Voici mon Premier Avis sur le jeu Tales of Berseria :
Le jeu Tales of Zesteria m’avait fait de nouveau accroché à la Saga, après les deux Tales of Xillia trop répétitifs selon moi. Là, avec le jeu Tales of Berseria, j’ai l’impression d’avoir à faire à une régression plutôt qu’à une évolution.
Graphiquement, le jeu est assez joli, mais pas exceptionnel. Je trouve même que le précédent avait plus de charme. Cependant, j’avoue que l’héroïne a elle plus de charme. Les musiques sont dans l’ensemble agréables. Les combats sont aussi plus dynamiques je trouve, même si j’avoue que j’appuie machinalement sur le même bouton. La caméra répond aussi assez bien, aucun souci donc de ce côté-là pour ma part. Niveau ambiance, je ne trouve pas qu’il dégage émotionnellement parlant plus, voire autant, que son prédécesseur.
Après, points négatif, je trouve les déplacements de Velvet, surtout lorsqu’elle monte une échelle, pas très naturels et élégants. Les personnages secondaires pour le moment sont assez peu charismatiques je trouve, voire un peu niais. En fait, ce qui me déplait fortement dans cet opus, c’est le côté limite malsain du titre. Devoir consommer d’autres êtres, je trouve ça pas trés classe. Là où le jeu Tales of Zesteria jouait plus sur le côté poétique et onirique, je trouve que le jeu Tales of Berseria va dans le sens complétement opposé. En fait, c’est ce côté-là du jeu qui me repousse, voire limite me dégoute. Ça ne me donne malheureusement pas envie de poursuivre l’aventure.
Ces premières heures passées m’auront plus donné envie de replonger et de finir le jeu Tales of Zesteria, plus que ce dernier Opus, et peut-être laissé pour le moment le dernier Tales of. J’ai bientôt fini Dragon Quest VIII, j’y retournais après…
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posted the 02/19/2017 at 06:49 PM by
link49
Pousse un peu, tu regretteras pas je pense, et ça vient d'un gars qui a failli arrêter le jeu à moitié ... y a vraiment de très bons moments niveau scénario.
Les gens qui jouent en normal et qui se plaignent
C'est un peu la même dans tous les jeux, sur une faible difficulté on exploite pas les possibilité du battle system parce qu'il y'en a pas besoin
Sinon si t'aimes pas l'ambiance car trop sombre link49 , faite Tales of Hearts R il devait bien plus te plaire...
artornass Pas vraiment d'accord avec toi, je trouve absolument bidon, de ne devoir utiliser décemment le système de combat QUE sur une difficulté très élevée.
En normal, tu peux te foutre complètement de quasi tout et juste spam Break Soul + artes qui stun au pif avec Velvet, et pour les boss, tu balances tes Mystic Artesx6 sur un stun au pif pour one shot tout (Dire Foes et Code Red inclus).
Jamais eu aucun jeu de rôle qui me laisse jouer en mode braindead sans regarder un seul moment ce que font les boss et en utilisant la même strat du début à la fin.
Le Break Soul de Velvet annulant les hit stuns ET les effets de status, est sûrement la pire idée jamais vu pour un tel système de combat, par ailleurs TRES bien pensé et TRES complet.
Un gars peut jouer du début à la fin sans se soucier des weakness / des switch / du gear / etc
En "very easy" encore, pourquoi pas, et encore je validerai pas, mais en mode "normal" (le mode joué "de base"), c'est juste nul à chier comme choix de design.
J'me suis pris Berseria, mais j'ai ressenti le besoin de me faire Tales of Zestiria sur ma Ps4 avant et que dire... je ne regrette absolument pas
J'en suis à 40 heures de jeu, et j'en suis à la fin, sauf 2 ou 3 quêtes secondaire (car oui je fais le jeu à fond, les quêtes Annales de la Terre, les quêtes secondaire, sauf les succès qui sont relous), et franchement je dois dire que je suis content de jouer à un Tales of où les personnages remette perpétuellement en cause leur connaissance des évènement, de la malveillance, etc, et puis c'est plutôt intéressant, les personnages sont plaisant à suivre quand à l'histoire, goûtant à toute les joies qu'il peut me procurer.
Il ce dissocie vraiment des autres Tales of et c'est super. Les problèmes de caméra ne me gêne pas même en endroit exergue. Le seul véritable défaut de ce Tales of, c'est les graphismes et la direction artistique, le reste c'est du tout bon
mercure7 Ca me dérange pas de laisser un jeu et d'y retourner après, voire des années après. Par contre, quand j'accroche vraiment pas du tout, je le laisse, voire le revend...
Surtout qu'un Tales of, surtout au niveau des combats, se découvre sur la longueur.
bref c'est trop tôt pour déjà faire une conclusion.
Et il faut pas oublier que le mode "normal" est juste la deuxième difficulté sur 6.
link49 Il faut prendre le temps avec du Tales of et toutes les saynètes
Zestiria est bien en deça de Berseria, sans parler que le dernier quart de zestiria est une vaste blague sans intérêt(exception du combat finale).
Berseria met un petit temps avant de se dévoiler et même le petit garçon que je pouvais pas blairer au début fini par devenir intéressant.
Mention spéciale à éléonore la meilleur surprise en terme de personnage, même si tous sont réussi. Magilou gros coup de coeur et son costume lui va comme un gant pour son rôle.
