Quand je regarde toute les corrections de la MAJ, c'est abusé tout les bug du jeu
- Réduction de la possibilité "d'élimination mutuelle" (voir détails plus bas).
- Correction d'un problème qui pouvait corrompre les fichiers de sauvegarde de la campagne solo
- Correction d'un plantage courant qui pouvait survenir pendant la partie
- Correction d'un plantage courant susceptible d'intervenir lors des transitions entre manches.
- Correction d'un plantage pouvant affecter les joueurs comptant de nombreux amis.
- Correction de l'addition des scores à de multiples reprises dans la barre de classement de "l'écran de fin de manche", ce qui entraînait l'affichage d'une valeur ou d'un rang supérieur à celui réellement détenu par le joueur.
- Correction d'un problème du Battlelog dans le jeu où certains caractères non-ASCII n'étaient pas affichés correctement
- Correction d'un problème de chargement des cartes tandis que le joueur n'avait pas le jeu en plein écran
- Correction d'un problème du chat de l'appli groupe de chat ne fonctionnait pas
- Correction du décompte des rubans de mode de jeu dans la progression multijoueur, qui étaient comptés deux fois.
- Correction d'un problème graphique susceptible d'apparaître sur le terrain.
- Correction d'une baisse de volume audio intervenant lors de la conduite de VCI.
- Correction d'un problème de caméra pouvant intervenir lors d'un changement d'arme en cours de déplacement en position accroupie.
- Correction d'un bogue d'animation touchant les passagers de la motocross dans China Rising afin que le personnage pointe dans la direction visée par le joueur.
- Correction d'un problème quadruplant les dégâts d'un minigun de véhicule à la poitrine lorsqu'un joueur est doté de la spécialisation Défense.
- Suppression de la distorsion dans l'audio de séquence de guerre (War Tape).
- Correction du défaut d'explosion du drone S (apparu dans le pack d'extension China Rising) lorsqu'il touche des soldats ennemis. Cet aéronef est certes meurtrier, mais il n'a pas été conçu pour faucher les adversaires.
- Les serveurs utilisés par des joueurs sont désormais placés par défaut au sommet du navigateur de serveurs.
- Les serveurs utilisés par des amis disposent désormais d'une priorité plus élevée dans la liste des serveurs.
- Le navigateur de serveurs n'affiche plus de serveurs vides ou complets par défaut.
- Les serveurs totalement vides ne seront présentés que si l'option "Vide" est cochée dans le filtre du navigateur de serveurs.
- Le filtre du navigateur de serveurs considérera qu'un serveur est complet si tous les emplacements "Soldat" sont occupés, sauf si l'emplacement "Commandant libre" est coché.
- Équilibrage du comportement des avions pour l'ensemble des classes "furtif" et "attaque au sol".
- Correction d'un bogue en mode Désamorçage, qui permettait aux défenseurs de remporter une manche en éliminant tous les assaillants sans désamorcer la bombe. Désormais, si les assaillants ont armé la bombe, les défenseurs doivent la désamorcer même s'ils ont tué tous les assaillants.
- Correction du blocage de joueur dans l'écran de réanimation.
- Correction du blocage de joueur en caméra assassin après réanimation. Remarque : vous risquez de voir un bogue d'affichage après réanimation si vous acceptez la réanimation en moins d'une seconde ; il sera supprimé dans le prochain correctif.
- Correction d'un bogue du mode Désamorçage qui niait la victoire aux deux équipes en cas d'épuisement du temps accordé.
- Correction du brusque passage des joueurs en mode Spectateur lors des parties en mode Désamorçage.
- Correction de l'affichage anticipé de l'écran/caméra de mort.
- Léger relèvement de la caméra de vue subjective lors de la marche accroupie afin de mieux refléter la posture du personnage.
- Réduction du volume des explosifs improvisés afin qu'ils ne couvrent plus le bruit de fond.
- Améliorations de la stabilité générale.Problème d'élimination mutuelle
PC PC PC et encore du PC!!!
sauf que bon on crache souvent sur les consoles, mais quand je regarde la vidéo, la plupart des jeux qui conseil sont pratiquement que des jeux indé O_o
62h au total, niveau 99 avec tout les perso, toute les quêtes annexe complété, maitrisé la moitié des jobs.
Les Plus :
- Système de combat classique mais ultra efficace
- Les jobs et les faire évolué
- Le système Brave & Default
- Le streetpass avec les amis qui peuvent aider pour un boss ou encore les habitants pour le mode gestion
- OST de grande qualité
- Voix Jap & Anglais sous titre FR
- Direction Artistique sublime
- Le mode gestion sur le village de Tizz qui est génial
- L'animation des magie, des super attaques etc...
- Le journal D qui regroupe toute les informations et cinématique du jeu
- Le RA bien foutu
- Les quêtes annexes scénarisé qui ont un réel intérêt pour récupéré les jobs des boss annexe
- Les personnages très attachant
- Une difficulté bien dosé
- Le boss de fin épique
- La fin bonus
- Le scénario très intéressant....
Les Moins :
- .... mais un peu trop classique et avec des p'tit cliché vus et revus
- Les villes trop petite :/
- La 2em partie ultra chiante que j'ai failli décrocher :/ mais ne vous arrêter pas, la fin est énorme!
Bref gros coup de cœur de cette fin d'année, l'un de mes jeux préféré assurément malgré une deuxième partie vraiment assommante, mais comme je le dis il faut vraiment pas s'arrêter à la et aller jusqu'au bout car le boss de fin et les révélations sont excellente tout comme la fin bonus qui annonce.......
Et comment dire.... j'ai l'impression d'être au cinéma XD, le son est tout simplement sublime c'est une putain de grosse gifle dans la gueule, j'en chiale presque tellement c'est bon jouer à BF4 / Forza 5 / Alan Wake / Halo 4 ou encore the last of us un pur bonheur truc de malade mental
Pour les personnes qui vivent sur Lyon et il y a pas mal sur le site, je vous conseil un excellent restaurant Italien qui se trouve : 52, avenue Félix Faure - 69003 Lyon