Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Tales of Zestiria
25
platform : PlayStation 4
developer : Bandai Namco
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 10/16/2015
other versions : PC - PlayStation 3
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link49
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    hado78, rbz, eldren, kyogamer
    posted the 09/16/2015 at 05:18 PM by link49
    comments (18)
    whisky posted the 09/16/2015 at 05:19 PM
    Rah ils font chié avec le lock à 30 fps.
    lavignesony posted the 09/16/2015 at 05:19 PM
    30 fps ce foutage de gueule
    hatefield posted the 09/16/2015 at 05:20 PM
    30 fps, mais allez vous faire enculer quoi.
    sorasaiku posted the 09/16/2015 at 05:21 PM
    30 fps même sur PC la grosse blague du jour
    link49 posted the 09/16/2015 at 05:23 PM
    Je me demande si ça change vraiment quelque chose la résolution et les fps pour un RPG.

    Il y a vraiment une différence...
    kyogamer posted the 09/16/2015 at 05:25 PM
    link49 la résolution si, je peux te dire que je l'ai eu sur ps3 et je sais même pas si il était en 720 tellement c'était flou.
    link49 posted the 09/16/2015 at 05:31 PM
    Ok d'accord. De toute façon, je prends la Version Ps4.

    Mais je pensais sincèrement que ça ne changeait pas grand chose pour un RPG.

    Merci...
    blindzorro posted the 09/16/2015 at 05:35 PM
    link49 Ca change pour tout les 60fps. Par contre la changement sera plus "nécessaire" dans certain jeux. Mais ca reste toujours un plus bien agréable. Et bloqué un jeu à 30 sur PC de toute façon c'est une mode bien débile d'aujourdh'ui, 5 ans en arriére en avez jamais vue ça, aucun jeu PC n'était locké...
    rbz posted the 09/16/2015 at 05:35 PM
    link49 comme la dit kyo, oui pour le cas de zestiria ça change tout , merci au passage pour ces infos,hormis les fps je suis rassurés
    ouroboros4 posted the 09/16/2015 at 05:37 PM
    4K pour un jeu bof bof graphiquement, c'est pas très folichon.
    Et sinon 1080p/60 fps c'était vraiment pas possible?
    5120x2880 posted the 09/16/2015 at 05:39 PM
    Même si c'est un jeu moisi des mecs débloqueront le framerate sur PC.
    link49 posted the 09/16/2015 at 05:40 PM
    Autant pour moi. Je pensais que les 1080p/60fps, c'était important pour les jeux qui envoient du lourd graphiquement.

    Après, je ne dis pas que le jeu Tales of Zestiria est moche...
    hyoga57 posted the 09/16/2015 at 05:43 PM
    link49 La résolution ne change pas énormément de choses (je l'ai fini deux fois et je confirme), par contre le fps, ça change énormément de choses, surtout que la version PS3, qui tourne en 30fps est loin d'être fluide et à beaucoup de saccades et de ralentissements.

    kyogamer Le jeu n'est pas flou sur PS3, il est en 720p et j'ai un bon affichage sur mon écran LED Philips, a mon avis ça vient de ton écran ou bien de tes réglages et de ton câble HDMI.
    i8 posted the 09/16/2015 at 05:54 PM
    Azy ils font achier... jspr que ce sera déblocable...
    testament posted the 09/16/2015 at 06:33 PM
    megaman posted the 09/16/2015 at 06:33 PM
    link49 les tales of 3d les combat était en 60 fps ce qui était nickel vu la dynamique du truc, or ici ce n'est pas le cas, meme pendant les combat, du beau foutage de gueule quoi
    hurri posted the 09/16/2015 at 07:07 PM
    Je crois que les gens ne comprennent pas que si toute la logique du jeu est pensée pour du 30 fps il faudrait tout refaire de zero pour passer en 60 fps rien à voir avec une ligne de code à changer dans ce cas précis.
    akinen posted the 09/16/2015 at 09:48 PM
    1080 60 fps pour mgsV open world. Je dis ça, je dis rien