Cette version de Final Fantasy VII Rebirth inclura également la fonctionnalité « Progression simplifiée », initialement introduite pour la sortie de Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch et Xbox.
La Progression simplifiée offre des PM et des PV illimités en permanence, une jauge ATB et une limite illimitées pendant les combats, des dégâts de 9 999, une acquisition plus facile des compétences d'armes, et bien plus encore, afin de fluidifier le gameplay et de permettre aux joueurs de se concentrer sur l'histoire et le système de combat hybride.
jenicris : perso je ne me lancerai pas sur ce genre de théorie/affirmation sans un minimum de preuves concrètes, surtout que la version PC a un rendu plus poussé et que l'image Switch 2 d’Areris montre bien encore des artefacts (liés au DLSS) dans les cheveux que les autres versions n'ont pas, ce qu'on voit très bien si on compare le screen diffusé par SE à ceux des versions PS5/PC.et idem avec celui du Chocobo qui vol dans le désert où on voit que la version PC à une résolution plus élevée, des textures plus fines et un niveau de modélisation plus poussé.
Bref, rendez-vous en juin pour avoir la réponse et s'il s'agit bien du rendu de la version Switch 2 ou non, ce qui fera sûrement rager certains dans un cas comme dans l'autre
Vue ce qu'ils on fait avec le Remake, il n'y a pas de raison de croire que c'est une version PC, de plus, je suis d'accord avec toi tripy73 , on voit tres bien les artefact dans les cheveux, ca va devenir une signature de la NS2 ^^ comme le brouillard de la N64
On verra comment tournera le jeu, bcp pensaient qu'avec l open world et une qualité d'image médiocre sur les machines techniquement comparables ça allait être compliqué sur S2 aussi, mais on dirait qu'une nouvelle fois, grace au DLSS, on va avoir pr la première fois un rendu vraiment propre pour ce type de matos.
Ça reste évident en retrait face à des consoles purement salon (Serie S on verra, ca sera probablement pas très loin grâce aux optims RTX, peut-être même mieux sur la qualité d'image pure grâce au supersampling comme ça arrive assez souvent depuis la sortie de la machine).
Je comprends pas comment on peut envisager que ce soit une version PC par contre, les petits défauts sautent aux yeux, les compromis techniques sont très visibles, le rendu est a des années lumières de l'expérience que j'ai eu sur PC. Faudrait que je prenne le temps de partager mes screenshots
Mais si le jeu ressemble bien à ça, ce qui ne me choque pas en l'état, ça montre une nouvelle fois que les équipes qui ont conçu la puce de la machine sont compétents, c'est même assez bluffant ce qu'on arrive a produire avec 10-20W, et ya pas besoin d'attendre FF7 Rebirth pr le constater.
Vraiment je suis presque choqué de voir la rapidité avec laquelle SE a réussi a porter ce jeu. On verra le résultat final et les performances mais sachant que les tiers ont eu les kits très tard pour la S2, en moins d'un an ils ont porté Remake, et quelques mois plus tard Rebirth avec un niveau visuel qui semble très réussi, le tout sur une machine qui consomme si peu. C'est excellent.
Je me demande aussi a quel point le DLSS fait des merveilles avec ce moteur. On l'a vu sur Pro, le PSSR a rapidement été intégré avec un résultat vraiment bluffant. Ca aurait été intéressant de voir la qualité d'image sans DLSS ici ou genre avec le FSR.
Maxx Le jeu est probablement en développement sur Switch 2 depuis belle lurette, autrement impossible qu’il puisse arriver aussi vite alors que le Remake vient à peine de sortir.
Honnêtement je ne le voyais pas sortir avant au moins la fin de l’année, c’est clairement la surprise totale cette annonce.
sosky vu comment SE se presse de le sortir, ils vont commencer la com' de Part3 des la sortie de cet édition cet été et pourquoi pas une sortie début 2027.
maxx yep le DLSS est vital ici, et c'est qui sauve la S2 face aux autres machines concurrentes, vu qu'elles ont toute un enorme bottleneck sur la bande passante mémoire elles doivent travailler sur des résolutions internes assez faible pour contourner le problème.
