Test de JV.COM par le fan
Dans les mots, Tales of Hearts R a l’air génial. Déjà parce que c’est un J-RPG Vita qui arrive jusque chez nous, ensuite parce qu’il propose les voix originales japonaises entièrement traduites en français à l’écrit. Ne nous y trompons pas, les joueurs indulgents et désireux de découvrir un genre trouveront à n’en pas douter du plaisir à suivre les aventures de Kor Meteor, malgré un aspect visuel insultant pour la console portable de Sony. Et si ce test avait été rédigé uniquement en considérant le plat tel qu’il est servi dans l’assiette, la note aurait été bien plus élevée. Mais dans les faits, et correctement situé dans le contexte qui est le sien, Tales of Hearts R est un mauvais jeu : pas seulement parce qu’il s’agit du remake totalement raté d’un titre Nintendo DS uniquement sorti au Japon, mais parce qu’il a été développé dans la flemme la plus totale, se révélant plat et insipide à quasiment tous les niveaux. Certes les ingrédients de la magie Tales of sont là, mais c’est avec précaution et attention qu’il faut préparer une recette, pas en jetant un peu de tout dans un seau et en remuant. A trop vouloir économiser du temps et de l’argent de développement comme de localisation, Tales of Hearts R n’a réussi qu’une seule chose : élever la fainéantise au rang d’art. Et ce n’est en aucun cas parce que le jeu fait figure de pépite rare sur le catalogue de la PlayStation Vita qu’il faut fermer les yeux sur autant d’indéniables défauts. Gourmets de jeux de rôle japonais, passez votre chemin en courant, donc.
Les +
-Voix japonaises, texte français
-Calcedny rejoint l’équipe
-Les musiques de combat
-Après Tales of Hearts R, n’importe quel Tales of paraîtra génial
Les -
-Cinématique d’intro bâclée
-Thème japonais de DEEN retiré
-Ultra basique à tous les niveaux
-Modélisation et décors honteux pour de la Vita
-Animations d’une pauvreté affligeante
-Scénario cliché et niais
-Personnages renommés de manière douteuse
-Pas de doublage anglais
-Grosse partie des saynètes non doublées
-Gall inutile au scénario
-Richea non jouable
-Scénario de la Trilogie R délaissé
-Système de combat fade
-Système d’évolution des personnages trompeur
-Costumes annexes = couleurs alternatives
-Pavés tactiles complètement ignorés
-Aucun challenge pour le trophée platine
-Très mauvais remake de Tales of Hearts
-Tales of the Tempest R annulé à cause de ce jeu
8/20