Voici une Information concernant le jeu Resident Evil 2 Remake :
Un nouveau lot de DLC Resident Evil 2 vient d’être publié sur le PlayStation Store qui, pour un prix de 4,99 euros, offre aux joueurs un accès immédiat aux différents objets à débloquer du jeu. Il s’agit des costumes, des armes et de diverses autres récompenses généralement réservées à ceux qui parviennent à relever des défis spécifiques (et souvent difficiles). Voici la liste complète :
- Armes bonus (y compris couteau de combat, munitions, pistolet, minigun et lance-roquettes à l'infini)
- Concept art
- Les tenues
- Des modèles
- Modes additionnels : 'Le 4e survivant' et 'Le Tofu survivant'
Ce DLC de Resident Evil 2 divisera certainement les fans étant donné que le DLC permet essentiellement aux joueurs de contourner les différents défis associés...
Source :
https://www.psu.com/news/resident-evil-2-dlc-unlockables

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posted the 04/08/2019 at 09:37 PM by
link49
Ça arrivera un jour!!!
le mieux aurait été de foutre un mode facile et normal sans difficulté adaptive en plus
Franchement ça ferait pas de mal à ceux qui trouve les jeux trop difficile de ce faire un peu chier à les finir car ça leurs donnera ce plaisir et cette satisfaction quand tu réussi un passage difficile ou quand tu finis le jeux, mais avec les jeux de maintenant ils ne savent même pas ce que cela veux dire.
Le jv c’est différent, il faut des capacités spécifiques à chaque jeu.
Bcp de gamers vont enfin réussir a voir la fin grâce à ce dlc autrement que sur un let play. Quel bonheur! :3
Blague à part, il y a déjà des dlc comme ça dans d'autres jeux, les Tales of proposent des objets en dlc pour donner 10 niveaux à tous les persos, dans Personna 5 on a des personna bien craqués en dlc etc...
Non je déconne
À quand des modes très très très facile. Bientôt tu commencera ton jeu avec munitions infinie, barre de vie infinie, dans les jeux de caisse ce sera un dlc spécial pôle position impossible d'être dernier, dans le prochain FF tu auras des le début invocation yojimbo illimités. Prochain dlc spécial pack tout les platines de tout les jeux sortie pour 2euros...
momotaros Pas vraiment pour Persona 5,vu que lorsque tu les invoques,ils te bouffent une grosse partie de SP si tu te les procures au tout debut,donc ca sert a rien en gros. Par contre avoir un minimum de 100sp,oui ca facilite beaucoup et tu le sentiras,mais ils seront vite useless apres.
Le seul avantage que ca donne au debut,c'est d'avoir par defaut en combat un des Persona DLC avec une grosse stat en force et defense,ce qui fera de ton Joker un tank au debut,sauf si tu joues en Merciless lol.
contra Oui exactement, il faut simplement de la patience , de l'observation et un minimum de reculs pour évaluer la situation et rectifier tes erreurs. Au pire , le joueur peut même ''tricher'' en regardant des vids sur youtube pour obtenir une stratégie efficace et observer les patterns sans avoir peur de se faire tuer mais bon les joueurs depuis deux générations sont tellement habitué de ne jamais mourir que le concept de die and retry devient une source de frustration intense alors que c'est tout simplement une occasion en or de se surpasser.
car avoir un seul mob a esquivé facilement 30 fois pour le buté, au lieu de 3 mob qui te permet pas d'esquiver, car l'un d'eux te choperais facilement et te mettent donc la pression, la ca serais mieux, donc c'est vraiment n'importe quoi ces idees de merde juste chiante en terme de gameplay.
qbigaara49 C'est clair ,je trouve ca mal fait. Ils pensent que la difficulté hardcore c'était de faire en sorte qu'un ennemi subisse 7 balles dans la tronche,alors que c'est plus de la frustration la lol.