Graphisme : 9/10
Le design ne plaira pas à tout le monde mais on apprécie d'évoluer dans un univers coloré et d'incarner des personnages qui ont vraiment des « gueules » clairement marquées. Par contre, il faut bien reconnaître que le jeu est techniquement vraiment laid : si vous
n'installez pas le jeu sur le disque dur de votre Xbox 360, vous aurez droit à un affichage des textures incroyablement tardif, et même si vous passez par la case installation, vous aurez droit à un rendu flou et à un aliasing omniprésent. Ne parlons même pas des animations absolument ridicules des personnages...
Jouabilité : 12/20
Ceux qui s'attendaient à un gameplay aussi tactique qu'un Enemy Territory mâtiné d'un dynamisme digne d'un Mirror's Edge ne seront pas déçus du détour. Au final on se retrouve avec un titre bourrin à souhait qui fait la part belle aux affrontements désordonnés en milieux confinés. Dans ces conditions, on ne s'étonne même pas du fait que le friendly fire soit désactivé d'office et on imagine que les quelques baroudeurs suicidaires qui voudront l'activer auront bien du mal à trouver des partenaires sur le Live... Le système SMART censé donner un peu de piment peine finalement à rendre les gunfights nerveux.
Durée de Vie : 12/20
Vous aurez beau chercher, BRINK ne compte que 8 maps et quelques défis sans grand intérêt. C'est un peu léger si on le compare à la douzaine de maps de Quake Wars, d'autant que les environnements paraissent vite relativement étriqués et que l'on en fait rapidement le tour. D'ailleurs l'impossibilité de choisir son spawn point en dit long sur la taille de ces maps...
Bande Son : 12/20
Les musiques sont sympathique mais les doublages français sont tout simplement hideux. Le bon côté des choses tient au fait que les cinématiques qui précèdent chacune des missions vous réservent peut-être quelques fous rires.
Scénario
Le background de BRINK est vraiment intéressant mais il donne finalement lieu à des cinématiques trop convenues. On y retrouve généralement un combattant qui fait part de ses états d'âme à ses collègues avant que ces derniers ne lui rappellent à quel point leur mission est cruciale.
Note Finale : 12/20
Il faut bien reconnaître que cette version de BRINK sur Xbox 360 constitue une véritable déception. On s'attendait à voir débarquer la Rolls des FPS multijoueurs et on se retrouve finalement à faire la route au volant d'une vieille Lada Sport. En toute honnêteté, on pourra prendre un peu de plaisir au fil des heures de jeu, à condition bien entendu de mettre de côté l'aspect graphique et en acceptant de le prendre comme un titre dénué de dimension tactique.
posted the 05/10/2011 at 07:19 AM by
shincloud
Le site allemand Gameswelt semble avoir trouvé une preuve de l'existence d'Alan Wake 2.
En effet, sur la fiche professionnelle Linkedin de l'artiste Althea Suarez Gata, on peut découvrir la mention claire : Alan Wake 2. Un passage éclair puisqu'il n'aurait demandé qu'un mois de travail en avril 2011 et concernerait des cinématiques in-game.
S'agirait-il d'assembler un teaser pour une présentation à l'E3 2011 ? D'un prototype ? Ou bien de la suite bien réelle ? J'en connais certains qui enfreindraient certaines lois françaises pour en savoir plus...
bref j'espère que sa va ce confirmé

posted the 05/09/2011 at 12:43 PM by
shincloud
Voila j'aimerai posé une question à ceux qui sont déjà partie vivre dans un autre pays pendant un long moment voir pour toujours, j'aimerai savoir quel effet sa fait de partir loin de c'est repère, amis, habitude etc...

posted the 05/09/2011 at 11:10 AM by
shincloud
posted the 05/08/2011 at 08:44 PM by
shincloud
Je me pose la question, pourquoi les kévin ramasse toujours? que sa soit dans les pub de geek, ou dans les forum ou encore dans les news de jeux vidéo, on ce moque toujours des kevin, mais pourquoi être aussi méchant avec ?
posted the 05/08/2011 at 05:47 PM by
shincloud