Voici le Top Media Create allant du 12 au 18 juin 2017 :
Le jeu Arms entre à la première place, Tekken 7 sur Ps4 perd trois places, Seiken Densetsu Collection perd sept places, Mario Kart 8 Deluxe perd une place, Dragon Ball Heroes Ultimate Mission X reste stable, Monster Hunter XX Double Cross perd une place, The Legend of Zelda : Breath of the Wild gagne une places sur Nintendo Switch et trois sur WiiU, 1-2-Switch reste stable, NieR Automata reste aussi stable, Grand Theft Auto V gagne deux places, Super Mario Maker for 3DS perd deux places, Pokemon/Moon gagnent une place et Mario Kart 7 fait son retour…
Passons maintenant au Top Hardware : La Nintendo Switch, la 3DS et la Ps4 restent stables…
Source :
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170607083/

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posted the 06/21/2017 at 01:04 PM by
link49
Encore 30 ans et ils devraient arriver à comprendre comment ça fonctionne.
maxleresistant
Par contre 15000 ventes de plus...On a vu mieux comme effet pour la switch
Dieu sait que j'aimerais que d'autres jeux se vendent aussi bien, m'enfin pour un jeu de baston qui sort des sentiers battus et se ramène avec un bon concept, une DA atypique...C'est ma foi plutôt une bonne chose de voir le jeu se vendre non?
Le seul truc un peu triste dans cette histoire, c'est qu'ils n'arrivent vraiment pas à anticiper la demande. Que ça soit pour la Nes Mini ou la Switch, ils ont visiblement du mal à faire des projections de ventes correctes.
Toutefois, je ne peux qu'avoir un pincement au cœur lorsque je vois que Tekken 7, le septième opus canonique de la saga qui m'a introduit au jeu de combat n'effectue, en trois semaines, que 75% des ventes d'Arms en deux jours.
Zelda Switch passe le demi-milion et Nier Automata est toujours présent !
http://www.gamekyo.com/blog_article396745.html
LOL 100 millions avec une technologie et une industrie qui va très vite ?
Bah voyons... meme La 3ds ne l'atteindra pas.
C'est le bon buzz du début et heureusement qu'elle est portable parce que c'est pas la folie en terme de jeux.
Jamais la switch ne fera 100 millions, me demande meme si la ps4 l'atteindra, je n'y crois absolument pas.
On verra dans un an si La switch se vend encore très bien. Quand mario kart, zelda et mario 3d seront deja sortis.
Si elle fait 20 millions d'ici Noël 2018 ca sera deja un exploit.
Sans oublié que ça reste une console d'appoint pour les gamers.
"Si elle fait 20 millions d'ici Noël 2018 ca sera deja un exploit." vu comme elle est partie, c'est faisable (voir plus), surtout si fin 2018 arrive Pokemon RPG.
Merci le côté portable en effet, sans ca c'était le destin de la wii u assuré.
Y'a des analystes ( a raison ) qui avaient déjà préparé les chaussons "Fillon" a l'Elysée en novembre dernier.
Mais t'inquiete, meme les 35 millions c'est très loin d'être atteint.
Il y a toujours le rush des fans au début, mais un tas de facteurs vont rentrer en compte durant les 4/5 prochaines années.
Absolument, autant la wii on avait vu la folie dans les médias généralistes, chez les familles etc...
Tout le monde voulait au Moins l'essayer... avec la switch, ce sont surtout les gamers passionnés qui se sont jetés dessus .
il est excellent comme jeu de combat
Non c'est la mention nintendo en bas de la jaquette.
Je te taquine
Tiens on a pas encore l'argument du " normal y'a pas de jeux "
Ce que tu dis c'est aussi bête que de dire: "Oh un jeu de course tu accélère, tu freine et tu utilise de temps en temps le frein à main, 30 minutes et pour c'est poubelle"
Le jeu repose très fortement sur le placement et le positionnement de son personnages et des ses Arms. On le compare à Street Fighter ou Tekken mais finalement je le vois presque pour comme un jeu du style de For Honor (qui aussi n'a que peu de coups)
C'est trop nul la boxe, t'as que deux coups!
excervecyanide Si ce jeu avait été un jeu Sony t'en aurait pensé quoi ?
nigel J'ai joué un peu moins de 2 heures lors de la beta et j'ai l'impression d'avoir tout vu.
