Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Arms
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name : Arms
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : combat
multiplayer : 1 à 4 (local et online)
european release date : 06/16/2017
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link49
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    posted the 06/21/2017 at 01:04 PM by link49
    comments (61)
    rbz posted the 06/21/2017 at 01:04 PM
    bien pour arms
    nicolasgourry posted the 06/21/2017 at 01:05 PM
    100 000 ! pour une nouvelle licence sur un Parc de 1 Million, c'est pas mal du tout.
    maxleresistant posted the 06/21/2017 at 01:06 PM
    Avec la WiiU Nintendo avait des consoles mais pas de jeux, avec la Switch ils ont des jeux mais pas de console.

    Encore 30 ans et ils devraient arriver à comprendre comment ça fonctionne.
    arikado posted the 06/21/2017 at 01:06 PM
    Et le jeu le mérite !!
    link49 posted the 06/21/2017 at 01:09 PM
    Le jeu Arms réalise un départ presque le double de celui de Tekken 7, alors que c’est une nouvelle licence, et que le parc de Nintendo Switch est encore plus restreint que celui de la Ps4…
    hirogami posted the 06/21/2017 at 01:09 PM
    cest une bonne chose pour une nouvelle ip ,par contre le foutage de gueule de capcom avec leur ultra street normal qu'il quitte le clasement une faute enorme de prendre les joueurs pour des cons,après on nous montre dbz est faut que les gamer leur dise de sortie leur dbz sur switch lol
    maxleresistant après trois génération de console il devrait comprendre
    nakata posted the 06/21/2017 at 01:09 PM
    kurapika posted the 06/21/2017 at 01:10 PM
    100 000 ventes en 2 jours WTF Faudrait checker mais je pense que même Splatoon était loin de ce score a sa sortie.

    Par contre 15000 ventes de plus...On a vu mieux comme effet pour la switch Bah, je suppose qu'ils ont encore des soucis de rupture...A voir mais l'effet risque d'être d'avantage visible sur la durée.
    fandenutella posted the 06/21/2017 at 01:13 PM
    100000 ventes pour un 76 meta et 6- GK. Triste public.
    link49 posted the 06/21/2017 at 01:14 PM
    kurapika Le jeu Splatoon s'est vendu à 144 000 exemplaires au Japon à son lancement...
    kurapika posted the 06/21/2017 at 01:15 PM
    Fandenutella Ou alors c'est plutôt le gars qui juge un jeu a son chiffre Meta qui est un triste joueur...A voir

    Dieu sait que j'aimerais que d'autres jeux se vendent aussi bien, m'enfin pour un jeu de baston qui sort des sentiers battus et se ramène avec un bon concept, une DA atypique...C'est ma foi plutôt une bonne chose de voir le jeu se vendre non?
    giru posted the 06/21/2017 at 01:19 PM
    maxleresistant C'est vrai que Nintendo est le seul constructeur au monde à rencontrer des difficultés pour produire en suffisance un appareil lors de son lancement Mais probablement que des sociétés comme Apple ou Nintendo créent ces pénuries volontairement #complotfacile Probablement aussi qu'il n'y a pas réellement de problème d'approvisionnement en batteries ni en mémoires flash.

    Le seul truc un peu triste dans cette histoire, c'est qu'ils n'arrivent vraiment pas à anticiper la demande. Que ça soit pour la Nes Mini ou la Switch, ils ont visiblement du mal à faire des projections de ventes correctes.
    link49 posted the 06/21/2017 at 01:21 PM
    A noter également que la Xbox One est en grande forme en ce moment. Après avoir dépassé la WiiU la semaine dernière, elle dépasse cette semaine la Ps3…
    rbz posted the 06/21/2017 at 01:22 PM
    fandenutella tu raconte tellement de la merde toi c'est chaud.
    violacrimosum posted the 06/21/2017 at 01:26 PM
    Bravo Arms ! Un bon départ pour cette nouvelle licence rafraîchissante.
    Toutefois, je ne peux qu'avoir un pincement au cœur lorsque je vois que Tekken 7, le septième opus canonique de la saga qui m'a introduit au jeu de combat n'effectue, en trois semaines, que 75% des ventes d'Arms en deux jours.

