Voici une Estimation concernant le jeu Quantum Break :
VgChartz a mis les chiffres européens, japonais et américains pour la semaine du 10 avril 2016. Le jeu Quantum Break se serait écoulé sur ces trois marchés à 230 325 exemplaires. En rajoutant les ventes sur les autres marchés, son total serait de 267 147, en version physique. A voir ce que donneront les ventes du jeu sur le long terme…
Source :
http://www.vgchartz.com/

tags :
posted the 04/19/2016 at 07:46 PM by
link49
Après, il faudra voir si le jeu peut à terme atteindre le million...
sachant qu'il faut aussi financer la série... aïe
A voir les chiffres sur la longueur et les chiffres "dema" mais ça doit etre clairement en dessous des esperances des devs et de MS.
Dommage parce qu'il mérite le succès. J'y joue et j'accroche totalement.
Encore une fois paie ta com mensongère de merde du côté de MS. Olol Quantum Break est la franchise qui s'est mieux vendue sur Xbox One. On y croit tous...
Bon si ils l'ont dit,c'est qu'ils savent surement de quoi il parle,et Vgchartz n'est pas toujours bon à prendre en compte,donc comme certains le disent,on attendra des chiffres plus officiel de gros distributeurs.
ravyxxs Je ne pense pas qu'un jeu de Remedy soit considéré comme un system-seller. Surtout que c'est une nouvelle licence, et pas une grosse franchise.
administrateur Moi, j'ai adoré. Je devrais le refaire une troisième fois je pense plus tard...
Ce fut un carton rouge, non ?
noblewolf il me semble que les chiffres étaient quand même bien meilleurs pour les jeux que tu cites
gat S'il se vend comme FM6 c'est pas top... Il devrait au moins faire 1m d'ici la fin du mois et arriver dans les 3-4m d'ici 4-5 mois. On verra bien mais c'est chiant que ce soit si compliqué d'avoir les chiffres déma sur cette gen. C'est tellement mystérieux que des fois on sait pas trop si un jeu marche vraiment.
Pour gears il bidait bien au depart, mais le black friday avec les packs promo l'ont relancé
spilner Je pense pas que le Black Friday soit la cause de la hausse des ventes de Gears. Le jeu se vend encore aujourd'hui.
Vu le nombres de personnes que je vois qui ont le jeu sur le Xbox Live a mon avis on est très loin du bide surtout si MS annonce que le jeu se vend bien.
Ben tu peux regarder les NPD, il etait 3e lors de son mois de sortie et apres les mois suivant il n'est plus dans le top 10.
Je me souviens qu'au black friday il y avait des one + gears a 299$ il me semble (c'etait a peu pres pareil avec la PS4 et Uncharted collection je crois) et c'est a partir de la ou gears a recommencer a se vendre et de facon stable, ça l'a relancé en gros
Maintenant si Microsoft veulent bien donner des chiffres et non des déclarations bien choisis peut-être alors je relativiserai mes dires.
250k physique pour un titre pareil avec zéro concurrence en face si l'on prends en compte tout ce qu'ils offraient (Alan Wake ou la version Pc W10) je suis désolé mais c'est incroyablement faible.
Je ne remets pas en question le boulot de Remedy et j'ai vraiment hâte d'y jouer quand j'aurais la One. Mais oui 250k c'est risible.
On parle de Remedy financé par Microsoft pas d'un obscur kickstater auto édité dont on applaudis un succès d'estime.
Comme Alan Wake il fera sûrement son chemin sur le long terme et c'est tout le mal que je lui souhaite.
Je dis pas le contraire, mais en gros Gears se vend mieux dans sa 2e partie de vie que dans sa 1ere.
L'actu de Gears 4 doit aider aussi.
Bon apres les vues sur youtube...
Mais bon ça prouve qu'il y a une certaine attentes quand même.
zekk C'est pareil pour The Orders, j'ai cru longtemps que c’était un bide et la je regarde il a quand même fait 1,64 millions.
Donc SO2 déjà en dev, teaser à l'E3. Sortie le 27 octobre 2017. Bien ton pacemaker ?
Ori : pas de chiffres boites
Ryse : 247K
Sunset : 221K
Project Spark : 2K
Donc oui les 270K (pas 250) de Quantum Break restent cohérent. Supérieurs au reste mais pas fameux non plus.
Ça permet quand même de pouvoir annoncer que c'est le meilleur démarrage d'une nouvelle IP Microsoft de la gen.
Perso Mirror's Edge 2 je les attendu trop longtemps et après son annonce en 2013 j'etait heureux mais la deuxième attentes a eu raison de moi, mais je vais quand même le prendre
AW 2 c'est un secret de polichinelle, je vois bien l'annonce à l'E3 2017... Tes prédictions le confirme aussi ?
Bref avant de jouer aux analystes en herbe attendez ou basez vous sur de vrais chiffres car la c'est limite de la mythomanie...
Aprés pour vraiment poster de facon constructive le jeu ne fera pas un carton mais se vendra bien et sur la longueur car c'est un jeu sans gros défauts que ms fera des prix ou des packs promotionnels...il fera le million comme les autres sans problémes.
Et oui Street Fighter 5 est un bide commercial et un véritable échec. Sony et Capcom se réservent bien de l'ouvrir sur ce dernier.
Et comme dit plus tôt je reviendrais sur mes paroles si Microsoft donnent des chiffres.
Ils ne donnent aucun chiffres, hormis que ça ne concerne que Ori/Ryse/Sunset donc je fais avec les moyens du bord. Mais s'il s'avère que QB à fait largement mieux et que des chiffres plus juste nous sont fournis alors je me baserais dessus.
On en saura plus aux Npd dans 20 jours mais pour l'instant ça s'annonce pas mirobolant.
Une preuve de plus que c'est idiot de prendre la parole de microsoft pour argent comptant, c'est pas la première fois qu'ils ont des PR mensongers à ce niveau.
Et puis on le voit bien qu'une bonne promotion c'est important suvit de voir les promo pour Destiny, Watch Dogs et The Division pour voir qu'une grosse promotion aide à bien vendre une nouvelle licence(Splatoon et Bloodborne sont aussi de bon exemple pour des exclus)
Tu vis dans une grotte en fait ?
Et en dehors des problèmes de promo j'esperes que MS n'a pas fait la betise de se limiter à seulement 4 gros studios First Party et que les studios fermés on servit créer au moins 2 nouveaux gros studios et pas à grossir les studios existant(surtout 343i, Turn10 et The Coalition)