SONY Waypoint
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Sony Interactive Entertainment
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 02/11/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : playstation sony ps5
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    djfab, shining, minbox, idd, yukilin, mrpopulus, newtechnix, serialgamer7, yamy, sorakairi86, gameslover, uit, kevinmccallisterrr, tthierryll
    posted the 05/24/2023 at 05:50 AM by jenicris
    comments (50)
    yukilin posted the 05/24/2023 at 05:56 AM
    Très bon article détaillé comme toujours avec toi. Merci pour ces infos intéressantes
    djfab posted the 05/24/2023 at 06:14 AM
    Merci, très intéressant.
    suzukube posted the 05/24/2023 at 06:23 AM
    10 milliards de dollars pour le démat', voici qui fait mon thé

    Seulement 7 milliards pour le physique, et ça risque de baisser encore avec le lecteur Blu Ray en option à 100 boules
    tsubasa23 posted the 05/24/2023 at 06:25 AM
    préparé votre argent les jeux services arrive et les DLC jusqu'a l'os leurs priorités ne sera plus les jeux solo à l'avenir
    suzukube posted the 05/24/2023 at 06:27 AM
    Quand la Brand B va prendre son momentum avec la Super Switch, ça va chouiner sec sur le dernier graphique
    keiku posted the 05/24/2023 at 06:27 AM
    Donc on est d'accord qu'ils prévoient moin de vente de jeu et plus de vente de dlc pour le futur...
    marchale posted the 05/24/2023 at 06:31 AM
    A mon avis pas prêt d'arrêter les portage pc
    jenicris posted the 05/24/2023 at 06:37 AM
    keiku jeux service et jeux solo.
    tsubasa23 posted the 05/24/2023 at 06:38 AM
    keiku oui le futur du jeu vidéo, jeu en kit et dlc à mort, loot box, skins tout ce que les gens aiment et qui dépense à fond ils ont vu des belles grosses baleines alors pk s'en privé sortir un jeu complet sans rien à payer c plus pour l'avenir
    kratoszeus posted the 05/24/2023 at 06:43 AM
    tsubasa23 ouais quand ça va flipper sévère leurs idées de jeux services ils vont vite rectifier le tir. T as un jeu service sur 1000 qui réussi à sortir du lot et rapporter masse de tune.
    keiku posted the 05/24/2023 at 06:51 AM
    tsubasa23 l'avenir s'annonce maussade... mais je pense aussi que se diriger vers le service est casse gueule sur la durée... en tous cas on voit l'américanisation de sony et leur déchéance au fur et a mesure que leur "opérating income" augmente
    jenicris posted the 05/24/2023 at 06:54 AM
    kratoszeus Ryan l'avait dit de toute façon. Le but c'est pas que tous réussissent mais que au moins 1 réussissent. C'est un marché très compliqué et pas mal saturé. C'est un gros investissement.
    serve posted the 05/24/2023 at 06:56 AM
    Même si c'est que des chiffres pas le truc qui me branche le plus (je suis pas actionnaires) l'article reste sympa et bien construit comme toujours avec toi Jenicris
    jenicris posted the 05/24/2023 at 06:57 AM
    Après faut savoir que Sony a beaucoup de jeux en dev (Sony dit 25 mais c'est bien plus), ça parle de plus de 40 sur Resetera.
    Sony a 12 GAAS. Le calcul est vite fait.

    serve djfab yukilin merci
    thauvinho posted the 05/24/2023 at 07:02 AM
    Ils veulent quasiment doubler les bénéfices sur PC en 2023, vas y avoir de nouvelles annonces de portages rapidement. A qui le tour ? Je miserais sur Ratchet et GoT qui étaient dans le leak NVIDIA il me semble. Probablement Horizon 2 à suivre ?
    aozora78 posted the 05/24/2023 at 07:13 AM
    Tous ce qui m'intéresse par les PS Studios pour 2025 c'est Marvel's Wolverine et Ghost of Tsushima 2 pour l'instant
    Le reste ce sera de la nouvelle licence solo et GaaS je pense.
    aozora78 posted the 05/24/2023 at 07:19 AM
    thauvinho Ce sera surtout les revenues sur les jeux service comme The Last Of Us, Horizon Online et la nouvelle licence de Bungie.
    Mais oui ça fait 3 ans que Ghost Of Tsushima est sortit, il va arriver.
    Comme The Last of Us 2.
    dalbog posted the 05/24/2023 at 07:38 AM
    Je ne comprends pas comment il peut dire que des portages PC ont contribué de manières significatives.

