j'ai comparé les version Game Cube et WiiU l'une à coté de l'autre : c'est le jour et la nuit !!!!
Comparer une version retail avec une version émulateur, ça n'a aucun intérêt
Bref tout ceux qui parlent de portage du pauvre avec TP peuvent remballer, Wind Waker c'est des effets en plus pour cacher la misere, de la poudre aux yeux
Les texture n'ont pas trop changé mais le moteur est totalement différent, c'est celui de l'épisode Wii U. Ombre, effet de lumiére, tout est beaucoup plus chaleureux. Rien a voir avec TP ou c'est vraiment une simple réhausse de la résolution béte est méchante avec simplement la supression d'effet de flou qui était du au limitation technique des console, TP HD est un portage beaucoup plus flemmard quoi qu'on en dise.
Le truc c'est que c'est présenté comme un événement... Oui les autres constructeurs le font avec leur plus grosses licences (je parle pas des éditeurs), mais ils communiquent une fois pour toute sur l'ensemble de la saga énoncée(la plupart du temps, c'est pas universel).
Là on dirait que tous les 6 mois on a un nouveau zelda remake sur le feu. Zelda 64, Zelda TWW, Zelda Majora's Mask puis maintenant Zelda TP.
4 zelda sur 2 consoles c'est peu, mais ça participe au sentiment de redite et de difficulté à progresser.
Un peu comme la période où square nous lachait tous ses remakes et portages entre 2 FF13. Les fans appelaient au génocide (moi y comprit).
Square a enfin pigé le truc et s'est remit à faire tourner la machine créative (FF sort peu à peu du cercle vicieux du remake).
En résumé, pour un bon paquet d'amateur de zelda(pas tous donc, oui je parle de toi, le mec qui s'apprête à me dire que non il n'est pas concerné...Ce n'est donc pas une généralité), ça commence à bien faire! Lachez les infos sur le gros zelda, il était pas prévu pour la NX à la base!
guiguif Le souci c'est que TP n'est pas WW. Son style graphique vieillit nettement moins bien que le cell shading de WW. Et paradoxalement ils ont l'air d'avoir moins retravaillé la version des 2 qui aurait mérité une refonte (du moins certaines textures).
vous êtes sérieux à vous plaindre ?
vous arrêtez pas de nous gonfler avec vos need TP HD et maintenant que vous l'avez vous crachez quand même ?
mais quel public difficile ma parole !
Ce jeu c'est comme le gow 3 Hd sur ps4 , normalement on s'en fou (tout le monde a bien cracher sur ce gow lors de sa mise en hd) mais les pro-n kiffe a mort comme si c'etait une grande nouvelle, je comprend vraiment plus rien.
guiguif
Perso même si le Wind waker est beau et qu'on voit qu'effectivement ils ont fait une petite refonte, c'est beau mais comparé à l'ancien ça creuse pas non plus un gouffre. Wind waker encore aujourd'hui reste un très beau jeu, comme je le dit souvent, le choix de le porter sur Wii u était une solution de facilité pour Nintendo. En revanche Twilight Princess faire une refonte sur ce jeu aurait été plus pertinent, plus marquant car son style nécessite plus de travail, on trouve le net des fans qui eux au moins font des efforts.
Là Nintendo à juste proposer un portage HD rapide qu'ils ont pas intérêt à vendre au prix d'un jeu neuf parce que ça les vaut pas.
Sans mauvaise fois ou quoi, quand on me montre les deux Wind Waker là je me rend compte que je trouve plus beau la version NGC.
Je crois que j'aime pas les couleurs saturées de la version Wii U en fait.
kurorolucifurukoopa Pas besoin de se rassurer, Wind Waker HD c'est des effets colorés caches misere, chose qu'ils n'ont pas pu integrer a TP qui est un jeu sombre
shinz0
ça montre bien que quand on veut, on peut. Si un amateur arrive à faire ça alors imagine si Nintendo se sortait un peu les doigts... Enfin bon, au moins le Zelda Wii U à l'air très bien.
anaba couleurs petantes et surtout blur a outrance pour cacher les defauts. Tu prend le buisson derriere Link, c'est exactement le meme sur les deux versions, sauf qu'un a du blur donc rend plus propre et pas l'autre
guiguif justement si le jeu n'avait pas eu l'effet d'ombrage, ça serait juste un "remastered lissage HD" avec l'effet d'ombrage/éclairage c'est le plus qui fait toute la différence. De plus Zelda Wind Waker n'est jamais sortie sur Wii donc ça a déjà un peu plus d’intérêt, là Zelda TP est déjà sortie sur Wii, donc il faut vraiment un gros changement pour que des personnes achètent Zelda TP HD (avec des effets inédits).
