Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    posted the 04/19/2016 at 07:46 PM by link49
    comments (87)
    edgar posted the 04/19/2016 at 07:48 PM
    Juste ridicule si c'est vrai ...
    zanpa posted the 04/19/2016 at 07:49 PM
    à 70€ sur pc ils n'auront jamais mon argent
    leonr4 posted the 04/19/2016 at 07:49 PM
    Faut voir à combien le jeu s'est écoulé en démat, même si tout ça n'est pas bon pour le moment :/
    goldmen33 posted the 04/19/2016 at 07:51 PM
    250 000 ce bide de la mort qui tue...
    link49 posted the 04/19/2016 at 07:52 PM
    Je trouve ça pas si mal pour un jeu du Studio Remedy. Il faudrait que je regarde les lancements de leurs précédents jeux pour avoir une idée.

    Après, il faudra voir si le jeu peut à terme atteindre le million...
    ravyxxs posted the 04/19/2016 at 07:53 PM
    Long terme,long terme,c'est combien de temps pour toi ?
    link49 posted the 04/19/2016 at 07:54 PM
    ravyxxs A la fin de l'année par exemple. Si le jeu atteint le million fin 2016, ça sera déjà pas mal...
    goldmen33 posted the 04/19/2016 at 07:54 PM
    ravyxxs 20ans...
    aozora78 posted the 04/19/2016 at 07:57 PM
    C'est un bide pour un jeu qui a couté autant d'argent et d’énergie...
    aaronrurdoxy posted the 04/19/2016 at 07:57 PM
    j'espère pour Remedy que ces chiffres de Vgchartz sont loin de la réalité

    sachant qu'il faut aussi financer la série... aïe
    whiteweedow25 posted the 04/19/2016 at 07:57 PM
    Aie
    supasaiyajin posted the 04/19/2016 at 07:58 PM
    Faut attendre les chiffres de la 2DS
    toctoc posted the 04/19/2016 at 07:59 PM
    En voila un beau bide
    A voir les chiffres sur la longueur et les chiffres "dema" mais ça doit etre clairement en dessous des esperances des devs et de MS.
    ravyxxs posted the 04/19/2016 at 08:02 PM
    link49 Si c'est juste ça,il va les atteindre même le mois prochain ça se trouve c'est pas un soucis ça. Mais je pense qu'aujourd'hui on devrait arrêter de toujours trouver l'excuse "long terme" pour un jeu qui est censé être un hit. Au grand max on lui donnera 4 mois pour faire des ventes convaincantes(1 million sera le minimum),sinon ça sera un flop totale ! Un hit c'est censé taper un grand coup,si c'est pas le cas,c'est un bide,et si on regarde de près ces ventes,ça l'est,au même titre que SFV.
    link49 posted the 04/19/2016 at 08:05 PM
    ravyxxs Un jeu peut très bien se vendre sur le long terme, comme par exemple Splatoon. C'est pas en se basant sur une semaine que l'on peut dire que le jeu est un bide ou non. Il peut faire un faible démarrage et bien se maintenir par la suite...
    heracles posted the 04/19/2016 at 08:06 PM
    Si c'est le cas ce bide...

    Dommage parce qu'il mérite le succès. J'y joue et j'accroche totalement.

    Encore une fois paie ta com mensongère de merde du côté de MS. Olol Quantum Break est la franchise qui s'est mieux vendue sur Xbox One. On y croit tous...
    administrateur posted the 04/19/2016 at 08:06 PM
    link49 Faut voir les ventes en démat... peux etre que microsoft paye le "windows 10 exclusive"... comme pour tomb raider des qu une exclu est annulé alors les xboxone boude pour la plupart le jeu...
    link49 posted the 04/19/2016 at 08:09 PM
    C'est sûr administrateur Après, ça n'engage que moi, mais même en additionnant les ventes en démat et les versions Windows 10, on ne doit pas dépasser le demi-million, je pense...
    koji posted the 04/19/2016 at 08:11 PM
    Link49 Quantum Break n'a clairement pas le meme model economique que spatoon , la comparaison n'est vraiment pas pertinente mais bon on sait jamais c'est trop tot de juger sur 1 semaine.
    ravyxxs posted the 04/19/2016 at 08:11 PM
    link49 OUI,mais Splatoon n'était pas censé être catalogué de HIT ou grosse licence en approche ! Quantum Break a été depuis le début de sa présentation un system seller aux yeux de beaucoup(limite en concurrence avec Uncharted 4 fu un temps),donc si il remplit pas ce cas d'ici 2-3 mois,c'est un flop pur et simple.
    administrateur posted the 04/19/2016 at 08:11 PM
    link49 :/ un bon jeu a ce que j ai vue mais je trouve les critiques plus difficile avec les jeux microsoft perso
    joegillianprime posted the 04/19/2016 at 08:12 PM
    ce bide
    ravyxxs posted the 04/19/2016 at 08:13 PM
    heracles Quantum Break est la franchise qui s'est mieux vendue sur Xbox One.

