Voici une Information concernant le jeu Kingdom Hearts III :
Le comparatif est visionnable ici :
La version Xbox One X tourne souvent entre 50 et 60fps, alors que la version Ps4 Pro entre 40 et 50fps, mais le framerate peut varier énormément et les deux machines peuvent atteindre 60fps dans certaines scènes. Les cinématiques tournent plutôt bien à 30fps avec un flou de mouvement mais une qualité de mouvement supérieurs. Les cinématiques ont une résolution plus élevée.
La différence entre les deux versions est assez grande. En effet, la version Xbox One X a un avantage de 10fps dans de nombreuses scènes, atteignant 60fps beaucoup plus souvent, malgré encore beaucoup de chutes...
"La différence entre les deux versions est assez grande."
C'est marrant, quand un jeu est mieux optimisé sur PS4 Pro que One X on a le droit à "Les devs ne savent pas optimisé la One X" ou encore entre la PS4/One Fat on a eu souvent le droit à du "Personne voit la différence entre le 900p / 1080p" ou même dans le framerate, et là "y a une grosse diffèrence" pour un jeu avec 10 fps de plus
Whitemane publié le 29/01/2019 à 15:34 "La différence entre les deux versions est assez grande."
C'est marrant, quand un jeu est mieux optimisé sur PS4 Pro que One X on a le droit à "Les devs ne savent pas optimisé la One X"
Tu déconnes ? T'as pas vraiment dit ça ? La X est plus puissante que la PS4 Pro, c'est un fait, les chiffres parlent d'eux-mêmes, alors oui, si la version One X est moins bonne, c'est ce qu'on appelle du foutage de gueule. Tu trouverais normal qu'un jeu tourne mieux sur un PC à 8 Go de RAM que sur un PC à 12 Go de RAM ? Wtf sans déconner...
Accessoirement, simple rappel :
900p = 1600 x 900 = 1 440 000
1080p = 1920 x 1080 = 2 073 600
Soit une différence de : 633 600 pixels à l'écran
Battlefront II sur PS4 Pro et One X :
PS4 Pro : 1440p = 2560 x 1440 = 3 686 400
XBOX One X : 4K = 3840 x 2160 = 8 294 400
Soit une différence de : 4 608 000 pixels à l'écran...
Autant te dire que la différence est largement plus perceptible en terme de netteté, due à une absence quasi totale d'aliasing rendant une image d'une propreté hallucinante...
Je suppose que tu fais partis des rare joueurs à ne voir "aucune différence" sur Tomb Raider 1 PS4 / One mais voit "un gouffre monstre" sur ce Kingdom Hearts 3.
En toute objectivité, le seul jeu multi support sur One X qui fout à terre la PS4 Pro c'est Red Dead II et là encore on demande pourquoi Rockstar à opté cette résolution obscure qui n'as aucun sens sur PS4 Pro (qui est parfois plus flou que sur PS4 étrangement) plutôt qu'un 1440p voir un peu au dessus.
Maintenant tu peux me faire un calcul de pixel ou ce que tu veux, c'est pas ça qui prouve pourquoi Resident Evil 2 est plus flou sur One X que sur Pro.
whitemane En même temps, que des dev japonais valorisent une console nippone sur une licence jap comme Resident Evil, ancienne exclu ps1. Je me doutais fortement dune version "superieur" sur la console de Sony au niveau rendu
warminos dans le fond tu as raison. Après ces jeux ont une histoire avec Playstation, du coup faut pas être surpris quand 75% des ventes se font sur PS4. Car le public de ces jeux est sur Playstation.
Idem pour la plupart des tiers japonais.
aym
La version est certainement plombée par la première Xbox One qui, tirant vers le bas tout les jeux de base, rend la chose moins simple pour délivrer le petit plus de la One X. Ou peut-être du fait qu'il y est un effet HDR sur PS4 et pas sur One X.
Après ce n'est pas la mortadelle que l'image soit un chouilla moins colorée en sortant, quand à côté sur une télé actuelle tu peux gérer la couleur de ton écran de manière plutôt habile, si l'image est trop terne à ton goût.
PS: T'inquiète pas, j'ai pas oublié le sujet, ça n'empêche qu'on peut gravité un peu au tour, hein Mais la manière de le dire était délicate
Ouai je sais pas mais quand je pense aux 3 premiers episode, j'ai directement une image de la ps1, donc oui on peut dire que c'est une licence très connotée sony, même si Nintendo avait laché le chèque pour la gamecube et la wii en sortant tout les episodes sur cette 1ère (Pareil pour MGS1 d'ailleurs; étrange )
Après certains te diront qu'a la base Veronica était une exclu temporaire Dreamcast, et ils auront raison
Justx bah, les chiffres trompent personne ! La différence entre 600 000 et 4 millions est énorme, c'est logique que ce soit plus visible entre une One X et une PS4 Pro qu'entre une PS4 et une One...
Whitemane j'ai jamais dit que j'voyais une différence notable, j'ai pas vu tourner le jeu sur les 2 consoles. Mais c'est comme quand on lit sur l'article de Anthem "je vois pas de différence" alors qu'elle saute carrément aux yeux sur une vidéo Youtube quoi... On peut pas dire qu'il y en a pas, moi j'fais que rebondir sur tes propos pour parler des résolutions et des différences évidentes.
