Graphisme : 9/10
Le design ne plaira pas à tout le monde mais on apprécie d'évoluer dans un univers coloré et d'incarner des personnages qui ont vraiment des « gueules » clairement marquées. Par contre, il faut bien reconnaître que le jeu est techniquement vraiment laid : si vous
n'installez pas le jeu sur le disque dur de votre Xbox 360, vous aurez droit à un affichage des textures incroyablement tardif, et même si vous passez par la case installation, vous aurez droit à un rendu flou et à un aliasing omniprésent. Ne parlons même pas des animations absolument ridicules des personnages...
Jouabilité : 12/20
Ceux qui s'attendaient à un gameplay aussi tactique qu'un Enemy Territory mâtiné d'un dynamisme digne d'un Mirror's Edge ne seront pas déçus du détour. Au final on se retrouve avec un titre bourrin à souhait qui fait la part belle aux affrontements désordonnés en milieux confinés. Dans ces conditions, on ne s'étonne même pas du fait que le friendly fire soit désactivé d'office et on imagine que les quelques baroudeurs suicidaires qui voudront l'activer auront bien du mal à trouver des partenaires sur le Live... Le système SMART censé donner un peu de piment peine finalement à rendre les gunfights nerveux.
Durée de Vie : 12/20
Vous aurez beau chercher, BRINK ne compte que 8 maps et quelques défis sans grand intérêt. C'est un peu léger si on le compare à la douzaine de maps de Quake Wars, d'autant que les environnements paraissent vite relativement étriqués et que l'on en fait rapidement le tour. D'ailleurs l'impossibilité de choisir son spawn point en dit long sur la taille de ces maps...
Bande Son : 12/20
Les musiques sont sympathique mais les doublages français sont tout simplement hideux. Le bon côté des choses tient au fait que les cinématiques qui précèdent chacune des missions vous réservent peut-être quelques fous rires.
Scénario
Le background de BRINK est vraiment intéressant mais il donne finalement lieu à des cinématiques trop convenues. On y retrouve généralement un combattant qui fait part de ses états d'âme à ses collègues avant que ces derniers ne lui rappellent à quel point leur mission est cruciale.
Note Finale : 12/20
Il faut bien reconnaître que cette version de BRINK sur Xbox 360 constitue une véritable déception. On s'attendait à voir débarquer la Rolls des FPS multijoueurs et on se retrouve finalement à faire la route au volant d'une vieille Lada Sport. En toute honnêteté, on pourra prendre un peu de plaisir au fil des heures de jeu, à condition bien entendu de mettre de côté l'aspect graphique et en acceptant de le prendre comme un titre dénué de dimension tactique.

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posted the 05/10/2011 at 07:19 AM by
shincloud
Quoique, si on a déjà fait l'épisode d'origine, on savait déjà plus ou moins comment ça allé finir..
Ça va, c'est pas trop compliqué ?
On a du mal à croire que tu arrives à jouer sur des jeux PS2 quand on lit ca.
"Surtout que portal 2 sur 360 n'a vraiment mais alors vraiment rien de choquant"
Oui t'as raison, tu veux peut-être des captures direct feed pour te montrer à quel point ça nuit à la qualité de l'image ?
Ok laisse tomber, rendors toi tout seul
La technique d' AA utilisée dans ces jeux nuit plus à la qualité d'image qu'autre chose donc autant ne rien mettre. C'est pas compliqué à comprendre, suffit d'avoir un cerveau qui fonctionne.
Kayama Portal 2 360 par son ambiance, son rendu général reste graphiquement et techniquement un jeu réussi oui ou non? peux tu l'admettre ?
Tgame qui prend la défense de Kayama pour tenter de faire bloque
Je trouves ca juste catégorique ta façon de juger Portal 2 (peu importe la version) utiliser un terme aussi fort que "dégueu" moi ca me choque car j'ai rien trouvé de véritablement dégueu dans le jeu, c'est tout... C'est pour ca que je me demande bien quel avis tu as sur le rendu globale du titre...
