Voici des Images autour du jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess HD :
La Version WiiU apporte donc bien un plus par rapport à la Version Dolphin, comme par exemple au niveau des Textures. Le jeu sera disponible sur WiiU le 04 mars de l’année prochaine…
Sauf que c'est difficile de comparer le travail fait sur le jeu The Legend of Zelda : The Wind Waker HD et celui-là, vu que le style graphique n'est pas le même...
Au final les comparaisons auront peu d'importance, c'est moche et ça le restera. Autant faire passer la pilule dès maintenant, ça sera déjà ça de fait.
En revanche, j'espère que Nintendo a pensé à orchestrer les musiques, car bon, le format MIDI en 2016...
shambala93 Hmm pas d'accord dans le cas TWW HD. Refonte visuelle (on est loin du simple lissage malgré la relative simplicité du travail), musiques réorchestrées avec sortie LPCM 5.1, ajustements de plusieurs mécanismes de gameplay et adapté au gamepad (visée gyroscopique, balancement multi-directionnelle sur la corde, déplacement en vue FPS comme dans Skyward Sword, voile rapide et j'en passe...). Bref, du très bon boulot pour le peu de temps de développement.
eaglevision
Remake = MGS 1 sur gamecube
Ou encore RE Rebirth
Wind Waker est loin de tout Ca. Pour l'avoir fait sur GC et wii u, je trouve que le jeu est plus beau plus fin, les éclairage mieux foutu mais Ca s'arrête la.
Sa DA n'avait pas vieillit.
birmou nan sur WW les textures sont exactement les memes que sur GC (contrairement a ici ou ya du boulot, ya qu'a voir Xanto) juste que le changement de lumiere, le blur a outrance et les ombres plus rondes donaient l'impression d'un vrai gros travail.
"musiques réorchestrées avec sortie LPCM 5.1, ajustements de plusieurs mécanismes de gameplay et adapté au gamepad (visée gyroscopique, balancement multi-directionnelle sur la corde, déplacement en vue FPS comme dans Skyward Sword, voile rapide et j'en passe...). Bref, du très bon boulot pour le peu de temps de développement."
Tu sais qu'ils nous ont simplement dévoilé un trailer et l'édition collector en nous disant nous vous en reparlerons plus tard (au bon moment), tu pense que sa veut dire quoi ?
Tu pense que le gamepad va être mis de côté pour TP HD moi je ne crois pas, ont constatera la légitimé de leur travail à leur prochaine présentation du jeu.
En tout cas pour le moment, visuellement les 2 Zelda HD ne sont pas si différent en terme d'upscale graphique, alors faut arrêter de dire que l'un est meilleur que l'autre parce que ces faut.
La version est tres tres propre dans son affichage HD.
Perso a l'epoque j'ai etait fruster avec ce Zelda car je l'ai eu avec ma Wii et je venais d'avoir mon premier ecran HD.
Et les premier jeux sur Wii sur un ecran HD.....c'etait DEGUEULASSE
Hate de me le refaire.....c'etait le Zelda qui etait le plus en lien avec OOT pour moi
Plus sérieusement, je doute que se baser uniquement sur un aspect visuel et sur une comparaison avec d'autres remakes soient très judicieux pour définir quel terme employé vis à vis d'une réédition HD. Encore faut-il bien définir chacun des termes...
Puis bon, ce ne sont que des mots au final, mais si "remaster" est un moyen diminutif pour introduire une notion de faible travail ou de faibles ajouts, je doute que ce soit le cas de ce TWW HD vu les nombreux changements.
aros Oula. Je n'ai jamais dis qu'il n'y aurait pas des changements similaires à TWW HD. J'ai simplement dis que le jeu est moche et que j'espère des musiques réorchestrées... Nous n'avons eu aucune info sur le jeu mis à part qu'il sera en HD et qu'il sera accompagné d'un nouvel Amiibo, c'est pas moi qui vais me mettre à extrapoler.
eaglevision
Remaster = on finit bien le jeu on le caresse on ajoute deux trois effet et envoyer c'est pesé
Remake = on refait le jeu de fond en comble ! Jusqu'à parfois repenser le gameplay.
5120x2880
Parce que le graphic moi n'est pas le travail de Nintendo mais d'un amateur, quand on parle de l'emulateur dolphin, on parle pas des modèles mais bien des ajouts grâce à l'émulation et là il fait son boulot qu'on aime ou pas
shambala93 Ouai enfin tu imagines bien qu'un remake façon jeux-vidéo ce n'est pas pareil que pour un film. Pour un film on repart effectivement à zéro pour ce qui est de la réalisation, mais dans le cas du JV, on reprend le code du jeu d'origine et on modifie tout un tas de trucs, que ce soit remake ou remaster
eaglevision
Je ne vois pas le rapport, je parlais de jeux vidéo.
