Je me refait le 1, car je suis en manque d'un un rpg épique, et franchement Xenoblade 1, même si le jeu est moche, pfff mais il déchire tout, j'en prend plein la tronche, entre l'aventure, l'ost, la mise en scène pfiouu j'ai qu'une hâte que le deux sorte
Rien que pour ce jeu, l'achat de la switch est obligatoire
Alors voila je me pose quelques questions sur la rentabilité des éditeurs et des développeurs, mais j'aimerai en savoir plus la dessus :
Voila ma première question, prenons un exemple sur un jeu qui va forcément bidé Sine Mora EX mais qui sera quand même édité en boite, comment l'éditeur peuvent être t-il rentable si il savent d'avance que le jeu va bidé et qu'il sera en destock d'ici 1 mois? (à moins qu'il soit très peu édité).