Voici une Information concernant le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Hidemaro Fujibayashi, le directeur du jeu The Legend of Breath of the Wild, nous explique certaines choses lors d'une interview parue sur IGN. Lorsque le Studio développerait le jeu sur WiiU, ils ont utilisé certaines fonctionnalités de la console, comme l’écran tactile. Une fois que le développement à commencer sur Nintendo Switch, le but a été de fournir la même expérience de jeu à la fois sur Nintendo Switch et Wii U. En faisant un test sans les fonctionnalités tactiles, il s’est avéré que c’était une très bonne expérience de jeu. Après d’autres tests, les développeurs ont réalisé que c'était même la meilleure façon d'expérimenter le jeu. C’est pourquoi les développeur ont estimé qu’il fallait la supprimer de la version finale du titre sur WiiU…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/275458-zelda-breath-of-the-wild-director-on-cutting-the-wii-u-s-touchsc

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posted the 03/06/2017 at 12:24 PM by
link49
Par contre je trouve que c'est super qu'ils aient mis un mode HUD pro, c'est tellement mieux quand dans un jeu l'écran n'est pas encombré par 3000 stats et infos...
ripley
Le retournement de veste est une discipline honorable
bon ok je sors
Ils ont honte de rien. Ils auraient du garder la tête haute, soutenir la WiiU correctement jusqu'à la fin tout en baissant le prix de la console, et sortir la Switch fin 2017 avec un tegra X2.
idd la mablette est allumé, elle affiche un message "appuyez ici pour passer en mode off TV"
Je trouve qu'en ce moment, Nintendo a tendance à dénigrer les features qu'ils vantaient peu de temps avant et ce sans subtilité
On à déjà repousser la sortie du jeu une première fois à cause des différences entre la Wii U et la Switch. Ajouter les fonctionnalités du gamepad auraient pris trop de temps et d'argent sachant que la Wii U est en fin de carrière. La priorité à été donné à la version Switch.
Non la pour le coup Nintendo a merdé
"En appuyant sur les touches, je trouve qu il sonnait bien"
Par contre très bon point, le passage de l'un à l'autre est super simple, en gros si tu touche à un bouton d'un des deux, ça devient automatiquement le pad utilisé