Après, moi j'm'en fous, j'préfère un framerate ultra stable, même s'il est en 30FPS, mais j'peux plus sacrifier la résolution ultra HD au profit d'un framerate à 60FPS parce que l'aliasing y a rien de pire pour moi, mais ça n'engage que moi...
aros Il me semblait avoir lu que la One fat/S n'était pas un frein/problème pour la One X? Quand on regarde les jeux qui profitent réellement de la puissance de la One X (et qui rame sur One fat) ça a l'air d'être le cas. Ce jeu n'exploiterait juste pas la One X.
Les différences de couleurs sont pas bien graves, oui, et c'est peut être le fait de la capture vidéo. On verra bien sur la comparaison de Digital Foundry.
Le problème vient du fait de ne pas exploiter la One X comme dis plus haut. Elle sort des supérieurs versions flagrantes (gros plus donc et pas "petit plus") sur d'autres jeux, parce qu'elle justement supérieure à la PRO, et là elle semble sortir une version un petit peu moins belle.
aym
Les versions sont aussi développés par des gars différents du fait que chaque console ne soit conçue de la même manière, donc c'est le talent de l'une des équipe qui peut aussi s'exprimer j'y avais pas penser ; doit peut-être y'avoir une rivalité en interne pour savoir qui de l'une ou de l'autre, aura la meilleur version et en quoi elle est meilleur que l'autre. Drôle comme idée, mais pas improbable
Sinon je pense que la One X aura un train d'avance sur la transition de cette génération-ci vis à vis de la Ps4, c'est là je pense où leur possibilités à chacune prendra réellement sens et qui viendra créer la différence ; même si je peux me tromper, c'est quelque chose à garder à l'esprit.
A la fin la Ps4 Pro et la Xbox One X feront un bruit d'avion, mais pas pour les mêmes raisons D'ailleurs, pour rester dans le bazar de l'article, la version One X profiterait d'une 4K native au contraire de la Ps4 Pro, c'est du moins ce que je viens de regarder, du coup la balance est remise à niveau égal (en mode pro-machin-chose Je m'y croirais presque xD). Par contre sur la boîte et le site la mention n'en ai pas faite, juste Enhanced, leur histoire est pas claire quand même.
L'UE4 est un poil trop gourmand pour les consoles actuelles même si le résultat est souvent correct. L'avantage c'est que les outils sont très accessibles donc les projets aboutissent plus rapidement.
whitemane c’est l’hospital qui se fout de la charité la, des comparos a toutes les sauces et bashing contre les versions one il y en a e des centaines sur les premières années...toi tu trouves marrant aujourd’hui se que tu kiffais a mort à l’époque...c’est juste de la technique pure ,de la logique si il y a différences c’est comme sa il faut le souligner quelque soit lés différences...pour moi sur cette gen le framerate passe en second plan se sont les graphismes qui comptent, il faudrait faire trop de concession graphique à cause du faible cpu pour obtenir un framerate à 60 fps constant.
La comparaison est ironique dans le sens où le prix ne justifie pas la puissance de la machine.
La comparaison entre la Ps4 et la Xone est différente de la Pro a la X.
Ensuite les consoles mid gen s'appuye sur des jeux développé pour les consoles standard de 2013 pour démontrer leur puissance, rien de surprennant que le gap creuse.
regarde The Last Of Us, sortie en Juin 2013 sur Ps3, soit 5 mois avant la Ps4, il y a un fossé entre 720P/30fps et 1080P/60fps.
Quand tu t'amuses a modder tu vois en détail ce que contient un fichier et facile d'en déduire si c'est du next gen ou de foutage de gueule bardé d'effet graphique pour cacher.
wiikdydust le prix n’est pas justifié de quoi de quoi ? Et cette news parle de différence technique, une information que beaucoup recherche, je ne vois pas en quoi ces coms sous forme de nostalgie de l’époque de la one fat et ps4 vient faire.... sa ressemble beaucoup à de la frustration. Et oui c’est normal que la différence technique soit plus ou moins évidente vu l’écart de hardware sauf pour ceux qui reste enfermé dans leur vision mono marque et frappé d’amnésie sur la liste des jeux ou les différences sont énormes.
C'est marrant, quand un jeu est mieux optimisé sur PS4 Pro que One X on a le droit à "Les devs ne savent pas optimisé la One X" ou encore entre la PS4/One Fat on a eu souvent le droit à du "Personne voit la différence entre le 900p / 1080p" ou même dans le framerate, et là "y a une grosse diffèrence" pour un jeu avec 10 fps de plus
"La différence entre les deux versions est assez grande."
C'est marrant, quand un jeu est mieux optimisé sur PS4 Pro que One X on a le droit à "Les devs ne savent pas optimisé la One X"
Tu déconnes ? T'as pas vraiment dit ça ? La X est plus puissante que la PS4 Pro, c'est un fait, les chiffres parlent d'eux-mêmes, alors oui, si la version One X est moins bonne, c'est ce qu'on appelle du foutage de gueule.
