Playstation 5
News de FF16 par Yoshi-P lors du stream NieR Re[in]carnation :
- Le trailer est terminé. Certains facteurs ont retardé l'annonce, mais elle devrait être diffusée "bientôt".
- L'équipe de développement a passé beaucoup de temps à peaufiner et à débuguer le jeu.
- Le jeu est à peu près complet.
Le débugage et le polissage sont toujours en cours et ne sont PAS terminés, et Yoshi-P s'attend à ce qu'ils prennent leur temps pour peaufiner le jeu.
Yoshi-P mentionne qu'il a passé la Golden Week à travailler sur des choses urgentes pour FFXIV et qu'il a également fait des ajustements au plan marketing pour FF16. Il a ajouté que l'équipe de développement de FF16 travaille d'arrache-pied sur le jeu.
Concernant le fait que FF16 soit "à peu près complet", la citation directe de Yoshi-P l'est :
大分もう形になっている。そっちにちょっと時間をさかせてもらうかなと
Traduction littérale : Le jeu est en train de prendre forme. Cependant, j'aimerais que l'équipe de développement passe plus de temps à [le] peaufiner.
L'équipe américaine de relations publiques lui a envoyé un e-mail ou ils étaient en colère, a propos de ses commentaires sur FXVI lors de l'interview d'Uniqlo:
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1522553151932432385?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1522553151932432385%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=
Pour ce qui est de FF16, la bande-annonce est terminée mais, pour diverses raisons, sa révélation publique a été déplacée. Il pense qu'elle pourrait être rendue publique prochainement. Actuellement, l'équipe est dans une phase de polissage, de test de jeu, de débugage et d'équilibrage. Le producteur de Nier, Saitou, a apparemment vu la bande-annonce et a déclaré : " Vous avez fait quelque chose d'incroyable ". L'effort de l'équipe de développement a été énorme, "ils travaillent dur avec un enthousiasme incroyable".
https://www.resetera.com/threads/yoshi-p-new-ff16-trailer-is-done-and-was-delayed-slightly-but-should-be-released-soon-game-is-greatly-coming-together.580502/page-8#post-86180792
Qui a aimé ?
rendan,
eldren,
minbox,
playstation2008,
kisukesan,
joegillianprime,
opthomas,
aozora78,
sorakairi86,
gameslover,
killia,
destati
publié le 06/05/2022 à 12:31 par
jenicris
S’ils parlent du rendu in-game, ça fait peur. Sur des AAA, c’est d’habitude un aspect très peaufiné qui passe souvent au premier plan.
Avec Elden ring, on a bien vu que nul besoin d’un rendu nextgen flambant neuf pour faire briller les rétines.
Ce que j’attends donc, c’est une fluidité de tous les instants, à l’image des trailer de DQ11, FF13 ou Nier Automata
Et en soit je pense pas que ça soit une mauvaise chose si ça lui permet d'éviter de trop s'éparpiller dans ses idées et ses ambitions comme FFXV, puis moins de battage médiatique c'est cool aussi hein.
Et si ça se trouve j'vais me gourrer, le prochain trailer va tous nous mettre une baffe et ça va être le elden ring des FF
Vivement ça risque d'être juste génial presque fini et pas mal de débug une sortie cette année serait peut-être envisageable.
Une conférence de Sony pour bientôt ?
Maintenant c'est Square Enix qui va laisser dormir le jeu dans un placard jusqu'à 2023...
"le jeu ?"
"non le trailer mais on a eu du retard"
"et pour le jeux alors ?"
"..........."
Les trailers font perdre énormément de temps (et d'argent) au développement d'un jeu.
Au final je ne sais pas si c'est indispensable. Autant terminer le jeu et utiliser des séquences pour constituer un trailer. SE veut toujours faire dans l'opulence avec des trailers épiques très couteux, ça sert à rien...
En parlant d'FFXV on peut parler du trailer de FF versus 13 qui et le jeu d'origine. Ils ont pondu un trailer épique alors qu'ils n'avaient pas vraiment commencés à bosser sur le jeu... Du grand délire.
L'annonce de FFXVI ce n'était pas du CGI en faite… c'était des séquences avec le moteur du jeu (pas encore fini) + du gameplay du système de combat FF XVI, c'est l'exact opposé de FF15.
