Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    publié le 15/06/2017 à 13:30 par link49
    commentaires (25)
    giru publié le 15/06/2017 à 13:35
    D'où la sortie cette année...

    En gros la pré-prod de Chronicles 2 a commencé pendant la prod de Chronicles X. Par contre, une partie de l'équipe a aussi bossé sur Breath of the Wild jusque fin février dernier... Ils ont bien bossé les mecs quand même, pour une si petite équipe (même pas 150 personnes?).
    changedechemise publié le 15/06/2017 à 13:36
    giru pour un jeu sortant le 3 mars, crois moi, ils ont pas bosser jsuque fin février xD
    rockin publié le 15/06/2017 à 13:37
    D'après Koopa , non le jeu était développé sur Gameboy Color a la base , puis transporté sur GameBoy Advance , puis DS , puis 3DS pour ensuite finir sur Switch ... d'après les experts de Gamekyo tout s'explique c'est pour ça que le jeu est moche ... !!!
    hyoga57 publié le 15/06/2017 à 13:39
    Comme je le pensais, le développement à débuté sur Wii U, puis Nintendo et Monolith voyant l'échec que fut la Wii U ont transféré le projet sur Switch...
    xxxxxx0 publié le 15/06/2017 à 13:40
    L'avantage avec Xenoblade 2 est qu'ils ont pu réutiliser le moteur de Xeno X ainsi que différentes idées de gameplay, donc le développement a pu être plus rapide que prévu, c'est une bonne chose 3 ans de développement en prenant ça en compte c'est bien, on sait que le jeu sera très complet.

    Rockin Moi je trouve pas le jeu moche du tout, je le trouve très joli il me plaît beaucoup, sur les vidéos de gameplay en 720P c'est vraiment pas mal du tout, surtout dans la ville.
    roy001 publié le 15/06/2017 à 13:42
    hyoga57 encore 1 ans et logiquement les portage wiiU seront termiée. (enfin j’espère) et j’espère aussi que Metroid prime sera la vitrine techno de la console.
    rockin publié le 15/06/2017 à 13:42
    shiningstar c'est du second degré pour moi le jeu est techniquement plus solide que Xenoblade X ... a part le héro raté... c'est juste un façon d’ironiser sur ce que je lis ici...
    xxxxxx0 publié le 15/06/2017 à 13:46
    shambala93 publié le 15/06/2017 à 13:53
    C'est quand même techniquement très moyen, La DA est vraiment sans inspiration et franchement t'énleve le nom "xeno" t'as l'impression de voir un jrpg lambda comme il y en a 50/ans
    hirogami publié le 15/06/2017 à 13:56
    shiningstar rockin ca veut dire que le jeu est fini depuis au moins mars est que la il passe en test pour vérifié les bug de collision ou autre .
    On aura de super armure et costume alors par contre comparé a xeno x il y a plus de mob est une plus grande distance daffichage
    commandermargulis publié le 15/06/2017 à 14:01
    J'attends ce jeu avec une énorme impatience.
    La Switch sera chez moi le 15 octobre pour mon anniversaire.

    Je change de sujets mais j'avais quelques conseils à vous demander. QUe me conseillez vous comme accessoires pour ma Switch et aussi, le pad pro est il correct? Je veux dire, je compte me prendre Ultar Street Fighter mais j'imagine que jouer aux joy con c'est impossible.
    Qu'en est il de la croix du pad pro? C'est jouable pour un jeu de baston en 2D?

    Merci et désolé du hors sujet
    camaradezangief publié le 15/06/2017 à 14:02
    Pas d'information sur un éventuel portage de l'épisode wii U??
    kibix publié le 15/06/2017 à 14:03
    hyoga57
    Je m'en doutais aussi, comme pour Mario Odyssey je pense. Je pense que Metroid prime 4 sera un jeu entièrement Switch.
    shincloud publié le 15/06/2017 à 14:04
    commandermargulis Je te conseil un peu le kit stater pack je sais pas quoi : protège écran, sacoche et protège joycon (facultatif). pour la manette OHHH!! OUIIII! elle est juste génial, et fait partie des meilleurs pad pour moi, les touches sont assez grosse et le toucher et vachement agréable, les joystick sont solide, la croix directionnelle au top
    link49 publié le 15/06/2017 à 14:11
    camaradezangief Malheureusement non.