    Tous les derniers ont quasiment bidé.
    Le portage n'est pas gratuit, demande de la ressource et les ventes sont très loin d'être folles.
    marchale posted the 05/24/2023 at 07:40 AM
    thauvinho yamauchi serais pas contre une version pc de GT7 même si il est revenu sûre ses propos
    e3ologue posted the 05/24/2023 at 07:57 AM
    C'est cool ce retour à création de nouvelles licences.
    Après il y a beaucoup de chose qui ne sont pas nouvelle, comme le minimum 2 jeux majeurs par an, de mémoire c'est déjà le cas depuis presque 10 ans.
    leonr4 posted the 05/24/2023 at 08:01 AM
    dalbog Pas du tout, ça reste de bons chiffres vu l'âge des jeux et Sony semble satisfait des ventes sinon ils auraient arrêté.

    Horizon Zero Dawn : 2.4 millions en ~20 mois (chiffres arrêtés au mois de mars 2022)
    Marvel's Spider-Man Remastered : 1,5 million en ~8mois (chiffres arrêtés au 31 mars 2023)
    God Of War : 971K en ~2 mois (chiffres arrêtés au mois de mars 2022)
    Days Gone : 825K en ~10 mois (chiffres arrêtés au mois de mars 2022)
    The Last Of Us Part I : 368K en ~1 mois (chiffres arrêtés au 23 avril 2023) et c'est une version de merde il n y a qu'à voir les retours moyens sur steam donc c'est déjà étonnant qu'il fasse ce score vu la gueule du portage.


    Death Stranding on a pas les chiffres officiels mais d'après steamspy c'est au moins un million avec la version director's cut.

    Seuls Sackboy + Returnal qu'ont peut qualifier de bide mais c'était déjà le cas aussi sur PS5 avec des chiffres super bas.
    marchale posted the 05/24/2023 at 08:14 AM
    leonr4 il me semble avoir lu hier que gow a atteint les 3 millions sur pc .
    leonr4 posted the 05/24/2023 at 08:27 AM
    marchale Je ne sais pas, on sait officiellement qu'il s'est vendu à 1 million en 2 mois et demi, ce qui est sur c'est qu'il a du en faire bien plus depuis, sur steamspy c'est indiqué 2 millions minimum après en vrai peut être c'est moins peut être c'est plus difficile à savoir, c'est dommage qu'on pas de mise à jour régulières des chiffres de ventes de la part de Sony.
    nyseko posted the 05/24/2023 at 08:28 AM
    2 fois plus de jeux dont la moitié de jeux à service en résumé.

    Et ils vont passer de 20% de nouvelles IP (quand on disait que sur cette génération il y avait surtout des suites...) à 50%.
    mattewlogan posted the 05/24/2023 at 08:28 AM
    Super article
    keiku posted the 05/24/2023 at 08:38 AM
    Sinon quand ils disent 2 major release par ans, il parles de first party ou bien aussi de tier exclusif ? parce que si ca comprend les tier ca fait pas beaucoup
    jenicris posted the 05/24/2023 at 08:39 AM
    keiku c'est que du first party ce résumé. Ca n'inclus pas les FFXVI, Rebirth et compagnie qui eux ne sont pas des first.
    keiku posted the 05/24/2023 at 08:40 AM
    jenicris ok pour le coup alors c'est un bon rythme s'il s'y tienne
    bennj posted the 05/24/2023 at 08:53 AM
    En gros les investissements solo restent les mêmes, l'augmentation de budget est du à l'inflation. On va pas se plaindre c'était déjà très bien à ce niveau. Par contre on voit bien que le rachat de nouveaux studios vont surtout servir à faire du jeu service et ca franchement ca m'emmerde. Mais du coup ca confirme pourquoi ils ont racheté Bungie.

    Par contre Guerilla sur un jeu service ?