Les architectures RTX sont extrêmement optimisées pour ça, mais va falloir attendre les progrès autour du FSR Redstone pour avoir quelque chose de vraiment sympa sur les dernières archi AMD, ça prend du temps, faut que les machines et jeux soient compatibles...
Si Sony s'est jamais pressé à sortir une PlayStation portable pour le moment, c'est en parti pour ça je suis sur, ils veulent avoir l'argument du rendu graphique pr les jeux tiers, mais avec AMD c'est pas encore possible, ils vont être dans une situation très bancale sinon sur un secteur dominé par Nintendo.
Ils ont misé sur le mauvais cavalier à l'époque de la PS4... on va voir avec le PSSR2, le gap devrait vraiment se réduire, Redstone est la seule méthode de reconstruction vraiment viable et propre en dehors du DLSS.
hypermario surtout qu'aujourd'hui, proposer 2 catalogue de jeux différents, c'est pas rentable. Pas pour rien que la switch regroupe les 2 types, 1 seul version....
ouroboros4 Deja le prix de la NS2 choque pas mal, alors j'ai du mal a voir Sony s'attaquer au marché avec du premium..
Honetement je pense qu'ils ont trouvé leur marché niche avec le PS Portal et qu'ils resteront dessus, avec peut etre une puce pour faire tourné de la PS1 PS dessus en autonome , vue que ca coute plus grand chose.
ouroboros4 en effet, c'est sur a 100% qu'il y en a une dans les cartons. Kepler a accès aux infos AMD.
Et c'est pas une sorte de Portal mais une vrai portable capable de lire les jeux PS4 et PS5
Après la console n'aura sans doute pas d'exclusivité.
hypermario on ne sait encore quasiment rien.
Inutile de déjà spéculer sur le prix.
Je suis joueur salon et je n'ai pas de Portal. Je ne suis pas là cible.
rendanLa Switch 2 est juste incroyable Et dire que c'est les premiers jeux
Oui, ce n'est que le début
Les tiers maitrisent deja tres bien la machine alors qu'ils n'ont pas tous reçu les kit de dev ou viennent a peine de les recevoir. C'est tres prometteur pour la suite
Et avec un parc de plus de 17 millions en a peine 6 mois, la Switch 2 a deja atteint la moitié du parc de Xbox Series X/S et pour un editeur tiers c'est le genre de choses qui ont de l'importance
C'est très convenable bien sûr l'idéal c'est les versions PS5/pro pc Sx mais pardon on est enfin sorti du cycle technique infernal des consoles sous respirateur débuté avec la Wii incapable de gérer du 480p sans bradé la baraque.
La ça fait le taff relativement bien, très bien même.
legato Oui c'est ce que les joueurs attendent d'une console hybride : qu'elle puisse faire tourner quasi tout les jeux du marché pas de maniere parfaite mais tres convenable
hypermario ils se sont cassés les dents avec la Vita c’est une chose, mais Sony à notre époque veut faire les choses complètement différemment.
Ici, c’est uniquement pour étendre leur offre actuelle qui se limite au salon.
Aux joueurs après de choisir s’ils préfèrent l’expérience salon, portable ou même les 2 pour leur propre besoin.
Rien a voir avec la PSP ou la Vita donc.
Ici, ils ne peuvent pas se tromper en diversifiant leur proposition, après peut être qu’elle ne fera pas de très grosses ventes (probable et c’est pas grave), ou qu’elle se vendra bien et qu’elle vampirisera les ventes du modèle salon.
Ça sera compliqué dans tous les cas d’aller grignoter des parts à Nintendo tellement leurs licences sont fortes pour le coté ‘portable’, la ou celles de Sony s’y prêtent nettement moins, et ils ne pourront plus compter comme par le passé sur les exclusivités tiers du catalogue qui ont très largement contribué au succès de la marque Playstation, et de la PSP.
ouroboros4jenicris ah oui on sait que Sony a une portable dans les cartons, et quand ils la sortiront, j’ai aucun doute que ça sera une très belle machine, et qu’elle sera a ce moment là la machine la plus performante du marché, du moins bien plus performantes que les actuelles.