    Zelda Switch passe le demi-milion et Nier Automata est toujours présent !
    link49 posted the 06/21/2017 at 01:32 PM
    kurapika Arms fait aussi un meilleur démarrage que Street Fighter V. Décidément, Nintendo sait vendre ses nouvelles licences, même quand le genre ne s’y prête pas…
    nicolasgourry posted the 06/21/2017 at 01:33 PM
    Maxleresistant en même temps, si il avait écouté tes prévisions (35 millions de ventes environ), je parle même pas de Shambala93 (Ventes : entre 10 et 15 millions.) et vu que des analystes maintenant table sur un succès similaire à la Wii (100 Millions), je comprends pourquoi ils ont eu du mal à gérer les stocks et gérer les approvisionnement des éléments qui compose la machine.
    http://www.gamekyo.com/blog_article396745.html
    link49 posted the 06/21/2017 at 01:35 PM
    J'avais même pas fait attention mais le podium est 100% Nintendo Switch...
    violacrimosum posted the 06/21/2017 at 01:40 PM
    kurapika Merci pour le graphique. Cela met vraiment les chiffres en perspective.
    shambala93 posted the 06/21/2017 at 01:42 PM
    nicolasgourry
    LOL 100 millions avec une technologie et une industrie qui va très vite ?
    Bah voyons... meme La 3ds ne l'atteindra pas.

    C'est le bon buzz du début et heureusement qu'elle est portable parce que c'est pas la folie en terme de jeux.
    Jamais la switch ne fera 100 millions, me demande meme si la ps4 l'atteindra, je n'y crois absolument pas.
    On verra dans un an si La switch se vend encore très bien. Quand mario kart, zelda et mario 3d seront deja sortis.
    shambala93 posted the 06/21/2017 at 01:43 PM
    nicolasgourry
    Si elle fait 20 millions d'ici Noël 2018 ca sera deja un exploit.
    Sans oublié que ça reste une console d'appoint pour les gamers.
    link49 posted the 06/21/2017 at 01:47 PM
    Après Arms un juste un courant d’air qui prépare le cyclone Splatoon 2 dans un mois…
    kidicarus posted the 06/21/2017 at 01:49 PM
    violacrimosum avec un parc ps4 5 fois plus grand que la switch.
    nicolasgourry posted the 06/21/2017 at 01:50 PM
    shambala93 c'est des analystes (pas tous), dont certains ont d'ailleurs modifier leur propre prévision de départ (ils ont augmenté leur prévision).
    "Si elle fait 20 millions d'ici Noël 2018 ca sera deja un exploit." vu comme elle est partie, c'est faisable (voir plus), surtout si fin 2018 arrive Pokemon RPG.
    shambala93 posted the 06/21/2017 at 01:55 PM
    nicolasgourry
    Merci le côté portable en effet, sans ca c'était le destin de la wii u assuré.

    Y'a des analystes ( a raison ) qui avaient déjà préparé les chaussons "Fillon" a l'Elysée en novembre dernier.
    maxleresistant posted the 06/21/2017 at 01:56 PM
    nicolasgourry avoir 37 000 consoles pour la semaine de la sortie d'une exclue c'est juste lamentable.

    Mais t'inquiete, meme les 35 millions c'est très loin d'être atteint.

    Il y a toujours le rush des fans au début, mais un tas de facteurs vont rentrer en compte durant les 4/5 prochaines années.
    nicolasgourry posted the 06/21/2017 at 01:58 PM
    maxleresistant "Il y a toujours le rush des fans au début, mais un tas de facteurs vont rentrer en compte durant les 4/5 prochaines années." qui sera favorable ou défavorable à la Switch, là est la question, effectivement.
    shambala93 posted the 06/21/2017 at 02:00 PM
    maxleresistant
    Absolument, autant la wii on avait vu la folie dans les médias généralistes, chez les familles etc...

