Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    vincecastel, leblogdeshacka
    posted the 04/29/2016 at 03:12 PM by link49
    comments (35)
    omnisgold posted the 04/29/2016 at 03:14 PM
    Le sauveur de la xbox one
    link49 posted the 04/29/2016 at 03:17 PM
    Je reste optimiste. Le jeu dépassera le million à la fin de l'année...
    deeper posted the 04/29/2016 at 03:17 PM
    Vivement une sortie sur ps4
    omnisgold posted the 04/29/2016 at 03:21 PM
    link49 honnêtement je pense pas si en deuxième semaine il arrive même pas à faire 100K et vu les notes des sites et le bashing sur internet il le fera pas le 1M , 750K ptet mais pas plus je pense

    deeper Remedy appartient à microsoft
    gattsuborne posted the 04/29/2016 at 03:22 PM
    deeper C'est ironique ou?

    Autant Quantum break ne m'intéresse absolument pas, autant je cracherai pas sur une version ps4 d'Alan wake. La licence appartenant à Remedy ça reste possible contrairement à QB qui appartient à MS.
    sephi88 posted the 04/29/2016 at 03:23 PM
    C'est bien décevant pour ce qui était sensé être un hit capable de renverser la situation face à une PS4 toute puissante...
    On est même à la limite du bide
    cajp45 posted the 04/29/2016 at 03:26 PM
    omnisgold
    non, remedy est indépendant, c'est quantum break qui appartient à microsoft.

    deeper
    autant de chances que d'y voir halo ou gears.
    joegillianprime posted the 04/29/2016 at 03:27 PM
    omnisgold la license oui mais pas le studio...juste une petite rectif
    edarn posted the 04/29/2016 at 03:28 PM
    C'était pas censé être le meilleure démarrage pour une exclu One?
    cajp45 posted the 04/29/2016 at 03:29 PM
    edarn
    Pour une nouvelle IP éditée par Microsoft sur cette gen.
    shindo posted the 04/29/2016 at 03:30 PM
    Le million sans soucis
    edarn posted the 04/29/2016 at 03:30 PM
    cajp45
    Ah oki.
    Bon, j'espère pour eux que ça se vendra sur la durée.
    omnisgold posted the 04/29/2016 at 03:30 PM
    ninjadow cajp45 Ah ok j'ai crût que les 2 leur appartenait

    edarn C'est le cas mais faut avouer que face à ryse ,dead rising 3 et sunset overdrive c'était pas trop dure
    maxleresistant posted the 04/29/2016 at 03:31 PM
    Si le jeu n'avais pas subit autant de retard et de modifications, ça aurait surement mieux marché.

    Et puis les premieres images bullshotés à mort...

    Mais bon, reste que c'est un bon jeu, mais probablement un projet qui s'est perdu dans son ambition.
    birmou posted the 04/29/2016 at 03:32 PM
    edarn non.
    C'est le meilleur démarrage d'une nouvelle IP exclue One édité par Microsoft en comparant uniquement à

    Ryse Son of Rome
    Sunset Overdrive
    Project Spark
    Ori
    leblogdeshacka posted the 04/29/2016 at 03:32 PM
    C'est peu pour une exclue. J'espère que Microsoft aura des News IP de maboule pour l'E3.
    cajp45 posted the 04/29/2016 at 03:33 PM
    edarn
    sans multi j'ai du mal à l'imaginer se vendre sur la durée, cela dit je pense que les ventes sont loin d'être mauvaises.
    60teraflops posted the 04/29/2016 at 03:33 PM
    Ce four
    teel posted the 04/29/2016 at 03:39 PM
    aie
    spartan1985 posted the 04/29/2016 at 03:43 PM
    Un bide à 500 000, ben voyons...
    aozora78 posted the 04/29/2016 at 03:47 PM
    Pour un jeu qui à demander autant de temps, de gens et d'argent (acteurs, motion capture, développement de deux version, Plus de 3 ans de développement,...) oui c'est un bide...
    mitenso posted the 04/29/2016 at 03:54 PM
    Dommage le jeux est excellent
    koji posted the 04/29/2016 at 03:56 PM
    Le Uncharted Killer x) , bon apres ma blague idiote c'est quand meme dommage sa reste un bon jeu.
    grundbeld posted the 04/29/2016 at 03:57 PM
    Vous en parlez tous comme d'une exclu mais oubliez pas que QB n'est en aucun cas une exclu One hein. C'est même pas une exclu Xbox.

    Tout comme Titanfall, Ryse, Dead Rising,...
    Tout ça c'est sur PC aussi. Désolé mais pour moi ça n'a rien d'exclusif.
    edarn posted the 04/29/2016 at 04:00 PM
    cajp45
    Multi = multijoueur? Ou sortie multiplateforme?

    Perso, j'ai acheté le jeu mais j'avoue que j'attendais plus même si dès le départ je n'attendais pas beaucoup du jeu.

