Comme beaucoup je suis déçu de la partie technique de la Switch, notamment en mode dock puisque je ne me sert que très peu du mode portable.
Entre un Zelda et Mario en 900p, un Xenoblade en 720p qui devient flou/pixelise et rame dés qu'il y a un peu trop de chose à l’écran, pis tout ces jeux tiers qui enchainent les casseroles entre grosses inferiors ou jeu à moitié sur la cartouche/à moitié à dl, on ne peut pas dire que le matos fasse toujours honneurs aux jeux qui sortent dessus.
Pourquoi ne pas avoir fait deux consoles ? Une portable avec la puissance de la Switch et une autre plus puissante ? On aurait alors eu les mêmes jeux, mais sur 2 supports différents a la manière d'une bonne parties des jeux japs sur la PS4 et Vita, avec pourquoi pas du cross-buy.
D'un coté ceux qui se fichent de jouer sur portable comme moi n'auraient pas vu leur expérience bridée et les joueurs portables auraient été content d'avoir la best portable du moment.
De plus cela aurait permis d'avoir les gros jeux tiers en entier sur le support physique puisqu'ils auraient alors pu sortir les jeux consoles de salon sur Blu-Ray.
Un Zelda, Xenoblade ou Mario Odyssey en 1080p, ultra fluide avec une vraie distance d'affichage et moins voir pas d'aliasing, le pied.
Tu l'es aura comme tel dans les remaster de la prochaine gen
Sur Nintendo il y a aussi l'optimisation sur 2 formats, mais au moins il n'y a qu'un système. Et puis un seul système où on aura Mario, Zelda, Pokémon, Fire Emblem, Bayonetta et un tas de licences Nintendo et tierces qu'on aurait jamais croisé avant.
25 millions de GameCube
15 millions de WiiU
Ils ont bien compris où était leur intérêt.
Et le pire s'ils avaient sortie une console de salon "puissante" ils se seraient mangé la même gifle que la GC et ont leur aurait reproché leur manque "d'originalité" et le fait "qu'on a déjà les Playstation/Xbox/PC pour la puissance".
Switch Pro dans 2 ou 3 ans vous l'aurez votre puissance.
evilchris Oh ça c'est ptete deja le cas t'as pas regardé en dessous pour savoir
masharu Bah il y a deux versions d'un meme jeu, comme on a sur PS4 avec un tas de jeux Vita, les memes jeux mais en moins beau
T'as déjà la moitié du catalogue Wii U sur Switch
Mais sinon c'est purement psychologique comme problème.
Une partie du carton de la Switch vient de son statut de nomade. Des joueurs l'ont acheté pour ça, et encore plus au Japon qu'ailleurs.
Donc ton Zelda, même s'il ramouille un peu par endroit, t'es content et c'est tout le monde pareil. Mais si tu fais une console de salon, tu vas créer une problématique : ceux qui veulent jouer uniquement en nomade ne seront pas intéressés, mais seront affectés psychologiquement par les comparo entre les deux versions.
Le genre de point suffisant pour créer un recul car t'auras l'impression de jouer uniquement à des low versions.
Et je parle pas des tiers qui ne jouent pas le jeu. Déjà que maintenant, y'a quelques jeux "exclus" nomade car se jouant avec le tactile, imagine avec ta configuration. Des mecs comme Bethesda aurait été capable de sortir Doom sur "Switch puissante" et n'aurait même pas sorti de version nomade pour pas se faire chier.
Et on peut revenir à la GameCube et sont line up de malade ou sa première année juste formidable qui n'a rien su faire face au rouleau compresseur que fut la Ps2. Alors je te laisse imaginer une Nintendo de salon puissante en 2017 ça aurait été l'échec de l'année.
Que les devs apprennent à bien programmer la machine et ça ira.
Les ralentissements qu'on supportait sur Nes et moins sur Snes, ne devraient même plus exister de nos jours. Mais bon ... finir les jeux à la pisse puis les compléter par des patchs et autres dlc c'est devenue la norme today.
Ouais j'aurais été content si il n'avait pas été bridé surtout, quand je vois le rendu 1080p sur Cemu, aie...