    Mais sinon super nouvelle pour les joueurs PC Vu les projections ils vont clairement augmenter la cadence des sorties On sera visiblement à du 50/50 PC/PS5. Par contre qu'ils nous fassent pas des TLOU niveau optimisation, pitié.
    romgamer6859 posted the 05/24/2023 at 09:01 AM
    jenicris
    J'espère que astro 2 fait partie des projets
    zekk posted the 05/24/2023 at 09:34 AM
    jenicris On est d'accord que tu t'es fait chier à bien détailler dans ton article et que certains arrivent à ne pas comprendre
    cyr posted the 05/24/2023 at 09:37 AM
    Il a lieu quand le showcase? Des titres, vivement que je sache si il va y avoir des titres PS VR intéressant ou non . Avant que celui ci devienne introuvable faute de production.
    zekk posted the 05/24/2023 at 09:41 AM
    cyr Ce soir, 22h
    jenicris posted the 05/24/2023 at 09:45 AM
    romgamer6859 ah ouais un gros jeu Astro je suis pour mais pas VR j'espère.

    zekk c'est souvent ainsi.
    jenicris posted the 05/24/2023 at 09:50 AM
    bennj oui le multi de Guerrilla ils l'ont confirmé y a quelques mois.
    rook535 posted the 05/24/2023 at 09:51 AM
    allez on fait un driveclub 2 open world pour avoir deux jeux majeurs de courses auto
    kurosu posted the 05/24/2023 at 10:12 AM
    jenicris ça comprend tous les jeux exclusif je pense
    Parceque rien que pour les RPG, ils ont aucun studio interne qui en fait
    bennj posted the 05/24/2023 at 10:37 AM
    kurosu et pourtant c'est bien indiqué rpg sans le slide en question.
    jenicris posted the 05/24/2023 at 10:51 AM
    kurosu nop rien que les first. On est loin de connaître tous leurs jeux.

    Ils peuvent en avoir en partenariat Xdev notamment.
    51love posted the 05/24/2023 at 11:08 AM
    tsubasa23
    préparé votre argent les jeux services arrive et les DLC jusqu'a l'os leurs priorités ne sera plus les jeux solo à l'avenir


    Tant qu'ils feront énormement de blé avec des jeux solo, ils arreteront pas.

    ça fait juste des années que l'on a compris la volonté de Sony de diversifier ses investissements, en s'ouvrant a de nouvelles plateformes et en proposant un catalogue de jeux plus varié.

    A part quelques irréductibles gaulois conservateurs qui ne voient pas ça d'un bon œil, c'est pourtant la meilleure stratégie d'investissement qui existe


    dalbog
    e ne comprends pas comment il peut dire que des portages PC ont contribué de manières significatives.

    Tous les derniers ont quasiment bidé.
    Le portage n'est pas gratuit, demande de la ressource et les ventes sont très loin d'être folles.


    Si je comprends bien ce qui est écrit ici, les jeux PC ont généré 250 millions en 2022, et Sony prévoit presque le double en 2023.

    Le retour sur investissement est très nettement dans le positif, pour des portages ou ils ont pas du dépenser plus que quelques millions vu le peu de jeux sortis pour le moment.

    D'ailleurs les chiffres données par Leonr4 sont des chiffres officiels, qui ajd, sont certainement tres nettement sous estimés.

    GoW doit plutot tourner autour des 3M, TLoU P1 serait autour du 1M malgré sa jeunesse et son portage ignoble (le jeu s'est tres nettement amélioré tt de meme depuis).
    dalbog posted the 05/24/2023 at 11:53 AM
    Je trouve vos chiffres assez faibles justement, ça confirme ce que je disais.

    À peine 1M en plusieurs mois pour Gow PC qui est la plus grosse cartouche de Sony c'est décevant je trouve.

    C'est 10 fois moins que Gow R PS5, certes qui est nouveau mais qui fait 10M en moins de temps.
    Oui il y a des revenus sur des anciens jeux, mais je trouve que c'est faible par rapport à la licence et au Parc PC.

    Ça devrait faire 3 ou 4 fois plus.
    ladysegaga posted the 05/24/2023 at 01:35 PM
    dalbog Sauf que le publique PC, quoi qu'on en dise, consomme différemment que celui console.
    mrpopulus posted the 05/24/2023 at 02:02 PM
    Jenicris Super article comme d'habitude
    rickles posted the 05/24/2023 at 02:11 PM
    Ils vont faire des jeux du coup ?
    connavaro posted the 05/24/2023 at 03:11 PM
    dalbog le parc PC est relatif aussi, un pourcentage très faibles de machines servent à jouer à des jeux récents, si on les met en parallèle le parc pc gamers est bien plus faible que celui des consoles.