    Tout le monde voulait au Moins l'essayer... avec la switch, ce sont surtout les gamers passionnés qui se sont jetés dessus .
    guiguif posted the 06/21/2017 at 02:09 PM
    Pas mal pour un jeu de combat ou ya 4 attaques
    rbz posted the 06/21/2017 at 02:20 PM
    guiguif rage pas
    il est excellent comme jeu de combat
    guiguif posted the 06/21/2017 at 02:26 PM
    rbz Meme SF2 a plus de coup et de persos hé
    rbz posted the 06/21/2017 at 02:28 PM
    guiguif ta cru que c'était le nombre de pannel qui faisait le jeu ou bien ?
    shambala93 posted the 06/21/2017 at 02:29 PM
    rbz
    Non c'est la mention nintendo en bas de la jaquette.

    Je te taquine
    excervecyanide posted the 06/21/2017 at 02:41 PM
    fandenutella critique gamekult sans le mode online... imagine le nombre de critiques sans le mode le plus important... pour un nouveau type de jeu... la moyenne de splatoon meta c'était quoi ?
    sonilka posted the 06/21/2017 at 02:43 PM
    shambala93 tu taquines mais c'est en partie vrai. Tekken 7 ou SFV sont loins d'etre des daubes, au contraire meme, et pourtant ils ont eu du mal. L'aspect portable de la Switch joue ainsi que le peu de jeu (nouvelle console oblige) mais le logo Nintendo aide tout autant.
    guiguif posted the 06/21/2017 at 02:46 PM
    rbz bah... avoir un jeu de fight ou t'as 2 coups, une choppe et une mega faut m'expliquer en quoi c'est amusant plus de 30mins voir une heure avant de le ranger definitivement, tu fais limite toujours pareil quelque soit le perso que tu prend shambala93 tu taquine mais t'as pas tord, ce jeu serais multi tout le monde s'en batterait les steaks tant c'est random
    chambo posted the 06/21/2017 at 02:49 PM
    " si la switch c'était la wii U elle biderait "

    Tiens on a pas encore l'argument du " normal y'a pas de jeux "
    nigel posted the 06/21/2017 at 02:54 PM
    guiguif Mec tu ne peux pas y avoir joué plus de 5h et être sérieux en disant ça.

    Ce que tu dis c'est aussi bête que de dire: "Oh un jeu de course tu accélère, tu freine et tu utilise de temps en temps le frein à main, 30 minutes et pour c'est poubelle"

    Le jeu repose très fortement sur le placement et le positionnement de son personnages et des ses Arms. On le compare à Street Fighter ou Tekken mais finalement je le vois presque pour comme un jeu du style de For Honor (qui aussi n'a que peu de coups)
    e3ologue posted the 06/21/2017 at 02:58 PM
    j'espère que Nintendo a prévu les stocks pour Splatoon 2, sinon y aura un gros manque à gagner
    kikoo31 posted the 06/21/2017 at 02:59 PM
    Faible vente de Switch voila ce qui arrive wu on produit que 2 millions dr consoles...
    jackfrost posted the 06/21/2017 at 03:03 PM
    excervecyanide posted the 06/21/2017 at 03:03 PM
    guiguif ce haine... dans les jeux de combats en général les joueurs font toujours les 3 ou 4 même coups et il faut reconnaître qu'un jeu de combat, nouvelle franchise qui fait 100 mille en 2 jours c'est pas mal... l'équipe mk8 a fait un beau boulot sur ce arms, le jeu n'est pas parfait, il est frais et il aura un suivit... voilà
    shao posted the 06/21/2017 at 03:13 PM
    guiguif
    C'est trop nul la boxe, t'as que deux coups!
    rbz posted the 06/21/2017 at 03:17 PM
    guiguif je pense que t'es passé complètement a coté du truc
    guiguif posted the 06/21/2017 at 03:23 PM
    shao Bah ouais bien pour ça que ce genre de jeu est emmerdant tres rapidement (quoi que même les vrais jeux de boxes doivent avoir plus de coups)

    excervecyanide Si ce jeu avait été un jeu Sony t'en aurait pensé quoi ?

    nigel J'ai joué un peu moins de 2 heures lors de la beta et j'ai l'impression d'avoir tout vu.