Bah ouais mais normal ça serait resté une portable, on peut pas tout avoir... et comme je dis au pire yaurait pu avoir un code dans chaque jeu pour deverouiller la version console de salon en demat et inversement, le cross buy
Moi ça me fait chier et honnêtement, meme, si je suis passé a coté de Xenoblade c'est en partie pour sa technique dégueulasse qui ruine la DA.
birmou t'as le souvenir d'un vrai Zelda et Mario la meme année sur Wii U ? avec un Xeno, Fire Emblem, Splatoon ? Pas le souvenir moi.
Apres ya aussi le facteur chance, mais vu la hype qu'a suscité le dernier Mario et Zelda...
Nan ça permettrait d'avoir des jeux propres directement vu qu'il n'y aurait pas besoin de 2.0
bennj bah ouais et ça risque de l'etre de plus en plus pour ceux qui comme moi se fiche du coté portatif.
Ensuite Splatoon a cartonné sur WiiU et j'ai pas le souvenir que ça ait sauvé la console.
Et concernant Mario et Zelda , ces licences n'ont jamais sauvé leurs console misant sur la puissance (64/GC).
Les 3/4 des mecs qui se plaignent du manque de puissance de la Switch ne l'aurait jamais prise si c'était une GameCube 2.0. Et encore moins pour seulement "Mario et Zelda" car ils auraient balayé d'un revers de la main Splatoon 1.5 et le "faux" Fire Emblem en répétant à tue tête qu'il faudrait attendre 2018 pour un catalogue plus étoffé (Metroid Prime 4 , le vrai Fire Emblem , un possible Pikmin voir Pokemon "console de salon") ...
Nintendo ont su se foutre sur le bon créneau avec le bon produit. C'est pas car Xeno 2 à été rushé et mal optimisé que ça veut dire que la console n'a rien dans le bide en nomade.
Tu penses que si Zelda a autant cartonné c'est parce qu'il est jouable au chiotte ou parce que c'est le Zelda qui a reçu le plus de hype et de critiques dithyrambiques ? Pareil pour Mario ?
Oui mais vu le carton du premier Splatoon ça aurait rejailli sur le second.
Bah quand t'aime les licenses Nintendo tu fais comment ? Encore une fois je parle pas d'une unique console de salon mais aussi d'une portable qui auraient les memes jeux de la qualité des versions Switch comme on a avec le duo PS4/Vita pour pas mal de jeux japs.
Bah ouais mais... m'en fout du nomade, je l'ai deja dis et redis, sinon je ne ferais pas cet article t'imagine.
Désolé je joue à 90% en tant que console de salon, et je ne vois pas l'intérêt de faire un tel article.
Normal venant d'un (trés grand) fan de Nintendo
En tout cas pour moi le plus important je pense c'est qu'ils ne s'éparpillent plus avec 2 consoles différentes(incompatibles entre elles) en même temps. Il faut être réaliste la pour l'instant si on prends 3ds + WIIU ensemble on est même pas au niveau d'une seule console nintendo de la gen précédente. Ce succés sur deux hardware est derrière eux. Le marché à changé en particulier pour les portables. De plus vu le support limité des grosses boites tiers, nintendo doit compter presque uniquement sur lui même pour les grosses productions. Pouvoir se concentrer sur un seul hardware est nécéssaire pour proposer des releases régulières ce qui à cruellement fait défaut à la wiiU
Enfin pour la puissance je fais clairement parti de la team qui espérait une switch plus puissante, pas foncièrement pour avoir des jeux plus beau, biensur je ne dis pas non pour plus beau mais des jeux du visuel de mario ou zelda je trouve ça tout à fait acceptable et pourtant je joue en 4k sur pc, mais surtout pour permettre un portage facile des jeux Xbone. Au final je suis certain que les triples A tiers il n'y en aura que trés peu ce qui aurait pu etre la force de la switch "jouez aux triples A ou vous voulez "
mrvince Bien sur que Zelda est meilleur qu'Horizon et je ne parles pas graphisme si tu lis mon article, mais de meilleure reso, framerate, anti-aliasing ect..
Ils se sont cassé les dents avec la Wii U, ils n'oseront jamais revenir dans la course à la puissance face à la Playstation et à la Xbox. Et ils n'ont plus d'idée pour se démarquer genre Wiimote ou Mablette.
La Switch est une portable (ce n'est pas parce qu'un bout de plastique qui ne fait que cacher des cables permet de la brancher à la TV, que ça en fait une hybride).
Ils laissent tomber les consoles de salon pour les portables, seul marché qui leur est encore bénéfique. Comme la Switch se vend bien, elle remplacera la 3DS (comme la DS a remplacé la Gameboy), et font une option TV pour contenter les fans.