    Bon si ils l'ont dit,c'est qu'ils savent surement de quoi il parle,et Vgchartz n'est pas toujours bon à prendre en compte,donc comme certains le disent,on attendra des chiffres plus officiel de gros distributeurs.
    parazyt6425 posted the 04/19/2016 at 08:14 PM
    Pfff ce bide sérieux.... Peut être que ça fera réfléchir Microsoft sur son marketing... Par contre,c'est dur et clairement pas mérité pour Remedy!!
    heracles posted the 04/19/2016 at 08:14 PM
    ravyxxs Mouais j'imagine mal plus de 500 000 ventes en déma.
    spartan1985 posted the 04/19/2016 at 08:14 PM
    Bof, il finira à 1.5 millions, pas plus.
    gat posted the 04/19/2016 at 08:15 PM
    heracles Il fera largement le million sur la durée t'en fais pas.
    link49 posted the 04/19/2016 at 08:16 PM
    koji En fait je l'ai cité car c'est la première nouvelle IP qui m'est venue à l'esprit.

    ravyxxs Je ne pense pas qu'un jeu de Remedy soit considéré comme un system-seller. Surtout que c'est une nouvelle licence, et pas une grosse franchise.

    administrateur Moi, j'ai adoré. Je devrais le refaire une troisième fois je pense plus tard...
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 08:18 PM
    Le meme bide que Rise of the Tomb raider, Gears of war UE et Halo 5 ou encore les Forza d'aprés Vg chartz a leur lancement, on connait la suite.
    ravyxxs posted the 04/19/2016 at 08:18 PM
    link49 Tu marques un point,mais Microsoft aurait pu voir les choses en grand pour ce jeu,et ils l'ont pas été à mon goût. Trop d'avis mitigés avant même la sortie du jeu.
    icebergbrulant posted the 04/19/2016 at 08:22 PM
    Hier Link a dit que c'était un carton !

    Ce fut un carton rouge, non ?
    aiolia081 posted the 04/19/2016 at 08:26 PM
    heracles Vu le démarrage des exclues One, Quantum Break a largement moyen d’être le plus gros lancement d'un jeu One.
    zekk posted the 04/19/2016 at 08:26 PM
    ravyxxs meilleur lancement au UK seulement
    noblewolf il me semble que les chiffres étaient quand même bien meilleurs pour les jeux que tu cites
    megadante posted the 04/19/2016 at 08:26 PM
    voir des jeux comme QB et SFV bider alors que certaine bouse se vende par palettes me fait vraiment de la peine
    heracles posted the 04/19/2016 at 08:30 PM
    aiolia081 J'espère.

    gat S'il se vend comme FM6 c'est pas top... Il devrait au moins faire 1m d'ici la fin du mois et arriver dans les 3-4m d'ici 4-5 mois. On verra bien mais c'est chiant que ce soit si compliqué d'avoir les chiffres déma sur cette gen. C'est tellement mystérieux que des fois on sait pas trop si un jeu marche vraiment.
    ninjah posted the 04/19/2016 at 08:31 PM
    Vu le hype autour du jeu, je trouve ça dommage de faire "que" 250 000. On sent clairement que l'exclu n'a pas peser dans la balance.
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 08:32 PM
    zekk Pas du tout il étaient équivalent, pendant lomptemps tout le monde pensaient que Gears et Tomb raider 2 etaient des bide ambulant a cause de VG chartz alors qu'il avaient dépassé les 1,2 million au 1 janvier 2016.
    zekk posted the 04/19/2016 at 08:34 PM
    noblewolf je me souviens qu'ils étaient sous-évalué effectivement, mais on était quand même loin des 250K
    gat posted the 04/19/2016 at 08:35 PM
    heracles C'est clair qu'ils sont casse-burnes les studios ou éditeurs à ne pas vouloir donner les chiffres démat'. Ca changerait pas ma vie de les connaître c'est sûr mais bon... Je comprends pas. Surtout qu'ils pourraient montrer aux joueurs et même aux actionnaires que les ventes sont là quoi.
    zekk posted the 04/19/2016 at 08:37 PM
    noblewolf je retire ce que j'ai dit pour TR c'était un peu près pareil
    spilner posted the 04/19/2016 at 08:38 PM
    Noblewolf
    Pour gears il bidait bien au depart, mais le black friday avec les packs promo l'ont relancé
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 08:45 PM
    zekk Ils rectifient à la loose constamment. Halo 5 tout le monde avaient crié au bide aussi a cause d'eux, finalement le jeu a dépassé les 4 millions aujourd'hui. Surtout que la QB c'est en 4 jours qu'il fait ce score selon eux. Faut pas oublier que le jeu est aussi en pack avec la console.

