Voila j'ai pu testé 5 chapitres sur Dead Space 3 et pour moi c'est une semi déception, un jeu trop casualisé au fil des épisodes, et cette épisode est la crème du casual, je m'explique :
Munitions Unique : Cette à dire que chaque Armes aura les même munitions, donc fini la gestion d'inventaire au niveau de quel armes et munitions à prendre.
Trousse de soin : Hallucinant le nombre de trousse de soin qu'on ramasse, surtout que au niveau de l'inventaire, vus que les munitions sont unique, donc c'est assez facile de blindé de soin surtout si on joue en coop, le jeu devient bien plus facile et moins stressant que dans les précédents opus.
John Carver : Le seul personnage intéressant dans cette opus, voir le point fort, car Isaak ayant combattu le monolythe donc il n'est plus vraiment infecté à la démence (comme dans le 2), seul Carver à vraiment de l'intérêt, car lui seul pourra voir les hallucinations, donc en gros, faut jouer en coop pour avoir cette aspect de frayeur.
Armure : La combinaison dans le 1 & 2 avait un réel impact au niveau de la protection, des items qu'on pouvait transporté etc..... la que dalle, toute les armures ont pratiquement les même caractéristique voir les même.
Point de Sauvegarde : il y en a plus tout simplement, on a maintenant des checkpoint de sauvegarde......
Bref le jeu est bon, mais l'aspect survival , gestion etc.... à complétement disparu, le jeu à trop voulu jouer sur l'effet grand spectacle, grand public, et mettre de côté tout se qui fessait le charme du premier dead space UN SURVIVAL HOROR BORDEL DE MERDE
