"J'ai plutôt l'impression que les fans devaient tweeter pour que lui continue le dessin.
En même temps chez Square on a tellement du mal à finir ce qu'on commence qu'on est obligé de demander aux fans de nous aider :nerd:"
"@Naraotor Ah parce que tu crois que caser un personnage en plus dans la version Wii U ça va la faire vendre comme des petits pains ?
Je me d'ailleurs pas de soucis pour la Wii U, les Smash ont toujours été source de gros revenus, et il y a une forte demande outre-atlantique.
Ah et puis, je ne sais pas où tu as vu un downgrade concernant Smash, mais pour moi un downgrade c'est quand on a une version finale inférieure à ce que l'on nous avait montré (un peu comme Watch Dogs), ce qui n'est absolument pas le cas ici.
Et pour reparler de principes, Sakurai nous a promis qu'aucune des deux versions ne serait dévalorisée par rapport à l'autre. Pour l'instant c'est pari tenu. J'ai vraiment du mal à comprendre tout cet acharnement à cause d'un foutu perso alors que derrière on a un roster à 50 pélerins.
On a le Smash ultime, sur deux plateformes différentes, chacune adaptée aux-dites plateformes, et les gens trouvent encore le moyen de râler.
Ah...heureux sont les simples d'esprit."
"@Naraotor Donc si on suit ton raisonnement, on devrait priver une majorité de joueurs que sont ceux de la 3DS d'un jeu au contenu identique à cause d'une infime minorité qui a du mal à digérer la disparition d'un unique personnage ?
Faut pas prendre son cas pour une généralité, tout le monde n'est pas mécontent du départ des Ice Climbers.
Et je trouve ça même vachement ingrat et irrespecteux de se plaindre de ça alors que Sakurai et son équipe se sont tués sang et eau pour nous offrir une formidable expérience de jeu comme on en fait plus beaucoup."
"Remettons les choses dans leur contexte : à la différence d'Harmonie et Luma, les Ice Climbers sont deux I.A bien distinctes, quasiment deux personnages réunis en un.
C'est lors de tests avec plusieurs Ice Climbers sur le terrain que la 3DS en a pris un coup, du fait qu'elle doit du coup calculer 8 persos + les événements de terrain + les objets, etc.
Maintenant je vois pas l'intérêt de pouvoir/devoir les ajouter dans uniquement la version Wii U. Sakurai souhaite que les joueurs des deux machines puissent profiter d'une expérience similaire.
Les joueurs 3DS n'ont pas forcément la Wii U et vice-versa, du coup ça me semble injuste que les deux versions aient un roster différent."