Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
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    posted the 05/13/2016 at 07:45 PM by link49
    comments (15)
    zanpa posted the 05/13/2016 at 07:49 PM
    je suis au chapitre 10, qui la pour le coup ma ùis une vrai baffe

    par contre je rencontre pas mal de ralentissement ... il est pas en 30 fps constant c'est pas possible ...
    onsentapedequijesuis posted the 05/13/2016 at 07:51 PM
    J'ai fini le jeu, j'ai eu 1-2 ralentissement de 1 seconde sur 16h de jeux. Donc pour moi c'était du 30fps constant.
    pillsofdeath posted the 05/13/2016 at 07:52 PM
    dinourex J'ai eu le même problème que toi lorsque j'ai eu le jeu mais depuis la deuxième mise à jour, plus de soucis.

    En espérant que ce Patch y remédie
    zanpa posted the 05/13/2016 at 07:53 PM
    dinourex c'est constant sur la majorité du jeux mais franchement il y a des moment (notamment dans la jeep ça ralentie au chapitre 10) mais c'est des micro freez d'1-2 seconde rien de choquant)
    link49 posted the 05/13/2016 at 07:54 PM
    Je suis en train de le télécharger. Après, j'y replonge...
    onsentapedequijesuis posted the 05/13/2016 at 07:55 PM
    C'est tellement insignifiant que j'en parle même pas.
    weepangel posted the 05/13/2016 at 08:03 PM
    Quelques vilaines chutes de framerate c'est vrai, mais ça ne dure qu'une ou deux secondes. Je pense que c'est lorsque la console charge les données pour la suite du jeu et ça se ressent du coup par moment.

    J'ai eu un bug aussi dans le cimetière où la lampe de poche restait allumait même quand on sortait du passage secret de la tombe. Résultat, la lumière produite par la lampe et le soleil naturel faisait ramer comme pas possible le jeu (je devais être à 15 fps). J'ai du rerentrer dans le passage puis ressortir pour que Nathan la range. Sinon rien à dire, ça ne rame pas même lors des grosses scènes.
    guiguif posted the 05/13/2016 at 08:10 PM
    Aucun gros soucis de framerate pour ma part et dieu sait que je suis pointilleux avec ça.
    foxty posted the 05/13/2016 at 08:20 PM
    Moi non plus aucune chute de frame rate
    spilner posted the 05/13/2016 at 08:43 PM
    Aucune chute pour le moment malgrés l'action.
    Quelle baffe de malade dans la gueule n'empêche
    kenpokan posted the 05/13/2016 at 09:12 PM
    Pas de problème pour moi non plus.
    dynamo3 posted the 05/13/2016 at 09:12 PM
    Le framerate est plutôt stable voir trés stable (Digital Foundry constate un 30 fps quasi parfait, mieux que les anciens Uncharted sur PS3)

    Cela dit je trouve qu'il y a parfois de petites sacades (lié à mon avis au chargement des niveaux) qui ne sont pas très agréable et qui casse cette impression de fluidité.
    dynamo3 posted the 05/13/2016 at 09:16 PM
    Video de VG qui confirme en plus de Digital Foundry un framerate ultra stable: https://www.youtube.com/watch?v=_Xwsm3G3mZ8
    stewiie posted the 05/13/2016 at 10:14 PM
    J'ai eu des minis freezes aussi, mais rien de méchant.
    drake99 posted the 05/14/2016 at 11:32 AM
    Moi je demande juste une option pour dégager ce Blur motion ( Ce flou dégueulasse quand on tourne la caméra) à un moment je ne voyais plus que ça. Bon je m'y suis habitué maintenant mais bon... En tout cas le jeu reste une tuerie graphique