Dans un jeu de course (du moins les bons) t'as au moins un vrai level design pour les pistes et assez de joueurs pour varier ce qui va se passer. La c'est tout le temps pareil, face a face, attaque, esquive, attaque, jusqu'a ce qu'un coup passe... du moins quand les adversaires ne font pas que flooder les chopes
Je dirais plutot Naruto ou le One Piece Burning truc, le tout avec un mode auto lock, avec moins de coup, un systeme de combat principalement basé sur la distance, sans counter ect... bref..
Ouais et on voit ou il en est For Honor aujourd'hui, on en parle plus.
rbz Vu que je fracassais pratiquement tout le monde, j'en doute, a moins qu'on m'apprenne qu'il y avait des coups cachés.
Bah, non la boxe, c'est loin d'être chiant. Si c'était vraiment le cas, personne ne pratiquerait ce sport. Pour les jeux boxes, je pourrais pas te dire. Le derniers auquel j'ai jouer remonte au début de la Xbox 360.
Mais bon, chacun son avis.
Moi, je le trouve très fun pour le moment. Après, il est un peu trop tôt vraiment affirmer s'il est profond ou pas.
Après, le jeu n'est pas parfait, c'est clair. Il manque (pour moi) des options de jeux qui sont assez indispensable dans un jeu de combat (surtout pour le training) et il y a un stage que je trouve assez dégueulasse à jouer aussi. J'espère qu'il corrigeront ça par la suite.
T'es clairement passé à côté du truc, la beta était franchement pas terrible pour se faire une impression.
Après la béta j'avais décidé de ne pas acheter le jeu, puis l'ayant trouvé à 30€ j'ai finalement craqué et j'ai vu que je m'étais planté sur toute la ligne sur l'aspect stratégique du jeu
Nan mais tfaçon j'ai beau regarder des video, je vois pas ou est le kiff, comme je le dis plus haut on dirait un Naruto/One Piece Burning et tout ces jeux de fight 3D en arene, en version aseptisé, je comprend pas le trip, t'en fait tres vite le tour.
rbz Ouais mais tu passe pas l'IA 4 car t'es un noob (°°.)
ah ouais ? a quel moment ya des counter ?
shao Je parle des jeux de boxes evidement, pas du sport
Oui, j'ai bien compris.
Mais je faisais aussi le parallèle entre le fait qu'en boxe, tu utilises juste tes poings droit et gauche et rien d'autre. Après t'as des variantes(crochet, jab, upper etc... qui ont eux aussi des variantes ) mais ce jeu en possède aussi. Il y a plusieurs façon de lancer et d'incurvé ton poing. Rajoute à ça une bonne doze de footsies, une dimension d'okizeme assez développé, des parry, possibilité d'anti air, de double dash dans les air, de dash cancel les poing etc... c'est déjà pas mal.
Il doit existé d'autres trucs que j'ai pas encore trouvé mais le jeu viens juste sortir donc on verra bien.
link49 combien de switch sont dans la nature? Au japon, le million est fait. Je pense facilement autant au Usa. Et en Europe sachant qu'il y en a 250 000 en France, le million aussi...
Le million est donc déjà fait sur ces marchés depuis un mois.
Mais nous pouvons nous servir de ces chiffres pour extrapoler quelque peu.
Sachant qu'à la même date, au Japon, il y avait 775.000 Switch environ (toujours d'après vgchartz). Si nous arrondissons le score actuel de la Switch au Japon, nous avons 1.000.000 d'unités. Cela fait un bond d'environ 30%. Si les autres marchés suivent une progression semblable, nous pouvons tabler sur :
- 1.200.000 * 1,3 = 1.560.000 unités vendues aux USA
- 1.000.000 * 1,3 = 1.300.000 unités vendues en Europe.
Soit un total de 3.860.000 unités vendues sur ces trois marchés.
En prenant en compte le reste du monde, nous pouvons, sans trop de risques, estimer que la Switch a dépassé les 4.000.000 d'unités.
Bien entendu, cela reste une approximation, mais cela donne une idée, je pense, assez proche de la réalité.
Mais là... C'était pas joli joli...
Le problème il est là aujourd'hui avec Nintendo, si t'es pas un fanboy a fond et que t'achètes pas TOUS les jeux Nintendo, ba t'as pas suffisamment de quoi bouffer.
J'ai toujours adoré les jeux Nintendo, mais pas tous les jeux Nintendo, j'ai toujours acheté beaucoup de jeux tiers. Malheureusement cette époque est révolu.