    Dans un jeu de course (du moins les bons) t'as au moins un vrai level design pour les pistes et assez de joueurs pour varier ce qui va se passer. La c'est tout le temps pareil, face a face, attaque, esquive, attaque, jusqu'a ce qu'un coup passe... du moins quand les adversaires ne font pas que flooder les chopes

    Je dirais plutot Naruto ou le One Piece Burning truc, le tout avec un mode auto lock, avec moins de coup, un systeme de combat principalement basé sur la distance, sans counter ect... bref..
    Ouais et on voit ou il en est For Honor aujourd'hui, on en parle plus.

    rbz Vu que je fracassais pratiquement tout le monde, j'en doute, a moins qu'on m'apprenne qu'il y avait des coups cachés.
    rbz posted the 06/21/2017 at 03:24 PM
    guiguif mais t'es sérieux ? mdr tu fracassais tout le monde ? oué sur la béta blindé de noob car personne ne savait jouer quoi ... moi aussi je fracassais tout le monde et y'a deux jours je passais pas l'ia en nv4 donc bon ...
    rbz posted the 06/21/2017 at 03:25 PM
    guiguif et y'a des counter monsieur je sais tout du jeu : 3
    shao posted the 06/21/2017 at 03:33 PM
    guiguif
    Bah, non la boxe, c'est loin d'être chiant. Si c'était vraiment le cas, personne ne pratiquerait ce sport. Pour les jeux boxes, je pourrais pas te dire. Le derniers auquel j'ai jouer remonte au début de la Xbox 360.

    Mais bon, chacun son avis.
    Moi, je le trouve très fun pour le moment. Après, il est un peu trop tôt vraiment affirmer s'il est profond ou pas.
    Après, le jeu n'est pas parfait, c'est clair. Il manque (pour moi) des options de jeux qui sont assez indispensable dans un jeu de combat (surtout pour le training) et il y a un stage que je trouve assez dégueulasse à jouer aussi. J'espère qu'il corrigeront ça par la suite.
    nigel posted the 06/21/2017 at 03:41 PM
    guiguif For Honor c'est presque 5 millions de ventes et en moyenne 700k de joueurs actifs par semaine, mais oui, le jeu est enterré

    T'es clairement passé à côté du truc, la beta était franchement pas terrible pour se faire une impression.

    Après la béta j'avais décidé de ne pas acheter le jeu, puis l'ayant trouvé à 30€ j'ai finalement craqué et j'ai vu que je m'étais planté sur toute la ligne sur l'aspect stratégique du jeu
    guiguif posted the 06/21/2017 at 04:00 PM
    nigel ah bah je sais pas, rien que sur Steam d'apres ce que je vois, on serait plus autour des 70 000 actifs ces 2 dernieres semaines, pas ouf.
    Nan mais tfaçon j'ai beau regarder des video, je vois pas ou est le kiff, comme je le dis plus haut on dirait un Naruto/One Piece Burning et tout ces jeux de fight 3D en arene, en version aseptisé, je comprend pas le trip, t'en fait tres vite le tour.

    rbz Ouais mais tu passe pas l'IA 4 car t'es un noob (°°.)
    ah ouais ? a quel moment ya des counter ?

    shao Je parle des jeux de boxes evidement, pas du sport
    excervecyanide posted the 06/21/2017 at 04:06 PM
    guiguif j'aurais dit... wow sony dans du versus avec un truc original, nouveau, coloré et bon démarrage, ça change de leur jeu Hollywood movie-like
    cyr posted the 06/21/2017 at 04:16 PM
    La switch va avoir son premier million la semaine prochaine!
    shao posted the 06/21/2017 at 04:16 PM
    guiguif
    Oui, j'ai bien compris.
    Mais je faisais aussi le parallèle entre le fait qu'en boxe, tu utilises juste tes poings droit et gauche et rien d'autre. Après t'as des variantes(crochet, jab, upper etc... qui ont eux aussi des variantes ) mais ce jeu en possède aussi. Il y a plusieurs façon de lancer et d'incurvé ton poing. Rajoute à ça une bonne doze de footsies, une dimension d'okizeme assez développé, des parry, possibilité d'anti air, de double dash dans les air, de dash cancel les poing etc... c'est déjà pas mal.