Comme la Switch a du succès, la prochaine console sera une Switch 2, il n'y aura pas de nouvelle DS et encore moins de nouvelle console de salon.
Bref la branlette quotidienne des technophiles
suzukube Ouais c'est ce que je me suis dit avec la One aussi, la Dreamcast, la Super Nintendo, la PS2... nul :/ Sinon t'as d'autre raisonnement encore plus HS avec le sujet ? Pourquoi toujours parler de PS4 quand moi je parle d'avoir 2 consoles pour satisfaire tout le monde avec les memes jeux ?
Faut bien se mettre dans la tête que la 3DS est limite un bide et fait moins que n importe quel console portable et la ou le marché portable se fait bouffer par les smartphones. Le marché salon grandit donc Non. Nintendo n abandonne pas les consoles salons qui sont le marché porteur dans le business.
Ils ont juste trouvé le concepte qui permet à présent d avoir 100% des studios interne pour une console et plus divisé en deux. D ou le fait qu'il arrive à donner autant de jeux first party pour la switch
Et a un moment faut arrêter, on est pas au niveau d'une ps2 non plus...
De meme un bon jeu en 2160 ce'est toujours u' bon en 720
Faut arreter de se ... sur les nombre de pixels ca change rien au game play
.. ce sera exploité à fond par qques jeux juste pour justifier qu'il soit là
Ex : Secret of Mana, Persona 3 et 4 Dancing et Catherine Full Body. Et avant eux DQB, et WoFF.
Et le pire c'est quand en plus c'est pas compatible PSTV, tu as meme pas la possibilité de jouer sur la télé alors que rien ne l'empêche techniquement (pas de fonction tactile ou version PS4 en parallele qui marche tres bien à la manette pour DQB et WoFF par exemple ou SoM...)
Surtout que franchement j'avais adoré le PSTV pour ça mais au final il a été abandonné comme la Vita, et le prix des cartes mémoires quasi introuvables (et apres on pleure pour le manque de place sur Switch...) et du PSN m'oblige a constamment changé ma CM de la Vita au PSTV plutot que de passer par le Cloud pour les save...
Du coup j'ai constamment à choisir entre deux versions, une plus jolie et une plus moche mais utilisable partout...
Quelles sont les consoles Nintendo qui ont le plus cartonné? La Wii et la DS, 2 consoles qui étaient techniquement à la ramasse dès leur sortie.
Il faut juste comprendre que certains joueurs en ont juste rien à foutre de savoir que le jeu tourne en 720p, 900p, 1080p ou 4K. D'autres joueurs veulent le plus gros chiffre peut importe ce que ça signifie. La réalité, c'est que pas mal de gens ne comprennent pas de quoi on parle et ne sont même pas capable de voir la différence.
La Switch rempli bien son job : être la portable Nintendo la plus puissante, tout en étant une console de salon supérieure à la Wii U. Pour ceux qui veulent un peu plus de pixels ou de fluidité, attendez simplement les prochaines révisions de la console.
Le concept switch c'est justement se qui est le plus vendeur pour la machine, pouvoir l’emmener partout, arriver chez soit et pouvoir y joué sur ça tv sans brancher un autre appareil...
Se qui aurait était bien par contre, c'est avoir un mode boost pour ceux qui jouent en nomad comme l'a dit un moment Maxleresistant , en gros des capacité proche du dock (ou identique) une fois la console brancher sur secteur, laisser le choix au joueur...
A la rigueur je dirais pas non pour un dock pro histoire d'avoir un truc plus véloce pour le mode tv (on serait dans le même schéma que ps4 pro par contre, besoin d'un patche pour chaque jeux pour en profiter), mais oui comme toi très déçu des capacités de la machine pour du jeu sur tv... Enfin on se fais du mal pour rien
Les gens achètent des télés 4K... mais combien diffusent du contenu réellement en 4K dessus?
Ben d'autre pensent que "Moi j'aime parce que je veux pouvoir avoir une console partout, et le sacrifice graphique reste anodin sur les jeux correctement développés".
Et sortir une console de salon puissante et une console portable puissante, avec du crossby et des jeux disponibles sur les deux supports, ça n'a pas sauvé la PS Vita.
Sinon les jeux bethesda sont juste des tueries d'un point de vu technique.
Après un jeu moyen mais visuellement très propre restera toujours un jeu moyen...
