Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 06/20/2017 at 08:00 PM by link49
    comments (40)
    nicolasgourry posted the 06/20/2017 at 08:03 PM
    Je ne pensais pas que l'on pouvait avoir une résolution de 60FPS avec des animations de certains personnages en 30FPS.
    kurosama posted the 06/20/2017 at 08:03 PM
    En tout cas malgres ça,ça reste une belle petite baffe,une des plus belle de l'E3 et une demonstration de programmation et du savoir faire Nintendo, sur un systeme moins puissant que les autres pourtant.
    shiranui posted the 06/20/2017 at 08:03 PM
    Comme les mario galaxy 60fps
    revans posted the 06/20/2017 at 08:03 PM
    60fps mais les ennemis ou pnj plus loin a 30fps, un peut comme halo 5 du coup
    misterpixel posted the 06/20/2017 at 08:03 PM
    En tout cas 720p ou pas visuellement j'ai vu quelque chose de propre, du moins partout hormis la zone de ville.

    Puis 60fps, faut bien faire des concessions.
    supasaiyajin posted the 06/20/2017 at 08:04 PM
    Je commence à comprendre pourquoi il y a tant d'aliasing.
    krusty79 posted the 06/20/2017 at 08:05 PM
    Putain mais quand allez vous arrêtez de vous la comparer...faut consulter franchement. Jouer et fermer la.
    mystic posted the 06/20/2017 at 08:05 PM
    rumeur rumeur rumeur ...
    misterpixel posted the 06/20/2017 at 08:06 PM
    Je connaissais pas cette technique de mixe de framerate dans un jeu par contre.

    hashtag
    L'aliasing n'est pas forcément la raison d'aliasing, tu peux être en 720p et avoir un super AA.
    revans posted the 06/20/2017 at 08:07 PM
    mrpixel pourtant halo 5 avait deja eu cette technique, sa rend vraiment bien
    birmou posted the 06/20/2017 at 08:07 PM
    Jour un !!
    krusty79 posted the 06/20/2017 at 08:07 PM
    hashtag Non clairement tu ne comprends rien...
    link49 posted the 06/20/2017 at 08:08 PM
    mystic Pour le moment oui. Après, il se peut que ça ne soit pas définitif, donc autant prendre des précautions...
    misterpixel posted the 06/20/2017 at 08:10 PM
    revans J'étais pas au courant du tout, étonné que ce soit pas plus exploité que ça alors.
    supasaiyajin posted the 06/20/2017 at 08:12 PM
    mrpixel krusty79 Bah pour avoir du 60FPS faut bien faire des concessions. Clairement, l'aliasing est bien présent sur ce nouveau Mario donc ils ont du opté pour une solution anti aliasing très faiblarde. Voire l'absence totale d'anti aliasing comme pour Mario Kart 8.
    kwentyn posted the 06/20/2017 at 08:12 PM
    Ya street fighter 5 qui a ce systeme de fps aussi avec les combattants en 60 fps et les persos du decors a 30
    guiguif posted the 06/20/2017 at 08:16 PM
    j'aurais préféré 1080p 30fps, pas besoin de 60 dans un jeu de plateforme
    misterpixel posted the 06/20/2017 at 08:20 PM
    hashtag Je pensais que tu parlais des 720p, autant pour moi
    Toutefois, l'aliasing se voit bien moins hors zone de la ville.
    link49 posted the 06/20/2017 at 08:21 PM
    En tout cas, ce n’est pas ça qui va m'empêcher de le prendre, avec ses 3 Amiibo...
    51love posted the 06/20/2017 at 08:24 PM
    mrpixel le jeu est pas si ouf que ça techniquement. Après c'est sûr qu'en mode portable ça va être assez impressionnant.

    Le truc c'est que 720p en salon c'est faible surtout à une époque ou les tv 4k se démocratisent, d'ici la sortie j'espere qu'à l'image de Splatoon 2 ils passeront du 720p au 1080p.

    Façon les jeux Switch vont d'abord être développé pour tourner correctement en mode portable, ensuite, ils profiteront du gain de puissance sur le dock pr améliorer ce mode, autant dire que c'est fait les derniers mois de developpement.
    runrunsekai posted the 06/20/2017 at 08:24 PM
    nicolasgourry Si, pour donner un autre exemple il me semble que pour Smash Bros Wii U Sakurai avait bien dit que les combattants etaient à 60FPS mais les trophée aide et Pokemon à 30FPS
    kali posted the 06/20/2017 at 08:25 PM
    La zone de New Donk City est quand même bien pourrave à tous les niveaux.
    nicolasgourry posted the 06/20/2017 at 08:28 PM
    runrunsekai je ne savais pas, comme quoi, en terme de programmation, des programmeurs peuvent -toute proposions gardé- toujours trouver une solution.
    zilwaine posted the 06/20/2017 at 08:50 PM
    720P pour la taille de l'écran ça sera toujours suffisant peu importe le titre. Si on tient la console a "distance normale" l'oeil ne fera pas la différence entre 1080p et 720p sur cette diagonale.

