"d'après les source c'est 1.6 millions online , 2.4 en comptant le physique a ce jour , on ne peut pas dire que le lancement soit mauvais en soit mais comme a chaque fois il va falloir surtout voir la courbe de ralentissement des ventes
il sera donc rentabiliser sans trop de soucis, après il faudra voir s'il dépasse les 10 millions pour faire valoir une suite ou non et surtout si le publique ayant acheter le 2 demande un 3 eme épisode
dans tous les cas c'est un bon test pour la suite, ca prouve que l'on peut quand même vendre un jeu sans augmenter son budget... ce qui pourra faire faire des économie au prochaine production playstation a défaut d'améliorer la créativité..."
"Depuis qu'ils ont compris que leur contrat n'était valable que s'il était lu AVANT l'achat, ils ont compris qu'il devait l'imprimer sur la jaquette au risque de devoir rembourser les gens..."
"@iglooo je ne pense pas qu'il y ai besoin d'introduire un élément marquant dans un jeu pour en faire quelque chose de culte, simplement s'il est apprécié et reste apprécier dans le temps et le changement de génération de joueurs ou simplement repris comme référence, pour prendre exemple les ff du 7 au 10 n'ont rien apporter de neuf au genre en soi mais sont culte
ER c'est quand même le premier Dark soul (jeu exigeant) a toucher le grand publique en soi je le trouve ca plus marquant que botw par exemple"
"je pense qu'il y a toujours de jeu culte, juste beaucoup moins qu'avant ou on en avait 1 par mois, aujourd'hui c'est 2 par ans au mieux
Les raisons sont multiple :
- le temps de développement qui augmente
- la politisation du jeu video (censure, faut pas froisser les gens, les idée politique du moment..)
- l’industrialisation et la standardisation du jeu video (avant c'était des passionné, maintenant se sont des homme d'affaire ou des gens qui veulent placer leur idée politique dans leur jeu)
- la perte de spécialiste du jeu video et tentative de casualisation de celui ci pour toucher le plus large publique possible (journalisme, perte de terme précis, fake news, rumeur)
- le besoin de faire le plus d'argent le plus rapidement possible ce qui mène a la sortie de jeu non fini a patcher
- le online et l'obsolescence programée (tu ne peux pas être culte si tu es mené a disparaitre)
[g]Et vous, quel est selon vous le dernier vrai jeu culte sorti ces dernières années ?[/g]
clair obscur, baldur gate 3, elden ring sont sans conteste déja culte du moins de ses dernières année ce sont des jeux qu'on parlera encore dans 10 ans voir plus"
"@malroth ouais, moi je l'attend cette suite contrairement aux autres sortie cette gen et j'espère vraiment que se sera une suite pour le coup ,en plus ce n'est pas comme si c'était un genre qui ne laissait pas de place a l'évolution (contrairement a un yotei par exemple ou on a déja tellement poncer le genre qu'il ne saurait plus rien y avoir de neuf)"
"@jobiwan non, ca ne fait pas la qualité d'un jeu, mais c'est par lui que le publique va se montrer emballer ou non sur le jeu avant sa sortir et va en parler
regarde par exemple comment ca c'est passer avec elden ring, bien avant que le jeu sorte tous le monde était déja bien chaud et n’arrêtait pas d'en parler, c'est aussi du bouche a oreil
on pourrait aussi parler de ananta récemment, le jeu est pas encore sortit mais tu sais déja que se sera un succès a sa sortie"
"@nicolasgourry [g]d'ailleurs j'espère qu'ils seront en format complet, car c'est le genre de chose que les joueurs apprécieront et donc pourrait acheter en récompense.[/g]
oui c'est surtout ca, mais inversement ca pourrait être répulsif si c'est du gamekeycard"