Même si j'y crois moyen.
D'ailleurs, à propos des choses manquantes vues dans les trailers, ils ont même supprimé sur le PSN et le Xbox Live des screens provenant des vidéos en question.
akinen Moi depuis Final Fantasy XII. Oui c'est un peu plus récent que toi.
Je croise les doigts pour une sortie en décembre mais je vois plus une sortie entre Janvier et Mars 2023.
https://twitter.com/FF16_JP/status/1331553215456874498
Et cette image !
https://pbs.twimg.com/media/EiExmUAU4AA9jMz?format=jpg&name=4096x4096
Il est apprecié car il flatte le plus grand nombre. Il est tout autant specialiste de la langue de bois que les autres, voire plus, mais il sait embobiner son public.
Car franchement balancer qu'avec son FFXVI qui est visuellement de la Dark Fantasy où l'on joue à du gameplay de BTA un seul personnage le jeu est un retour au source, ce n'est pas honnète, c'est du foutage de gueule.
Final Fantasy à la base c'est limite plus de la fantasy que de l'heroic fantasy, alors de la Dark...
Et qu'on me sorte pas FFtactics, le jeu est un spin off sorti alors que la licence avait 13 ans, c'est pas un retour au source. Le titre est plus un tactics ogre avec le nom de la licence collé dessus qu'un final fantasy.
Une ambiance à la FF3, FF4 ou FF5 ce serait un retour au source.
Mais bon, On parle de Yoshida, le type qui a marché sur un des créateur de la licence pour se faire un nom en traitant ses mentors de personnes bornés et incapables, les humiliant publiquement, vu comment il traite ce qui l'a précédé, faut pas s'attendre à du respect des origines de la licence de sa part.
1) FromSoftware on fait la même avec Elden et même s'il a été un peu critiqué sur la technique, personne n'a taclé le jeu en occultant ses autres qualités
2) Personne ne pourra crier au downgrade
3) Le jeu ne peut qu'être plus surprenant dans son rendu final qui est forcément meilleur.
4) Cela permet de créer un lien de confiance avec la communauté après le scandale FFXV où c'était justement mensonges sur mensonges.
Bichette
On en sait rien.
Pas forcément God of war pas de UI dans la présentation de 2016 et pourtant, ce n'était pas du fake s'il n'y a pas de UI ça ne veut pas forcément dire Fake (même si cela arrive) mais quelques fois, c'est dû au fait que c'est une démo de présentation construit pour un événement.
killia
Oui totalement d'accord perso je préfère cent fois une annonce comme FFXVI que la XV.
korou
Ne cherche pas à lui expliquer, il a une haine de Yoshi P.
sans parler que le premier trailer était fait sur une version alpha du jeu donc avec encore beaucoup de modification a venir, mais on va être fixé lors de la prochaine présentation de toute manière
Pour le système de combat, forte chance que ça se rapproche de DMC si je ne me trompe pas, c'est Ryota Suzuki le gameplay designer de DMC 5 qui s'en occupe.
Oui ça peut encore changer, je n'ai pas dit que le jeu était fini et que rien ne changerait, le projet est amélioré en cours de dev, mais bon ça nous donne quand même une bonne basse d'idée ce que sera le jeu.
Peut-être car Yoshida est un requin. Je le redis, mais Yoshida a fait sa carrière en chiant sur des grands du jeu vidéo alors même qu'il n'a qu'un jeu à son actif. Jeu qui malgré ses qualités n'a absolument aucune originalité (et est donc un succès facile)
On parle d'un type qui gère FFXIV comme le MCU.
On a absolument aucune preuve de la capacité de Yoshida à faire autre chose qu'un produit efficace et formaté pour plaire au plus grand nombre.
Et vous allez pas me dire que le trailer de FF16 vous faisait penser à du FF.
D'ailleurs voir le producteur de Nier enthousiasmé n'est pas franchement un indice de confiance car Nier c'est pas du tout l'ambiance de final fantasy.
Oui, mais le choix du type de gameplay lors de ces 2 secondes est significatif sur l'approche voulu
T'as du le dire une cinquantaine de fois, nan ?