La plupart des rééditions sont de simples remaster. C'est rare d'avoir des remake. Ça coûte évidement plus cher.
ikagura Pas besoin de Dolphin pour montrer le travail qui a été fait, c'est surtout pour voir quelle version est la mieux, et celle du "graphic mod" rajoute plus d'1Go de textures et des effets, elle mérite qu'on en parle, pour ça qu'elle est dans la vidéo d'ailleurs (qu'il vaut mieux voir, parce que là les screens au format timbre poste / 360p font pitié.
ikagura je ne déteste pas loin de la, j'aurais aimé une différence plus flagrante qui justifierai le prix et perso je ne suis pas fan de l'émulateur dolphin et comme la plupart des émulateurs, j'aime bien avoir une version physique entre les mains.
shambala93 Le rapport vient dans ce que tu dis. Remake ou remaster on ne repart pas de zéro. Tu dis que dans un remake on refait le jeu de fond en comble, ce n'est pas exact dans le cas du JV (à contrario des films). Dans les 2 cas on réutilise le code et on le modifie.
amassous Si tu te bases sur la présence des tracées de vagues sur cette image, ce n'est pas pertinent. Le comportement de l’océan varie avec le temps dans les 2 jeux.
eaglevision
Oui dans un remake on prend le cœur du jeu en question on suit le même schéma mais on apporte de nous graphismes, parfois une nouvelles façon de jouer etc.
Non non je ne confond pas avec le reboot et non Wind Waker n'est pas un remake.
amassous Je te parle du jeu sous Dolphin comme ici, mais c'est vrai que les nuages et la mer diffère tout de même mais c’est tout, dit moi qu'elles autres textures sont refaites plutôt, t'aura la même végétation dégueulasses dans WW Wii U, dans TP non parce que c'est refait.
5120x2880 La mode du moment, c'est de montrer des comparatifs bidons, histoire de décrédibiliser l'ancienne version du jeu, tout en encensant la nouvelle version (là en l'occurrence faire croire que la version Wii U est plus belle que la version tournant sur Dolphin), or pour avoir fait récemment le jeu sur émulateur, je confirme que ce comparatif est mensonger, c'est pareil pour le comparatif de Resident Evil 0 Game Cube vs HD, la version Game Cube avait un meilleur rendu que sur les images comparatives...
hyoga57 Ça fait longtemps que j'ai pas joué à TP en natty sur Dolphin, mais la version Wii U parait réellement plus belle (par contre en vrai sur une TV ça va dépendre de la résolution du TP HD et de comment est configuré la résolution interne de l'émulateur, donc gg Nintendo, le jeu est mieux que la version de 2006 xD, par contre avec le mod de Tomoya c'est plus du tout la même et c'est bien que le type l'ai mise dans la vidéo
Perso je pensais qu'ils avaient fait le minimum avec Wind Waker HD, et que le prix était abusé.
Mais apparement je me trompais, ils peuvent en faire encore moins.
hayatevibritania Ce sont les memes, aucune diff, rien que sur mon article tu grille direct rien que sur le premier plan avec les marche dont les separation de briques sont toujours aussi flou et cette decoupe a la serpe de l'herbe au pied de l'escalier. La seul chose refaite se sont les nuages et les ombres, le reste est exactement identique, des arbres aux pierres, en passant par les habitations.
olark je parle de cette espece de flou qui brille, bloom ou blur je sais pas. Il y a une difference c'est sur grace aux effets de lumiere and co, mais niveau texture c'est la meme contrairement a TP ou ya clairement un travail (robe de zelda, casque de Xanto, grille derriere Zelda ans le trailer ect...)
WW n'a pas été entièrement retravaillé, et ce n'est pas un remake. C'est l'ajout d'un effet de lumière dynamique par-dessus un univers qui gérai la lumière avant tout par les aplats de couleur, ce qu'on appelle le cel-shading ou toon-shading. Voilà. WW se voit affublé d'un éclairage contre nature, ce n'est pas une révolution mais ça donne un côté "bloom/blur/troadèè" pour faire croire que c'est wouache trop moderne !
Je pense que ce remake de TP est plus respectueux de l'original, et avec le gameplay au pad, il sera forcément supérieur au jeu Wii.
0:41 Les grilles completement refaite, les texture flou et baveuse au sol, la colonne sur le coté dont les pierres ne partant du haut ne sont plus faite de la meme maniere
a 1:10 le sol, la porte dans le fond
Ensuite le casque de Xanto et de Midna qui n'avaient aucune texture en ont maintenant une blinde, pareil pour la robe de zelda ou on voit les coutures.
Bref je vais pas revenir sur tout le trailer mais le travail est la, et pour un remaster il est bon
hayatevibritania Oui mais aucune retouche, se sont les meme quand tu compare avec la version dolphin, les seules difference se sont les couleurs, les ombres et les effets de floue.
