Voici une Information autour du jeu Mario Kart 8 Deluxe :
Une des préoccupations des joueurs est de savoir combien de temps ils pourront jouer au jeu Mario Kart 8 Deluxe une fois la batterie chargée au maximum en mode portable. Un test a été effectué avec une charge complète, et l'écran a été réglé à 30% au niveau de luminosité. Dans ces conditions, la batterie a tenu 3 heures, 9 minutes et 20 secondes avant de se mettre en veille. En d'autres termes, il semble que le jeu Mario Kart 8 Deluxe se comporte comme le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild, avec la batterie chargée complétement.
Pour rappel, le jeu Mario Kart 8 Deluxe sortira le 28 avril prochain…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/278246-mario-kart-8-deluxe-how-much-playtime-do-you-get-on-a-fully-ch/

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posted the 04/18/2017 at 09:39 AM by
link49
Comment j'ai hâte bordel, vivement la semaine prochaine !
Par contre je kiffe ce revirement de veste de beaucoup de fans Nintendo avec la switch ^^
J'me demande simplement combien de temps tiendront les jeux créer spécifiquement pour la Switch. (Je ne parle pas des annulations de jeux Wii U portées sur Switch comme la grande majorité des jeux arrivant en 2017.)
Après voilà, 3h globalement c'est plutôt pas mal
Faut dire que cette édition deluxe ressort certaines forces de l'opus Double Dash qui était des plus appréciées par les fans, comme le mode battle, enrichi (enfin je crois), et la possibilité d'avoir en mains un deuxième objet et en plus tout les dlc de la version Wii U, bref y'a de quoi scotcher avec ce MK8 Deluxe, surtout les nouveaux joueurs qui vont être gâter.
Tu veux parler du ventilo ? Le son de la console ne le couvre pas ?
spilner
Oui c'est dommage car dès que tu quitte ton chez toi, les conditition lumineuse sont radicalement différent, donc 30% ça paraît faible de ce point d'vue...
Tu fais donc parti du clan des oreilles silencieuse, mon frère est pareil, mais jamais réellement compris cela
yul94
Les dlc était bon, très inspiré même pour certains j'avais kiffer, d'autant qu'à la fin le mode 200cc était de la partie, un véritable combat contre soi-même
Eh bien vois-tu, Double Dash est un indispensable de la série Mario Kart, malgré que MK8 soit sorti sur Wii U, je ne cessais de joure et rejouer à Mario Kart Double Dash, car il y a deux chose que l'ont retrouve pas dans le 8 et son édition Deluxe : 1. l'enchaînement de mini-turbo qui habilement mené te permet de zigzager de manière "continue" et ainsi de paumé tes adversaires, et l'autre ; 2. le fait de devoir changer de personnage lorsque tu utilise un objet ou switcher leur utilisation donc pouvoir choisir lequel des deux utiliser en premier (pour cette dernière à confirmer,mais étant donner que l'ont reste seul sur le kart, je pense que même le 8deluxe ne profitera pas de ça). Mais bon rien que le fait de pouvoir zizager outrageusement est juste ultra toppissime, c'est quelque chose qui me frustre lorsque je joue à un nouveau MK.
J'avais acheté la Gamecube quand elle était passée à 100€ et j'attendais le passage de Mario Kart en édition Platinium (oublié le terme pour les jeux Nintendo) et comme il n'en n'a jamais fait parti j'ai fini par faire l'impasse dessus.
Et c'est penible vu la qualité de l'écran de jouer à 30% de luminosité...
Ah ouais tes comme ça toi
yul94
Oui voilà le snaking j'avais oublié le terme. Bah en faite, au début j'le faisais pas et puis sa m'ait venu tout naturellement ; pour moi c'était normal que petit à petit je joue comme cela. Je voyais ça comme la façon parfaite de jouer à Mario Kart Double Dash, puis après j'me suis senti frsutrer car il n'était plus possible de le faire.
linkart
En effet le 8 de ce côté rattrape ce que les précédent avait mis de côté. L'ont à la possibilité de "semi-snaker", mais voilà Double Dash en est encore loin. Après je peux comprendre que cela soit chiant le snaking syoshu, mais pour moi c'était le niveau à devoir atteindre au sein du jeu. Il nous était possible de jouer sur le mini-boost de sorte, alors pour moi, c'était naturel. Mon frère l'a fait avant moi et puis je l'ai rattrapé au niveau des contrôles, bref je regrette le temps où MK c'était technique, même sans objets, de la course pure.
serve je te rassure vu les reflets sur l'ecran meme en interieur, jamais tu joues dehors. Et niveau luminosité c'est bien simple, entre 0% et 30% y a aucune difference.
jeanouillz ca existe ca s'appelle le clm.
Sinon quand est ce qu'ils feront des test a 50% de luminosite, car ca reste la luminosite basse la plus acceptable
C'est ce que j'pensais aussi, mais j'préfère le demander à ceux l'ayant eux seules savent
linkart
Oui, même sans le snaking de Double Dash, Mario Kart reste Mario Kart, c'est juste que Nintendo à couper une ficelle de gameplay, ce que je regrette, même si avec Mario Kart 8, et puis bien tôt la deluxe édition Nintendo va remédier à une partie de celle-ci qu'ils avaient jugés bon de retirer.
jeanouillz
C'est vrai, un mode dédié ne serait pas de trop
Si c'est pas le cs le test est foireux.
Bref comme tout les tests ...
Désoler, me suis mal exprimer (j'en doutais pas