"la vrai question serait y a t'il encore quelque chose a devoir préservé dans le jeu vidéo aujourd'hui ? oui les vieux jeu du passé qui sont sortit en physique a l'époque , mais dans les jeux récent ? entre ceux qui demande une connexion online, ceux ou la moitié sont a télécharger sur des serveurs et les solo ont une connexion obligatoire voir même des consoles qui oblige la connexion online pour pouvoir continuer a jouer même a ses jeux physique
sans parler des poids des jeux qui sont tellement gros que le stockage te coute plus cher en disque dur qu'en jeux...
j'ai un bon émulateur, j'ai mes jeux en physique et j'ai un lecteur... ca reste le meilleur moyen légal de préserver ses jeux sur console en tous cas, et pour le reste, je pense pas qu'on perd grand chose au final"
"@gaeon [g]Je pense qu'une bonne option serait de maintenir les prix plutôt de faire de la promo rapide et quasi systématique. Plus facile à dire qu'à faire.[/g]
je pense aussi que s'il vendait leur jeu bien moins cher a la base (50 euro le AAA, 30-40 le AA, et 10-20 l'indé) mais qu'il maintenait leur prix plusieurs années sans le baisser, ca serait aussi plus lucratif sur la durée
nintendo y arrive (y arrivait) mais ca semble mal partit pour cette gen"
"@oni2uka pas plus, comme beaucoup de production actuelle d'ailleurs (disney comme warner), mais tu vois comme les défenseurs de la médiocrité un peu plus haut s'en donne a coeur joie...
mais bon, cane sert a rien de discuter, les fragiles pleurniche des qu'on leur présente la réalité, ca aussi c'est bien un fait de notre époque..."
"@rasalgul pas vu en entier, nuance... mais ta simple phrase explique encore une fois la déchéance de l'humanité a ne pas comprendre la différence fondamentale entre critiquer une oeuvre et critiquer une critique"
"@sdkios donc en gros tu t'attaque juste au personne par plaisir, sans autre but que de satisfaire ton égo... on comprend que ca va mal dans le monde du coup"