Voici une Rumeur concernant le jeu Super Mario Odyssey :
Le jeu Super Mario Odyssey a marqué l’E3 2017. Digital Foundry a analysé les démonstrations lors de cet E3 et ont conclu que le jeu aurait une résolution de 720p et un frame-rate de 60fps. Une analyse plus approfondie a révélé que Nintendo a dû faire des sacrifices à certains endroits pour obtenir ces 60fps. Par exemple, les objets éloignés et les personnages en 2D sont remplacés par des modèles 3D lorsque les joueurs se rapprochent. Et les animations de certains personnages dans la ville principale tourneraient à 30fps. A voir si Nintendo améliore ceci avant la sortie du titre. Pour rappel, le jeu Super Mario Odyssey sortira le 27 octobre, exclusivement sur Nintendo Switch…
Source :
http://nintendotoday.com/mario-odyssey-analysis-reveals-720p-resolution-60-fps/

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posted the 06/20/2017 at 08:00 PM by
link49
Puis 60fps, faut bien faire des concessions.
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L'aliasing n'est pas forcément la raison d'aliasing, tu peux être en 720p et avoir un super AA.
Toutefois, l'aliasing se voit bien moins hors zone de la ville.
Le truc c'est que 720p en salon c'est faible surtout à une époque ou les tv 4k se démocratisent, d'ici la sortie j'espere qu'à l'image de Splatoon 2 ils passeront du 720p au 1080p.
Façon les jeux Switch vont d'abord être développé pour tourner correctement en mode portable, ensuite, ils profiteront du gain de puissance sur le dock pr améliorer ce mode, autant dire que c'est fait les derniers mois de developpement.
Les FPS c'est différent, mais je préfère un jeu stable à 30fps qu'un jeu qui vacille entre les 60 et les 30. Rien de pire que de voir la fluidité changer en cours de route. Une fois un rafraîchissement stable, même si celui n'est pas le plus véloce, l'oeil humain s'y adapte et on y fait plus attention.
Et puis un peu de changement ne fait pas de mal à la place des traditionnels monde de feu, glace, jungle, forêt, désert, plage.
Le 720p j etais pratiquement sûr aussi. Mais on sait jamais avec la qualité des vidéo sur le net.
Dommage que j avais raison
Je pense que l'effet kitsh est recherché puisqu'il s'agit d'un reference au mario d'origine des années 80. Enfin bon c'est les goûts et les couleurs comme on dit. Moi je suis juste content d'echapper aux mondes generiques des mario bros
Ça me rappel splatoun 2 avec le global tesfire tient
Clair que l'alliasing arrache la gueule sur ce jeu, malheureusement
driving directions
ça va même plus loin que ça, sur pas mal de jeu les animations d'éléments trop éloigner c'est des diaporama quasiment x)