    spilner Je pense pas que le Black Friday soit la cause de la hausse des ventes de Gears. Le jeu se vend encore aujourd'hui.

    Vu le nombres de personnes que je vois qui ont le jeu sur le Xbox Live a mon avis on est très loin du bide surtout si MS annonce que le jeu se vend bien.
    kekel posted the 04/19/2016 at 08:45 PM
    link49 c est bien de dire long terme, mais regarde Alan wake le jeu à fait des ventes médiocre et il a fallu des baisses de prix et des bundles pour qu il dépasse le million dans tous les cas le jeu n a pas été rentable et ça sera le cas de QB si le jeu ne dépasse pas les 2 millions au vu de son temps de développement des acteurs de la série etc ça sera un échec commercial. Splatoô est un beau succès car il se vend sur le long terme tout au long de l année et pour le même prix
    birmou posted the 04/19/2016 at 08:45 PM
    C'est clairement un bide qu'importe comment on voit les choses.
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 08:47 PM
    On parle de bide pour Sunset Overdrive mais le jeu à tapé le million d'ailleurs d'aprés eux.
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 08:48 PM
    birmou On en reparle dans 2-3 mois.
    spilner posted the 04/19/2016 at 08:49 PM
    Noblewolf
    Ben tu peux regarder les NPD, il etait 3e lors de son mois de sortie et apres les mois suivant il n'est plus dans le top 10.
    Je me souviens qu'au black friday il y avait des one + gears a 299$ il me semble (c'etait a peu pres pareil avec la PS4 et Uncharted collection je crois) et c'est a partir de la ou gears a recommencer a se vendre et de facon stable, ça l'a relancé en gros
    shambala93 posted the 04/19/2016 at 08:53 PM
    Dommage car ils proposent quelque chose de nouveau dans le principe... Je l'ai finis et j'ai globalement passé un bon moment dessus
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 08:57 PM
    spilner Çà a du certainement l'aider mais le fait qu'il se vend encore aujourd'hui montre que la license a de beau restes. Et quand je vois le nombres de vus sur la dernière vidéo de Gears 4 (7,2 million en une semaine !) c'est de bonne augure pour la suite.
    birmou posted the 04/19/2016 at 08:58 PM
    noblewolf Si tu veux.
    Maintenant si Microsoft veulent bien donner des chiffres et non des déclarations bien choisis peut-être alors je relativiserai mes dires.

    250k physique pour un titre pareil avec zéro concurrence en face si l'on prends en compte tout ce qu'ils offraient (Alan Wake ou la version Pc W10) je suis désolé mais c'est incroyablement faible.

    Je ne remets pas en question le boulot de Remedy et j'ai vraiment hâte d'y jouer quand j'aurais la One. Mais oui 250k c'est risible.

    On parle de Remedy financé par Microsoft pas d'un obscur kickstater auto édité dont on applaudis un succès d'estime.

    Comme Alan Wake il fera sûrement son chemin sur le long terme et c'est tout le mal que je lui souhaite.
    spilner posted the 04/19/2016 at 09:04 PM
    Noblewolf
    Je dis pas le contraire, mais en gros Gears se vend mieux dans sa 2e partie de vie que dans sa 1ere.
    L'actu de Gears 4 doit aider aussi.
    Bon apres les vues sur youtube...
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 09:06 PM
    birmou Justement je t'explique qu'il faut pas prendre ces chiffres pour argents comptant. Puisque toutes les exclus Xbox One on tapé le million si ce n'est plus à la fin alors qu'on avait crier au bide durant leur lancement a cause de leur faux chiffres. Ils rectifieront ça à la loose comme d'habitude d'ici quelques temps.
    zekk posted the 04/19/2016 at 09:07 PM
    noblewolf du coup il vaut mieux attendre, on verra dans quelques mois ! pour Gers je pense qu'il va encore bien se vendre juste à la sortie du 4 qui pour moi va être le jeu qui va tout exploser sur One
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 09:15 PM
    spilner Je doute que le jeu fasse 7,2 millions c'est sur.
    Mais bon ça prouve qu'il y a une certaine attentes quand même.

