Voici une Déclaration autour des jeux Super Smash Bros. For WiiU et Super Smash Bros. For 3DS :
Masahiro Sakurai précise que ces trois Personnages n’ont rien à voir avec le Sondage lancé il y a quelques mois pour savoir quel Personnage nous voulions dans le jeu. En effet, ces Combattants étaient déjà en développement avant. D’autres DLC seront donc certainement disponibles ultérieurement…
Lucas et Roy...que l'on doit payer en DLC...pour moi ça passe pas (car ils sont déjà dans les précédents Smash Bros...), alors si en plus ils étaient prévus dans le développement...
nicolasgourry le travail sur un personnage c est quoi ? 5% un concept 5% du polygonage 10% des animations. Le reste ? C est l equilibre a gerrer avec les autres perso ! Que se soit roy ou lucas, il y a un travail montre pour determiner quels coups sont prioritaire, comment equilibré le perso. Et plus il y a d adversaire dans le jeu, et plus c est et complexe.
Lucas est un moveset à part entière, rien à avoir avec Ness.
Ryu est unique.
Y'a juste Roy qui est un énième Marth... je comprends la nostalgie à cause de Melee, mais déjà dans ce jeu je le boudais... avec son épée ki krash du feu...
nicolasgourry Y a eu plus de travail sur Roy que Lucas, ça je peux le dire xD
kwonjigglypuff Non Roy a été retravaillé également, sa portée n'est plus la même pas exemple. C'est un clone de Marth mais pas autant que peu l'être Lucina par exemple. Il a ces quelques petites subtilités qui le différencie de Marth/Lucina
nicolasgourry. Je maintien que l equilibrage est le gros du travail. Chaque smash a ses regles et elle sont bien plus profonde qu on pourrait le croire. Certain joue legerement, mais d autres professionnellememt. Il ne faut qu aucun adversairs soit plus fort ou moins fort. L equilibre dans ssbm ou ssbb n est plus valable dans ssbWii3ds car beaucoup de choses ont changer. Moi ce qui me pose probleme, c est la vente a l unité de perso qui sorte le meme jour. Il est clair qu un pack a 10€ pour 3 perso 2 stages et une 10ene de musiques, aurait mieux passé. Roy a bien evolué depuis ssbm. Quand a lucas, je ne le connais pas assez pour le dire. Franchement, j espere que tous les anciens de la.serie, ice climbef snakeet meme pitchu reviendront dans smah.
le travail sur un personnage c est quoi ? 5% un concept 5% du polygonage 10% des animations. Le reste ?
Tu es totalement à l'ouest en terme de production. Créer un personne de jeu de combat coûte énormément d'argent et de temps et des pourcentages au piff ne sont aucunement représentatifs.
flom que l'on soit bien clair, c'est le fait que ce soit payant, si le DLC était gratuit, je serais plus tolérant.
"Je maintien que l equilibrage est le gros du travail." j'ai jamais dit le contraire, mais c'est valable pour tout les personnages jouable du jeu.
Si l'on va au bout du raisonnement, prochain Smash, 10 personnages de base et tout les autres personnages (même si ils existaient dans les épisodes précédent) tous payant.
nicolasgourry Pour Roy et Lucas il y le fait de retravailler les personnages réédité les skins surtout pour Roy faire un transfert des donnés de mêlée à for wii u doit être pas être possible.
Il y a trop de ligne en compte sans parler du planning qui devait être préétablie avec la date butoir de sortie de jeu.
Donc oui je comprend que 4€ c'est pas chère payer pour un personnage.
darshotak "Donc oui je comprend que 4€ c'est pas chère payer pour un personnage." c'est bien tu fais de l'humour...(pour un personnage déjà présent avant...).
"sans parler du planning qui devait être préétablie avec la date butoir de sortie de jeu." donc payer pour un jeu qui était pas "finie" (même si le contenu est énorme).
nicolasgourry on est tous d accord pour dire que les prix des dlc est abusé. Mais je pense que le travail fait sur lucas roy et ryu reprente a peu de chose pret le meme travail.
nicolasgourry De toute façon Smash Bros en l'état à sa sortie est très complet comparé à un Call of Duty ou d'autre jeu de la même trempe
Tous cumulé le temps de jeu et la rejouabilité le jeu est très complet là les DLC ce sont des bonus dont personne ne force personne à prendre donc Mewtwo Ryu Roy et Lucas à 4€ non ça ne me choque
De plus quand tu sais qu'un Smash a une durée de vie de 6ans en moyennes je trouve que ça rallonge la durée de vie.
Ryu est unique.
Y'a juste Roy qui est un énième Marth... je comprends la nostalgie à cause de Melee, mais déjà dans ce jeu je le boudais... avec son épée ki krash du feu...
kwonjigglypuff Non Roy a été retravaillé également, sa portée n'est plus la même pas exemple. C'est un clone de Marth mais pas autant que peu l'être Lucina par exemple. Il a ces quelques petites subtilités qui le différencie de Marth/Lucina
Tu es totalement à l'ouest en terme de production. Créer un personne de jeu de combat coûte énormément d'argent et de temps et des pourcentages au piff ne sont aucunement représentatifs.
"Je maintien que l equilibrage est le gros du travail." j'ai jamais dit le contraire, mais c'est valable pour tout les personnages jouable du jeu.
Si l'on va au bout du raisonnement, prochain Smash, 10 personnages de base et tout les autres personnages (même si ils existaient dans les épisodes précédent) tous payant.
nicolasgourry link49 Perso encore je prendrais tous les personnages et stage une fois le jeu et la console en mains
Il y a trop de ligne en compte sans parler du planning qui devait être préétablie avec la date butoir de sortie de jeu.
Donc oui je comprend que 4€ c'est pas chère payer pour un personnage.
"sans parler du planning qui devait être préétablie avec la date butoir de sortie de jeu." donc payer pour un jeu qui était pas "finie" (même si le contenu est énorme).
Tous cumulé le temps de jeu et la rejouabilité le jeu est très complet là les DLC ce sont des bonus dont personne ne force personne à prendre donc Mewtwo Ryu Roy et Lucas à 4€ non ça ne me choque
De plus quand tu sais qu'un Smash a une durée de vie de 6ans en moyennes je trouve que ça rallonge la durée de vie.
bliss02 Merki ^^