Xenoblade Chronicles X D.E. : pas de Direct spécial en vue mais une nouvelle bande-annonce
Pas de Direct spécial Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition en vue, en tout cas pour l'instant, l'éditeur se contentant de la diffusion d'une copieuse bande-annonce mêlant narration et gameplay.
Attendu pour le 20 mars sur l'endurante Switch, ce remaster de l'ère Wii U incarne l'une des dernières exclusivités de la machine, en attendant de savoir le statut cross ou pas de Légendes Pokémon A-Z et Metroid Prime 4.
Quand je vois ce qu'ils arrivent à faire techniquement et visuellement sur Switch, j'attends vraiment de voir ce qu'ils vont pouvoir faire avec la Switch "2".
dono56
Ah oui, tu veux dire des collectors du coup. J'avoue bien vu!
Après le jeu ne sort pas tout de suite. Si des versions collectors sont prévu, ils auront le temps de les annoncer d'ici la sortie.
La présentation de la Switch sera dans la nuit du dimanche 9 au lundi 10 Février 2025!
Nintendo va sortir le chéquier pour que la présentation ce fasse lors du Superbowl 2025
Quelques nouveaux éléments dans le trailer (spoiler) :
- Nouveaux personnages, dont 1 jouable (avec son skell unique)
- Nouvelle UI.
- Post-game centré sur les Ghost.
- Une toute nouvelle région (post-game visiblement).
masharu Sympa ces ajouts (doù le "definitive edition") par contre:
Les joueurs qui achètent la version numérique de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition sur le Nintendo eShop ou le My Nintendo Store avant le 6 avril recevront le pack de soutien à l'exploration en jeu.
De plus, les joueurs qui achètent la version physique ou numérique du jeu chez GameStop recevront un code pour le pack, échangeable sur le Nintendo eShop.
Le "Pack de soutien à l'exploration" contient les bonus suivants :
-100 000 crédits
-Arme de mêlée : Couteau de fer avancé
-Arme à distance : Fusil d'assaut Storm avancé
-Série d'armures de survie : Lunettes de survie, vêtements de corps de survie, gants de survie R, gants de survie L, chaussures de survie
-Six améliorations d'armes : Précision au corps à corps I, Précision à distance I, Attaque au corps à corps I, Attaque à distance I, Theroid Slayer I, Réducteur de CD secondaire I
-Cinq améliorations d'armure : Max HP Up I, Max TP Up I, Evasion Up I, Potentiel Up I, Résistance physique Up I
newtechnix Tant que les skins et armes listés là sont disponibles dans le jeu, ça ne me dérange pas même si en effet ça reste un moyen de raquetter les crédules du genre et c'est parfaitement critiquable.
Un xeno que j'ai pas fait (et donc sur ma liste d'achat), ça donne quoi, inutile ou pas, genre, moi un jeu, du moment que je le choppe un jours dans cette version definitive sans avoir besoin de télécharger quoi que ce soit, ça me convient largement. Merci.
Sortir ce jeux sur Switch 2 aurait demandé un travail de polissage et améliorations plus conséquent ce qui n'est actuellement pas la priorité de Monolith.
Il est préférable de garder les ressources en termes de budget/effectif pour le nouveau Xenoblade sur Switch 2 qui lui demandera réellement plus de boulot.
Ce qui sera impressionnant (ou non) sera de voir la technique du jeu, comment notamment le monde ouvert sera fidèle à la version Wii U, pour l'hardware qu'est la Switch qui n'est pas plus puissante mais qui a une composante portable. Ça on ne peut pas le juger sur un trailer qui est une version in-build du jeu.
natedrake Pas des masses plus puissante. Le plus important reste l'optimisation du jeu et comme je l'ai dit précédemment en prenant en compte le mode portable.
guiguif perso j'ai jamais cru que la switch en avait beaucoup plus dans le ventre que la wii u dont elle s'est gavé de jeu pour en faire des portages. La switch comme la wii U pour moi c'est du pareil au même donc de la gen PS3 en effet. Après XB X reste intrinsèquement un très beau jeu avec de grands et riches environnement, j'aimerais bien voir de mes propres yeux (donc pas de youtube) ce que va donner niveau resol/framrate en mode dock.
Je ne trouve pas ça laid. Le jeu est immense et encore bien plus grand que certains OW.
Après forcément oui, la Switch c'est une WiiU+ et la qualité d’image a fait un bond depuis 10 ans.