Tu prend TP sur Dolphin et tu compare avec ce trailer Wii U, tu verra direct qu'il y a eu du taff sur les textures.
hayatevibritania Tu crois qu'en passant le jeu par la case HD les textures se seraient transformés ainsi ? Que l’aplat flou et rose de la robe de Zelda aurait devoilé par magie des coutures nets en passant par la HD ? Que la grille a 0:42 serait passée de ces espece de forme disgracieuses a quelque chose de plus realiste avec des effets de lumiere dessus ? Que les pierres du haut de la colonne sur le coté auraient changé de place par elles memes ?
Bref enormement de chose ont été refaite entierement sur TP la ou pour WW seuls la lumieres, les ombres et les couleurs ont été retouchés, zero texture. Tu prend la version Dolphin, tu lui applique un filtre t'as le meme rendu, hors pour TP je doute qu'un filtre puisse transformer des textures en d'autres
je vois souvent qu'on prend en exemple le travail fait sur Wind waker mais j'ai l'impression que personne n'a encore compris que wind waker était un choix de facilité pour nintendo. Le j'était en cell shading alors niveau textures ils ont pas eu à faire grand chose, si on compare les 2 jeux entre eux il n'y a pas un gouffre. La version HD à un meilleur éclairage que l'original, et un peu plus de soin au niveau de certains détails mais c'est pas ouf non plus.
Là pour Zelda TP ayant un aspect un peu plus réaliste, une vrai refonte aurait pu être intéressante mais aurait nécessité plus de travail, ce que Nintendo n'a pas voulu faire. Fallait s'y attendre connaissant Nintendo, certains se bercent encore d'illusion à leur sujet
Au moins les textures sont mieux travaillé, le jeu perd son flou et c'est bien pour ceux qui l'ont pas fait. Pour des joueurs comme moi qui ont fini et retourné le jeu, cette version + n'a aucun intérêt, mais Nintendo n'a pas plus intérêt à vendre ça au même prix qu'un de leur gros jeu car ça ne le vaut clairement pas, ce serait prendre les gens pour des cons.
ricklesguiguif ouais des textures hd sur du low polygone count ca fait limite déséquilibré bref je préfère l approche de WW le résultat est plus bluffant donc
olark Juste pour être clair, je ne trouve pas WW HD impressionnant. Je le trouve joli parce qu'à la pase, la DA était magistrale, mais je le trouve enlaidi et raté. Peut-être que c'est juste les scènes extérieures en journée. Note les ombres qui créent des dégradés et qui montrent la structure en 3D des modèles, alors que ceux-là, sur des images fixes, devraient paraître plats... Le camaïeu de blond qui vire au vert sur la tête de Link aussi, c'est pas du meilleur effet. Les personnages aussi semblent entourés d'un liseré de lumière qui n'est pas du plus bel effet.
rickles les images du jeux sont hyper saturées, sur un écran calibré sans abuser du constaste l effet de bloom devient réaliste et on obtient un peu ce que l on observe en regardant l horizon sur un océan . Sur tp on verra mais pour l instant la modélisation passe mal en HD
En revanche, j'espère que Nintendo a pensé à orchestrer les musiques, car bon, le format MIDI en 2016...
Twilight Princess HD = Lissage 1080p (comme sait si souvent le faire Sony)
Remember Xenoblade (image 100% officielle
Et la 3DS a déjà assez de Zelda aussi^^
Mouais dans les deux cas c'est un remaster... Jusque là DA de wind Waker est plus facile à sublimer.
On n'a peu de remake.
jf17
Sachant que c'est pas la même équipe et le même style je sais pas ce que tu veux dire mais bon on a compris tu déteste
Remake = MGS 1 sur gamecube
Ou encore RE Rebirth
Wind Waker est loin de tout Ca. Pour l'avoir fait sur GC et wii u, je trouve que le jeu est plus beau plus fin, les éclairage mieux foutu mais Ca s'arrête la.
Sa DA n'avait pas vieillit.
"musiques réorchestrées avec sortie LPCM 5.1, ajustements de plusieurs mécanismes de gameplay et adapté au gamepad (visée gyroscopique, balancement multi-directionnelle sur la corde, déplacement en vue FPS comme dans Skyward Sword, voile rapide et j'en passe...). Bref, du très bon boulot pour le peu de temps de développement."
Tu sais qu'ils nous ont simplement dévoilé un trailer et l'édition collector en nous disant nous vous en reparlerons plus tard (au bon moment), tu pense que sa veut dire quoi ?
Tu pense que le gamepad va être mis de côté pour TP HD moi je ne crois pas, ont constatera la légitimé de leur travail à leur prochaine présentation du jeu.
