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publié le 01/09/2014 à 15:45 par Gamekyo
commentaires (32)
lastmajor publié le 01/09/2014 à 15:49
Pas mal.
guiguif publié le 01/09/2014 à 15:50
yes sympa comme tout
barbenoire publié le 01/09/2014 à 15:51
sympa meme si j'arrive pas a oublié le style des 1er artworks !
kinectical publié le 01/09/2014 à 15:56
ces "un peu" mieux que les autres videos avec ses 4 million il est mieux de nous faire un jeu qui a au moin une bonne durée de vie parceque sinon se serait carrement ridicule
eldren publié le 01/09/2014 à 16:01
Ca à l'air bon, je préfère cependant indéniablement le charme de la 2D pour ce genre.
eldrick publié le 01/09/2014 à 16:04
kinectical Inafune et bonne durée de vie cela ne va pas trop ensemble malheureusement toutefois il risque d'avoir une bonne valeur de rejouabilité comme la majorité des megaman. Par contre, effectivement artistiquement et techniquement le jeu est vraiment loin de m'impressionner.
kinectical publié le 01/09/2014 à 16:07
eldrick ces pour ca que je dit que avec ses putain de 4 million il est mieu de nous faire sa parceque avec ses 900 000 quil demandais il aurais tres bien pu faire ce quont peut voir a lecran alors ou sont passer les 3,1 million quil reste
darsoule publié le 01/09/2014 à 16:08
Punaise un fucking day one ! Megaman en puissance !

Keiji Inafune
kinectical publié le 01/09/2014 à 16:15
kinectical quand je vois des mec faire des jeux comme elysian shadow avec meme pas 200 000$ je me dit que un gars comme inafune qui a profité de sa popularité pour backer un projet et a reussi a avoir 4 MILLION $ il se doit de nous faire un enorme jeu
lafibre publié le 01/09/2014 à 16:32
C'est moche. Artistiquement... C'est le néant. Techniquement c'est très faible. Sur Kickstarter on a vu beaucoup mieux sur des projets à moins d'1 000 000$.

Pour le reste, à voir d'ici la sortie... Mais c'pas encourageant.
artorias publié le 01/09/2014 à 16:45
dash dash dash dash dash dash dash dash dash dash dash....mouais.
zohak publié le 01/09/2014 à 17:24
C'est particulièrement laid, avec 4 millions de dollars c juste pas possible cette direction artistique :/
licania publié le 01/09/2014 à 17:32
artorias Ben vu que le dash est utilisé pour reprendre de la vie et du pouvoir c'est plutôt normal.
draculax publié le 01/09/2014 à 17:39
Sympa je regrette mes rockman X
maxleresistant publié le 01/09/2014 à 18:01
Mouais.... Je préférerais un portage de Azure Striker Volt!
eldrick publié le 01/09/2014 à 18:03
kinectical Ce qui est particulièrement ridicule c'est qu'Inafune voulait démontrer aux joueurs ce qu'il aurait pu faire si Capcom avait eu le bon sens de débloquer les fonds nécessaires pour un nouveau megaman(ou une suite spirituelle) et lorsqu'on voit le résultat après quatre millions d'investissement on peut comprendre légèrement pourquoi Capcom était réticent a donner son feu vert à un tel projet :/
artorias publié le 01/09/2014 à 18:07
licania ouais je veux bien mais on a l'impression que y'a que ça dans le jeu.
kinectical publié le 01/09/2014 à 18:12
eldrick tellement daccord ....je suis juste sous le choque a quelle point tout le monde bave devant se...semblant de "jeu" digne de sortir sur les platforme indie detrompez vous je vais surment prendre le jeu il minteresse quand meme un peu mais merde que inafune a passer une enorme savon a tout ses backer qui lui ont fait confiance et sa me repugne dune certaine facon
peetzy publié le 01/09/2014 à 18:13
C'est beaucoup mieux que ce que l'on a vu avant.
holycookie publié le 01/09/2014 à 18:22
Je sais pas, pas convaincu, j'ai l'impression de voir un Megaman sans aucune âme, rien d'identitaire.

Une pâle copie à 4 millions.
megaman publié le 01/09/2014 à 19:02
kinectical oui les graph sont vraiment moyen, mais le gameplay maitrisé de inticreate est là, je leur fait confiance, ils sont vraiment bon dans le domaine, et en plus l'équipe comprend pas mal de veteran de la série megaman!

inticreate vient de dév gunvolt, et ils recoit que des louanges en terme de gameplay, donc ils n'ont pas perdu la main
kabuki publié le 01/09/2014 à 19:20
le gameplay semble au top, mais quel manque de charme dans l'ensemble
darkeox publié le 01/09/2014 à 19:21
Bon pour l'instant j'aime pas mal ce que je vois. Le gameplay a l'air d'assurer, c'est joli. Par contre la bande son il faudra voir à l'arrivée. Il me donne bien envie...
darksly publié le 01/09/2014 à 20:07
les 900 000 de base pour le jeu, les 3.1 millions restants pour le procès de capcom aprés la sortie du jeu
barbenoire publié le 01/09/2014 à 20:15
tin avec 4 millions il pouvait pas faire de la pur 2D parce que la c'est impersonnel comme style!
ado publié le 01/09/2014 à 20:24
Future lancement sur Iphone 6 !
kinectical publié le 01/09/2014 à 20:26
vous imaginer tout largent quil se fait la et en plus de largent quil va se faire a la sorti du jeu pour les personne qui ont pas backer son jeu et qui vont payer genre 20$(oui vue la reputation du mec sa mettonerais meme pas quil le vende a ce prix pff).....assez degoutant quand meme
godson publié le 02/09/2014 à 01:30
Heureusement qu'il précise WORK IN PROGRES XD
Car niveau graphique ils ont pas encore tout les détails.
J'espère avoir un rendu proche de ce qu'on voyait au tout début car la c'est du niveau de megaman X8 ....
kensama publié le 02/09/2014 à 07:43
Heureux d'avoir backé ce projet il s'annonce énorme
loweakgraph publié le 02/09/2014 à 10:01
Il ne me parlait pas trop mais la je trouve que ça c'est bien amélioré ! WiiU version for me !