profil
shincloud
206
articles : 3301
visites depuis l'ouverture : 5472377
shincloud > blog
    tags :
    0
    Qui a aimé ?
    publié le 08/08/2017 à 13:53 par shincloud
    commentaires (15)
    guiguif publié le 08/08/2017 à 14:00
    Certains ont des burnes et d'autres non, de toute façon ce genre de jeux n'est pas edité a grand échelle.
    shincloud publié le 08/08/2017 à 14:02
    guiguif C'est sur, mais dans tout les cas il sera en destock car ça va ce vendre à 10 exemplaires, il sont quand même en perte :/
    linkald publié le 08/08/2017 à 14:07
    C'est simple :

    -Une AAA, budget colossale + très grosse somme dépensée en marketing + plusieurs millions de copies produites day one = Millions de vente nécessaire pour faire des bénéfice

    -Sin Mora EX, budget très réduit + zero marketing ou presque + stock très très réduit = Bénéfice beaucoup moindre mais très rapide

    C'est pareil pour par exemple tous les jeux de niche japonnais, ils font des chiffre qui peuvent paraitre ridicule... mais ils rentrent dans leurs frais.
    C'est une question de proportion
    artornass publié le 08/08/2017 à 14:08
    Il sera probablement édité en très peu d'exemplaires, et le coût de prode/dév du jeu doit surement être bas.
    guiguif publié le 08/08/2017 à 14:08
    shincloud Je pense qu'ils savent ce qu'ils font, surtout que bon c'est le genre de jeu qui n'est pas vendu trés cher, en peu d'exemplaire et qui va trés vite monté en cote une fois qu'il n'y en aura plus.
    shincloud publié le 08/08/2017 à 14:10
    linkald artornass guiguif Ouai mais peu produit je suis d'accord, mais sont-il pas en perte de passer par le pressage des blue ray, jaquette, livraison, car très peu produit, mis il y a quand même un coût derrière
    youtube06 publié le 08/08/2017 à 14:17
    Le jeu sera peu édité + une production très petit budget = On gagne de l'argent avec ce genre de jeux !
    linkald A raison tout est question de proportion !
    Puis certains se contentent de faire du call of, fifa tous les ans, d'autres ont une paire de couil*** et prennent des risques !
    hyoga57 publié le 08/08/2017 à 14:18
    guiguif artornass linkald shincloud Pour Sine Mora c'est très différent. J'en parlais justement avec Tuni en party, mais il faut savoir que pour qu'un Shoot'em Up soit rentable, il faut qu'il fasse à peu près 10 000 ventes. A 30 000 ventes, là on peux parler de carton.
    linkald publié le 08/08/2017 à 14:19
    shincloud
    Que tu en produisent 10'000 ou 10'000'000 ça change rien, c'est l'éditeur qui fait tampon.
    Dans ce cas c'est THQNordic Games, ils ne font pas que Sin Mora EX.
    hyoga57 publié le 08/08/2017 à 14:23
    Petit exemple :

    Quand Gradius V est sorti au Japon sur PS2 en 2004, il s'est écoulé day-one à 30 000 exemplaires et les mots de Konami étaient les suivants à l'époque : il a fait un carton...
    shincloud publié le 08/08/2017 à 14:25
    hyoga57 Franchement je sais même pas si Sine Mora va faire 10000 ventes XD
    hyoga57 publié le 08/08/2017 à 14:39
    shincloud Faut voir le nombre d'exemplaires surtout. Mais ouais, il va pas faire beaucoup de ventes, surtout qu'il est assez mal vu chez les shmuppers confirmés.
    kayl publié le 08/08/2017 à 14:48
    Pour la visibilité en magasin ?

    Pour qu'on ait au moins une fois dans sa vie vu le titre "Sine Mora" et que les qualités esthétiques de la boite du jeu nous marque dans notre inconscient, que ces tâches rouge sang sur la boite nous fasse percevoir l'éclat du graal vidéoludique, tel Perceval fasciné par le sang sur la neige. Au point de susciter en nous l'idée du Beau et qu'on se dise en soit "Il me faut ce jeu". Car il arrive à me berner, à me faire croire que je progresse dans la quête de l'immortalité. Mais au final, une fois la quête terminée, il me renvoie à ma condition de mortel car toute ces heures dépensées pour rien, si ce n'est faire pour faire face à l'absurde condition de l'ennui terrestre.

    J'vous rassure, tout va bien.
    ichigoo publié le 08/08/2017 à 14:57
    shincloud Déjà t'abuse pas mal, 10 exemplaires... Même un des plus gros bides de l'histoire s'est vendu à 1000 exemplaires (tony hawk à chier donc me souvient plus la fin du nom).

    Ensuite y'a un tas de choses à prendre en compte comme les coûts de dev bien sure, coût d'édition et pas mal dont nous n'avons pas les éléments donc dire qu'un jeu va forcément bidé c'est pas très malin je trouve. Nombre de jeux de niches n'ont pas besoin d'être vendu à ne serait-ce que plusieurs dizaines de milliers d'exemplaires pour être rentable hein. Suffit de voir les Senran Kaguras, les jeux dépassent pas les cent milles par plateformes et pourtant c'est un gros succès pour Marvelous.
    iglooo publié le 08/08/2017 à 15:50
    C'est un portage, les risques sont limités dans le cas présent. Tu veux qu'on parle des derniers jeux Arkane?