Je me suis fait The Last of Us Part 1 et 2 sur PS5 Pro récemment (2 chefs d'oeuvre) et là je suis passé sur Metroid Dread sur Switch.
Bien que le jeu soit vraiment bon, j'ai pris une crampe aux yeux en passant de l'un à l'autre.
Et pourtant MD est plutôt un beau jeu sur Switch.
Mais oui, vivement la Switch 2 quand même. Là ça presse.
J'espère de tout cœur que MP4 et XCX seront optimisés pour la Switch 2. Ce serait un tel gâchis sinon!
roivas
« J'aurais tellement préféré qu'il sorte sur Switch 2 mais bon! »
Ce sera la suite (Xenoblade Chronicles X-2) qu'on aura sur Switch 2 (j'espère).
guiguif
« Certes, mais sur le plan purement visuel et technique, ce qu'on voit dans ce trailer n'a rien d'impressionnant même pour une simple Switch »
Bah disons que Xenoblade Chronicles X est un jeu Wii U à la base, et que là, s'en est pas beaucoup plus qu'un portage en 1080p. L'architecture de la Wii U et de la Switch étant bien différente, on ne pouvait pas s'attendre à plus. Ils ont simplement refait le jeu sur Switch sans trop s'attarder.
C'est vilain parce que le boulot réalisé dessus est minimal. Heureusement que la DA du jeu et particulièrement de certaines zones est bonne. Mais le jeu aurait mérité mieux. Mais bon ca semble convenir à la plupart ici, donc Nintendo est certainement dans le vrai.
sonilka Convenir ou pas, je pense surtout que nous avons atteint le maximum de ce que la Switch peut offrir en terme de graphisme et d'image, et qu'il est plus que temps de passer à la nouvelle machine.
J'aurai d'un côté tellement aimé qu'il ressorte directement sur la Switch 2 (ou un XCX2) mais d'un autre côté, on ne pourra pas dire que Nintendo n'aura pas soutenu sa machine jusqu'au dernier souffle.
Et comme tu le dis, certaines personnes ne s’intéresseront pas de suite à la NS2 et par conséquent, ce XCX constitue un final sinon grandiose (ce sera à l'appréciation de chacun en fonction de ses goûts), au moins très copieux.
J'avais commencé le jeu sur Wii U (puis lâché parce que la mablette c'était vraiment chiant pour jouer) , j'attendrais de voir comment ça tourne niveau framerate sur Switch 2 avant de passer à la caisse.
Ça reste l'un des jeux vidéos les plus impressionnants visuellement de la gen PS360U.
Particulièrement quand on se souvient de la tronche des open worlds à l'époque.. certains ont la même courte ?
Ou alors c'est moi maisequ'est ce qu'il y avait de foncièrement plus impressionnant que ça sur ces machines et même sur Switch en matière d Open word?
Après j'attends surtout des améliorations, du contenu supplémentaires et une grosse upgrade Switch 2 pour me laiss tenter.. en l'état je pense pas retourner sur le jeu.
Poncé 2 fois sur Wii U, meilleur jeu de la décennie 2010, après ça a du vieillir depuis. Ça reste un énorme chef d'oeuvre qui mérite ce remake et le succès, mais faut pas trop en attendre
Il a l'air de bien tourner sur switch.javais des doute meme si techniquement , la switch c'est censé être au-dessus, d'une Wii u en terme d'optimisation , c'est pas une dinguerie sur switch, un jeu comme xenoblade 3 et moins ambitieux qu'un xenoblade x et tourne beaucoup moins bien sur switch mais d'après ce que je vois il y a de quoi être rassurer. Le contenu en plus a l'air sympa
choroq c'est je trouve un particulier,une sorte ed spinnoff, ils otn tenté de faire un open world à l'occidental.
Le jeu est basé sur l'exploration d'un monde vraiment gigantesque, il faut le voir comme une expérience le scénario sera moins marquant que les épisodes Xenoblade classiques.
Monolith a été très ambitieux pour ce projet.
Je ne peux pas garantir que cela va te plaire ou pas, j'en connais qui ont vraiment pris leur pied quand ils ont débloqué les skells (mechas) pour se déplacer.
Maintenant en regardant sur Hamster-joueur, on voit que le jeu se trouve environ entre 40 euros et 60 euros.
A environ 40 euros ce serait dommage de ne pas tenter l'expérience de visiter la planète Mira.
