Je me posait une question un jeu AAA comme Uncharted 3 (Exclu Sony) combien coûte environ le dev? et j'aimerai savoir combien de copie doivent être vendu pour être rentable?
Un jeu comme Watch Dogs (Multi) : Le coût de dev + copie vendu pour être rentable?
Un autre exemple une compile HD comme FFX / X-2 combien de copie doivent être vendu env, pour qu'il soit rentable pour l'entreprise?
Autres questions les exclus sont t-il plus rentable que les jeux qui sort sur tout les supports?

publié le 19/04/2014 à 18:34 par
shincloud
Trials Fusion :
Ducktales que je n'avait pas fait en déma, et pour le prix en boite, pourquoi pas

publié le 17/04/2014 à 12:39 par
shincloud
J'avais pas vus la BA en FR, mais le jeu sera bien en vostfr (voix Jap en préco)
publié le 15/04/2014 à 12:31 par
shincloud
Qui a aimé ?
gantzeur,
fullbuster,
monkeydluffy,
odst,
kenpokan,
eldonito,
shino1,
spartan1985,
solidfisher,
teel,
temporell,
spawnini,
shanks,
idd,
supatony,
soulshunt,
link80,
barberousse,
goldmen33,
fan2jeux,
krash,
kadaj68800,
escobar,
cuthbert,
thekingman1
publié le 04/04/2014 à 14:33 par
shincloud
Après avoir découvert la série récemment de Ken-ichi et j'ai totalement kiffer l'anime, les personnages, l'humour, la baston bref j'ai craquer mon slip

Qui a aimé ?
airzoom,
sonic2903,
knity,
furtifdor,
havel,
ikagura,
suprmpi,
sorakaminari,
hado78,
spawnini,
ritalix,
draculax,
cuthbert
publié le 04/04/2014 à 11:43 par
shincloud