    Les FPS c'est différent, mais je préfère un jeu stable à 30fps qu'un jeu qui vacille entre les 60 et les 30. Rien de pire que de voir la fluidité changer en cours de route. Une fois un rafraîchissement stable, même si celui n'est pas le plus véloce, l'oeil humain s'y adapte et on y fait plus attention.
    wazaaabi posted the 06/20/2017 at 09:00 PM
    Je m'en fou un peu comment il tourne . Mais au moins Ca fais parler du jeu :-)
    gaeon posted the 06/20/2017 at 09:00 PM
    kali Heu what ? Tu connais le jeu Donkey Kong ? T'a vu le rendu de la ville de nuit sous la pluie ?

    Et puis un peu de changement ne fait pas de mal à la place des traditionnels monde de feu, glace, jungle, forêt, désert, plage.
    setzergabbiani posted the 06/20/2017 at 09:09 PM
    Excellente nouvelle.
    xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/20/2017 at 09:13 PM
    Jour un !
    kali posted the 06/20/2017 at 09:50 PM
    gaeon je déteste la DA. Certains passages sont vraiment mauvais, les salary men en costard gris c'est ultra cliché sans parler des taxis jaunes. Non j'aime pas du tout ce côté faussement réaliste. Je trouve que ça s'intègre pas du tout à l'univers Mario. Ça fait vieux jeu des années 90. C'est ultra kitsch.
    maxleresistant posted the 06/20/2017 at 09:51 PM
    Ca se voyait dans le treehouse que le jeu tournait a 60fps.

    Le 720p j etais pratiquement sûr aussi. Mais on sait jamais avec la qualité des vidéo sur le net.

    Dommage que j avais raison
    gaeon posted the 06/20/2017 at 10:26 PM
    kali C'est fait pour être cliché, pour que les gens reconnaissent l'inspiration NY. S'il y a un niveau en france attend toi à voir la tour eiffel et des mecs avec le combo beret/baguette. C'est un peu comme l'esprit Street Fighter, ya pas de quoi s'en offusquer.

    Je pense que l'effet kitsh est recherché puisqu'il s'agit d'un reference au mario d'origine des années 80. Enfin bon c'est les goûts et les couleurs comme on dit. Moi je suis juste content d'echapper aux mondes generiques des mario bros
    cyr posted the 06/20/2017 at 10:34 PM
    C'est qu'une démo.
    Ça me rappel splatoun 2 avec le global tesfire tient
    myckes posted the 06/20/2017 at 10:40 PM
    De loin, ca fonctionne! J'ai pu voir tourner le jeu de tres tres pres au Nintendo Store de New York et ca pique :/ mais bon ca reste la demo!
    kali posted the 06/20/2017 at 11:02 PM
    gaeon Oui je m'en doute mais moi c'est tout le contraire. Je préfère le côté imaginaire de Mario
    aiolia081 posted the 06/20/2017 at 11:06 PM
    revans mrpixel Non non sur Halo 5 c'était la résolution qui oscillé entre du 1080p et une résolution légèrement plus basse pour maintenir un 60fps constant.
    spilner posted the 06/21/2017 at 01:10 AM
    Hashtag
    Clair que l'alliasing arrache la gueule sur ce jeu, malheureusement
    simonmayers posted the 06/21/2017 at 02:18 AM
    Anyway, this is only a rumor and it isn't sure. But the resolution of 720p is not bad.
    driving directions
    vdfbsrthsxfth posted the 06/21/2017 at 05:47 AM
    Guiguif On est d'accord pour moi le 60 fps est indispensable dans les fps, jeux de baston et jeux de bagnoles. Le reste c'est du kiff kiff.
    revans posted the 06/21/2017 at 06:32 AM
    aiolia081 la résolution et la fram qui était pas la meme pour les ennemis au premier et au second plan
    temporell posted the 06/21/2017 at 09:52 AM
    nicolasgourry

    ça va même plus loin que ça, sur pas mal de jeu les animations d'éléments trop éloigner c'est des diaporama quasiment x)