51love c'est clair, le jeu avait déjà 10 ans d'avance niveau open world, et ca reste impressionnant quoique dise les gens qui ont oubliés que la switch c'est un hardware de 2015. Faire tourner un jeu pareil, deja sur wiiu c'était un miracle, sur switch ca le reste tout autant.
Et y'a pas beaucoup d'open world qui sont capables de faire la moitié de ce que fait xenoblade X sur des consoles next gen. Mais c'est nintendo, un open world qui est pas en 4k, c'est forcément de la merde pour certains ici.
Mais bon, quand on reste focus uniquement sur le graphisme et la taille des assets, bon effectivement on passe à côté de l'essentiel sur ce qu'est un jeu vidéo.
sandman
C'est faux. Techniquement il était indigne d'une wii U déjà à l'époque...
Le jeu reste magistral, original, un grand jeu d"Exploration avec un superbe gamedesign mais il a des gros défauts.
Perso j'en suis à +100h sur PC en 4K C'est bien plus beau qu'ici et c'est à faire de cette maniere
darknoob faut pas déconner non plus indigne d'une Wii u .la console a été exploitée a fond avec se jeux.xenoblade 2 et 3 eux sont par contre son indigne d'une switch,qui pourtant plus puissante q'une Wii u galère a les faire tourner correctement,alors que même xenoblade x est plus ambitieux techniquement que ces deux derniers
De toute façon il y aura sans doute un patch pour la switch 2 pour un upscaling concernant la résolution, d’autant qu'il fera parti des dernières grosses cartouches sur switch 1
Le proposer sur switch 1 de façon à avoir toute la série dessus, puis pourquoi pas proposer des patchs sur nsw2, c'était la meilleure option possible pour les joueurs pour ne laissez personne sur le côté (et faire des ventes sur sw1 vu le parc installé)
Si certains le trouvent laid ( de bonne foi ou pas) à mon avis, c'est plus à cause du chara design très particulier que de la qualité technique en elle-même.
Parce que d'accord, on est pas sur un jeu ps5, ni même ps4 mais dans les grandes lignes, le jeu original sur wii u est encore impressionnant, et ce remaster l'améliore encore.
guiguif
« oui mais a la base je repondais a Nicolasgourry qui trouvait ça impressionnant pour de la Switch, ce qui pour ma part n'est pas le cas. »
Autant pour moi Je t'ai sauté dessus comme un vélociraptor sur un tyrex J'avoue qu'il abuse parfois, d'autant que le jeu a pas vraiment été touché dans le sens où le moteur est le même que sur Wii U.
roivas
Comment te dire ma déception quand est sorti Xenobalde Chronicles 2 à l'époque sur Switch. Moi j'attendais la suite de Xenoblade Chronicles X, j'étais chaud patate ! du feu de Dieu, j'te dis !
Pareil ensuite avec Xenoblade Chronicles ainsi que le 3, je commençais à désespérer, juste un poil
elicetheworldgamesebde3
Dire que Xenoblade Chronicle X est techniquement fou, c'est quand meme etre à la ramasse sur la technique.
Car Xeno X, est techniquement à la ramasse, du clipping de malade, des textures degueulasses, aucun moteur physique, des animations à la rue etc
le seul truc ou il est bon et ou tout a été mis c'est l'affichage des environnements et l'absence de temps de chargement sur Mira qui donnent au premier abord une bonne impression.
Pour tout le reste, techniquement c'est clairement indigne mais le jeu a du faire des compromis avec la puissance Wii U, compromis qui sont parfaitement choisi hein, car c'est ce qu'on lui demande d'afficher de beaux environnements et magnifier le superbe travail artistique réalisé sur ce jeu!
Après sur PC, avec les mods graphiques, la 4K etc c'est un jeu qui passe très bien de prime abord si on met de coté tout ce qui ne va pas techiquement... (clipping à gogo etc).
Mais attention hein, les choix réalisés sont parfait par rapport au hardware wii u et au jeu, mais c'est juste que techniquement y a beaucoup à redire.
