Bah franchement le gameplay n'a pas trop changer, je le trouve un peu plus nerveux au niveau d'impact des coup qui ressort un peu mieux, franchement j''ai retrouvé mes repaire direct avec hitomi et ayane, par contre il y a un petit effet de lourdeur avec les personnages et je trouve sa bien, sa rend le jeu un peu plus réaliste.
Vidéo découverte du jeu, je montre les menu etc... + 2 combats : hitomi vs hayabusa / Ayane vs hayate.
Avis NG3 :
Alors voila après plusieurs test de la presse etc... il fallait que je fasse mon propre avis sur le jeu, donc commençons par les points de différence entre les ancien NG et le 3
Ce qui a disparu dans NG3
- la difficulté assez simpliste.
- pas de déplacement sur le mur
- 1 armes
- moins technique sur quelque aspect
- pas de borne de sauvegarde, mais juste un aigle qui fait des save, donc pas d'emplacement de save en gros.
- Plus de scoring
- Pas d'orbe pour reprendre l'énergie ou magie (vus que tout est infini plus ou moins...)
- Pas d'upgrade d'armes
Les nouveauté dans NG3 :
- QTE malgré les critiques, je trouve les QTE bien placé et pas trop abusé.
- Plus sanglant et spectaculaire.
- Combo varier (heureusement vus qu'on à qu'un sabre).
Alors voila pour moi l'esprit de NG est toujours la, ryu est toujours aussi classe et brutal, voir plus brutal et sans pitié, mais voila peu de nouveauté et beaucoup de choses enlevé, j'avoue que je ne comprend pas pourquoi il n'ont pas gardé tout les éléments qui fessait la force des ancien, autant sa reste un bon jeu, mais un mauvais NG, en gros je le compare à Resident Evil 5, qui est un bon jeu d'action mais un mauvais RE.
Bref NG3 reste appréciable pour sont côté bourrin, jolie, avec des jolie combinaison des technique (certes simple), je le conseil maximum pour 50euro
C’est aujourd’hui que le jeu Ninja Gaiden 3 était rendu disponible chez les différents détaillants. Toutefois, certains joueurs ont eu des difficultés à entrer leur ’’Online Pass’’. Il semblerait que plusieurs personnes ont rapporté que le code fourni avec le titre ne fonctionnait pas ce qui les empêchait de jouer le mode multijoueurs. Le rédacteur Dan Ryckert du site Game Informer aurait donc décidé d’acheter un nouveau code via le service Xbox Live et le problème aurait été résolu. Ce qui laissera présager que le problème provient des codes imprimés dans les boitiers et non des différents services en ligne.
Team Ninja aurait laissé savoir via leur page Facebook qu’il était conscient du problème et qu’il s’affairait à corriger le problème. Il semblerait qu’au moment d’écrire ces lignes, que tout est fonctionnel. Laissez nous savoir si vous avez eu des problèmes avec le ’’Online Pass’’.
Une bombe atomique, graphisme, gameplay, animation, musique, bref tout les ingrédient pour faire un shoot de dingue, il fait partie des meilleurs sa c'est clair et net.