Je connais des gens que le sujet n'intéresse pas du tout, je mettrais ma main à couper qu'ils ne voient pas la différence entre un signal 1080p et 4K. J'ai des amis qui ne jouent pas aux jeuxvidéo et m'ont dit que Breath of the Wild était magnifique sur ma TV 4K
Tout ça pour dire que pour des joueurs plus occasionnels ou moins férus de technologie, je ne pense pas que la résolution soit aussi importante qu'on peut le croire. Encore une fois, l'histoire montre que ce sont parfois les consoles les plus faibles techniquement qui ont le plus cartonné.
Oui mais si tu lis je parle d'un combo de consoles qui auraient les memes jeux donc je comprend pas pourquoi tu parles des exclues vita
Et meme si nintendo obligais a faire 2 versions pour chaque console certains editeurs preferais pas sortir leur jeux sur les consoles nintendo que de galere, donc ca en reviendrais au meme.
C'est une utopie de croire que c'est possible, sinon la vita meme si pas tres vendu, aurais ete plus fournis elle aussi ce qui n'est pas le cas.
qbigaara49 Ptete qu'ils trouveraient alors le moyen de sortir un seul jeu compatible sur 2 matos, un peu comme quand tu passe d'une config PC a l'autre avec le meme soft.
Oui aprés la Vita c'est pas une PS4 mais une PS2 boosté proche d'une PS3 donc seul les jeux japs pas ultra poussé ont deux versions (genre là ce matin Catherine FB a été annoncé), hors là on aurait eu deux matos semblables, juste que la console de salon aurait permis de jouer aux jeux en 1080p avec plein de ptite features ameliorative comme un vrai anti aliasing, une meilleur distance d'affichage ect
guiguif c'était en réponse à ton commentaire, oui j'ai répondu bien plus haut je le sais ai j'ai déjà débatu autour d'un vers "hic" avec plusieurs m'embres, si elle aurait était plus puissante ont aurait pu avoir un rendu proche du premier target render blablabla "hic"
Les capacité de la machine sont connu elle ne vont pas évolué les dévs doivent faire avec, à moins qu'une solution hardware sort et qu'ils dévs un patch pour chaque jeux... je dirais pas non perso histoire d'avoir un jeu plus "propre/fluide" sur tv.
sandman Principalement du hardware (+ le jeu dois tourner en nomade avec des fréquence moins élever de base) obligé de faire des concessions, tout dépend du jeu aussi, mais certains jeu c'est clairement pas possible sur switch... à moins d'avoir un downgrade de dingue ou que le jeu ne tourne simplement pas en mode portable :/
Doom est le parfais exemple au pire tu developpe ton jeu pour le support le moins puissant et tu le porte sur le support au dessus, mais alors jamais et je dit bien jamais ton jeu explotera le support le plus puissant comme les portages vita sur ps4 quand ils sortent en meme temps (gravity rush et autre remaster ne rentre pas dans ce debat vu qu'ils sont sortie plus tard et on ete clairement retravailler sur certain aspect ce que beaucoup d'editeurs ne feraient pas, ce qu'ils ne font pas deja pour certains), donc on en reviendrais au meme ton jeu n'exploterais jamais ta console plus puissante que tu paye plus chere.
pourtant la il y a juste un seul jeu a creer et la difference de puissance entre les supports (ps4 et ps4 pro ou one et one x) est bien moins importante qu'entre une bonne console portable et une bonne console de salon, donc faut pas reve c'est une utopie que beaucoup d'editeur ne sont pas pres a franchir.
Et justement sur Vita et 3DS c'etait pas frustrant car ça sortait sur un support donc on avait rien a dire, là ya deux modes, et le mode console de salon n'est pas au niveau des attentes.
Sinon pour en revenir à ton article, le "pourquoi pas 2 consoles" bah tu dois connaitre la réponse, le concept d'une seul et même plateforme pouvant faire les deux était plus judicieux pour Nintendo et on vois le résultat au niveaux des ventes et des sorties software.
pour la solution des cartouches vivement que le prix baisse... aussi j'espère une solution hardware pour le mode tv (un dock "pro" vendu séparément serait très malin) quitte à se qu'ils dév des patchs compatible comme chez la concurrence (pas forcément 4k) mais jeux plus fluide/résolution/distance d'affichage plus élever...
