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kibix971
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kibix971 the 11/11/19 at 03:10 PM
"J'ai été voir l'interview américain et effectivement la trad est pas exact, ils ont pris des libertés sur celles ci pour qu'elle paraissent plus offensante qu'elle ne l'est. Ceci dit sa déclaration reste malgré assez offensante : [i]C’est peut-être un jeu difficile à comprendre pour un certain type de critique et d’audience.[/i] On peut pas dire que ce n'est pas offensant, c'est comme dire à quelqu'un qu'il est pas assez intelligent pour comprendre ce qu'il a entre les mains. Il est vrai que les américains ont un goûts prononcé pour l'action à outrance, mais ça ne les a jamais empêcher d'apprécier et de bien noter d'autres jeux qui sont pas des shooter. Là Kojima les prends de haut je trouve."
kibix971 the 11/10/19 at 09:42 PM
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"@suzukube je l'ai déjà vu ce tourner vers la camera et faire un clin d'oeil et quand il la frappe on est loin de l'approximation. Mais je t'accorde le fait que la phrase de kojima pourrait laisser supposer que son âme quitte son corps et l'observe, ce qui pourrait être un genre de projection astral.. mais dans ce cas il devrait pas bouger, à moins que kojima fasse référence à une autre âme.. En revanche même si sur ce point je pense que tu surinterprète (je peux aussi me tromper hein), je ne vois pas de mal à réfléchir sur le jeu, son scénario. Pour moi c'est pas du spoile, il faut aussi arrêter de tout qualifier de spoile. Je considère comme normal de réfléchir à ce que propose un scénario, tu ne te spoile pas si tu te base uniquement de ce qui t'a été fournis par le jeu et émet des hypothèses qui par la suite peuvent s'avérer vrai. Pour moi c'est le signe qu'on est vraiment immergé dans l'histoire si on y réfléchit à ce point, c'est la preuve que le scénariste à bien fait son travail. Personnellement peu importe à quoi je joue tant qu'il y a un scénario j'émet toujours une réflexion sur ce qui est dit dans le jeu, bon ça fait que je remarque des incohérences parfois ou encore que je vois venir la suite, mais ça m'empêche pas d'apprécier quand c'est bien fait ^^ ça contribue même à mon plaisir. J'en viens presque à regretter mon commentaire d'avant, je préfère encourager la réflexion, d'autant que j'adore discuter de ce que j'ai pu remarquer ici et là et faire des hypothèses :D"
kibix971 the 11/10/19 at 04:53 PM
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"@suzukube je sais que ce sont des actions qui se déclenche tout seuls : [i]Pour moi c'est juste là pour occuper le joueur et déclencher des animations prédéfinis[/i] Là je dirais que tu fais une interprétation symbolique, qui peut avoir du sens mais reste mais comme son nom l'indique reste symbolie sans que ça n'impacte le scénario. ça fait un parallèle sans y jouer un rôle. Je rappel également que Sam peut sentir les échoués, pas les voir, il ne les voits que lorsqu'il est connecté à BB, ce qui n'est pas le cas dans la chambre alors comment peut il regarder dans notre direction et encore pire frapper la camera qui réagira comme une vraie camera avec une distorsion de l'image à l'impact. Quant à la phrase de Kojima : [i]Lorsqu'on rentre dans la "private room" l'âme se sépare de Sam.[/i] C'est aussi sujet à interprétation, c'est volontairement flou, il est pas clair dessus mais pourtant il va bien s'étendre sur le fait qu'on controle la camera et que selon l'angle Sam aura différentes réactions et action différentes. En quoi le voir pointé doigt ou faire signe de supplier à un quelconque rapport avec le jeu et ce qui ce passe ? Tu peux y voir une référence au réseaux sociaux, les streams etc, mais ça reste une référence, rien de plus. Je sais bien que Kojima est vu comme un génie et ce mec à un talent indéniable, mais c'est un homme comme un autre qui fait la promo de son produit. Il peut aussi faire des choix étrange qui n'ont pas lieu d'être mais que lui apprécie (ce qui en soit n'est pas un mal) et que d'autres surinterpréter à leur façon. C'est aussi ça l'art, on fait une chose ayant une idée en tête, mais au final le sens va changer en fonction de celui qui regarde qui va donc se l'approprier en faisant sa propre interprétation."
kibix971 the 11/10/19 at 04:26 PM
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"@suzukube Je crois que tu cherches un peu trop loin. Comme tu le dis ça cloche, tout le reste du jeu à un ton bien particulier et Sam à une attitude bien particulière qui est différente dans sa chambre vu qu'on fait que " s'amuser" avec lui. Il n'y a pas de sens caché ou de symbolique, je ne vois pas en quoi le fait se zoomer sur son entre jambes ou le faire grimacer devant le miroir, pointer du doigt ou faire un clin d'oeil ont un rapport avec le scénario. Je ne prends pas pour argent comptant tout ce qu'on me dit, je me base essentiellement sur les faits et ça se démarque bien trop du reste du jeu et encore plus du scénario pour en faire partie intégralement. ça me rappel le scénariste de FF8 qui est juste venu dire que Ultimecia n'était pas Linoa dans le futur (alors que tout pointe vers elle) mais le mec n'apporte aucun argument, aucune justification pour donner du poids à sa déclaration."