Sinon je trouve que certains donjons sont toujours aussi vide et sans intérêt mais beaucoup moins en seconde partie. (impression qu' avec les critiques de zestiria ils ont améliorés la 2ème partie)
Côté graphismes peu d'aliasing comparé à zestiria qui en avait partout, un bon point même si on est loin d'un jeu joli mais pas moche.
Ost par contre c'est le défaut, quelques thèmes sympa mais loin, très loin derrière l'ost de zestiria qui m'a mis une baffe(le temple de la terre au hasard qui me rappelait la série saint seiya)
Sinon un excellent scénario avec des héros(méchants ?) torturés à souhait. Loin des héros naïfs de zestiria sans gros intérêts.
Un retour en force de la série tales of qui m'avait déçu depuis le premier xillia.
Mais ça reste, à mon sens, stupide avec un grand S, de pouvoir faire le jeu quasiment de bout en bout en normal, en faisant "break soul > spam > break soul > spam" sur les fights de base sans se soucier de RIEN ... et la même sur les boss en ajoutant juste un joli M.Artes x6 pour assurer de pas tomber à court de Souls et en finir en 20sec.
Je peux comprendre que le jeu soit facilité en normal par rapport à chaos etc
Mais pas au point de pouvoir "bypass" tous les systèmes de jeu (weakness / switch / items / debuff / etc).
Je comprendrais un mode normal avec des ennemis avec moins de HP, moins "rapides", qui font moins mal, etc
Mais quand le jeu a un système de combat aussi riche, et tu vois que tu peux limite tout oublier et spam, ça marche pareil ... c'est un problème de design ... le joueur a pas à monter la difficulté pour "jouer au jeu normalement" ...
Le jeu devrait te forcer, par exemple sur certains boss, à faire zéro dégats sauf si tu as trigger les weaknesses, etc ... et surtout aurait dû nerf complètement le god mode de Velvet qui se fout royalement de tout une fois le Break Soul activé !
J'aurais préféré qu'ils réservent ce mode "mongol" aux difficultés les plus basses, et revois à la hausse ou en tout cas mettent en avant de manière "forcée" le système de jeu.
Franchement, jamais fait un RPG où je peux jouer "de base" sans me soucier des effets de status / de me heal / de regarder les attaques des ennemis / de bâtir une stratégie sur un boss (au moins qqs uns !)
C'est comme si je jouais à FF7, et je mettais Cloud en auto-attack du début à la fin du jeu, qui s'auto-heal en tapant, qui peut pas prendre paralysie ou autre, et j'ai juste à balancer une limite sur le boss et c fini.
J'ai vite monté la difficulté, mais être forcé de faire ça (et encore, tu peux quand même spam easy win même bien plus haut que normal avec Velvet), ça montre que c'est mal pensé ...
Le "normal" devrait être le "very easy" et être un choix délibéré du joueur de "rien branler" ... pas être imposé au gars qui joue au jeu "de base" (j'imagine que bcp de gens, jouent aux jeux video en mode "normal" ... et pas en mode "chaos" en espérant que ça soit le vrai mode normal)
ouroboros Premier avis, pas avis définitif.
obi2kanobi Exact...
Je suis pour ma part totalement charmer pour le moment (15h de jeu)
Apres honnêtement je pense que le mode normal s'appelle comme ça pour pas froisser le publique casu.
En + celui qui monte la difficulté est récompensé en terme de loot, gald, points en + que le jeu soit plus fun niveau combat.
Eternia est rarement cité et pourtant c'est celui qui m'a le plus toucher avec son voyage entre le monde d'Eternia et Celestia. Trop de mélancolie quand j'y pense.
Sinon Link49 moi qui ai vraiment aimé Zestiria et eu un pincement au coeur sur la conclusion, je dois admettre que scénaristiquement parlant Berseria maîtrise mieux son histoire.
Alors que les environnements de Zestiria m'ont vraiment émerveillé par endroit, ceux de Berseria me laissent indifférent, idem pour les musiques plus réussi pour moi chez son prédécesseur. Après pour si on parle graphismes, maturité du scénario ou empathie pour les personnages, Berseria le surclasse. Cette avis n'engage que moi bien sur
Je pense sincèrement que le jeu se serait simplement trouvé "sublimé" si ils avaient simplement :
1) nerfé le Break Soul de Velvet (même si je trouve le Break Soul de Magilou over-cheat, mais il demande plus de maîtrise)
2) forcé à taper toutes les weaknesses des boss pour lui faire des dégâts ou donné au boss une attaque qui force à switch de perso (ou toute autre mécanique typique qu'on attend chez un boss dans un rpg, là ce sont juste des "gros ennemis de base" en terme de tempo)
Franchement, ça a été un des points qui m'ont saoulé très vite sur le jeu avant de me mettre en difficulté supérieure ... avec les donjons "plats et sans inventivité" + les aller-retours de l'infini + le loot x10000000.
Le jeu reste une réussite à mes yeux (premier Tales Of depuis longtemps que je trouve "bon"), mais c'est surtout à cause de l'histoire moins classique et des persos vraiment attachants (Magilou est hilarante en VO "coo-coo")
C'est pas specialement crédible, tu devrais appeler ce genre d'article des perçus plutôt que des avis.
Surtout qu'on sait tous sur Gamekyo que tu ne fini pas tes jeux. C'est pas une critique c'est ton choix, mais l'avis de quelqu'un qui fini pas ses jeux...
ouroboros4 Donc on est d'accord, il faut prendre cet article pour ce qu'il est : un premier avis, un premier ressenti, et pas une conclusion sur le jeu dans son ensemble...