Soit tu fais un Remak qui vaut réellement le coup, soit tu fais autre chose (un tout nouveau épisode par exemple).
Il vaut mieux des effets comme cache misère que d'avoir un jeu fade et moche en HD. Après, cela ne changera pas le fait qu'il s'agit d'un jeu de merde bien entendu
guiguifguiguif chacun ses gouts mais un éclairage donne bien plus de vie qu'une haute résolution sans effet . Apres est ce de la poudre oui mais comme tout les effets que l'on trouve dans n'importe quel jeux
Moi faut qu'on m'explique pourquoi ça c'était branlé sur les remastered de Shadow of the colossus ou Ico mais ça chie sur celui de TP alors qu'il y a plus de boulot sur ce dernier. C'est pas un remake, mais un remastered, donc c'est boulot minimum. Après le reproche sur je ferai c'est sans doute au niveau du prix, déjà que 50/60€ c'était trop pour WW, ce sera encore le cas pour TP, avec la pilule amiibo pour faire mieux passé.
Sauf que Dolphin est un émulateur PC et le Zelda WW qui tourne dessus n'est pas la version originale sinon une version améliorée grâce à l'émulateur PC.
Si tu veux voir la vraie différence, il faut prendre la version originale et le remaster/remake à côté.
ulmeyda sa dépend des goûts je préfère largement TP à WW ...
Pourquoi ? car j'adore les donjons ... et WW tu a 4 donjons vraiment moyen seulement , alors que TP tu a 9 donjons dont certains exceptionnels ! Après l'univers de WW est au dessus de TP moins fouillés , mais TP est plus épique.
guiguif De la poudre aux yeux"... Juste pour info ce joue en grande partie sur la qualité graphique d'un jeu ce sont les lumières et leur gestion. Et c'est clairement un des élément le plus important quand tu fais du graphisme. C'est par exemple grâce à la lumière que les normal maps sont gérées. Et wind Waker HD utilise des lumières avec rendu différé ce qui fait que les sources de lumières sont gérées en temps réel. Autant dire que même sur Dolphin tu n'a pas ce résultat vu que c'est la conception dans le moteur qui là a été revue. Ensuite les textures n'ont pas été changées mais ont quand même été refaites. Pas dans un plan purement graphique mais technique vu que leur résolution a été augmentée. T'as aussi l'ajout de shadow maps qui permettent une vrai gestion de l'ombre et non juste de l'esbrouffe.
Et je suis loin d'avoir parler de tout les changement technique sur ce remake qui pour le coup en est un vrai contrairement à pas mal de remaster merdiques.
Faudra voir avec un meilleur rendu que la vidéo basse qualité du NDirect, mais je trouve pas que le jeu ait eu droit a un portage plus mal fait que WW. Ca a peut être moins choqué sur WW parce que bon c'est souvent très vide et les textures sont simpliste a coté de TP.
En tout cas autant le portage de WW m'avait un peu laissé de marbre n'appréciant pas particulièrement ce volet, autant là je suis super content pour TP ^^
Shao Surtout que Nintendo a sortit un adaptateur manette NGC pour SSB et qu'il pouvait update ses jeux pour qu'ils marchent dessus, mention spéciale pour mario kart 8 injouable à la wiimote+nunchuck (t'façon j'aime pas mario kart ).
goldmen33
Comme ça il peut dire que la différence est moindre entre cette version là et le remaster/remake alors que s'il montrait le jeu original face au remake, les différences sauteraient beaucoup plus aux yeux.
C'est de la mauvaise foi et une volonté d'adapter les choses à ses interêts et arguments fallacieux, tout simplement.
vs
zelda tp cube,wii vs zelda tp wiiu
qui fait mieux ?
tu oublies les ombres.