Enfin bref à quoi ça sert de parler avec des gens qui n'ont pas de cerveau et qui ne savent faire qu'une seule chose, se montrer lourd, insultant, violent et moqueur envers les gens pour exister sur ce site où aucun débat peut être sérieux à cause de certains comme Octobot !
Et pour la dernière fois, je critique une technique d'anti-aliasing utilisée dans beaucoup de jeux récents, je ne vois pas pourquoi tu fais une fixette sur Portal 2. Défendre l'indéfendable juste parce que t'as pris ton pied sur la version 360 de Portal c'est complètement débile. C'est le comportement type du mouton de base qui accepte tout sans broncher.
Octobot : non le sujet à la base c'est BRINK
je fais une fixette sur Portal 2 parce que moi dans ce jeu je n'ai rien trouvé de véritablement "dégueu" comme tu l'a souligné, c'est la seule reproche que je t'ai fait.
Oui j'ai adoré Portal 2, et alors ?... c'est pas pour ça que je le défend.
J'ai simplement dit que BRINK semblait utiliser la même technique d'anti-aliasing foireuse que Portal 2 (et d'autres avant lui) qui ne fait que dégrader la qualité d'image au lieu de l'améliorer (c'est le but de l'anti-aliasing à la base) donc autant ne pas l'utiliser. Le virer permettrait d'avoir une image beaucoup plus nette même si les jaggies seront un peu plus prononcés.
C'est si difficile que ça à comprendre ?
Du coup une conversation, celle dont je parles c'est engagé à ce sujet...
il a parlé de Brink puis Portal 2, faut apprendre à lire
c'est toi qui a ouvert le sujet triple buse, t'es trop con pour le voir?
Voilà
je peux faire comme vous en disant qu'il est hors sujet à parlé d'anti-aliasing alors que l'article est un test de jeuxvideo.com bande de crétin...
vous vous rendez compte de votre stupidité là c'est bon?
"et même si vous passez par la case installation, vous aurez droit à un rendu flou et à un aliasing omniprésent."
Donc je reste dans le sujet et j'ai le droit de m'interroger sur l'origine de ce défaut en tant qu'amateur de technique.
Kayama, eh bien toi en parlant de technique tu cites Portal 2, j'en conclu donc que tout est lié, un sujet en ouvre d'autres après tout, une conversation évolue par différents embranchements et non pas un seul alors pourquoi rester borné?
lol Kayama avec ses rapports techniques... J'ai torché Portal 2 sur 360 en solo et en multi j'ai rien trouvé de choquant à ce niveau... Je te plains d'avoir une loupe à la place des yeux...
Lâche l'affaire et reconnais que tu as tord c'est pas la fin du monde.
putain les conversations avec vous ca doit être quelque chose.
moi aussi je peux ruser en disant que mon intervention n'était qu'un parenthèse...
qualité visuel à cause d'un choix douteux repris dans ce jeu. c'est toi qui fais un foin et du hs pour rien -_-"
s'il n'aime pas cette technique que lui et bon nombre de joueurs se plaignent surtout sur portal2(vu que brink n'est pas encore dispo) c'est pas pour rien.
toi tu n'a rien remarqué c'est cool tu as de la chance mais pour d'autres ça passe pas.
mais bon octocon le roi de la prétention et de la pensée unique à encore frappé comme une grosse merde que tu es.
ps: tu peux répondre(et tu le feras comme d'hab MR j'ai raison et toujours le dernier mot même quand j'ai clairement tord) je ne reviens pas sur l'article
je n'ai pas dévié du sujet, je n'ai fait que reprendre Kayama sur un point que lui seul a commencé par aborder, point barre! votre raisonnement est grotesque juste parce que vous avez vu mon pseudo et faire un règlement de compte parce que vous êtes pas foutu de m'encadrer
Résultat à vous 3 vous avez bien plus dévié du sujet que moi à essayer de me tacler dans tous les sens et c'est ça le plus drôle. XD
quitte à faire la moral aux autres, commencez par regarder vos comms bande de ringards.