Ce que je disais, c’est que pour atteindre cet objectif, ils sont obligés d’attendre les progrès technologiques de AMD et leur implementation dans les jeux.
Parce qu’en l’état, ils n’ont pas de puce ni de techno suffisamment performantes pour battre sur ce secteur l’archi RTX et le DLSS de la S2. Ça serait même plutôt l’inverse vu comment Nvidia est meilleur pour le moment, si elle avait du sortir en 2025, les comparatifs auraient certainement tourné à la faveur de la machine de Nintendo. Et le but est de faire tourner au moins les jeux PS5 nativement et facilement, il y a encore du boulot. Bref tous les voyants auraient été au rouges, d'ici 2 à 3 ans par contre...
Donc ça m’étonne pas qu’elle ne sorte que dans quelques années pour ces 2 raisons principales.
51love de toute façon Sony n'a plus rien à prouver. En terme de puissance et de qualité de fabrication dans les consoles portable
La Vita était un bijou de technologie à sa sortie.
Même encore aujourd'hui son design reste superbe
hypermario rien n'est jamais parfait. D'ailleurs avec la Vita tout à été corriger.
D'ailleurs ce n'est pas pour rien que elle est encore beaucoup jouer aujourd'hui
Même moi j'ai encore la mienne
edgar Oui le portage a du commencer dès la réception des kits mais justement d'après les rumeurs de l'époque, les tiers auraient reçu tout ça assez tard. Ce qui fait que ces portages de qualité aussi rapides sont une surprise pour tous. On est bien loin du temps de la S1.
51love Je pense que c'était quand même le bon choix AMD a l'époque puis en terme de prix aussi je sais pas ce que NVIDIA aurait pu proposer en supposant qu'ils avaient même quelque chose a proposer pour les consoles. Les débuts des RTX étaient poussifs.
Comme tu dis, ça va évoluer dans les années a venir. AMD a loupé le coche d'où les efforts de Sony et leur projet ensemble mais j'ai bon espoir qu'ils vont bien rattraper leur retard même si NVIDIA aura peut être toujours une longueur d'avance.
La Switch 2 est une belle surprise dans son utilisation du DLSS (light et pas light) mais aussi du RT avec si peu de puissance disponible. Hâte de voir la maj du PSSR pour voir les progrès en un peu plus d'un an côté AMD/Sony et ça jouera sûrement un rôle capital pour leur portable comme tu le dis
Maxx effectivement a l'instant T je pense aussi que Sony et Microsoft avaient pris ce qu'il y avait de mieux pour leurs PS4/X1.
C'est tjs plus facile de juger retrospectivement le choix, surtout que ceux la etaient difficile à anticiper.En plus, Nvidia sur PS3, ce n'était pas la folie. plus complexe et souvent derriere le GPU ATI de la 360 donc niveau confiance...
Mais d'un point de vue architecture pure et efficacité énergétique, déjà à l'époque des GTX 500 en 2010, les GPU Nvidia etaient redevenus bien au dessus de l'architecture GCN d'AMD (réutilisée dans les consoles).
Sauf que l'architecture GTX de Nvidia n'était pas intégrable facilement dans une console, pas d'APU, sans même parler du coût. Nvidia était revenu au sommet et devenait dominant, tandis qu'AMD, en difficulté, était plus enclin à accepter des faibles marges.
En espérant que cette situation de quasi-monopole se calme un peu, ce n'est jamais bon. Peut-être que dans quelques années, on reviendra à une situation plus saine et équilibrée, comme c'était le cas il y a 20 ans...
Même si le chemin a parcourir est immense, car avec l'IA, Nvidia a encore creusé un peu plus l'écart ces dernières années et les archi RTX meme si enfin avec Redstone et la derniere archi ils sont sur la bonne voie, alors le business va peut etre bientot suivre... esperons.