    zekk C'est pareil pour The Orders, j'ai cru longtemps que c’était un bide et la je regarde il a quand même fait 1,64 millions.
    kirianu posted the 04/19/2016 at 09:16 PM
    Quand MS se sortira les doigts pour faire une vrai promo de ses jeux comme Sony(ou tous les Halo jusqu'au 5) avec pub TV(et pas seulement au US) passant régulièrement quelque jour avant la sorti et minimum pendant une semaine apres la sortie du titre alors la oui leur exclu se vendront.
    contra posted the 04/19/2016 at 09:16 PM
    Peu probable si le jeu est bien la nouvelle licence la plus vendue de Microsoft, ça voudrait dire qu'il a dépassé le million en tout (et donc Sunset).
    contra posted the 04/19/2016 at 09:18 PM
    kirianu Rise of the Tomb Raider et Quantum Break ont eu droit à leur spot TV et même en France sans parler des grandes surfaces etc. Beaucoup de gens critiquent ce point chez Microsoft mais ils oublient dans le même temps que la France (et l'Europe en général -hors UK-) est un territoire profondément PlayStation, c'est logique que MS déploie moins d'effort en terme de marketing.
    zekk posted the 04/19/2016 at 09:19 PM
    noblewolf pareil ! le truc c'est qu'on est dans une génération où on doit cracher sur tout et détruire un peu vite pour le plaisir. Du coup il faut prendre pas mal de recul
    vjgvukvukhb posted the 04/19/2016 at 09:20 PM
    alan wake non plus n'avait pas fait le million dans le 1er mois si je me souviens bien, ca a pris son temps....c'est decevant de voir tout ce hype pour le jeu et a la fin de vente qui ne justifie pas ou ne font pas justice au jeu...soit nous gamers devenons tres difficile avec nos gouts ou on ne veut juste plus depenser a cause des prix exorbitants des jeux video? Ou soit c'est juste coe ca que les jeux de ce studio vendent? je ne sais pas.
    voxen posted the 04/19/2016 at 09:23 PM
    noblewolf On parle de bide pour Sunset Overdrive mais le jeu à tapé le million d'ailleurs d'aprés eux.

    Donc SO2 déjà en dev, teaser à l'E3. Sortie le 27 octobre 2017. Bien ton pacemaker ?
    kirianu posted the 04/19/2016 at 09:23 PM
    contra Pour Rise of the Tomb Raider oui j'ai vu les pub mais je suis pas sur que ce sois MS qui ait sortit le chequier mais plutôt Square Enix et pour Quantum Break il y a tellement de pub que j'en ai pas vu une seule, pas meme avant une video sur YouTube, on est tres loin des promo faite par Sony(meme la PS4 a ça propre pub pendant les fetes alors que la One n'en a pas depuis la sortie de la console)
    vjgvukvukhb posted the 04/19/2016 at 09:24 PM
    ravyxxs >> tu as totalement raison, un hit doit taper fort des le debut...je ne sais pas ce qui se passe avec ce jeu...
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 09:25 PM
    voxen Si ils l'annonce je mourrait heureux
    voxen posted the 04/19/2016 at 09:27 PM
    noblewolf garde espoir avec moi, j'ai attendu 6 ou 7 E3 pour Mirror's Edge Catalyst, Alan Wake c'est bientôt fait, reste plus que SO. Mes prédictions sont toujours bonnes mais les dates d'exécutions sont complètement aléatoires
    birmou posted the 04/19/2016 at 09:29 PM
    contra Non le message de Microsoft c'etait qu'il avait fait de meilleurs ventes que :

    Ori : pas de chiffres boites
    Ryse : 247K
    Sunset : 221K
    Project Spark : 2K

    Donc oui les 270K (pas 250) de Quantum Break restent cohérent. Supérieurs au reste mais pas fameux non plus.
    Ça permet quand même de pouvoir annoncer que c'est le meilleur démarrage d'une nouvelle IP Microsoft de la gen.
    nobleswan posted the 04/19/2016 at 09:37 PM
    voxen T’inquiète je garde espoir depuis que Phil a annoncé qu'il était chaud pour une suite, c'est comme ça qu j'ai eu l'idée de me prendre un Pacemaker.