Ce jeu est magnifique, aussi bien sur l'aspect technique qu'au niveau du design. Ils ont eu 100% raison de faire une DE car il aurait été dommage de le laisser vieillir sur Wii U. Ca laisse imaginer ce que serait une suite à Xenogears ou un remake
Par contre ceux qui insistent pour imposer leur point de vue selon lequel il n'est pas fou visuellement c'est.completement idiot. C'est Monolith soft, leur travail est complètement dingue même si c'est sur un support moins puissant que d'autres, c'était déjà le cas pour Xeloblade chronicles sur Wii. Bien que la console etait moins puissante qu'une ps3 (on peut parler de generation en dessous pour ceux qui aiment parler en generation, mais cette façon de voir les choses est completement stupide aussi) elle mettait a l'amande les open world de la ps3 tout simplement parceque les developpeurs de monolith ont compris que faire un jeu vaste et profond ce n'est pas seulement utiliser la puissance d'une becane dernier cri. Et puis c'est tellement étrange cette façon d'attacher autant d'importance au fait que des gens puissent penser que ce jeu est impressionnant techniquement. C'est quoi le problème ? Ca agace qu'on puisse trouver le jeu impressionnant ou alors c'est le délire de la vérité unique que certains abrutis essayent de promouvoir? Ca me fait penser à un certain zététicien à barbichette humide qui sévit sur youtube
Surement qu'il sera mien, mais j'ai encore beaucoup de chose à faire, il attendra. Et même si la saga des Xeno, c'est plus la flamme d’antan, c'est toujours un plaisir à découvrir.
darknoob t'as l'air de bien t'y connaitre dis donc pour dire des âneries pareils. Le jeu tourne par miracle sur wii u mais c'est indigne? tu dis juste n'importe quoi.
Le jeu pousse la wii u à fond tout en étant tout le temps fluide, mais c'est indigne?
elicetheworld merci t'as tout dit. Même les xeno 2 et 3 sont des univers moins grands, pas souvent fluides, pas souvent au point techniquement, alors qu'ils ont des années d'écart sur un nouvel hardware, mais le X reste largement supérieur techniquement parlant sur une vieille wii u
sandman
Il y connait rien. Tout ceux qui s'y connaissent un minimum en technique savent que le jeu est une prouesse au vu de la taille de la map. Map que tu peux traversé à pied, à la nage, à auteur de robot et en volant, le tout en gardant une fluidité à toute épreuve.
En plus, il dit que le jeu est indigne d'une WiiU pour ensuite dire qu'ils ont dû faire des concessions à cause du hardware, faudrait savoir...
shao tu sais très bien pourquoi il dit ca, il a chopé le jeu en émulation, il y joue avec une 4080 sur son pc, et il s'étonne que le jeu soit moins beau sur wii u. Du génie.
C'est à dire?
En 10 ans il a pris un sacré coup dans la tronche
Ah oui, tu veux dire des collectors du coup. J'avoue bien vu!
Après le jeu ne sort pas tout de suite. Si des versions collectors sont prévu, ils auront le temps de les annoncer d'ici la sortie.
guiguif c'était pas gagné d'avance car le jeu a beaucoup d'assets et donc l'adaptation semblait être un projet très couteux : https://www.actugaming.net/xenoblade-chronicles-x-portage-switch-difficilement-envisageable-171035/
roivas +1 cela aurait bien car ils étaient déjà assez ambitieux à l'époque Wii U, cela aurait été une belle vitrine techique pour la Switch 2
wilhelm Alors je vais une hypothèse:
La présentation de la Switch sera dans la nuit du dimanche 9 au lundi 10 Février 2025!
Nintendo va sortir le chéquier pour que la présentation ce fasse lors du Superbowl 2025
- Nouveaux personnages, dont 1 jouable (avec son skell unique)
- Nouvelle UI.
- Post-game centré sur les Ghost.
- Une toute nouvelle région (post-game visiblement).
Les joueurs qui achètent la version numérique de Xenoblade Chronicles X :
Definitive Edition sur le Nintendo eShop ou le My Nintendo Store avant le 6 avril recevront le pack de soutien à l'exploration en jeu.
De plus, les joueurs qui achètent la version physique ou numérique du jeu chez GameStop recevront un code pour le pack, échangeable sur le Nintendo eShop.
pffff
Le "Pack de soutien à l'exploration" contient les bonus suivants :
-100 000 crédits
-Arme de mêlée : Couteau de fer avancé
-Arme à distance : Fusil d'assaut Storm avancé
-Série d'armures de survie : Lunettes de survie, vêtements de corps de survie, gants de survie R, gants de survie L, chaussures de survie
-Six améliorations d'armes : Précision au corps à corps I, Précision à distance I, Attaque au corps à corps I, Attaque à distance I, Theroid Slayer I, Réducteur de CD secondaire I
-Cinq améliorations d'armure : Max HP Up I, Max TP Up I, Evasion Up I, Potentiel Up I, Résistance physique Up I
Un xeno que j'ai pas fait (et donc sur ma liste d'achat), ça donne quoi, inutile ou pas, genre, moi un jeu, du moment que je le choppe un jours dans cette version definitive sans avoir besoin de télécharger quoi que ce soit, ça me convient largement. Merci.