En tout cas pour le moment, visuellement les 2 Zelda HD ne sont pas si différent en terme d'upscale graphique, alors faut arrêter de dire que l'un est meilleur que l'autre parce que ces faut.
Perso a l'epoque j'ai etait fruster avec ce Zelda car je l'ai eu avec ma Wii et je venais d'avoir mon premier ecran HD.
Et les premier jeux sur Wii sur un ecran HD.....c'etait DEGUEULASSE
Hate de me le refaire.....c'etait le Zelda qui etait le plus en lien avec OOT pour moi
Plus sérieusement, je doute que se baser uniquement sur un aspect visuel et sur une comparaison avec d'autres remakes soient très judicieux pour définir quel terme employé vis à vis d'une réédition HD. Encore faut-il bien définir chacun des termes...
Puis bon, ce ne sont que des mots au final, mais si "remaster" est un moyen diminutif pour introduire une notion de faible travail ou de faibles ajouts, je doute que ce soit le cas de ce TWW HD vu les nombreux changements.
aros Oula. Je n'ai jamais dis qu'il n'y aurait pas des changements similaires à TWW HD. J'ai simplement dis que le jeu est moche et que j'espère des musiques réorchestrées... Nous n'avons eu aucune info sur le jeu mis à part qu'il sera en HD et qu'il sera accompagné d'un nouvel Amiibo, c'est pas moi qui vais me mettre à extrapoler.
Remaster = on finit bien le jeu on le caresse
Remake = on refait le jeu de fond en comble ! Jusqu'à parfois repenser le gameplay.
Donc Wind Waker est un remaster !
amassous Il y a aucun travail sur WW, c'est du Dolphin + Bloom.
Parce que le graphic moi n'est pas le travail de Nintendo mais d'un amateur, quand on parle de l'emulateur dolphin, on parle pas des modèles mais bien des ajouts grâce à l'émulation et là il fait son boulot qu'on aime ou pas
Je ne vois pas le rapport, je parlais de jeux vidéo.
La plupart des rééditions sont de simples remaster. C'est rare d'avoir des remake. Ça coûte évidement plus cher.
amassous Si tu te bases sur la présence des tracées de vagues sur cette image, ce n'est pas pertinent. Le comportement de l’océan varie avec le temps dans les 2 jeux.
Oui dans un remake on prend le cœur du jeu en question on suit le même schéma mais on apporte de nous graphismes, parfois une nouvelles façon de jouer etc.
Non non je ne confond pas avec le reboot
WW Wii U - WW PC
Mais apparement je me trompais, ils peuvent en faire encore moins.
olark je parle de cette espece de flou qui brille, bloom ou blur je sais pas. Il y a une difference c'est sur grace aux effets de lumiere and co, mais niveau texture c'est la meme contrairement a TP ou ya clairement un travail (robe de zelda, casque de Xanto, grille derriere Zelda ans le trailer ect...)
Je pense que ce remake de TP est plus respectueux de l'original, et avec le gameplay au pad, il sera forcément supérieur au jeu Wii.
0:41 Les grilles completement refaite, les texture flou et baveuse au sol, la colonne sur le coté dont les pierres ne partant du haut ne sont plus faite de la meme maniere
a 1:10 le sol, la porte dans le fond
Ensuite le casque de Xanto et de Midna qui n'avaient aucune texture en ont maintenant une blinde, pareil pour la robe de zelda ou on voit les coutures.
Bref je vais pas revenir sur tout le trailer mais le travail est la, et pour un remaster il est bon
hayatevibritania Oui mais aucune retouche, se sont les meme quand tu compare avec la version dolphin, les seules difference se sont les couleurs, les ombres et les effets de floue.
Tu prend TP sur Dolphin et tu compare avec ce trailer Wii U, tu verra direct qu'il y a eu du taff sur les textures.
Bref enormement de chose ont été refaite entierement sur TP la ou pour WW seuls la lumieres, les ombres et les couleurs ont été retouchés, zero texture. Tu prend la version Dolphin, tu lui applique un filtre t'as le meme rendu, hors pour TP je doute qu'un filtre puisse transformer des textures en d'autres
Là pour Zelda TP ayant un aspect un peu plus réaliste, une vrai refonte aurait pu être intéressante mais aurait nécessité plus de travail, ce que Nintendo n'a pas voulu faire. Fallait s'y attendre connaissant Nintendo, certains se bercent encore d'illusion à leur sujet
Au moins les textures sont mieux travaillé, le jeu perd son flou et c'est bien pour ceux qui l'ont pas fait. Pour des joueurs comme moi qui ont fini et retourné le jeu, cette version + n'a aucun intérêt, mais Nintendo n'a pas plus intérêt à vendre ça au même prix qu'un de leur gros jeu car ça ne le vaut clairement pas, ce serait prendre les gens pour des cons.
Par contre, TP bénéficie du changement.