Il le fait depuis l'annonce du jeu pourquoi il s'arrêterait ?
Oui mais bon tu veux faire quoi a part de ne pas le calculer quand il poste sur les news de FFXVI.
C'est chaud d'être haineux d'un dev au point de venir poster a chaque news sur le jeu qu'il produit.
Si on part sur ça, plus aucun FF (à l'exception du IX) ne fait FF depuis le VII compris.
En gros, il a tellement le seum que Final Fantasy XIV soit le meilleur MMO sur console, qu'il ne peut pas s'empêcher de tourner en boucle avec ses commentaires désagréables sur un gars qui a pourtant sauvé un jeu qui était un naufrage à ses débuts.
Les ff depuis le 7 étaient cohérent dans leur proposition.
Déjà, entre ff7 et ff10 gardait le tour par tour, uematsu à la musique, l'interface. Les thématiques et le style d'écriture restaient dans les thématiques de Sakaguchi.
FFXI était un pur retour au source pre ff6 dans ses mécaniques et son univers/histoire.
Et FF13 et 15 gardait un chara designer et du staff au scénario bossant depuis le 10 sur la licence, on restait dans la continuité du 10 ( lui-même dans la continuité du 8 et du 7).
Au final seul FF12 était vraiment un outsider.
Mais il gardait une parenté en étant un clone de ff11 dans l'univers des fftactics.
Les ff ont toujours eu ça, une parenté avec les précédents.
Yoshida s'en fout de ça, il veut juste faire de la licence un produit qui se vende et pioché dans ce qui marche dans le marché le plus gros (les occidentaux).
hyoga57
Ff14, le meilleur Mmorpg console, laisse moi rire. C'est comme dire que les films Avengers sont les meilleurs films existant.
Faire des gros ventes en suivant une recette facile, c'est bidon.
Au passage, 35 millions d'inscrits et uniquement 2 millions max de joueurs actif, tu parles d'un succès... seul un joueur sur 20 est séduit par le jeu. (Ff11 c'était 1 joueurs sur 3 à son âge d'or)
serve jenicris
Ou tu vois de la haine, j'argumente et balance des fait sur le type.
Après tout vous aussi on peut y voir du troll dans les "on peut avoir confiance en yoshida ", les gens l'apprécient car il est honnête "
C'est pas un peu du lavage de cerveau ça ?
Si je me retrouve à intervenir, c'est justement car sinon on se retrouverai justement à avoir des new faisant se louange.
Quand les gens accepteront que Yoshida est loin d'être le sauveur de la licence (et même de ff14)et juste ce qu'il est, un excellent commercial ambitieux et un producteur très efficace a défaut d'être créatif, là ce sera différent et on pourra davantage en discuter.
Tu sais, j'ai eu une discussion similaire sur gamekult et ffdreams et là bas, plein de gens comprennent mon point de vue. Gamekult a énormément de joueurs qui ont été sur Ffxi et la V1 de Ff14 (où Yoshida a piloté sans arrêt pour que les gens payent pendant les 7 derniers mois pour financer la V2) et ffdreams au contraire, ils ont compris que les décisions de Yoshida peuvent être vu comme du foutage de gueule et de la facilité.
Et surtout, tous ont clairement montré un vrai respect pour hiromichi tanaka, sa carrière et sa vision plutôt que de balancer que yoshida a sauvé ff14 et que tout était foireux dans la V1.
Et FF13 et 15 gardait un chara designer et du staff au scénario bossant depuis le 10 sur la licence, on restait dans la continuité du 10 ( lui-même dans la continuité du 8 et du 7).
Non désolé, ça ne marche pas ! Ce n'est pas parce qu tu ne changes pas une équipe qu'ils gardent une formule.... De plus le chara design du 16 fait FF tout autant qu'un 15 ou un 13
Prennons FF15 qu'est ce qu'il a de + FF que le 16 ? Rien au contraire, me 5 manque cruellement de Fantaisie dans son univers, chara design lambda en deçà de la série, on est plus sur du tout par tour ... Franchement la liste est longue , tu as le droit de ne pas aimer Yoshida, mais faudrait pas raconter n'importe quoi pour le descendre !