kibix971 the 11/10/19 at 02:13 PM
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"Je ne pense pas qu'il faille y voir autre chose de simple interaction rigolote. ça n'a pas l'air de servir au reste du jeu et ça ressemble surtout à un pseudo détournement de ce qu'on fait dans les jeux de dragues. Dans fire emblem three houses, quand on réussi le thé on peut observer le personnage qu'on a invité et son regard suivra la caméra, il n'y a pas à chercher plus que ça ^^' Pour moi c'est juste là pour occuper le joueur et déclencher des animations prédéfinis, il réagit toujours de la même manière à ce que j'ai vu. Vu le jeu ça aurait été simple de le faire assis en train de lire un bouquin, consulter ses menottes, plutot que juste le laisser assis à rien faire avec des activités limités. Les gars s'amusent juste avec le moteur du jeu, comme une démo technique, rien de plus."
kibix971 the 11/09/19 at 09:26 PM
has added a new comment on the blog article Death Stranding : la note général des joueurs !.
"C'est un jeu qui divise c'est indéniable et oui la presse surnote aussi c'est un fait. Le jeu à clairement des défauts, les test pointent du doigts des défauts qui au final sont pas pris en compte dans la note qui frôle toujours la perfection. Ce n'est pas normal de faire ça alors que pour d'autres jeux les défauts sont sanctionné. Les testeurs sont certes des pro mais ils sont aussi humains et peuvent laisser leurs émotions obscurcir leur jugement, surnoté un jeu ou au contraire descendre sa note quand ils n'accrochent vraiment pas. Heureusement sur la plupart des jeux, ils s'efforcent d'etre plus le objectif possible, mais il y aura toujours des titres sur lesquels ils tendront plus à être subjectif. Les joueurs sont pas toujours mieux, le nombre de fois où ça met des 20/20 à des jeux qui sont bien sans plus, juste pour flatter leur ego, ou encore des 0/20 injuste juste pour déverser leur rage, ils perdent facilement en crédibilité. Certains joueurs peuvent être plus modéré, mais vu qu'une partie va toujours venir exagérer dans un sens ou dans l'autre, on peut pas vraiment en tenir compte de la moyenne. Moi ça me rappel le cas FFXV, des notes très élevés dans la presse mais très basse au niveau des joueurs pour que finalement on confirme tous les réels problèmes du jeu. Death stranding n'en est pas là heureusement, mais je pense qu'il faut accepter que les choix de Kojima qui certes sont audacieux, mais aussi casse gueule. Un jeu basé essentiellement basé sur des quêtes fedex, l'éléments sur lesquels tous les joueurs crachent dans les RPG ( et ça même quand il y a une tonne de quêtes scénarisé) ne peut clairement pas plaire à tous le monde."
kibix971 the 11/09/19 at 02:31 PM
has added a new comment on the blog article Sinon Death Stranding ça présente du Challenge à un moment ?.
"@davonizuka [g]Je me suis mis en difficile dès le début ( parce que je suis un ouf moi )[/g] Je sais bien qu'il a fait un pavé qui invite peu à la lecture mais si vous commentez, prenez au moins la peine de lire avant de lui faire des reproches qui risque d'être injustifié. Après je te rejoins sur le fait de se renseigné, non pas pour lui, mais je vois souvent des mecs qui sont tout fous de recevoir le jeu mais qui sont vierges de toutes informations depuis le tout premier trailer et qui fatalement n'ont aucune idée d'où ils mettent les pieds, prenant le risque de se heurter à une grande déception si ils adhèrent pas au concept. Je n'ai rien contre Kojima et je trouve que c'est un homme talentueux, mais l'aura et l'influence qu'il a indirectement sur les joueurs est assez problématique. Ce qui ressort le plus c'est que pour beaucoup de gens, c'est un jeu de Kojima alors on achète les yeux fermés."
kibix971 the 11/09/19 at 12:48 PM
has added a new comment on the group article Stardew Valley / En Français (Switch) / Multi (XOne).
"ah ben c'est pas trop tôt !"
kibix971 the 11/09/19 at 02:31 AM
has added a new comment on the blog article Death Stranding : Oh putain que c'est bon ! Cette claque !.
"@suzukube Je pense, mais je remarque certains walkthrough du jeu se font supprimé, comme Shirrako qui avait posté plusieurs heures de vidéos aujourd'hui et ce n'est plus disponible. Peut être que les musiques posent problèmes tu devras faire attention alors."
kibix971 the 11/09/19 at 02:20 AM
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"@suzukube Je vois, c'est un peu dommage puisqu'en tant que film il aurait été génial je pense, mais c'est tant mieux aussi pour ceux qui adhère au concept de pouvoir y jouer. Au moins on s'est compris. Le jeu est bon, il a évidemment ses défauts, aucun jeux n'est parfait, mais comme on l'aura remarqué, il ne fait pas réellement l'unanimité. C'est on aime ou on aime pas, personnellement j'aime bien l'histoire et l'univers mais c'est tout."
kibix971 posted the 11/08/2019 at 03:07 PM
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