    Ensuite concernant les ventes c’est aussi pas comparables aux consoles, pour te donner un ordre d’idée si Gow multiplie par 4 son chiffre de ventes il dépasse Skyrim qui est une licence historique du jeu pc et il entre dans les plus grosses ventes de l’histoire sur ce parc.
    tripy73 posted the 05/24/2023 at 04:23 PM
    J'espère que leurs jeux à service feront un bide, qu'ils puissent utiliser les ressources qui doivent s'occuper du suivi pour faire autre chose, surtout avec l'augmentation constante de temps et de moyen pour faire des "vrais" jeux.
    connavaro posted the 05/24/2023 at 06:23 PM
    tripy73 je suis absolument pas porté sur les jeux services ( question de génération surement ) et j’espère que ça va pas représenter l’essentiel de la création vidéoludique mais j’espère pas pour autant que ça bide, tant que les jeux solos continuent d’exister sans être parasiter par ce modèle ca me va.
    tripy73 posted the 05/24/2023 at 10:17 PM
    connavaro : du coup après ce PlayStation Showcase, tu penses toujours que ça n'impacte pas la production de jeu solos ?

    Pour donner un peu plus de détails sur mon avis concernant les GAAS :
    - ça bouffe une bonne partie des ressources pour le suivi du jeu sur la durée.
    - il y a toute la couche microtransaction qui me débecte au plus haut point.
    - le fait que si le jeu ne trouve pas son public, ils arrêtent le suivi et/ou supprime carrément le jeu en faisant un fuck aux joueurs qui aimaient et aux développeurs qui se sont crevé le cul pour satisfaire les exigences de l'éditeur pour qui ils travaillent.
    - mais aussi le fait que les développeurs finissent par se lasser à bosser toujours sur le même jeu, ce qui a pousser pas mal de grands noms de l'industrie et autres développeurs de talent à quitter le studio pour aller taffer sur d'autre projet. D'ailleurs c'est pas pour rien que les éditeurs arrosent les dév pour qu'ils restent le plus longtemps possible.

    Bref, entre le temps que prend le dév des gros jeux actuellement et le côté bancal de ce genre de produit qui soit rapporte des millions sans trop d'effort, soit fini à la poubelle en 6 mois, c'est clairement un cancer qui gangrène l'industrie moderne à mes yeux.
    connavaro posted the 05/26/2023 at 03:10 PM
    tripy73 concernant le PlayStation showcase les studios qui ont annoncés de nouveaux jeux services sont soit de nouveaux studios, soit des studios qui travaillaient déjà sur ce genre de jeux. Maintenant la question serait de savoir si ces studios auraient fait des jeux solos si ils étaient pas embarqués dans cette formule ? Je pense que malheureusement oui, ils prennent inévitablement des ressources humaines et financières pour faire ça.

    Le problème c’est aussi le temps d’exposition que ces jeux ont pris lors de ce show, il aurait fallu un State of Play dédiés perso je m’en tape totalement de ce genre de jeux du coup cette conf m’a paru d’un ennui total.

    Je pense la même chose que toi ce modèle ne doit pas se généraliser, ton argumentaire est intéressant, je connais assez peu cet univers mais ce que tu me dis me semble pertinent et cohérent avec ce que j’ai observé. Surtout ce côté pile ou face avec soit le jackpot, soit la ruine, en tous cas Honnêtement je comprends mieux le problème que ça pose désormais.
    tripy73 posted the 05/26/2023 at 04:24 PM
    connavaro : merci d'avoir pris le temps de me répondre, je suis totalement d'accord avec toi et quand tu parles du pile ou face, c'est justement ce principe que j'aime pas, je trouve ça malsain comme mentalité.

    Ils balancent des millions sur des studios/équipes de dév avec cahier des charges pour faire du GAAS qui peuvent rapporter gros et si ça ne prend, ils vont arrêter le suivi des jeux et potentiellement faire licencier des centaines de dév voir couler des studios, en plus de décevoir tous les joueurs qui auront mis du temps et de l'argent sur ces jeux.

    Ce genre de mentalité va nuire à l'industrie et c'est les décideurs/financiers actuels qui sont en train de le faire, Jim Ryan n'est que leur p*** soumisse comme je l'ai dit l'autre jour. Désolé d'être grossier mais c'est la réalité de la situation actuelle et c'est un grand fan de la Playstation depuis la première, juste que les mecs qui sont aux commandes et leurs derniers moves me déplaisent énormément.