Il est préférable de garder les ressources en termes de budget/effectif pour le nouveau Xenoblade sur Switch 2 qui lui demandera réellement plus de boulot.
Hate de le faire celui là , en espérant le faire sur Switch 2, ça devrait sortir + ou - en mm temps
Euh, je comprends pas ce que tu veux dire par là. La Switch est bien plus puissante que la Wii U...
Après forcément oui, la Switch c'est une WiiU+ et la qualité d’image a fait un bond depuis 10 ans.
Je me suis fait The Last of Us Part 1 et 2 sur PS5 Pro récemment (2 chefs d'oeuvre) et là je suis passé sur Metroid Dread sur Switch.
Bien que le jeu soit vraiment bon, j'ai pris une crampe aux yeux en passant de l'un à l'autre.
Et pourtant MD est plutôt un beau jeu sur Switch.
Mais oui, vivement la Switch 2 quand même. Là ça presse.
J'espère de tout cœur que MP4 et XCX seront optimisés pour la Switch 2. Ce serait un tel gâchis sinon!
« J'aurais tellement préféré qu'il sorte sur Switch 2 mais bon! »
Ce sera la suite (Xenoblade Chronicles X-2) qu'on aura sur Switch 2 (j'espère).
guiguif
« Certes, mais sur le plan purement visuel et technique, ce qu'on voit dans ce trailer n'a rien d'impressionnant même pour une simple Switch »
Bah disons que Xenoblade Chronicles X est un jeu Wii U à la base, et que là, s'en est pas beaucoup plus qu'un portage en 1080p. L'architecture de la Wii U et de la Switch étant bien différente, on ne pouvait pas s'attendre à plus. Ils ont simplement refait le jeu sur Switch sans trop s'attarder.
J'aurai d'un côté tellement aimé qu'il ressorte directement sur la Switch 2 (ou un XCX2) mais d'un autre côté, on ne pourra pas dire que Nintendo n'aura pas soutenu sa machine jusqu'au dernier souffle.
Et comme tu le dis, certaines personnes ne s’intéresseront pas de suite à la NS2 et par conséquent, ce XCX constitue un final sinon grandiose (ce sera à l'appréciation de chacun en fonction de ses goûts), au moins très copieux.
Particulièrement quand on se souvient de la tronche des open worlds à l'époque.. certains ont la même courte ?
Ou alors c'est moi maisequ'est ce qu'il y avait de foncièrement plus impressionnant que ça sur ces machines et même sur Switch en matière d Open word?
Après j'attends surtout des améliorations, du contenu supplémentaires et une grosse upgrade Switch 2 pour me laiss tenter.. en l'état je pense pas retourner sur le jeu.
Le jeu est basé sur l'exploration d'un monde vraiment gigantesque, il faut le voir comme une expérience le scénario sera moins marquant que les épisodes Xenoblade classiques.
Monolith a été très ambitieux pour ce projet.
Je ne peux pas garantir que cela va te plaire ou pas, j'en connais qui ont vraiment pris leur pied quand ils ont débloqué les skells (mechas) pour se déplacer.
Maintenant en regardant sur Hamster-joueur, on voit que le jeu se trouve environ entre 40 euros et 60 euros.
A environ 40 euros ce serait dommage de ne pas tenter l'expérience de visiter la planète Mira.
https://www.hamster-joueur.com/xenoblade-chronicles-x-definitive-edition-switch/
Un des meilleurs open world.
Et y'a pas beaucoup d'open world qui sont capables de faire la moitié de ce que fait xenoblade X sur des consoles next gen. Mais c'est nintendo, un open world qui est pas en 4k, c'est forcément de la merde pour certains ici.
Mais bon, quand on reste focus uniquement sur le graphisme et la taille des assets, bon effectivement on passe à côté de l'essentiel sur ce qu'est un jeu vidéo.
Avec les nouveau ajouts c'est day one direct et je me le ferais sur switch 2
C'est faux. Techniquement il était indigne d'une wii U déjà à l'époque...
Le jeu reste magistral, original, un grand jeu d"Exploration avec un superbe gamedesign mais il a des gros défauts.