En tout cas hate de voir son utilisation sur PS5 Pro, ca va donner un sacré coup de boost a la machine visuellement face à la PS5, et sachant que la PS6 va pas arriver de sitôt, je me demande si je vais pas craquer pour Saros et faire l'upgrade de ma PS5 tellement il me chauffe ce jeu
j'ai vraiment hate de voir leur proposition, est ce qu'ils vont sortir une gamme? du genre PS6 et PS6 portable? et meme une sortie simultanée? (difficile techniquement).
et surtout leur attitude vis a vis de la PS5 et du naming.
Parce qu'en étant une PS6 castré, cette version nomade aura des specs certainement tres proche d'une PS5.
Donc, ca veut dire,vu que techniquement, rien ne justifierait d'exclure la PS5 face à la portable qui sera supporter pendant toute la 'generation', il y aura vraiment des exclusivités PS6 + portable ?
Mais donc, on doit l'appeler vraiment PS6 si elle n'a pas d'exclusivité?
Est ce plutot un nouveau modele de PS5 et la fin des generations? Une Super/New PS5 Pro 2?
51love le cross gen va durer des plombes et les jeux devront tourner sur portable et salon, Sony n'a pas assez de studios pour gérer les deux.
Et la PS Portable faisant tourner les jeux PS5, aucune raison de pas sortir les jeux également dessus à cause des coûts de développement, du parc de PS5...
Quand la CFO de Sony dit que la PS5 va durer plus longtemps que n'importe quelle PlayStation auparavant, c'est pas pour rien
jenicris Achat d'une PS5 en 2020, tu peux continuer a jouer jusqu'en 2035 bon, la pauvre elle va fatiguée sur les 2-3 dernières années, mais elle a été suffisamment bien conçu pour durer.
C'est même la première gen de l'histoire a être aussi futur proof.
Et vu qu'elle a pas de boulet comme la Serie S pour inciter a changer de génération...
Je me tate de plus en plus a prendre la Pro, mme si depuis Astrobot j'ai rien fait de special sur PS5 mais Saros et Intergalactic...
Et dire que certains se basé sur la vidéo du show case pour en faire une analyse technique......
Tout se passe comme prévu.
À voir mais pour moi il se doit d’etre meilleur que la version steam deck ô va dire (en mode portable)
https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-vii-rebirth-launches-on-june-3-for-switch-2-xbox-series-switch-2-physical-comes-with-mtg-zack-card.1426513/page-4#post-150937594
Et beaucoup le disent là bas
Et ces images sont également très différentes des images Switch 2 en video.
https://assets.nintendo.com/video/upload/v1770301663/Nintendo%20Direct/2026/dayVLcQrcAoZ/dOxFLKTOohmP/headline-06.mp4
J'ai regarder le show case chez moi hier soir, c'etais pas du tous la même qualité.
Bref, rendez-vous en juin pour avoir la réponse et s'il s'agit bien du rendu de la version Switch 2 ou non, ce qui fera sûrement rager certains dans un cas comme dans l'autre
Ça reste évident en retrait face à des consoles purement salon (Serie S on verra, ca sera probablement pas très loin grâce aux optims RTX, peut-être même mieux sur la qualité d'image pure grâce au supersampling comme ça arrive assez souvent depuis la sortie de la machine).
Je comprends pas comment on peut envisager que ce soit une version PC par contre, les petits défauts sautent aux yeux, les compromis techniques sont très visibles, le rendu est a des années lumières de l'expérience que j'ai eu sur PC. Faudrait que je prenne le temps de partager mes screenshots
Mais si le jeu ressemble bien à ça, ce qui ne me choque pas en l'état, ça montre une nouvelle fois que les équipes qui ont conçu la puce de la machine sont compétents, c'est même assez bluffant ce qu'on arrive a produire avec 10-20W, et ya pas besoin d'attendre FF7 Rebirth pr le constater.
Je me demande aussi a quel point le DLSS fait des merveilles avec ce moteur. On l'a vu sur Pro, le PSSR a rapidement été intégré avec un résultat vraiment bluffant. Ca aurait été intéressant de voir la qualité d'image sans DLSS ici ou genre avec le FSR.
