Voici une Information concernant le jeu Detroit : Become Human :
Lors de la Gamescom 2017, une vidéo a été dévoilé, montrant la même scène dévoilée lors de l’E3 2016. Voici le comparatif en vidéo : http://www.youtube.com/watch?time_continue=97&v=3ysx6sEUgaU Certains y voient une downgrade, d’autres simplement une évolution. Pour rappel, cette exclusivité Ps4 sortira l’année prochaine…
Le jeu est clairement upgrade dans l'ensemble Mais pas les personnages eux mêmes qui eux sont moins détailés, Mais quand on regarde autour c'est bien plus fins, la séquence de l'ascenseur est bien marquante pour le démontré l'effet vitré du sol notamment présent sur la version 2017. Tu n'as pas
pris le peine de prendre d'autres exemple, tu aurais pu.
les dév ont appliqué un patch anti points noirs visiblement. ce qui se tient, quitte à faire un robot ça sert à rien de lui mettre des problèmes de peau...
octobar Par contre le nouveau design des deux derniers perso qu'on aperçoit, la petite et le gars je les trouvent plus convaincants, Surtout la petite.
Eclairage différent comme souvent, c'est plus naturel maintenant.
Ils ont aussi utilisé des effets de flou qu'ils n'y avaient pas en 2016, et de toute façon la qualité générale de la vidéo de 2017 est moins bonne que celle de 2016 qui est plus net et donc plus détaillée, on ne peut donc pas vraiment juger pour le moment.
Par contre à 39sec je préfère clairement la version 2017, même le look des persos, il y à plus d'effet et les ombres sont mieux faites
spilner je déteste cette chaine youtube dernièrement le mec a sortie un comparo bidon de ROTTR en comparant de la 4k vs 1080p lol
il utilise des vidéos de qualité douteuse il a fait la même pour horizon.
sinon il y a aucun débat, le jeu a clairement été amélioré techniquement qu'on préfère le style artistique de 2016 c'est HS. Qu'il s’agisse de la qualité des matériaux, grosse amélioration du screen space reflexion on peut le voir dans le comparo de mrpixel de même que le dof qui est plus afiné
Lightning Content de voir quelqu'un qui pense comme moi, c'est aussi ce que je remarque bien souvent, cette chaîne est une chaîne à clique, y'a cas voir aussi la vidéo sur Uncharted TLL en comparaison avec celle de DF et surtout oui celle de TR, et oui le jeu va plus dans le sens du upgrade global que l'inverse, la réflexion, lumières, ombres, textures... .
En image la version 2016 semble plus belle, l'éclairage est plus naturel. En mouvement, je trouve pas la différence flagrante, y a plus d'éléments dans la version de 2017 quoi.
mrpixel eu désolé mai même sur les photos beaucoup d'imperfection on été gommé se qui les rends loin photoréaliste désolé mai on ne dois pas avoir la même vision
lightning Plus Abouti ? absolument pas la version 2017 n'est pas meilleure que celle de 2016, rien que la diminution de certains détails sur la build 2017 prouve que non, et je ne me base pas uniquement sur les screens de cet article. T'as ça aussi sur gamersyde :
mikazaki J'ai aucun doute sur la qualité finale du jeu, Quantic Dream c'est des bêtes il suffit d'avoir joué à HR et BTS pour s'en convaincre. Mais là sur ce comparo impossible pour moi de trouver la version 2017 meilleure, les images parlent d'elles même pourtant.
mikazaki Effectivement on a pas la même vision tu as raison, mais ce n'est pas la mienne qui est défaillante je suis obligé de te dire, sur les screen que je t'ai donné. leonr4 Tu te focalise uniquement sur les personnages, regarde autour et tu verras que y'a bien plus d'éléments upgrade que l'inverse.
leonr4 quel détail ? les pores ? la technique d'un jeu ne se résume à qu'ç ça
d'ailleurs l'airage a été modifier pour leur donner un look plus android qu'humain
akinen Un jeu narratif au contraire peut se permettre bien de choses qu'un jeu plus axé sur le jeu le vrai, et genre tu trouves ça "laid" ? Carrément ?
Sur un jeu narratif aussi poussé que sait les faire QD les visages sont importants et y a un beau downgrade à ce niveau là. Pourtant la PRO est officialisée et même sortie depuis la build 2016.
Our moi la version 2016 a un meilleur bokeh et des textures plus poussées la ou la version 2017 à plus de détails et un meilleur éclairage donc c'est du kifkif bourricot apres chacun aura sa préférence de rendu. Pour le moment je reste mitigé sur le jeu même si le thème abordé me plait beaucoup donc on verra à la sortie.
Lightning
Oui pour les pores de la peau je pense effectivement que c'est pour plus collé au look android, qui est plus lisse, plus froid.
Car ce serait bizarre qu'ils atténuent cet effet la, et qu'ils en rajoutent la blinde ailleurs ça ne peut pas être un downgrade.
Ta photo est effectivement bien parlante, on y voit des ajouts de textures, des reflets sur le sol, un meilleur éclairage etc... malgrès le fait que l'image de 2016 soit plus net et celle de 2017.
Tu as raison ils sont bidon niveau comparatif sur cette chaîne
negan ?
pris le peine de prendre d'autres exemple, tu aurais pu.
Donc 2017 superior.
Ils ont aussi utilisé des effets de flou qu'ils n'y avaient pas en 2016, et de toute façon la qualité générale de la vidéo de 2017 est moins bonne que celle de 2016 qui est plus net et donc plus détaillée, on ne peut donc pas vraiment juger pour le moment.
Par contre à 39sec je préfère clairement la version 2017, même le look des persos, il y à plus d'effet et les ombres sont mieux faites
il utilise des vidéos de qualité douteuse il a fait la même pour horizon.
sinon il y a aucun débat, le jeu a clairement été amélioré techniquement qu'on préfère le style artistique de 2016 c'est HS. Qu'il s’agisse de la qualité des matériaux, grosse amélioration du screen space reflexion on peut le voir dans le comparo de mrpixel de même que le dof qui est plus afiné
Mikazaki http://prntscr.com/gejkcv Les rides sont toujours là, seul l'éclairage a changé, la couleur de peau si tu préfères.
le dernier build en direct feed
http://images.gamersyde.com/image_detroit_become_human-35798-3428_0016.jpg
http://images.gamersyde.com/image_detroit_become_human-35798-3428_0013.jpg
http://images.gamersyde.com/image_detroit_become_human-35798-3428_0010.jpg
2016 2017
d'ailleurs l'airage a été modifier pour leur donner un look plus android qu'humain
mais là tu n'arrive pas à voir comment ç'est flagrant sur une même scène
2017https://image.prntscr.com/image/xE9fDCSPS9G1GmsrjQL6oQ.png
2016 https://image.prntscr.com/image/lnlhvklsThiw62s08hj6LQ.png
Oui pour les pores de la peau je pense effectivement que c'est pour plus collé au look android, qui est plus lisse, plus froid.
Car ce serait bizarre qu'ils atténuent cet effet la, et qu'ils en rajoutent la blinde ailleurs ça ne peut pas être un downgrade.
Ta photo est effectivement bien parlante, on y voit des ajouts de textures, des reflets sur le sol, un meilleur éclairage etc... malgrès le fait que l'image de 2016 soit plus net et celle de 2017.
Tu as raison ils sont bidon niveau comparatif sur cette chaîne