    Il doit existé d'autres trucs que j'ai pas encore trouvé mais le jeu viens juste sortir donc on verra bien.
    cyr posted the 06/21/2017 at 04:18 PM
    La switch va avoir son premier million la semaine prochaine!
    link49 combien de switch sont dans la nature? Au japon, le million est fait. Je pense facilement autant au Usa. Et en Europe sachant qu'il y en a 250 000 en France, le million aussi...
    birdo posted the 06/21/2017 at 05:04 PM
    Guiguif Tu a juste la haine car c'est une nouvelle licence qui se vend mieux que SF et Tekken, et cette haine est encore plus grande car c'est signé nintendo lol.
    violacrimosum posted the 06/21/2017 at 05:24 PM
    cyr D'après vgchartz, un peu moins d'1.200.000 Switch au USA au 29 avril et un peu moins d'1.000.000 en Europe à la même date.
    Le million est donc déjà fait sur ces marchés depuis un mois.

    Mais nous pouvons nous servir de ces chiffres pour extrapoler quelque peu.

    Sachant qu'à la même date, au Japon, il y avait 775.000 Switch environ (toujours d'après vgchartz). Si nous arrondissons le score actuel de la Switch au Japon, nous avons 1.000.000 d'unités. Cela fait un bond d'environ 30%. Si les autres marchés suivent une progression semblable, nous pouvons tabler sur :
    - 1.200.000 * 1,3 = 1.560.000 unités vendues aux USA
    - 1.000.000 * 1,3 = 1.300.000 unités vendues en Europe.

    Soit un total de 3.860.000 unités vendues sur ces trois marchés.

    En prenant en compte le reste du monde, nous pouvons, sans trop de risques, estimer que la Switch a dépassé les 4.000.000 d'unités.

    Bien entendu, cela reste une approximation, mais cela donne une idée, je pense, assez proche de la réalité.
    maxleresistant posted the 06/21/2017 at 05:29 PM
    nicolasgourry honnetement, j'aurais été plus optimiste si on avait eu un plus d'annonces de tiers à l'E3 ou alors ne serait-ce qu'un Animal Crossing.

    Mais là... C'était pas joli joli...
    link49 posted the 06/21/2017 at 05:54 PM
    cyr Pour l'instant, on a pas de nouveaux chiffres officiels. Il faudra attendre que Nintendo communique dessus…
    nicolasgourry posted the 06/21/2017 at 09:52 PM
    maxleresistant de la part de Nintendo, je trouve qu'il y a de quoi largement remplir les plannings de fin 2017 et l'année 2018 (Kirby/Yoshi/Fire Emblem T-RPG/Metroid Prime 4/Pokemon RPG voir Pikmin 4 -et d'autres jeux encore non annoncé je pense, ça peut être des "portage deluxe" par exemple pour certains titres), maintenant c'est niveau tiers que ça manque, mais ça peut être l'inverse de la WiiU avec des éditeurs tiers qui sortiront plus de titre -pas non plus une pléthore de titre, mais des exclusivités adapté à la console, je pense que ça pourrait arriver- si la console continue à se vendre comme ça.
    maxleresistant posted the 06/22/2017 at 06:36 AM
    nicolasgourry dans ta liste J'ai Metroid Prime 4 et Pikmin 4 seulement.

    Le problème il est là aujourd'hui avec Nintendo, si t'es pas un fanboy a fond et que t'achètes pas TOUS les jeux Nintendo, ba t'as pas suffisamment de quoi bouffer.

    J'ai toujours adoré les jeux Nintendo, mais pas tous les jeux Nintendo, j'ai toujours acheté beaucoup de jeux tiers. Malheureusement cette époque est révolu.