Accessoirement, simple rappel :
900p = 1600 x 900 = 1 440 000
1080p = 1920 x 1080 = 2 073 600
Soit une différence de : 633 600 pixels à l'écran
Battlefront II sur PS4 Pro et One X :
PS4 Pro : 1440p = 2560 x 1440 = 3 686 400
XBOX One X : 4K = 3840 x 2160 = 8 294 400
Soit une différence de : 4 608 000 pixels à l'écran...
Autant te dire que la différence est largement plus perceptible en terme de netteté, due à une absence quasi totale d'aliasing rendant une image d'une propreté hallucinante...
Du coup, c'est pas vraiment comparable en fait...
Je suppose que tu fais partis des rare joueurs à ne voir "aucune différence" sur Tomb Raider 1 PS4 / One mais voit "un gouffre monstre" sur ce Kingdom Hearts 3.
En toute objectivité, le seul jeu multi support sur One X qui fout à terre la PS4 Pro c'est Red Dead II et là encore on demande pourquoi Rockstar à opté cette résolution obscure qui n'as aucun sens sur PS4 Pro (qui est parfois plus flou que sur PS4 étrangement) plutôt qu'un 1440p voir un peu au dessus.
Maintenant tu peux me faire un calcul de pixel ou ce que tu veux, c'est pas ça qui prouve pourquoi Resident Evil 2 est plus flou sur One X que sur Pro.
Si tes sur Xbox One va dans les paramètres de ta télé et pouf, problème réglé
parfois ton dynamisme dans tes reponse me laisse perplexe. ce calcul de pixel etait de trop quand meme
Idem pour la plupart des tiers japonais.
La version est certainement plombée par la première Xbox One qui, tirant vers le bas tout les jeux de base, rend la chose moins simple pour délivrer le petit plus de la One X. Ou peut-être du fait qu'il y est un effet HDR sur PS4 et pas sur One X.
Après ce n'est pas la mortadelle que l'image soit un chouilla moins colorée en sortant, quand à côté sur une télé actuelle tu peux gérer la couleur de ton écran de manière plutôt habile, si l'image est trop terne à ton goût.
PS: T'inquiète pas, j'ai pas oublié le sujet, ça n'empêche qu'on peut gravité un peu au tour, hein
Après certains te diront qu'a la base Veronica était une exclu temporaire Dreamcast, et ils auront raison
Whitemane j'ai jamais dit que j'voyais une différence notable, j'ai pas vu tourner le jeu sur les 2 consoles. Mais c'est comme quand on lit sur l'article de Anthem "je vois pas de différence" alors qu'elle saute carrément aux yeux sur une vidéo Youtube quoi... On peut pas dire qu'il y en a pas, moi j'fais que rebondir sur tes propos pour parler des résolutions et des différences évidentes.
Après, moi j'm'en fous, j'préfère un framerate ultra stable, même s'il est en 30FPS, mais j'peux plus sacrifier la résolution ultra HD au profit d'un framerate à 60FPS parce que l'aliasing y a rien de pire pour moi, mais ça n'engage que moi...
Les différences de couleurs sont pas bien graves, oui, et c'est peut être le fait de la capture vidéo. On verra bien sur la comparaison de Digital Foundry.
Le problème vient du fait de ne pas exploiter la One X comme dis plus haut. Elle sort des supérieurs versions flagrantes (gros plus donc et pas "petit plus") sur d'autres jeux, parce qu'elle justement supérieure à la PRO, et là elle semble sortir une version un petit peu moins belle.
Les versions sont aussi développés par des gars différents du fait que chaque console ne soit conçue de la même manière, donc c'est le talent de l'une des équipe qui peut aussi s'exprimer j'y avais pas penser ; doit peut-être y'avoir une rivalité en interne pour savoir qui de l'une ou de l'autre, aura la meilleur version et en quoi elle est meilleur que l'autre. Drôle comme idée, mais pas improbable
Sinon je pense que la One X aura un train d'avance sur la transition de cette génération-ci vis à vis de la Ps4, c'est là je pense où leur possibilités à chacune prendra réellement sens et qui viendra créer la différence ; même si je peux me tromper, c'est quelque chose à garder à l'esprit.
A la fin la Ps4 Pro et la Xbox One X feront un bruit d'avion, mais pas pour les mêmes raisons
Je pense qu'une version PC serait la bienvenue.
La comparaison est ironique dans le sens où le prix ne justifie pas la puissance de la machine.
La comparaison entre la Ps4 et la Xone est différente de la Pro a la X.
Ensuite les consoles mid gen s'appuye sur des jeux développé pour les consoles standard de 2013 pour démontrer leur puissance, rien de surprennant que le gap creuse.
regarde The Last Of Us, sortie en Juin 2013 sur Ps3, soit 5 mois avant la Ps4, il y a un fossé entre 720P/30fps et 1080P/60fps.
Quand tu t'amuses a modder tu vois en détail ce que contient un fichier et facile d'en déduire si c'est du next gen ou de foutage de gueule bardé d'effet graphique pour cacher.