L’information circule depuis quelques heures :
Need for Speed aurait été mis en pause par Electronic Arts, sans annonce officielle mais avec des signes de plus en plus clairs.
Matthew Everingham, contributeur de longue date du site
Speedhunters, a publié un message confirmant que la franchise NFS a été
"shelved" (mise de côté), entraînant dans la foulée
l’arrêt du financement du site Speedhunters, détenu par EA.
“Speedhunters is on ice. EA shelved Need For Speed, and that means no more funding for the site,” déclare-t-il dans une publication désormais virale.
Fondé à l’origine comme
une extension culturelle de Need for Speed, Speedhunters était devenu bien plus qu’un support promotionnel. Véritable référence dans la scène auto mondiale, le site avait su rassembler photographes, rédacteurs, pilotes et passionnés autour d’une vision artistique et technique de la culture automobile allant du drift japonais aux rassemblements européens en passant par les builds les plus extrêmes.
Mais depuis plusieurs mois, le site était silencieux. Plusieurs contributeurs avaient cessé toute activité, et aucune mise à jour n’avait été publiée. Selon des sources proches du projet,
la plateforme serait désormais officiellement fermée.
En parallèle, EA a annoncé
la fermeture prochaine des serveurs de Need for Speed Rivals dès le 7 octobre 2025, alimentant les spéculations sur une mise en veille prolongée, voire même un arrêt pur et simple de la franchise.
Si Need for Speed n’a plus le rayonnement commercial qu’il pouvait avoir au début des années 2000, son impact sur l’industrie reste majeur.
Des titres comme les Hot Pursuit, Underground, Most Wanted ou Carbon ont marqué toute une génération de joueurs, participant à populariser le tuning, l’import japonais et la course urbaine dans l’imaginaire collectif vidéoludique, bien avant l’explosion de
la saga Fast & Furious.
La série avait connu
un très léger regain avec Heat en 2019 et plus récemment Unbound en 2022, mais sans réussir à retrouver la dynamique des grandes années. Le manque de renouvellement, des choix artistiques clivants et une concurrence de plus en plus rude (
Forza Horizon en tête) ont peu à peu relégué la licence au second plan dans le paysage des jeux de course.
La mise en pause de Need for Speed, si elle se confirme, marquerait une étape importante dans l’histoire d’EA, mais aussi une forme de fin d’époque pour toute une communauté. D’autant plus symbolique que
Speedhunters, son prolongement culturel, disparaît dans la foulée.
EA a été contacté pour obtenir un commentaire officiel. À l’heure actuelle, aucune réponse n’a été donnée.
Au fait l'année pro c'est FH6 non ? Ils sont déjà sur Fable, ils ont deux équipes PG ?
Non,c'est mort.
La vibe arcade British survoltée des années 2000 est révolue.