Perso j'en suis à +100h sur PC en 4K C'est bien plus beau qu'ici et c'est à faire de cette maniere
Parce que d'accord, on est pas sur un jeu ps5, ni même ps4 mais dans les grandes lignes, le jeu original sur wii u est encore impressionnant, et ce remaster l'améliore encore.
Jattendrai plutot un nouvel opus sur la switch 2
« oui mais a la base je repondais a Nicolasgourry qui trouvait ça impressionnant pour de la Switch, ce qui pour ma part n'est pas le cas. »
Autant pour moi Je t'ai sauté dessus comme un vélociraptor sur un tyrex J'avoue qu'il abuse parfois, d'autant que le jeu a pas vraiment été touché dans le sens où le moteur est le même que sur Wii U.
roivas
Comment te dire ma déception quand est sorti Xenobalde Chronicles 2 à l'époque sur Switch. Moi j'attendais la suite de Xenoblade Chronicles X, j'étais chaud patate ! du feu de Dieu, j'te dis !
Pareil ensuite avec Xenoblade Chronicles ainsi que le 3, je commençais à désespérer, juste un poil
Et là l'espoir est là, clairement ! On l'aura pour sur la Switch 2 ce Xenoblade Chronicles X-2, c'est maintenant sûr
Dire que Xenoblade Chronicle X est techniquement fou, c'est quand meme etre à la ramasse sur la technique.
Car Xeno X, est techniquement à la ramasse, du clipping de malade, des textures degueulasses, aucun moteur physique, des animations à la rue etc
le seul truc ou il est bon et ou tout a été mis c'est l'affichage des environnements et l'absence de temps de chargement sur Mira qui donnent au premier abord une bonne impression.
Pour tout le reste, techniquement c'est clairement indigne mais le jeu a du faire des compromis avec la puissance Wii U, compromis qui sont parfaitement choisi hein, car c'est ce qu'on lui demande d'afficher de beaux environnements et magnifier le superbe travail artistique réalisé sur ce jeu!
Après sur PC, avec les mods graphiques, la 4K etc c'est un jeu qui passe très bien de prime abord si on met de coté tout ce qui ne va pas techiquement... (clipping à gogo etc).
Mais attention hein, les choix réalisés sont parfait par rapport au hardware wii u et au jeu, mais c'est juste que techniquement y a beaucoup à redire.
Par contre ceux qui insistent pour imposer leur point de vue selon lequel il n'est pas fou visuellement c'est.completement idiot. C'est Monolith soft, leur travail est complètement dingue même si c'est sur un support moins puissant que d'autres, c'était déjà le cas pour Xeloblade chronicles sur Wii. Bien que la console etait moins puissante qu'une ps3 (on peut parler de generation en dessous pour ceux qui aiment parler en generation, mais cette façon de voir les choses est completement stupide aussi) elle mettait a l'amande les open world de la ps3 tout simplement parceque les developpeurs de monolith ont compris que faire un jeu vaste et profond ce n'est pas seulement utiliser la puissance d'une becane dernier cri. Et puis c'est tellement étrange cette façon d'attacher autant d'importance au fait que des gens puissent penser que ce jeu est impressionnant techniquement. C'est quoi le problème ? Ca agace qu'on puisse trouver le jeu impressionnant ou alors c'est le délire de la vérité unique que certains abrutis essayent de promouvoir? Ca me fait penser à un certain zététicien à barbichette humide qui sévit sur youtube
Surement qu'il sera mien, mais j'ai encore beaucoup de chose à faire, il attendra. Et même si la saga des Xeno, c'est plus la flamme d’antan, c'est toujours un plaisir à découvrir.
Le jeu pousse la wii u à fond tout en étant tout le temps fluide, mais c'est indigne?
elicetheworld merci t'as tout dit. Même les xeno 2 et 3 sont des univers moins grands, pas souvent fluides, pas souvent au point techniquement, alors qu'ils ont des années d'écart sur un nouvel hardware, mais le X reste largement supérieur techniquement parlant sur une vieille wii u
Il y connait rien. Tout ceux qui s'y connaissent un minimum en technique savent que le jeu est une prouesse au vu de la taille de la map. Map que tu peux traversé à pied, à la nage, à auteur de robot et en volant, le tout en gardant une fluidité à toute épreuve.
En plus, il dit que le jeu est indigne d'une WiiU pour ensuite dire qu'ils ont dû faire des concessions à cause du hardware, faudrait savoir...