Comparer une version retail avec une version émulateur, ça n'a aucun intérêt
ulmeyda Or not
sonilka Nan c'est la meme
Bref tout ceux qui parlent de portage du pauvre avec TP peuvent remballer, Wind Waker c'est des effets en plus pour cacher la misere, de la poudre aux yeux
Là on dirait que tous les 6 mois on a un nouveau zelda remake sur le feu. Zelda 64, Zelda TWW, Zelda Majora's Mask puis maintenant Zelda TP.
4 zelda sur 2 consoles c'est peu, mais ça participe au sentiment de redite et de difficulté à progresser.
Un peu comme la période où square nous lachait tous ses remakes et portages entre 2 FF13. Les fans appelaient au génocide (moi y comprit).
Square a enfin pigé le truc et s'est remit à faire tourner la machine créative (FF sort peu à peu du cercle vicieux du remake).
En résumé, pour un bon paquet d'amateur de zelda(pas tous donc, oui je parle de toi, le mec qui s'apprête à me dire que non il n'est pas concerné...Ce n'est donc pas une généralité), ça commence à bien faire! Lachez les infos sur le gros zelda, il était pas prévu pour la NX à la base!
vous arrêtez pas de nous gonfler avec vos need TP HD et maintenant que vous l'avez vous crachez quand même ?
mais quel public difficile ma parole !
Perso même si le Wind waker est beau et qu'on voit qu'effectivement ils ont fait une petite refonte, c'est beau mais comparé à l'ancien ça creuse pas non plus un gouffre. Wind waker encore aujourd'hui reste un très beau jeu, comme je le dit souvent, le choix de le porter sur Wii u était une solution de facilité pour Nintendo. En revanche Twilight Princess faire une refonte sur ce jeu aurait été plus pertinent, plus marquant car son style nécessite plus de travail, on trouve le net des fans qui eux au moins font des efforts.
Là Nintendo à juste proposer un portage HD rapide qu'ils ont pas intérêt à vendre au prix d'un jeu neuf parce que ça les vaut pas.
zelda TP refait par un fan :
https://www.youtube.com/watch?v=pOZNXvdXFaM
On voit bien que c'est pas fini, mais ça à l'air pas mal et c'est déjà bien plus que ce que Nintendo propose avec sa version HD.
Je crois que j'aime pas les couleurs saturées de la version Wii U en fait.
Ça calme et pendant ce temps Nintendo nous fait un remake de faignant
La seule et unique version restera la version GC.
Fuck la version WiiU
ça montre bien que quand on veut, on peut. Si un amateur arrive à faire ça alors imagine si Nintendo se sortait un peu les doigts... Enfin bon, au moins le Zelda Wii U à l'air très bien.
Guiguif Y'a aucune misère à cacher dans Wind Waker !
Hier on nous a juste montré un jeu au lissage HD pour nous vendre un amiibo en pack
Soit tu fais un Remak qui vaut réellement le coup, soit tu fais autre chose (un tout nouveau épisode par exemple).
TP le meilleur
nicolasgourry Oui mais c'est de la poudra aux yeux, les textures sont les memes.
Pas faux
Si tu veux voir la vraie différence, il faut prendre la version originale et le remaster/remake à côté.
Pourquoi ? car j'adore les donjons ... et WW tu a 4 donjons vraiment moyen seulement , alors que TP tu a 9 donjons dont certains exceptionnels ! Après l'univers de WW est au dessus de TP moins fouillés , mais TP est plus épique.
Et je suis loin d'avoir parler de tout les changement technique sur ce remake qui pour le coup en est un vrai contrairement à pas mal de remaster merdiques.
En tout cas autant le portage de WW m'avait un peu laissé de marbre n'appréciant pas particulièrement ce volet, autant là je suis super content pour TP ^^
Comme ça il peut dire que la différence est moindre entre cette version là et le remaster/remake alors que s'il montrait le jeu original face au remake, les différences sauteraient beaucoup plus aux yeux.
C'est de la mauvaise foi et une volonté d'adapter les choses à ses interêts et arguments fallacieux, tout simplement.