    Perso Mirror's Edge 2 je les attendu trop longtemps et après son annonce en 2013 j'etait heureux mais la deuxième attentes a eu raison de moi, mais je vais quand même le prendre

    AW 2 c'est un secret de polichinelle, je vois bien l'annonce à l'E3 2017... Tes prédictions le confirme aussi ?
    voxen posted the 04/19/2016 at 09:39 PM
    noblewolf oui n'ai crainte, je le confirme !
    driver posted the 04/19/2016 at 09:44 PM
    Déjà, rien que le coup du "meilleur lancement d'une nouvelle IP Microsoft sur Xbone" voulait tout dire : c'est un bide.
    raoh38 posted the 04/19/2016 at 10:00 PM
    goldmen33 sora78 toctoc driver sa y est vgchartz est une source sérieuse maintenant, les mecs pour que vous restiez juste crédible attendez les vrais chiffres, bordel je comprend comment les sites à clics fonctionnent tant avec une clientèle aussi facile...vgchartz mais lol vous arrivez toujours pas à comprendre où vous le faites exprès ?
    link49 posted the 04/19/2016 at 10:02 PM
    Je viens de voir que les chiffres pour le top software mondial sont tombés. Je vais les rajouter...
    raoh38 posted the 04/19/2016 at 10:13 PM
    birmou et ta un lien pour tes chiffres ? car deja a l'époque ryse,sunset,dead rising ou forza h 2 étaient des bides en se basant sur le fameux site ,resulktat quelques mois aprés on apprend offciellement que ces jeux ont tous fait plus de 1 million de ventes...bref et street fighter 5 personne en parle de ce méga bide car lui s'est avéré aucun communiqué ni de capcom ni de sony donc en suivant ta logique c'est le méga giga bide...
    Bref avant de jouer aux analystes en herbe attendez ou basez vous sur de vrais chiffres car la c'est limite de la mythomanie...
    Aprés pour vraiment poster de facon constructive le jeu ne fera pas un carton mais se vendra bien et sur la longueur car c'est un jeu sans gros défauts que ms fera des prix ou des packs promotionnels...il fera le million comme les autres sans problémes.
    birmou posted the 04/19/2016 at 10:17 PM
    raoh38 c'est les chiffres Vgchartz vue qu'on a pas mieux.

    Et oui Street Fighter 5 est un bide commercial et un véritable échec. Sony et Capcom se réservent bien de l'ouvrir sur ce dernier.

    Et comme dit plus tôt je reviendrais sur mes paroles si Microsoft donnent des chiffres.
    ryohazuki posted the 04/19/2016 at 10:25 PM
    aiolia081 écoute moi quand je dis quelque chose
    raoh38 posted the 04/19/2016 at 10:29 PM
    birmou vgchartz c'est rien du tout ils se trompent et pas qu'un peu 9 fois sur 10...donc non faire des conclusions définitives comme vous le faites c'est de l'invention...et quand je vois les réactions de bashing et d'exagération faut pas gueuler de la communication ultra formatée des constructeurs...
    aiolia081 posted the 04/19/2016 at 10:31 PM
    ryohazuki Même si il fait le meilleur démarrage d'un jeu One, c'est quand même abusé. Et encore plus en France ... la One n'existe pas chez nous.
    birmou posted the 04/19/2016 at 10:57 PM
    raoh38 j'ai toujours fait avec ce qu'on m'a donné. C'est Microsoft qui ont annoncé sans donner de chiffres que c'était le meilleur démarrage d'une nouvelle IP sur One.

    Ils ne donnent aucun chiffres, hormis que ça ne concerne que Ori/Ryse/Sunset donc je fais avec les moyens du bord. Mais s'il s'avère que QB à fait largement mieux et que des chiffres plus juste nous sont fournis alors je me baserais dessus.
    leblogdeshacka posted the 04/19/2016 at 11:13 PM
    voxen Je veux un Sunset Overdrive 2 pour l'E3
    contra posted the 04/20/2016 at 12:22 AM
    kirianu Et donc tu détermines à toi seul qu'il n'y a pas eu de pub Quantum Break parce que tu n'en as pas vu
    davidsexking posted the 04/20/2016 at 02:11 AM
    Ça doit être 300k et quelques avec le demat , ça rejoint les chiffres UK.