    De plus, le jeu est beaucoup trop court... surtout qu'il y a des niveaux sur lesquels on revient.

    J'ai d'abord fait le jeu en hard puis en easy pour faire les autres choix de scénario et j'ai trouvé qu'en easy, le jeu était beaucoup plus plaisant. Les pouvoirs rechargeaient plus vite et fallait pas vider un chargeur sur certains ennemis.

    Du coup, je trouve qu'en hard, le gameplay est un peu bridé par rapport au mode easy. Plutôt que de mettre des npc difficiles à butter, ils auraient dû en mettre plus pour vraiment forcer le joueur à utiliser tous les pouvoirs pour esquiver, se planquer et attaquer.
    shambala93 posted the 04/29/2016 at 04:04 PM
    grundbeld
    Exclusif Microsoft point !
    leonr4 posted the 04/29/2016 at 04:19 PM
    C'est vraiment décevant comme vente pour le moment et même si en inclue le démat ça reste loin d'un très bon démarrage. MS a encore chié dans la colle :/
    spartan1985 posted the 04/29/2016 at 04:41 PM
    sora78 D'accord donc R&C en est aussi vu qu'il fait à peine mieux que Quantum Break malgré son parcage x2...
    cajp45 posted the 04/29/2016 at 06:08 PM
    edarn
    par multi j’entends multijoueur, un jeu purement solo, linéaire, se retrouvera vite d'occasion et donc les ventes neuves dégringoleront plus vite qu'un jeu qui mise sur le multijoueur.

    Je l'ai fait aussi en difficile (j'en suis presque à la fin), faudra que j'essaye en facile après, perso j'aime bien, le gameplay est vraiment plaisant, les pouvoirs sont funs, les effets visuels bluffants, la narration maitrisée et inventive, l'histoire cohérente, et la série apporte du relief aux personnages.

    les seules reproches que je lui fait sont les ombres dégueulasses, les temps de chargement et le côté parfois un peu cheap de la série. J'espère en tous cas qu'on aura une suite.
    aozora78 posted the 04/29/2016 at 07:07 PM
    kamikaze1985 Alors premièrement, TOUS les gros épisode de Ratchet & Clank ont TOUJOURS été vendu sur la longueur. Ensuite Ratchet & Clank fait 255 000 seulement aux USA en 4 jours. Et premier aux devant la version PS4 de Dark souls III en France, premier pour la première fois et meilleur démarrage de la licence au UK... Puis le jeu possède un film qui sort au ciné pour faire de la pub. Sans oublié que Ratchet & Clank à du couté bien bien moins cher à développé que Quantum Break.
    Bref je ne trouve pas les deux comparable surtout que Ratchet & Clank Cartonne d'après les sites de ventes donc bon. La seul question qu'on se pose c'est est-ce que sur la longueur sa se vendra ?
    Si on regarde en arrière, toute la série c'est vendu sur la longueur.
    spartan1985 posted the 04/29/2016 at 07:42 PM
    sora78 Tout comme Quantum Break se vendra sur la longueur et les deux tapperont tranquillement million seller.
    grundbeld posted the 04/29/2016 at 07:52 PM
    shambala93 Alors ça marche... pour Quantum Break. Mais ce dernier reste juste une exclusivité de MS. Pas une exclu Xbox.

    Pas pour les autres qui sont dispo sur Steam. Steam est la propriété de Valve. Les jeux sont donc en rien exclusifs à MS.

    Je te sens un poil énervé. Je dis pas ça pour faire chier tu sais. C'est juste que faut pas appeler exclusivités des jeux qui n'en sont pas.
    heracles posted the 04/29/2016 at 08:02 PM
    Il bide... font chier les joueurs Xbox One. A croire que la plupart se contentent des tiers.
    heracles posted the 04/29/2016 at 08:06 PM
    birmou Aux UK... c'est tout.

    C'est juste MS et sa com bidon en jouant sur les mots pour essayer de mettre tout le monde dans le flou quand un jeu ne fait pas les ventes espérées.

    Au final QB aurait du faire beaucoup plus que ça pour une exclu cette ampleur. Ça me fait vraiment chier parce qu'il mérite mieux que ça... et puis j'ai envie de voir les suites.
    heracles posted the 04/29/2016 at 08:13 PM
    leonr4 Autant MS est en partie responsable à cause de son marketing au raz des pâquerettes, autant on est quand même je pense pas mal de joueurs Xbox ou potentiellement nouveaux joueurs Xbox (joueurs PS4) à connaitre cette licence, sa date de sortie et l'intérêt du jeu.

    Je pense que la situation de cette génération Xbox mi figue mi raison est beaucoup plus grave que je ne le pensais. Même si y'a des exclus Xbox qui font malgré tout des ventes satisfaisantes, ça reste assez timide pour certaines licences comme Forza et Halo par exemple. A un moment je me demandais si la licence était en déclin, mais je pense que cette génération Xbox doit y être pour beaucoup.