Pour les jeux exclu consoles portables et bien il y a forcement des frustration pour certains qui voudrais bien jouer a un jeu, mais pas sur une portable et venant de toi qui voulais faire certains jeux sortie sur vita et qui attendais leur sortie sur ps3 ou ps4 pour les faires ca la fout mal de dire ca, meme si ta pu les faire vu qu'ils sont sortie entre temps sur ps4 je me rappelle que tu attendais grandement gravity rush sur ps4 pour le faire (apres entre temps tu l'avais peut etre fais sur vita avec d'autres jeux a force d'attendre une annonce je sais pas).
quelle frustration pour moi que luigi manshion 2 sois sur 3ds et pas sur wii u (je l'ais pas fini d'ailleurs) et bien la la question ce pose pas je pourrais y joue comme je veux a moi metroid prime 4
Oui vivement un dock Pro qui foute tout les jeux en 1080p
qbigaara49 d'ailleurs il y a un jeu de rythme dont j'ai plus le nom qui ce joue quand mode portable car uniquement tactile comme quoi. il a été patché depuis si tu parles de Voez
Bah ouais mais ces jeux Vita ils sont justement sortie sur PS4 en 1080p 60fps, et non pas en 720p 30fps avec chutes comme les jeux Switch en mode dock d'ou le fait d'avoir 2 consoles pour plaire au deux publiques est plus interessant a mon sens.
lol bien sur que si ça les a derangé, d'ailleurs une bonne partie ont fini par acheté la PS4 pour avoir les multi en sup et ils se sont bien vengé avec l'annonce de la One X
Oui et Metroid Prime 4 pourrait etre encore plus beau sur une machine dedié uniquement au salon
Quand FF10 ou 12 sont sortie sur PS2, est-ce que c'était de mauvais jeux sous prétexte qu'ils n'étaient pas en 1080p ? Non parce qu'a l'époque le 1080p n'existait pas, et pourtant on jouait sur du SD et aujourd'hui on aurait complètement du mal à y revenir.
C'est sûr que lorsque l'on s'habitue à du 4k 60fps, c'est difficile de revenir en arrière, mais ça, ça ne concerne que les hyperjoueurs, les autres, ils se contentent largement du 1080p voir du sub HD.
La qualité technique n'a JAMAIS fait un bon jeu et un FF10 ou 12 (ou un XC1) n'auraient pas été meilleur en 1080p ou en 4k.
Si vous allez trop vite dans l'évolution technologique, c'est à dire à prendre l'habitude de joueur avec du 4k 60fps, c'est clair que vous aurez du mal à retourner en arrière, difficile de regarder du DVD quand on est habitué au 4k blu ray. Oui, vous les hyperjoueurs.
Mais les hyperjoueurs, vous, représentent une infime minorité des joueurs, on le sait, tout le monde le sait, et l'immense majorité des joueurs en a rien à faire du 4k 60fps, pire, ils n'ont pas de TV pour. Et l'immense majorité des joueurs préfèrent un jeu au gameplay captivant, à la beauté saisissante (la encore, ce n'est pas le nombre de pixel qui fait la beauté d'un paysage) qu'un jeu morne en 4k 60fps.
ça, c'est vraiment la base pour comprendre pourquoi la Switch fonctionne, mais encore faut-il arriver à comprendre que les férus de technologie et de pixels représentent une minorité des joueurs.
Pas tous pour la one comme quoi.
Oui et il pourrais etre plus beau sur xbox one x sur ps5 et sur pc on en fini jamais avec ca
Apres on sera jamais d'accord sur ce debat, car a part que toi toute ta vie ta kiffe avoir une console de salon et une console portable avec leurs exclus (ne dit pas le contraire sinon tu te contredira avec ce que tu a repondu plus haut suite a ma reponse sur la frustration des exclus portables) moi ca ma frustre avec les limites des consoles portables et de leur 3d tres limitee (DS et 3DS meme si pour cette derniere ca passais mieux) ca ma fait chier quand un jeu a ete annonce sur ds ou 3ds alors que sur wii ou wii u ils aurais pu faire mieux et je parle pas de resolution ou frame rate mais bien de moteur 3d plus ambitieux comme celui de luigi manshion 2 ou metroid prime hunter, meme si c'etait des claques pour leur support.
pour moi quand je vois le derniere zelda je me dit que la switch ce suffit en terme d'ambition technique moteur physique, possibilite de jeu... (qui met a l'amende pas mal de jeu ps4/one dans ce domaine la), meme s'il y a quelque tard technique au niveau frame rate.