    On en saura plus aux Npd dans 20 jours mais pour l'instant ça s'annonce pas mirobolant.

    Une preuve de plus que c'est idiot de prendre la parole de microsoft pour argent comptant, c'est pas la première fois qu'ils ont des PR mensongers à ce niveau.
    kirianu posted the 04/20/2016 at 05:31 AM
    contra Non mais que si je n'en ai pas vu c'est qu'ils sont encore loin de faire la promo de leur jeu au meme niveau que Sony.
    sonilka posted the 04/20/2016 at 08:13 AM
    Donc si il depasse le million ca sera un beau score. Remedy va peut être devoir se poser des questions. Leurs jeux ne sont pas mauvais, loin de la meme, et pourtant ils ont toutes les peines du monde a les vendre. Pourtant le choix des gunfight et leur mise en avant dans la promotion du soft devait permettre d'attirer un certain public. Raté. Y a plus qu'a faire comme pour AW. Proposer une version PC correcte et dispo sur Steam. De la peut venir un bon boost des ventes.
    contra posted the 04/20/2016 at 03:53 PM
    kirianu Comme j'ai dis, Sony déploie logiquement plus de moyens en europe pour entretenir le culte autour de la marque PlayStation là où Microsoft préfère se concentrer sur le territoire Américain, davantage plus enclin à pencher du côté de la firme de Redmond.
    kirianu posted the 04/20/2016 at 04:22 PM
    contra Et justement c'est un gros soucis vu que Sony envoie de la grosse com pour ses partout MS devrait en faire autant surtout pour des nouvelles licences(et s'ils pouvaient diminuer le rythme de sortit des Halo, Gears et Forza à un épisode tous les 3 ans ça serait bien aussi)
    contra posted the 04/20/2016 at 04:30 PM
    kirianu Je pense que Microsoft a compris que ça ne sert à rien de dépenser autant de thunes pour convaincre des joueurs déjà convaincus (coucou le japon).
    kirianu posted the 04/20/2016 at 04:56 PM
    contra Pour le Japon ok ça sert à rien il devrais meme arreter de sortir leur console là-bas. Mais quand tu vois les ventes de Halo 5(moins bonne vente pour un nouvelle épisode pour le moment et qui dépassera dans le meilleur des cas Halo Combat Evolved) qui n'a pas eu le meme niveau de promo que les anciens épisodes on voit que promouvoir leur jeux aussi en Europe fera que leur jeu se vendront mieux.

    Et puis on le voit bien qu'une bonne promotion c'est important suvit de voir les promo pour Destiny, Watch Dogs et The Division pour voir qu'une grosse promotion aide à bien vendre une nouvelle licence(Splatoon et Bloodborne sont aussi de bon exemple pour des exclus)
    contra posted the 04/20/2016 at 04:59 PM
    kirianu Euh, Halo 5 a profité d'une grosse machine marketing, bien plus qu'Halo 4 d'ailleurs (qui en avait moins besoin de toute manière). Des spots TV à gogo, des trailers en veux-tu en voilà, du teasing à mort (avec tous les docs audio qui sont sortis semaine après semaine), trailers entièrement dédiés à des modes multi (peu de jeux vont jusque là), même dans le bled pourri où j'étais à ce moment là y'avait des affiches/Pancartes énormes dédiés au jeu dans les magasins, console collector, deux manettes One à l'effigie du jeu.

    Tu vis dans une grotte en fait ?
    kirianu posted the 04/20/2016 at 05:31 PM
    contra Je suis désolé mais on as bien moins eu de promo télé(en Europe) pour Halo 5 apres les trailers pour le multi et tous les petits à coté je dis pas mais quand avant on avait des pub télé à la chaine pour le nouveau halo dans ça période de sortie bah la maintenant il y a plus grand chose et je suis pas le seul à les critiquer sur le sujets c'est donc que c'est loin d'etre la joie à ce niveau la(et pourtant la xbox restera ma préférence et j'achèterais la One.5 si elle existe).

    Et en dehors des problèmes de promo j'esperes que MS n'a pas fait la betise de se limiter à seulement 4 gros studios First Party et que les studios fermés on servit créer au moins 2 nouveaux gros studios et pas à grossir les studios existant(surtout 343i, Turn10 et The Coalition)