Maxx Le jeu est probablement en développement sur Switch 2 depuis belle lurette, autrement impossible qu’il puisse arriver aussi vite alors que le Remake vient à peine de sortir.
Honnêtement je ne le voyais pas sortir avant au moins la fin de l’année, c’est clairement la surprise totale cette annonce.
maxx yep
Les architectures RTX sont extrêmement optimisées pour ça, mais va falloir attendre les progrès autour du FSR Redstone pour avoir quelque chose de vraiment sympa sur les dernières archi AMD, ça prend du temps, faut que les machines et jeux soient compatibles...
Si Sony s'est jamais pressé à sortir une PlayStation portable pour le moment, c'est en parti pour ça je suis sur, ils veulent avoir l'argument du rendu graphique pr les jeux tiers, mais avec AMD c'est pas encore possible, ils vont être dans une situation très bancale sinon sur un secteur dominé par Nintendo.
Ils ont misé sur le mauvais cavalier à l'époque de la PS4...
C'est surtout un marché ou ils se sont cassé les dents, et qui demande bien trop d'investissement pour se faire une part de marché et etre rentable
Surtout quand tu vois la Vita largement en avance sur son temps
Honetement je pense qu'ils ont trouvé leur marché niche avec le PS Portal et qu'ils resteront dessus, avec peut etre une puce pour faire tourné de la PS1 PS dessus en autonome , vue que ca coute plus grand chose.
Et c'est pas une sorte de Portal mais une vrai portable capable de lire les jeux PS4 et PS5
Après la console n'aura sans doute pas d'exclusivité.
Inutile de déjà spéculer sur le prix.
Je suis joueur salon et je n'ai pas de Portal. Je ne suis pas là cible.
Oui, ce n'est que le début
Les tiers maitrisent deja tres bien la machine alors qu'ils n'ont pas tous reçu les kit de dev ou viennent a peine de les recevoir. C'est tres prometteur pour la suite
Et avec un parc de plus de 17 millions en a peine 6 mois, la Switch 2 a deja atteint la moitié du parc de Xbox Series X/S
La ça fait le taff relativement bien, très bien même.
Et pour l'instant la Switch 2 reussi cet objectif
Ici, c’est uniquement pour étendre leur offre actuelle qui se limite au salon.
Aux joueurs après de choisir s’ils préfèrent l’expérience salon, portable ou même les 2 pour leur propre besoin.
Rien a voir avec la PSP ou la Vita donc.
Ici, ils ne peuvent pas se tromper en diversifiant leur proposition, après peut être qu’elle ne fera pas de très grosses ventes (probable et c’est pas grave), ou qu’elle se vendra bien et qu’elle vampirisera les ventes du modèle salon.
Ça sera compliqué dans tous les cas d’aller grignoter des parts à Nintendo tellement leurs licences sont fortes pour le coté ‘portable’, la ou celles de Sony s’y prêtent nettement moins, et ils ne pourront plus compter comme par le passé sur les exclusivités tiers du catalogue qui ont très largement contribué au succès de la marque Playstation, et de la PSP.
ouroboros4 jenicris ah oui on sait que Sony a une portable dans les cartons, et quand ils la sortiront, j’ai aucun doute que ça sera une très belle machine, et qu’elle sera a ce moment là la machine la plus performante du marché, du moins bien plus performantes que les actuelles.
Ce que je disais, c’est que pour atteindre cet objectif, ils sont obligés d’attendre les progrès technologiques de AMD et leur implementation dans les jeux.
Parce qu’en l’état, ils n’ont pas de puce ni de techno suffisamment performantes pour battre sur ce secteur l’archi RTX et le DLSS de la S2. Ça serait même plutôt l’inverse vu comment Nvidia est meilleur pour le moment, si elle avait du sortir en 2025, les comparatifs auraient certainement tourné à la faveur de la machine de Nintendo. Et le but est de faire tourner au moins les jeux PS5 nativement et facilement, il y a encore du boulot. Bref tous les voyants auraient été au rouges, d'ici 2 à 3 ans par contre...
