Voici une Information concernant le jeu Xenoblade Chronicles 2 :
Le jeu Xenoblade Chronicles 2 s’est vendu à 1,73 millions d’exemplaires dans le monde entier jusqu’en mars 2019. Cette nouvelle vient directement de Tetsuya Takahashi, de Monolith Soft, qui a partagé la nouvelle dans une interview croisée avec Katsuhiro Harada, de Bandai Namco.
Pour rappel, le jeu Xenoblade Chronicles 2 a été lancé en décembre 2017. Il s'était vendu à 1,42 million d'exemplaires au 30 juin 2018. Ce nombre avait grimpé à 1,53 million d'unités au 30 septembre de la même année...
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/337022-xenoblade-chronicles-2-at-1-73-million-sold-worldwide-as-of-march

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posted the 06/07/2019 at 07:19 PM by
link49
Ce jeu qui respire la liberté
Cette exclusivité
1,73 millions d exemplaire vendu
Monolith soft qui nous prépare d autre jeu fantastique
Avec un univers et des personnages plus adultes et plus murs, j ai hâte de savoir de quoi il en retourne
Je sais pas vous mais je ne le vois plus nul part en rayon des magasins...
rockin, melkaba : Y'a des mecs de resetera qui ont tenté de traduire l'interview de Takahashi et Harada. Il ya des choses très intéressantes à lire :
"So there was an interesting section in the inteview (note everything im about to say came out of Google Translate so there are probably errors)
-The interviewer asks about the job advert that went up last year for the next Xenoblade game
-Asks about the focus on "Map Design"
-Takahashi explains that for every game since Xenogears, Monolith always start with the map first
-That way, they can get an estimate of: 1. how many areas there will be 2. how long a player will stay there 3. how long the game will be 4. how expensive the game will be to produce.
-The Example given is; if you have a 10 hour game, with 10 areas; then each area will have to have enough engaging content for an hour of gameplay. And then if each area takes 100mil Yen to make, the whole game will be in the ballpark of 1Billion Yen.
-By getting this out of the way first, they can design the whole game-flow, and then build the characters on top of that. Instead of building characters, then artificially making a world around them.
-Interviewer asks how long it takes to get through all that.
The important part (assuming GT didnt screw with it)
-Takahashi states that the next Xenoblade has been in production for 10 months.
-The map design is finished, as well as the "everything to go with it"; so probably the story, characters,etc
-Currently they're making the assets and putting it together
-He estimates it'll take 2 and half to 3 years in total to finish the game.
-Xenoblade 3 (assuming its that) will likely be out Christmas 2021 (note he didnt say that directly, thats just when the dates will line up)"
https://www.resetera.com/threads/monolith-softs-takahashi-and-harada-interview-xeno2-sold-1-73m-copies-4gamer-jp.121584/page-4
J'espère que leur prochain titre sortira dans un état irréprochable car si je reste fan de Xenoblade, je ne pardonne pas au 2 les gros ralentissements et son affichage (parfois correct, parfois avec une résolution d'une N64).
C est effectivement super intéressant. On en sait un peu plus sur le créneau du prochain et le rythme de travail. À voir à combien de % du dev est l autre projet monolith soft. Celui avec la femme chevalier et le dragon rouge dont on avait pu voir l art il y a quelques temps.