    En tout cas, j'espère que le jeu Xenoblade Chronicles 2 sortira en décembre chez nous...
    kurapika publié le 15/06/2017 à 14:13
    J'ai revu le Treehouse au calme. C'est dingue comme mon avis a change...En fait le jeu est effectivement techniquement plus pointu (ou au moins autant) que X. Et on voit bien effectivement que c'est le même moteur. En fait on est trompe par:
    -La zone, zone de départ artistiquement très moyenne (plaine a herbe uniforme et avec des ennemis foutus un peu partout en mode random)
    -La vue catastrophique choisi par le joueur qui en plus a voulu passer son temps a montrer les combats...les combats de xenoblade, ça se regarde pas, ça se joue, a regarder c'est juste chiant...
    -Le fait que certains détails techniques n'aient pas été encore réglé (popping grossier de texture et d'herbe notamment...).

    Mais le moteur est le même, les effets d'ombre et de lumière idem on s'en rend bien compte au début du Treehouse avant que l'autre génie passe son temps a faire des combats.

    A noter que pour la ville particulièrement, c'est techniquement bien au dessus de ce qu'on avait pour X (pas difficile sur ce plan la, mais c'est a souligner.

    Vraiment, autant hier j'étais sur le point de faire un article a charge en hurlant au complot transfert new 3DS-->Switch, autant la j'y crois plus du tout. Ya encore des trucs a peaufiner techniquement mais jamais le moteur de X n'aurait pu être applique sur 3DS, or on sait qu'ils ont commence le développement avec ce moteur...

    Au final, la dehype vient surtout des choix marketing catastrophiques qu'ils ont fait a tous les niveaux (trailer centre uniquement sur l'histoire pour séduire le public jap déçu de X, gameplay Treehouse centre sur des combats inintéressants a regarder et avec une vue sans gigantisme tout le long a part au tout début, VA absolument atroce pour l'héros comme l'héroïne et en plus ils ont bien insiste dessus dans le trailer...).

    Bref, vivement qu'ils nous parlent des environnements, des autres titans, des voyages en bateaux avec le système de maree annonce (certaines régions découvertes selon que la maree baisse ou augmente)...Pour l'instant, c'est vraiment hard de se faire un avis. Ca fait vraiment pas rêver sur ce qu'on a vu (si ce n'est le cote story-focused et les antagonistes qui ont l'air cool) tandis que tout ce qu'il reste a nous montrer sur le papier semble déchirer. Wait and see donc...
    godson2 publié le 15/06/2017 à 14:16
    kurapika

    Graphiquement le style du X est plus jolie que la version Switch. Limite j'ai envie de dire que la puissance de la Switch les empêche de refaire un truc aussi beau que sur Wii U.
    shincloud publié le 15/06/2017 à 14:20
    godson2 Ce qui est bizarre, c'est que de voir la Switch on a toujours l'impression qu'elle est moins puissante que la WiiU, alors que c'est tout le contraire, rien de voir Mario Kart 8 hier sur mon écran TV j'étais
    godson2 publié le 15/06/2017 à 14:32
    shincloud

    Ouais je suis d'accord avec toi. Quelque soit le jeu , les vidéos Switch donne l'impression qu'elle est moins puissante c'est trop bizarre
    giru publié le 15/06/2017 à 14:36
    changedechemise Il y a eu une photo postée par Monolith annonçant le jour de la fin du dev en février dernier Vu la qualité relative du portage Switch et les majs qui ont suivi, c'est assez évident qu'ils ont bossé jusqu'au bout.
    raioh publié le 15/06/2017 à 15:18
    Encore un jeu Wii U comme Splatoon 2 et Mario Odyssée.
    x2x3 publié le 15/06/2017 à 15:27
    Ils ont un bon rythme de production...
    Ceux qui gèrent Final Fantasy devrait allez faire un stage chez Monolith.
    lafibre publié le 15/06/2017 à 15:28
    Non mais techniquement ça veut rien dire que le développement du jeu ai commencé sur Wii U, pour rappel sur NGC l'un des plus beaux jeux était Star Fox Adventures, développé pour 64 à la base. Sur Wii U un des plus beaux jeux, Pikmin 3, était un jeu Wii à la base. Ils adaptent en fonction des capacités de la console, osef de l'origine du jeu.

    shincloud Encore récemment on a eu l'annonce de Splatoon 2 en 1080p / 60 fps.
    rockin publié le 15/06/2017 à 16:09
    shambala93 La DA est le point fort de tout les Xenoblade ... il faut pas confondre Direction Artistique , et chara design ... c'est la ou les Xenoblade s'en sorte moins bien , sa empêche pourtant pas qu'il à mis une patté a des 10 ans de J-RPG ... malgré ce chara design...
    commandermargulis publié le 16/06/2017 à 06:00
    shincloud Merci pour ta réponse. Oui je me prendrai un "kit de démarrage" LOL, sans doute une carte mémoire supplémentaire, la manette Pro et j'avais vu une manette type FC30 Wireless controller.
    D'ailleurs tu as des retours sur cette manette?

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