57 PM
    Pour une fois que je me remet sur Kirby, faut que Nintendo rate la réal
    suzukube posted the 02/08/2018 at 12:21 AM
    Gucci Gang Gucci Gang Gucci Gang Gucci Gang Gucci Gang Gucci Gang.
    e3ologue posted the 02/08/2018 at 12:27 AM
    shao C'est pour un soucis de stabilité, le jeu est jouable jusqu'à 4, et même en solo il te pousse à prendre 3 alliés ordi, sans compter qu'il est possible de combiner les pouvoirs et donc de cumuler les effets genre eau, flamme ... Après faut voir que sur certain point visuel ils ont vraiment améliorer, genre le boss arbre du début, avant le feuillage c'était juste un espèce de gros nuage vert ou des sprites 2D, là dans les vidéos de la démo qui tourne y a de vraies feuilles modélisées et animées.

    Perso ça me dit rien, trop générique comme kirby.
    shao posted the 02/08/2018 at 12:36 AM
    e3ologue
    Franchement, j'aurai pu être d'accord avec toi si un jeu comme Super Mario 3D World (donc level design en 3D, jouable à 4 en 60fps) n'était pas sortie sur WiiU. Or c'est bel et bien le cas.
    Et la WiiU étant moins puissante qu'une Switch (même si de pas beaucoup) ça reste malgré tout incompréhensible pour moi, malheureusement...
    e3ologue posted the 02/08/2018 at 12:46 AM
    shao Nintendo ne semble pas avoir réglé leur problème d'effectif, y a qu'à voir les récentes infos sur Xeno2, avec 40 gars qui ont fait la majorité du taff. Donc il y a des chances pour que l'équipe soit réduite et pas aussi compétente que les plus grosse chez Nintendo.
    Mais il y a déjà eu un précédent, sur 3DS Triple deluxe était en 60fps constant avec ou sans 3D, ce qui n'était pas le cas de Robobot.
    Ce que l'article ne dit pas, c'est que dans la démo presse, entre chaque passage de porte il y a un écran de chargement, une première dans la série.

    Je pense que Nintendo n'a pas jugé bon d'avoir une technique de pointe pour un jeu lent, qui ne necessite pas de timing exigeant, et surtout qui vise un très large public.
    Puis on va pas se mentir, ça fait un an que la switch est sortie et pour le moment aucun jeu ne fait figure de claque graphique chez Nintendo, les jeux sont beau "pour de la portable" et même malgré le retard avec la concurrence à aucun moment on a pu dire wahou comme avec MK8 ou XenoX sur WiiU.
    crimson7 posted the 02/08/2018 at 01:11 AM
    C'est pas en 60fps... C'est vraiment la merde, impossible de profiter d'un jeu aussi rapide et exigeant...

    maxleresistant posted the 02/08/2018 at 06:44 AM
    J'avais raison !

    Après c'est pas grave que le jeu soit en 30fps, c'est juste étonnant sachant que Mario odissey tourne à 60 et est un open world
    aozora78 posted the 02/08/2018 at 06:46 AM
    Pourquoi pas 60fps
    maxleresistant posted the 02/08/2018 at 06:50 AM
    Dédicace à Nyseko
    chloe03 posted the 02/08/2018 at 07:21 AM
    30ps ou 60fps sur un jeux comme kirby ont verrais aucune différence.......
    sa permet de gagner de l'autonomie
    kidicarus posted the 02/08/2018 at 07:43 AM
    Ça n'a pas de sens d'avoir 60 sur une pause et sur un écran titre.

    Je pense que c'est la démo qu'ils ont qui n'est pas fini.
    mikazaki posted the 02/08/2018 at 08:05 AM
    arnaud73 pour moi c'est day one il donne trop envie
    link49 posted the 02/08/2018 at 08:14 AM
    Arnaud73 Pas faux.

    Kidicarus Ou alors, Nintendo a voulu privilégier cela pour avoir un jeu le plus fluide possible...

    A voir si c'est vraiment dérangeant ou pas...
    fiveagainstone posted the 02/08/2018 at 08:25 AM
    Si on commence à éviter les jeux qui sont en 30fps on ne va pas jouer à grand chose y compris sur les machines d'en face pourtant plus puissantes.

    mikazaki arnaud73 Complètement, 30fps constant c'est fluide de toute manière. On parle de Kirby là pas de F-zero.
    kidicarus posted the 02/08/2018 at 08:29 AM
    link49 30 ips n'est dérangeant, mais avoir 30 dans le jeu, du 60 ips en pause et sur l'écran n'a aucun sens.