Pour le reste de ton commentaire, osef total. Surtout que les gens n'ont pas que ça a foutre que de rester non stop sur un MMO qui a presque 10 ans.
Moi-même j'y ai joué et ce n'était pas tout le temps. T'as cru que les gens allaient y jouer non stop pendant 10 ans ou quoi ?
Bref, t'es un gros rageux du jeu et Yoshida et tu peux désormais compter sur moi pour être présent à chaque fois que tu pourriras une news en rapport avec Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI.
On est d'accord pour pso 2, le jeu ne vaut rien.
Pso2 c'est un jeu qui n'a du succès que car il est free to play, mais autrement, c'est nul.
Black désert online est assez daubesque aussi.
Perso, je serai plutôt à citer Teso en temps que meilleur Mmorpg console.
Le jeu offre tout ce qui fait défaut à ffxiv, de la liberté, de l'immersion et un gameplay ne ressemblant pas aux autres jeux du genre, Teso fait tout ce que faisait la V1 de ff14 mais en plus soigné.
Après je sais que Teso et ff14 c'est les 2 antithèses dans l'approche du genre ( en plus d'être les grands rivaux niveau popularité, Teso étant juste derrière ff14).
Ff14 n'est pas mauvais, il est même très bon, je suis d'accord, mais faire du très bon en suivant une recette efficace (world of Warcraft) et en donnant au plus grand nombre ce qu'il vaut, ça n'a pas vraiment d'intérêt.
De plus c'est un jeu qui n'est pas immersif et prenant et principalement reposant sur de instance, ce qui rend son aspect Mmo très factice.
Ff14 n'a aucune démarche créative, c'est un pur produit commercial.
Comme je le dis, c'est réellement comparable au MCU.
C'est du jeu vidéo popcorn et donc peu intéressants.
Jamais Ff14 n'a essayé de prendre des risques ou d'être original.
Quand au fait, on va pas jouer 10 ans au même jeu.
Ff14, c'est pas 10 ans que les joueurs restent en moyenne dessus, c'est un an, il est très difficile d'y trouver des joueurs qui y ont joué 3 ans.
Et jouer à un Mmorpg pendant 3 ans, sur les vétérans du genre c'était la norme.
Mince WoW a encore 6 millions de joueurs actif. FF11 alors qu'il a 20 ans, n'est que sur
PC et pas de formule gratuite à encore 100000 joueurs actif (pour seulement 2 millions de compte créé à la base, soit le même ratio que ffxiv maintenant au top de sa forme)
Non désolé, ça ne marche pas ! Ce n'est pas parce qu tu ne changes pas une équipe qu'ils gardent une formule....
Une équipe similaire garde un style, même si la formule est différente. regarde les Golden Sun, c'est pas des Shining et pourtant ça en a le gout et l'odeur, tout les fan de la licence seraient pret à voir les titre rattaché à la licence.
De plus le chara design du 16 fait FF tout autant qu'un 15 ou un 13
Euh, non, FF13 et 15, c'est Nomura qui est le main chara designer depuis le 7 (car il a aussi bossé sur FF11 et a réinterprété tout les design pour dissidia).
FF13 fait bien plus Final fantasy que FF12 à mes yeux. Et FF15 en temps que Spin off du 13 à la base aussi.
Et dans le genre chara design lambda, le trailer de FFXVI fait fort, on dirait des persos d'un générateur de PNJ de MMORPG, un peut comme l'univers, univers de Dark Fantasy Lambda.
C'est pas une question d'aimer ou pas Yoshida, il y aurait pas eu des chocobo dans le premier Trailer de FF16, on aurait put nommer le titre the last remnant ou infinite discovery 2 sans problème.
Et dans ce cas, on m'aurait pas du tout entendu.
Des jeux populaire que je deteste, il y a une pelleté et je viens pas faire chier les gens sur les sujet des jeux (par Exemple, Nier Automata, je comprend absolument pas ce que les gens trouve au jeu qui n'a selon moi absolument rien de bon, PSO 2, même chose, Street of Rage 4 dans une moindre mesure, idem, je traine pas non plus sur toute les news sur les film du MCU), je viens critiquer quand il y a réellement un problème de fond.