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posted the 09/01/2014 at 03:45 PM by Gamekyo
comments (32)
lastmajor posted the 09/01/2014 at 03:49 PM
Pas mal.
guiguif posted the 09/01/2014 at 03:50 PM
yes sympa comme tout
barbenoire posted the 09/01/2014 at 03:51 PM
sympa meme si j'arrive pas a oublié le style des 1er artworks !
kinectical posted the 09/01/2014 at 03:56 PM
ces "un peu" mieux que les autres videos avec ses 4 million il est mieux de nous faire un jeu qui a au moin une bonne durée de vie parceque sinon se serait carrement ridicule
eldren posted the 09/01/2014 at 04:01 PM
Ca à l'air bon, je préfère cependant indéniablement le charme de la 2D pour ce genre.
eldrick posted the 09/01/2014 at 04:04 PM
kinectical Inafune et bonne durée de vie cela ne va pas trop ensemble malheureusement toutefois il risque d'avoir une bonne valeur de rejouabilité comme la majorité des megaman. Par contre, effectivement artistiquement et techniquement le jeu est vraiment loin de m'impressionner.
kinectical posted the 09/01/2014 at 04:07 PM
eldrick ces pour ca que je dit que avec ses putain de 4 million il est mieu de nous faire sa parceque avec ses 900 000 quil demandais il aurais tres bien pu faire ce quont peut voir a lecran alors ou sont passer les 3,1 million quil reste
darsoule posted the 09/01/2014 at 04:08 PM
Punaise un fucking day one ! Megaman en puissance !

Keiji Inafune
kinectical posted the 09/01/2014 at 04:15 PM
kinectical quand je vois des mec faire des jeux comme elysian shadow avec meme pas 200 000$ je me dit que un gars comme inafune qui a profité de sa popularité pour backer un projet et a reussi a avoir 4 MILLION $ il se doit de nous faire un enorme jeu
lafibre posted the 09/01/2014 at 04:32 PM
C'est moche. Artistiquement... C'est le néant. Techniquement c'est très faible. Sur Kickstarter on a vu beaucoup mieux sur des projets à moins d'1 000 000$.

Pour le reste, à voir d'ici la sortie... Mais c'pas encourageant.
artorias posted the 09/01/2014 at 04:45 PM
dash dash dash dash dash dash dash dash dash dash dash....mouais.
zohak posted the 09/01/2014 at 05:24 PM
C'est particulièrement laid, avec 4 millions de dollars c juste pas possible cette direction artistique :/
licania posted the 09/01/2014 at 05:32 PM
artorias Ben vu que le dash est utilisé pour reprendre de la vie et du pouvoir c'est plutôt normal.
draculax posted the 09/01/2014 at 05:39 PM
Sympa je regrette mes rockman X
maxleresistant posted the 09/01/2014 at 06:01 PM
Mouais.... Je préférerais un portage de Azure Striker Volt!
eldrick posted the 09/01/2014 at 06:03 PM
kinectical Ce qui est particulièrement ridicule c'est qu'Inafune voulait démontrer aux joueurs ce qu'il aurait pu faire si Capcom avait eu le bon sens de débloquer les fonds nécessaires pour un nouveau megaman(ou une suite spirituelle) et lorsqu'on voit le résultat après quatre millions d'investissement on peut comprendre légèrement pourquoi Capcom était réticent a donner son feu vert à un tel projet :/
artorias posted the 09/01/2014 at 06:07 PM
licania ouais je veux bien mais on a l'impression que y'a que ça dans le jeu.
kinectical posted the 09/01/2014 at 06:12 PM
eldrick tellement daccord ....je suis juste sous le choque a quelle point tout le monde bave devant se...semblant de "jeu" digne de sortir sur les platforme indie detrompez vous je vais surment prendre le jeu il minteresse quand meme un peu mais merde que inafune a passer une enorme savon a tout ses backer qui lui ont fait confiance et sa me repugne dune certaine facon
peetzy posted the 09/01/2014 at 06:13 PM
C'est beaucoup mieux que ce que l'on a vu avant.
holycookie posted the 09/01/2014 at 06:22 PM
Je sais pas, pas convaincu, j'ai l'impression de voir un Megaman sans aucune âme, rien d'identitaire.

Une pâle copie à 4 millions.
megaman posted the 09/01/2014 at 07:02 PM
kinectical oui les graph sont vraiment moyen, mais le gameplay maitrisé de inticreate est là, je leur fait confiance, ils sont vraiment bon dans le domaine, et en plus l'équipe comprend pas mal de veteran de la série megaman!

inticreate vient de dév gunvolt, et ils recoit que des louanges en terme de gameplay, donc ils n'ont pas perdu la main
kabuki posted the 09/01/2014 at 07:20 PM
le gameplay semble au top, mais quel manque de charme dans l'ensemble
darkeox posted the 09/01/2014 at 07:21 PM
Bon pour l'instant j'aime pas mal ce que je vois. Le gameplay a l'air d'assurer, c'est joli. Par contre la bande son il faudra voir à l'arrivée. Il me donne bien envie...
darksly posted the 09/01/2014 at 08:07 PM
les 900 000 de base pour le jeu, les 3.1 millions restants pour le procès de capcom aprés la sortie du jeu
barbenoire posted the 09/01/2014 at 08:15 PM
tin avec 4 millions il pouvait pas faire de la pur 2D parce que la c'est impersonnel comme style!
ado posted the 09/01/2014 at 08:24 PM
Future lancement sur Iphone 6 !
kinectical posted the 09/01/2014 at 08:26 PM
vous imaginer tout largent quil se fait la et en plus de largent quil va se faire a la sorti du jeu pour les personne qui ont pas backer son jeu et qui vont payer genre 20$(oui vue la reputation du mec sa mettonerais meme pas quil le vende a ce prix pff).....assez degoutant quand meme
godson posted the 09/02/2014 at 01:30 AM
Heureusement qu'il précise WORK IN PROGRES XD
Car niveau graphique ils ont pas encore tout les détails.
J'espère avoir un rendu proche de ce qu'on voyait au tout début car la c'est du niveau de megaman X8 ....
kensama posted the 09/02/2014 at 07:43 AM
Heureux d'avoir backé ce projet il s'annonce énorme
loweakgraph posted the 09/02/2014 at 10:01 AM
Il ne me parlait pas trop mais la je trouve que ça c'est bien amélioré ! WiiU version for me !