Et s'il etait exclusif a une seul des 2 consoles comme ca coutetais un bras a developpe sur un support du niveau d'une wii u ou d'une ps4 il serais développé sur la console qui cartonne le plus et pas celle qui ce casse la gueule comme toute les consoles de salon nintendo
Un YS VIII prend toute sa vrai dimension dans sa version PS4 par exemple grâce a des graphismes plus fins, un anti aliasing, pas de ramage et surtout le 60fps.
Nan car je ne parle pas de beauté, mais de resolution, une simple One pourrait faire passer Breath of the Wild en 1080p et avoir le rendu qu'on a sur mon screen dans l'article
Bah tu dois etre frustré par la Switch nan ? vu qu'elle est limité.
Bayonetta 3 qui sort dessus tu preferais pas l'avoir sur PS4/One avec un nouveau moteur plutot que de te rebouffer le meme depuis 2009 ?
Nan mais comme je dis, si devait y avoir deux consoles, yaurais la version portable du niveau d'une Switch et la version console du niveau d'un remastered comme les jeux Vita sur PS4. Les memes models, textures and co mais dans une reso plus elevée ect. Yaurais pas un monde d'ecart, juste un confort technique meilleur.
Ouais bah dit ça a la Wii qu'a effectivement bidé
shigeryu Les pro-SM se fichent des portables, d'ailleurs on les a jamais vu sur les news 3DS ou Vita (meme Vita oui
sandman et c'est bien dommage, en esperant un dock pro
Pour bayonetta 3 vu que je n'ais jamais accroché au autre et c'est pas faute d'avoir essaye, je prefere un zelda qui m'impressionne et ma marque a vie par c'est mécanique qui sont encore plus impressionnante venant d'un si petit bout de plastique, qu'un jeu ps4 qui peut etre beau mais fade a faire comme le derniere assassin's creed.
Ah et apres jouer en mode portable je ne suis pas anti, au chiotte c'est tellement bon de pouvoir reprendre sa partie
Ah et jouer a de la ps4 avec des graphismes vita a part un ou 2 jeux non merci (senren kagura ou fate extella ca va), quand je vois horizon zero down je prefere pas autre chose meme si sur certain point comme l'interaction avec les decors je trouve que le jeu fait tiepe face a un zelda sur une toute petite switch avec son moteur physique de dingue et ses possibilités illimitées de jeu.
Bon par contre dans ce zelda le mapping de touche et certain aspect archaïque du jeu me gonfle comme les chevaux semi remorque
Le coup de l'hybride et de la console de salon transportable, c'est juste un truc de markéteu.
Sinon pour hs mais pour le fait ps4 pro pas assez exploité, on a quelque chose de similaire avec le souci du concept switch, le jeu doit avant tout tourner sur ps4 pro (convenablement) comme pour switch le jeu doit avant tout tourner en nomade...
sandman un dock comprenant autre chose qu'une connectique qui permet de passé le signal à la tv (grosso merdo), doit avoir des solutions hardware je suppose (après peut-être que "switché" serait plus long...) mais si c'est pour gagner un meilleur framerate/meilleur résolution perso je signe.
Après c'est pas se qui va la sauver du gouffre niveau hardware qu'il y a entre une switch/ps4/ps4pro car ça reste du hardware mobile à l’intérieur.
jenicris C'est clairement marketing, c'est aussi le cœur du concept (même si on l’entend jamais le mot "hybride" dans les pub).
Et que beaucoup de jeux demandant un minimum de ressource ne sortiront pas sur Switch, et ça va être de pire en pire, vu que les jeux sont de plus en plus gourmands.
En plus quand tu veux jouer en mode portable quand tu peu pas faire autrement par exemple quand est en deplacement ou sur le trone (ou on vie beaucoup de n'autre temps
apres c'est vrai que c'est bizarre que nintendo n'est pas mis un systeme de refroidissement dans le dock pour l'overclocker plus et la t'aurais ton putain de sacro saint 1080p qui je te le dit est deja obsolète vu qu'on nous sort deja des consoles 4k qui n'en sont pas de vrai
marre des jeux 2d chez nintendo je veux plus de vrai jeux 3d et je chie dans la bouche de ce que ca interesse pas, ils ont eu assez de generation avec leur petit jeux 2d pour arrete de nous emmerde avec ca
Oh wait...