Donc ça m’étonne pas qu’elle ne sorte que dans quelques années pour ces 2 raisons principales.
La Vita était un bijou de technologie à sa sortie.
Même encore aujourd'hui son design reste superbe
D'ailleurs ce n'est pas pour rien que elle est encore beaucoup jouer aujourd'hui
Même moi j'ai encore la mienne
51love Je pense que c'était quand même le bon choix AMD a l'époque puis en terme de prix aussi je sais pas ce que NVIDIA aurait pu proposer en supposant qu'ils avaient même quelque chose a proposer pour les consoles. Les débuts des RTX étaient poussifs.
Comme tu dis, ça va évoluer dans les années a venir. AMD a loupé le coche d'où les efforts de Sony et leur projet ensemble mais j'ai bon espoir qu'ils vont bien rattraper leur retard même si NVIDIA aura peut être toujours une longueur d'avance.
La Switch 2 est une belle surprise dans son utilisation du DLSS (light et pas light) mais aussi du RT avec si peu de puissance disponible. Hâte de voir la maj du PSSR pour voir les progrès en un peu plus d'un an côté AMD/Sony et ça jouera sûrement un rôle capital pour leur portable comme tu le dis
C'est tjs plus facile de juger retrospectivement le choix, surtout que ceux la etaient difficile à anticiper.En plus, Nvidia sur PS3, ce n'était pas la folie.
Mais d'un point de vue architecture pure et efficacité énergétique, déjà à l'époque des GTX 500 en 2010, les GPU Nvidia etaient redevenus bien au dessus de l'architecture GCN d'AMD (réutilisée dans les consoles).
Sauf que l'architecture GTX de Nvidia n'était pas intégrable facilement dans une console, pas d'APU, sans même parler du coût. Nvidia était revenu au sommet et devenait dominant, tandis qu'AMD, en difficulté, était plus enclin à accepter des faibles marges.
En espérant que cette situation de quasi-monopole se calme un peu, ce n'est jamais bon. Peut-être que dans quelques années, on reviendra à une situation plus saine et équilibrée, comme c'était le cas il y a 20 ans...
Même si le chemin a parcourir est immense, car avec l'IA, Nvidia a encore creusé un peu plus l'écart ces dernières années et les archi RTX
En tout cas hate de voir son utilisation sur PS5 Pro, ca va donner un sacré coup de boost a la machine visuellement face à la PS5, et sachant que la PS6 va pas arriver de sitôt, je me demande si je vais pas craquer pour Saros et faire l'upgrade de ma PS5 tellement il me chauffe ce jeu
jenicris ouroboros4 et c'est completement cohérent.
j'ai vraiment hate de voir leur proposition, est ce qu'ils vont sortir une gamme? du genre PS6 et PS6 portable? et meme une sortie simultanée? (difficile techniquement).
et surtout leur attitude vis a vis de la PS5 et du naming.
Parce qu'en étant une PS6 castré, cette version nomade aura des specs certainement tres proche d'une PS5.
Donc, ca veut dire,vu que techniquement, rien ne justifierait d'exclure la PS5 face à la portable qui sera supporter pendant toute la 'generation', il y aura vraiment des exclusivités PS6 + portable ?
Mais donc, on doit l'appeler vraiment PS6 si elle n'a pas d'exclusivité?
Est ce plutot un nouveau modele de PS5 et la fin des generations? Une Super/New PS5 Pro 2?
ca va etre interessant ^^
Mais j'ai hâte aussi de voir le résultat
Et la PS Portable faisant tourner les jeux PS5, aucune raison de pas sortir les jeux également dessus à cause des coûts de développement, du parc de PS5...
Quand la CFO de Sony dit que la PS5 va durer plus longtemps que n'importe quelle PlayStation auparavant, c'est pas pour rien
C'est même la première gen de l'histoire a être aussi futur proof.
Et vu qu'elle a pas de boulet comme la Serie S pour inciter a changer de génération...
Je me tate de plus en plus a prendre la Pro, mme si depuis Astrobot j'ai rien fait de special sur PS5