    On aussi dire qu'en solo le jeu est en 60 et à 4 joueurs le jeu passe en 30 ips, là ça un sens que le reste soit en 60 ips.

    Après je ne suis pas séduit par cet épisode qui est trop classique dans son graphisme; on s'habitue vite aux traitement spéciaux à la yoshi.
    link49 posted the 02/08/2018 at 08:32 AM
    Kidicarus Peut-être car c'est plus facile d'avoir "que" du 30 fps dans le jeu qui demande plus de ressource que dans les menus...
    nyseko posted the 02/08/2018 at 08:40 AM
    maxleresistant Le truc qui a rien à voir
    sonilka posted the 02/08/2018 at 08:42 AM
    Pas genant pour un Kirby dont le challenge frole le neant. Par contre, ca demontre juste qu'ils considerent le jeu comme un petit soft, le travail est leger. Un Kirby 3DS en HD.
    octobar posted the 02/08/2018 at 08:55 AM
    je le sens pas ce Kirby, je crois que Nintendo essaye de faire passer son mode co-op comme son premier argument finalement...

    mais même à 4 ça a l'air chiant à jouer en fait.

    ça serait intéressant de voir la durée de vie quand même, si ils ont pressé les développeurs pour le sortir ou non. Un peu comme Xenoblade.
    nicolasgourry posted the 02/08/2018 at 09:02 AM
    octobar je pense que tu as raison là dessus "je le sens pas ce Kirby, je crois que Nintendo essaye de faire passer son mode co-op comme son premier argument finalement..."
    mikazaki posted the 02/08/2018 at 09:06 AM
    fiveagainstone carement ^^
    masharu posted the 02/08/2018 at 09:46 AM
    octobar nicolasgourry Je ne sais pas, je n'ai pas la même impression sachant que c'est "la même formule" depuis Kirby's Adventure Wii, seul des gimmick change entre ces opus.

    C'est un peu comme si on avait eu au total 4 Donkey Kong Country depuis Returns sur Wii, vous auriez la même réaction je pense. Sans regarder à la popularité de la franchise forcément que ça commence à faire lasser certains.
    maxleresistant posted the 02/08/2018 at 10:38 AM
    nyseko tu as la mémoire courte visiblement
    adolfalcom posted the 02/08/2018 at 10:49 AM
    Dommage, j'avais adoré Triple Deluxe, un peu moins Robobot...
    La fluidité c'est quand même important pour un Kirby.
    nsixtyfour posted the 02/08/2018 at 11:00 AM
    Activez l'intelligent frame creation de votre tv et arreter de pleurer.
    Meme sur une samsung a 400 euros ca rendra exactement comme du 60 fps
    nyseko posted the 02/08/2018 at 12:07 PM
    maxleresistant Non, je crois que tu as un problème de compréhension.

    Je te reprochais de n'avoir comme seul commentaire (négatif, cela va de soit) de critiquer le framerate sur un vidéo preview et non finale.

    Maintenant tu peux critiquer le framerate, puisque l'information est semble-t-il, fiable. Mais juger sur une preview non final, c'est débile, on a vu pleins de fois Nintendo améliorer le framerate ou la résolution de ses jeux entre les preview et la version finale.

    Mais comme d'habitude, tu ne comprend que la moitié de ce que je dis.
    maxleresistant posted the 02/08/2018 at 02:19 PM
    nyseko c'est débile si on y connait rien
    Mais c'est pas mon cas.
    blablablablabla posted the 02/08/2018 at 03:03 PM
    Ce sera mon 2ème Kirby après le premier épidode sur Game Boy !
    nyseko posted the 02/08/2018 at 07:02 PM
    maxleresistant Décidément, tu ne comprendra jamais ou n'essayera jamais de comprendre que critiquer une version non final n'a aucun sens puisqu'elle est... non final !
    maxleresistant posted the 02/09/2018 at 10:26 AM
    nyseko c'est surtout que tu ne comprends la différence entre une critique et une simple remarque.

    Il est là le problème. J'ai fais une simple remarque, tu l'as mal pris parce que ca ne te plaisais pas, et maintenant tu te caches derrière l'idée que j'ai critiqué le jeu.

    Reste sur ta position étriqué si tu veux, mais l'idee que la seule façon de se faire une impression sur un jeu est en y jouant est fausse.
    nyseko posted the 02/09/2018 at 03:33 PM
    maxleresistant Ahaha, ça marche aussi avec le mot remarque.